開發者 | 8cell公司 |
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操作系统 | Windows 7、Windows 8、Mac OS X 10.8、Mac OS X 10.9和OS X 10.10 |
类型 | 游戏创作系统(英语:Game creation system) |
网站 | buildbox |
Buildbox是一个专注于游戏创作的无代码开发平台,无需编程、代码或脚本。[1]该软件的核心受众是没有游戏开发或编码知识的企划师、设计师和其他游戏爱好者。[2]
2019年6月Buildbox被AppOnboard收购。[3]
Buildbox由Trey Smith于2014年8月创立,[4]其目标是“使游戏开发民主化,为任何人创造一种无需编码即可创建视频游戏的方式”[5]它是一个跨平台开发工具,可以在Windows操作系统和OSX上运行。[6]主要用于创建移动应用程序,[7]Buildbox将最终游戏导出到 iOS、Android、亚马逊移动设备、亚马逊电视、Mac、PC和Steam。[8]
Buildbox的主要功能是图像滴轮、资源栏、选项栏、碰撞编辑器、场景编辑器、货币化选项和改变游戏内的物理的滑块。[9]在使用 Buildbox 的同时,用户还可以访问超过20,000种游戏资源、音效和动画。[10]
Buildbox的主要优势之一是创作者菜单,人们可以在其中创建游戏的骨架。然后用户可以从角色设置中更改或编辑角色或多个角色,编辑或更改环境设置(重力,摩擦)创建多个世界和关卡,创建硬币系统,加电,检查点,更改用户界面和按钮节点编辑器菜单,动画对象,创建横幅和视频广告,一键导出不同平台,存储源代码和编辑角色和对象组件。
Buildbox 3于2019年5月正式推出,具有许多新功能,包括面向初学者的深入分步教程、14个新智能资源和40个新节点以及库中已有的数十个节点。Buildbox的最新版本是3.2.2版本,于 2020年6月10日发布。