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首次发布 | 1998年5月26日,26年前(1998-05-26) |
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当前版本 | 3.96(2020年1月23日,5年前(2020-01-23)) |
源代码库 | ![]() |
编程语言 | C++、汇编 |
操作系统 | Windows、Linux、DOS、Atari TOS、macOS |
类型 | 可执行文件压缩 |
许可协议 | GPL |
网站 | upx.github.io |
UPX(英語:theUltimatePacker for eXecutables)是一个自由开源的可执行程序文件加壳器,支持许多不同操作系统下的可执行文件格式。
UPX使用一种叫做UCL的压缩演算法,為NRV(NotReallyVanished)演算法的一个开源部分實做。
得益于UCL的简单设计,其解压缩程式碼只需要额外的数百位元組。UCL最大的好处是在解压缩过程中不需要额外的記憶體,意味着经过UPX压缩的可执行文件执行时通常也不需要为了解压缩付出额外記憶體。
UPX(从2.90 beta版本开始)可以在大多数平台上使用LZMA演算法,但因为速度慢,在16位元平台上LZMA演算法預設被停止使用。(可以使用参数--lzma强制使用)。
从版本3.91开始,UPX在Windows平台上还支持64位(x64)可执行文件。此功能目前宣布为实验性。
UPX支持两种解压方式:就地解压或解压至临时文件夹。
就地解压方法会直接把可执行文件提取到內存。但这种方式不可能支持所有系统平台,因此在必要之时UPX会使用另一种解压方式:將压缩文件提取到临时文件夾。这种方式支持封装任何平台和格式的可执行文件,可执行文件往往先会被提取到一个位置,之后用open()
打开。
然而提取到临时文件夹这种方式除了造成了额外占用之外,还有以下几个缺点:
未特意以防止解包为目的修改过的UPX包通常能够被杀毒软件识别并进行解压操作。UPX也内置能够解压未修改UPX包的功能。在默认的UPX许可证中也明确禁止以防止前文所提及的解包为目的的修改。
UPX目前[何时?]不支持为了在.NET Framework.运行而包含了CIL代码的Windows/PEEXE 文件。