| 2025年遊戲大獎 | |
|---|---|
| 原文名称 | The Game Awards 2025 |
| 日期 | 2025年12月11日 (2025-12-11) |
| 场馆 | 洛杉磯孔雀劇院 |
| 国家/地区 | 美國 |
| 主持人 | 傑夫·吉斯利 |
| 提名最多 | 《光與影:33號遠征隊》(12項) |
| 官方网站 | thegameawards |
| 电视/电台转播 | |
| 制作人 |
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| 导演 | 李察·普魯斯(Richard Preuss) |
2025年遊戲大獎(英語:The Game Awards 2025)是一項即將舉行的頒獎典禮,用以表揚2025年最佳電子遊戲。這將是遊戲大獎(TGA)創辦人及製作人傑夫·吉斯利主持的第十二屆典禮。活動預定於2025年12月11日在美國洛杉磯的孔雀劇院舉行,同時於全球多個網上平台直播。《光與影:33號遠征隊》獲得十二項提名,為歷屆最多。
正如前幾屆遊戲大獎一樣,2024年的頒獎典禮由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持並製作。他擔任執行製片人,與吉米·金(Kimmie Kim)共同製作。[1]理查德·普魯斯(Richard Preuss)再次擔任導演,萊羅伊·班尼特(LeRoy Bennett)擔任創意總監兼製作設計師。[2]典禮預定於2025年12月11日在洛杉磯的孔雀劇院舉行。[3]公眾門票於11月1日開始發售。[4]
活動將在多個網上平台直播,包括TikTok、Twitch、X與YouTube,並首次在Amazon Prime Video上直播。遊戲大獎亦首次與Amazon合作,設立專屬商店以販售商品、推出優惠及公開新消息。Twitch的直播將首次支援2K解像度。[1]與2024年一樣,自2020年推出、每年選出50名被視為代表業界未來發展的「未來之星」(Future Class)計劃,在2025年將不會回歸,而往屆名單亦已從官方網站移除。[5][6]
提名名單於2025年11月17日公布,[7]其中年度遊戲(英语:The Game Award for Game of the Year)名單在官方公布數小時前已被洩露。[8]於11月21日或之前公開發售的遊戲均具備資格,包括可下載內容(DLC)、擴展包、重製版、復刻版及季度內容等。[9]提名名單由超過150間全球媒體組成的評審團編制。[2]特殊類別(如無障礙設計、改編以及電競類別)的提名由專門評審團決定。[10]最終得獎者由評審團(90%權重)及公眾投票(10%權重)共同決定;[11]公眾投票於官方網站及Discord伺服器[a]上開放至12月10日。[12][13]唯一例外是完全由公眾投票選出的「玩家之聲」,投票預定於12月1日開始。[11]
網絡投票開放後,數百萬投票在短時間內湧入,導致網站延誤;吉斯利形容相關流量為「前所未見」。[14]2025年亦是首次有多款獨立遊戲同時入圍「年度遊戲」提名[15],佔比甚至達到一半[16]。而《光與影:33號遠征隊》則成為繼2016年的《秘境探險4:盜賊末路》後,第二款在同一獎項(最佳表現)中獲得三個提名的遊戲。[17]《Megabonk》原獲「最佳首秀獨立遊戲」提名,但於11月18日因開發者要求而被撤回,他認為作品並非首款遊戲因此不符合資格;[18][19][20]這是首次有開發者主動撤回提名,也是該獎項史上第二次有提名獲撤銷,前一次撤銷發生於2016年,當時兩款同人遊戲因版權問題被撤銷提名。[21]
| 最佳電子競技遊戲 Best Esports Game | 最佳電子競技選手 Best Esports Athlete |
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| 最佳電子競技戰隊 Best Esports Team | 年度內容創作者 Content Creator of the Year |
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《光與影:33號遠征隊》獲得12項提名,為歷屆之最。[2]其他獲多項提名的遊戲包括《死亡擱淺2:冥灘之上》及《羊蹄山之魂》,均獲得七項提名;《黑帝斯II》則取得六項。索尼互動娛樂以19項提名成為所有發行商之冠,其次是獲得13項提名的开普勒互动,以及獲得10項提名的艺电。微软游戏旗下的贝塞斯达游戏工作室與Xbox游戏工作室合共取得九項提名。Netflix與PlayStation Productions(英语:PlayStation Productions)則憑其電視劇作品各自於「最佳改編」類別獲得兩項提名。[2][7]
| 提名 | 遊戲 |
|---|---|
| 12 | 《光與影:33號遠征隊》 |
| 7 | 《死亡擱淺2:冥灘之上》 |
| 《羊蹄山之魂》 | |
| 6 | 《黑帝斯II》 |
| 5 | 《空洞骑士:丝之歌》 |
| 4 | 《双影奇境》 |
| 3 | 《戰地風雲6》 |
| 《天国:拯救II》 | |
| 《SILENT HILL f》 | |
| 2 | 《蓝途王子》 |
| 《街头足球(英语:Despelote)》 | |
| 《咚奇剛 蕉力全開》 | |
| 《毁灭战士:黑暗时代》 | |
| 《EA Sports FC 26》 | |
| 《最终幻想XIV》 | |
| 《堡垒之夜》 | |
| 《绝地潜兵2》 | |
| 《夺宝奇兵:古老之圈》 | |
| 《瑪利歐賽車世界》 | |
| 《无人深空》 | |
| 《索尼克賽車 交叉世界》 | |
| 《午夜之南(英语:South of Midnight)》 |
由於遊戲大獎與發行商Amazon展開全新合作,《異塵餘生》第2季(英语:Fallout season 2)的部分演員將擔任頒獎嘉賓。[1]由朗·巴夫(英语:Lorne Balfe)指揮的遊戲大獎樂團亦預定於典禮上演出。[13]
部分觀眾及記者批評停辦「未來之星」(Future Class)計劃的決定。[11][22][23][24]多名往屆成員表示,他們在向吉斯利或計劃負責人艾蜜莉・韋爾(Emily Weir)查詢後一直未獲回覆,感到遭到忽視。有些人推測停辦可能與他們於2023年(英语:The Game Awards 2023)向吉斯利發出的公開信有關。[5][6]《Polygon》的撰稿人亦批評了某些獎項類別:Paulo Kawanishi認為「最佳角色扮演遊戲」類別過於寬泛,其提名作品類型差距甚大;[25]奧斯汀・曼徹斯特(Austin Manchester)則認為評審團對「獨立遊戲」的定義不準確,指《光與影:33號遠征隊》與《超英派遣中心》分別更應被視為「2A」及「III」級作品;[26]喬瓦尼·科蘭托尼奧(Giovanni Colantonio)則建議效法奧斯卡金像獎,為「最佳手機遊戲」等類別設立規模更小、專業度更高的評審團,以更準確代表不同遊戲類型與媒介。[27]
多名記者對《蓝途王子》、《羊蹄山之魂》、《夺宝奇兵:古老之圈》及《双影奇境》未能入圍「年度遊戲」感到意外,[28][29][30]並認為《ARC Raiders(英语:ARC Raiders)》、《咚奇剛 蕉力全開》及《午夜之南(英语:South of Midnight)》等作品值得更多肯定。[28][30][31][32]有評論認為《百日战纪 -最终防卫学园-》應獲「最佳敘事」提名,[28][33]而艾力士·佐敦(英语:Alex Jordan)在《多重人生》中的表現亦遭「最佳演出」忽略。[28][34]「最佳改編」類別則因提名作品評價不一而受到批評;部分人認為《音速小子3》遭到忽視,並推測其2024年12月的上映時間是一大劣勢。[35][33][36][34]曾於2019年獲「年度內容創作者」、並在2017年獲提名「風雲玩家」獎項的實況主Shroud,在《ARC Raiders》未能入圍「年度遊戲」後批評頒獎禮是「被操纵」的。[37][38][39]不過,多名記者及觀眾認為這些指控並無根據,並指出該遊戲面對強勁競爭對手。[40][41][42]