Tipo psíquico

Eltipo psíquico1
(Psychic type en inglés,エスパータイプTipo esper en japonés) es uno de los 18tipos de Pokémon.
Descripción[editar código |editar]
A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número dePokémon legendarios, con 17 en total. Los Pokémon de este tipo suelen ser muy inteligentes y, a menudo, se les atribuye capacidades como prever acciones futuras, hacer levitar objetos o incluso a ellos mismos.
Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo:Abra se puede capturar en laCueva Granito; yChimecho se puede capturar en la cima delMonte Pírico, en el lado exterior (ambos en latercera generación).
Durante laprimera generación solo tenían como debilidad eltipo bicho, pues no existía todavía eltipo siniestro, y eran inmunes altipo fantasma.
Movimientos de tipo psíquico[editar código |editar]
Existen 79 movimientos de tipo psíquico (8,46 % del total), de los cuales 15 fueron agregaron en laprimera generación, 2 en lasegunda generación, 11 en latercera generación, 13 en lacuarta generación, 12 en laquinta generación, 1 en lasexta generación, 10 en laséptima generación (siendo 3 de ellosmovimientos Z), 11 en laoctava generación (siendo 1 de ellos unmovimiento Dinamax y 1 unmovimiento Gigamax) y 4 en lanovena generación.
- En combate: Destaca la clase deestado. Existen 41 movimientos de clase estado
, 29 de clase especial
, 6 de clase físico
y 3 pueden ser de clase físico
o especial
.
- En concursos: Destaca la categoríaingenio. Existen 34 movimientos de
, 10 de
, 6 de
y 4 de
. No existen movimientos de
.
Efectividad de los movimientos de tipo psíquico[editar código |editar]
Efectivos contra Pokémon de tipo:
y
.Poco efectivos contra Pokémon de tipo:
y
.No efectivos contra Pokémon de tipo:
.
Lista de movimientos de tipo psíquico[editar código |editar]
Hasta latercera generación, todos losmovimientos de tipo psíquico que causandaño en función de lascaracterísticas son agrupados en laclase especial
. A partir de lacuarta generación, cada movimiento de tipo psíquico tiene su propia clase.
Los datos que se indican de los movimientos a continuación corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:
Movimientos Z de tipo psíquico[editar código |editar]
| Nombre | Clase | Cristal Z | Movimiento base | Generación | Inglés | Potencia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Disruptor psíquico | ![]() Psicostal Z | Cualquier movimiento físico de tipo psíquico | Shattered Psyche | Variable | ||
| Cualquier movimiento especial de tipo psíquico | ||||||
| Fotodestrucción apocalíptica | ![]() Ultranecrostal Z | Géiser fotónico | Light That Burns the Sky | 200 | ||
| Supernova original | ![]() Mewstal Z | Fuerza psíquica/Psíquico | Genesis Supernova | 185 |
Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo psíquico[editar código |editar]
| Nombre | Clase | Pokémon apto | Movimiento base | Generación | Inglés | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigabóveda | Orbeetle Gigamax | Cualquier movimiento físico de tipo psíquico | G-Max Gravitas | Causa daño al objetivo e intensifica la fuerza de lagravedad durante 5 turnos. | ||
| Cualquier movimiento especial de tipo psíquico | ||||||
| Maxionda | Cualquiera | Cualquier movimiento físico de tipo psíquico | Max Mindstorm | Causa daño al objetivo e invoca uncampo psíquico durante 5 turnos. | ||
| Cualquier movimiento especial de tipo psíquico |
Habilidades relacionadas[editar código |editar]
No hay ninguna habilidad que se relacione con el tipo psíquico.
Objetos relacionados[editar código |editar]
| Nombre | Objeto | Inglés | Generación | Relación |
|---|---|---|---|---|
| Baya Arabol | Starf Berry | Convierte el movimientodon natural en tipo psíquico con potencia 100 y luego se consume | ||
| Baya Payapa | Payapa Berry | Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo psíquico un 50% y luego se consume Convierte el movimientodon natural en tipo psíquico con potencia 80 y luego se consume | ||
| Baya Tamate | Tamato Berry | Convierte el movimientodon natural en tipo psíquico con potencia 90 y luego se consume | ||
| Baya Citrón/Baya Zidra | Sitrus Berry | Convierte el movimientodon natural en tipo psíquico con potencia 80 y luego se consume | ||
| Cebolla | Onion | Al usarse como ingrediente debocadillo, aumenta en un +6 la aparición de Pokémon tipo psíquico salvajes | ||
| Corona galanuez | Galarica Wreath | Permite evolucionar aSlowpoke de Galar enSlowking de Galar y luego se consume | ||
| Cuchara torcida | Twisted Spoon | Potencia los movimientos de tipo psíquico un 20% | ||
| Disco psíquico | Psychic Memory | Convierte aSilvally y al movimientomultiataque en tipo psíquico | ||
| Gema psíquico2 | Psychic Gem | Potencia un movimiento de tipo psíquico un 30% y luego se consume | ||
| Incienso raro | Odd Incense | Potencia los movimientos de tipo psíquico un 20% | ||
| Mewstal Z | Mewnium Z | Convierte cualquier movimiento psíquico deMew en sumovimiento Z exclusivosupernova original | ||
| Néctar rosa | Pink Nectar | Convierte el tipo primario deOricorio en tipo psíquico y luego se consume | ||
| Psicostal Z | Psychium Z | Convierte los movimientos de tipo psíquico endisruptor psíquico o enmovimientos Z de estado | ||
| Rocío bondad | Soul Dew | Potencia los movimientos de tipo psíquico un 20% solo paraLatias yLatios | ||
| Semilla psique | Psychic Seed | Si un Pokémon lleva equipada una semilla psique cuando hay presente uncampo psíquico, aumenta ladefensa especial del portador y luego se consume | ||
| Servicio raro | Room Service | Reduce en un nivel lavelocidad del Pokémon que lo lleve equipado cuando el movimientoespacio raro está activo y luego se consume | ||
| Placa mental/Tabla mental | Mind Plate | Potencia los movimientos de tipo psíquico un 20% Convierte aArceus y al movimientosentencia en tipo psíquico | ||
| Teralito psíquico | Psychic Tera Shard | Permite cambiar elteratipo de un Pokémon al tipo psíquico si se juntan 50 de estos | ||
| Ultranecrostal Z | Ultranecrozium Z | Convierte el movimientogéiser fotónico deNecrozma alas del alba y/o melena crepuscular en el sumovimiento Z exclusivofotodestrucción apocalíptica |
Entrenadores destacados de tipo psíquico[editar código |editar]
Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo psíquico son:
Líderes de gimnasio[editar código |editar]
Alto Mando[editar código |editar]
| Entrenador | Lugar |
|---|---|
![]() Mento | Liga Pokémon (Johto) |
Delos | Liga Pokémon (Sinnoh) |
![]() Catleya | Liga Pokémon (Unova/Teselia) |
Otros entrenadores[editar código |editar]
| Entrenador | Ocupación |
|---|---|
Fabio | Director de laFundación Æther |
Dexio | Ayudante delprofesor Ciprés |
Berto3 | Entrenador Pokémon |
Dreo4 | Entrenador Pokémon |
Parejas de compis[editar código |editar]
Las siguientesparejas de compis dePokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo psíquico:
| N° | Entrenador | Pokémon | Función |
|---|---|---|---|
| 1 | Scottie | Mesprit | ![]() Apoyo |
| 1 | Bettie | Mesprit | ![]() Apoyo |
| 16 | Mento | Xatu | ![]() Sabotaje |
Slowbro | ![]() Sabotaje | ||
| 24 | Vito | Solrock | ![]() Ataque |
| 25 | Leti | Lunatone | ![]() Apoyo |
| 39 | Nanci (Neocampeona) | Meloetta | ![]() Apoyo |
| 65 | Azul | Alakazam | ![]() Velocidad |
| 68 | Liza (Neocampeona) | Ferroverdor | ![]() Ataque |
| 70 | Catleya | Reuniclus | ![]() Ataque |
| 71 | Kalm | Espurr yMeowstic | ![]() Sabotaje |
| 74 | Giovanni | Mewtwo yMega-Mewtwo Y | ![]() Ataque |
| 81 | Máximo (Traje S) | Deoxys | ![]() Sabotaje |
| 82 | Oak | Mew | ![]() Sabotaje |
| 84 | Sabrina | Alakazam yMega-Alakazam | ![]() Apoyo |
| 84 (T22) | Sabrina (T22) | Chingling | ![]() Apoyo |
| 94 | Maya (Traje S) | Cresselia | ![]() Apoyo |
| 101 | Samina (Traje S) | Necrozma melena crepuscular yUltra-Necrozma | ![]() Ataque |
| 110 | Bel | Musharna | ![]() Sabotaje |
| 112 | N | Sigilyph | ![]() Sabotaje |
| 113 | Aura (Aniversario) | Latias yMega-Latias | ![]() Sabotaje |
| 122 | Elio | Espeon | ![]() Sabotaje |
| 129 | Nereida (Traje S) | Tapu Lele | ![]() Ataque |
| 136 | Alik | Hoopa | ![]() Sabotaje |
| 148 | Delos | Girafarig | ![]() Sabotaje |
| 149 | Berto (Neocampeón) | Articuno de Galar | ![]() Apoyo |
| 171 | Ástrid | Sigilyph | ![]() Sabotaje |
| 184 | Luka (Academia) | Braviary de Hisui | ![]() Velocidad |
| 200 | Cinio | Farigiraf | ![]() Sabotaje |
| 203 | Malignia | Swoobat | ![]() Apoyo |
| 208 | Dreo | Slowking de Galar | ![]() Entorno |
| 219 | Dexio | Espeon | ![]() Sabotaje |
Pokémon de tipo psíquico[editar código |editar]
Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo psíquico
- Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
- Una celda con el símbolo
significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
- Una celda con el símbolo
significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
- Una celda con el símbolo
significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
- Una celda con el símbolo
significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
- Una celda con el símbolo
significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
A partir de la sexta generación
| ← ATAQUE → | |||||||||||||||||||
| ↑ POKÉMON PSÍQUICO ↓ | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ||||||
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Desde la segunda a la quinta generación
| ← ATAQUE → | ||||||||||||||||||
| ↑ POKÉMON PSÍQUICO ↓ | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ||||||
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Primera generación
| ← ATAQUE → | |||||||||||||||||||
| ↑ POKÉMON PSÍQUICO ↓ | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ||||||||
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Lista de Pokémon de tipo psíquico[editar código |editar]
112 Pokémon son de tipo psíquico (10,93 % de todos los Pokémon), de los cuales:
- 14 son de laprimera generación (más 7 formas regionales).
- 10 son de lasegunda generación (más 1 forma regional).
- 20 son de latercera generación.
- 9 son de lacuarta generación.
- 15 son de laquinta generación (más 1 forma regional).
- 6 son de lasexta generación.
- 9 son de laséptima generación.
- 9 son de laoctava generación.
- 11 son de lanovena generación.
Pokémon de tipo psíquico puro[editar código |editar]
41 Pokémon son de tipo psíquico puro:
Pokémon de tipo psíquico primario[editar código |editar]
25 Pokémon son de tipo psíquico primario:
Pokémon de tipo psíquico secundario[editar código |editar]
46 Pokémon son de tipo psíquico secundario:
Pokémon con formas de tipo psíquico[editar código |editar]
Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo psíquico:
Pokémon de tipo psíquico temporal o especial[editar código |editar]
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo apsíquico durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:
Todos los Pokémon (excepto los detipo planta) pueden adquirir el tipo psíquico si son afectados por el movimientopolvo mágico.
Para más información, véase:Cambio de tipo.
Sprites[editar código |editar]
Videojuegos principales
Videojuegos secundarios
- Videojuegos de combates Pokémon
- Otros videojuegos
Otras apariciones
Curiosidades[editar código |editar]
- Desde la primera, hasta la sexta generación, hay un maestro del tipo psíquico por región, ya sealíder de gimnasio oÉlite Cuatro/Alto Mando. Estos son:Sabrina,Mento,Vito y Leti,Delos,Catleya yÁstrid. Esto se repite con eltipo hielo.
- No hay ningún ataque del tipo psíquico que sea de categoríadureza en un concurso.
- La generación que posee más Pokémon de tipo psíquico es latercera, con 20, y la que menos posee es lasexta, con 6.
- En todas las generaciones se ha introducido al menos unPokémon legendario osingular de tipo psíquico.
- Actualmente el tipo psíquico es el tipo elemental que más abunda en losPokémon legendarios.
- Es el tipo con mayor cantidad de movimientos de categoría especial, con un total de 28.
- Es uno de los siete tipos elementales que ha logrado combinarse con todos los demás, siendo los otros seis los tiposagua,planta,eléctrico,lucha,volador ysiniestro.
- Es el único tipo cuyos movimientos eran de categoría especial hasta latercera generación y se mantuvieron en dicha categoría en lacuarta generación (cuando se modificaron las categorías de los movimientos).
- La generación que más movimientos de tipo psíquico introdujo fue la primera, con 15 movimientos, y la que menos introdujo fue la sexta, con solo 1.
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Psycho
- Chino simplificado:超能力
- Chino tradicional:超能力
- Coreano:Espeleu
- Francés: Psy
- Italiano: Psico
- Portugués: Psíquico
Anotaciones[editar código |editar]
- ↑Llamadotipo mental en elEP447:A la segunda va la vencida/La segunda es la vencida en Hispanoamérica.
- ↑Llamada gema psíquica antes de lanovena generación.
- ↑Antes de ser sucesor deSally comoLíder de gimnasio detipo hada.
- ↑Solo enPokémon Escudo.
- ↑5,05,15,25,35,4Este Pokémon era de tipo psíquico puro antes de lasexta generación.
- ↑Por la habilidadmultitipo teniendo equipada latabla mental.
- ↑Por la habilidadmodo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega eltipo psíquico como tipo secundario.
- ↑Al obtener su forma desatada por medio de lavasija castigo, Hoopa adquiere eltipo siniestro como tipo secundario.
- ↑Por la habilidadsistema alfa teniendo equipado eldisco psíquico.
- ↑Fusionando a Necrozma conSolgaleo mediante el objetonecrosol.
- ↑Fusionando a Necrozma conLunala mediante el objetonecroluna.
- ↑Al equipar a Necrozma melena crepuscular o a Necrozma alas del alba con elultranecrostal Z y usar Ultraexplosión durante los combates.
- ↑13,0013,0113,0213,0313,0413,0513,0613,0713,0813,09Al usar el movimientoclonatipo en un Pokémon de tipo psíquico.
- ↑14,0014,0114,0214,0314,0414,0514,0614,0714,0814,0914,1014,1114,1214,1314,1414,1514,1614,1714,1814,1914,2014,2114,2214,2314,2414,25Al usar el movimientocamuflaje en zona deUltraespacio con campo psíquico presente.
- ↑15,015,115,2Al usar el movimientoconversión y tener un movimiento de tipo psíquico en primer lugar.
- ↑16,016,116,2Al usar el movimientoconversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo psíquico sea resistente.
- ↑Por la habilidadcambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo psíquico.
- ↑18,018,118,218,318,418,518,6Por la habilidadmutatipo al usar un movimiento de tipo psíquico.
- ↑Por la habilidadmimetismo al tener campo psíquico presente.
- ↑20,020,120,2Por la habilidadlíbero al usar un movimiento de tipo psíquico.
Véase también
| Tipos |
|---|
| Otros tipos |
• • |
| Listas |
| Lista de Pokémon por tipo •Lista de movimientos por tipo •Lista de cambios de tipo |











































