Corte umbrío/Tajo umbrío
| Inglés | Night Slash |
|---|---|
| Japonés | つじぎり (Tsuji Giri) |
| Generación | Cuarta |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 70 |
| Precisión | 100 |
| PP | 15 (24) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Cortes | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Tajo umbrío, en España, ocorte umbrío, en Hispanoamérica, (Night Slash en inglés;つじぎりTajo en la encrucijada en japonés) es unmovimiento detipo siniestro introducido en lacuarta generación.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
Corte umbrío/Tajo umbrío causa daño y tiene una alta probabilidad de asestar ungolpe crítico (12,5%).Corte umbrío/Tajo umbrío aumenta su potencia un 50% más si es usado por un Pokémon con la habilidadcortante.
Movimiento Z[editar código |editar]
En concursos[editar código |editar]
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.Corte umbrío/Tajo umbrío es un movimiento debelleza.
- Gran concurso
- El éxito dependerá de la actuación precedente.Corte umbrío/Tajo umbrío es ahora un movimiento decarisma.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código |editar]
- Corte umbrío/Tajo umbrío en lacuarta generación.
- Corte umbrío/Tajo umbrío en laquinta generación.
- Corte umbrío/Tajo umbrío en lasexta generación.
- Corte umbrío/Tajo umbrío en laséptima generación.
- Corte umbrío/Tajo umbrío en laoctava generación.
- Corte umbrío/Tajo umbrío en lanovena generación.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprendercorte umbrío/tajo umbrío:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprendercorte umbrío/tajo umbrío de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0051 | Dugtrio | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0051 | Dugtrio de Alola | 1 | 1 | 1 | |||||
| 0052 | Meowth | 49 | 49 | 49 | 49 | - | - | ||
| 0052 | Meowth de Alola | 49 | 36 | 36 | |||||
| 0053 | Persian | 61 | 61 | 61 | 61 | - | - | ||
| 0053 | Persian de Alola | 61 | 42 | 42 | |||||
| 0083 | Farfetch’d | 33 | 33 | 33 | 33 | - | — | ||
| 0123 | Scyther | 45 | 45 | 45 | 45 | - | - | ||
| 0141 | Kabutops | 72 | 72 | 1; 72 | 1; 72 | 1 | — | ||
| 0198 | Murkrow | 25 | - | ||||||
| 0212 | Scizor | 45 | 45 | 45 | 45 | - | - | ||
| 0214 | Heracross | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | ||
| 0227 | Skarmory | 50 /45 | 50 | 50 /53 | 53 | - | - | ||
| 0254 | Sceptile | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | ||
| 0264 | Linoone de Galar | Evol.; 1 | — | ||||||
| 0319 | Sharpedo | 56 | 56 | 1; 56 /1; 62 | 1; 62 | 1 | — | ||
| 0335 | Zangoose | Rec. | |||||||
| 0336 | Seviper | 46 | 46 /31 | 31 /28 | 26 | 26 | - | ||
| 0341 | Corphish | 35 | 35 | 35 /26 | 26 | 28 | 28 | ||
| 0342 | Crawdaunt | 39 | 39 | 39 /26 | 26 | 28 | 28 | ||
| 0359 | Absol | 52 | 52 /41 | 41 /29 | 29 | 30 | — | ||
| 0402 | Kricketune | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 /21 | 42 | ||
| 0430 | Honchkrow | 45 | 55 | 1; 55 | 1; 55 | 1; 55 /25 | 1 | ||
| 0431 | Glameow | 23 | — | ||||||
| 0432 | Purugly | 23 | — | ||||||
| 0434 | Stunky | 31 /32 | 37 | 37 | 31 | 36 /25 | 36 | ||
| 0435 | Skuntank | 31 /32 | 41 | 41 | 31 | 38 /25 | 38 | ||
| 0451 | Skorupi | 38 | 38 | 38 | 36 | — | |||
| 0452 | Drapion | 38 | 38 | 38 | 36 | — | |||
| 0461 | Weavile | 35 | 38 /35 | 35 | 35 | 60 /38 | 60 | ||
| 0469 | Yanmega | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0472 | Gliscor | 31 | 34 /27 | 27 | 27 | 1; 27 | 27 | ||
| 0475 | Gallade | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0503 | Samurott de Hisui | Evol. | - | ||||||
| 0509 | Purrloin | 37 | 37 | 37 | 36 | — | |||
| 0510 | Liepard | 43 | 43 | 43 | 46 | — | |||
| 0571 | Zoroark | 30 | 30 | Evol. | Evol.; 1 | Evol. | |||
| 0615 | Cryogonal | 57 | 1; 57 | 1; 53 | 32 | 32 | |||
| 0621 | Druddigon | 40 | 40 | 40 | - | — | |||
| 0624 | Pawniard | 49 | 49 | 49 | 40 | 40 | |||
| 0625 | Bisharp | 49 | 49 | 49 | 40 | 40 | |||
| 0658 | Greninja | 1; 70 | 1; 77 | — | 1 | ||||
| 0675 | Pangoro | Evol.; 1 | — | ||||||
| 0679 | Honedge | 35 | 35 | 24 | — | ||||
| 0680 | Doublade | 36 | 36 | 24 | — | ||||
| 0681 | Aegislash | 1 | 1 | 1 | — | ||||
| 0686 | Inkay | 46 | 46 | 24 | 24 | ||||
| 0687 | Malamar | 46 | 46 | 24 | 24 | ||||
| 0688 | Binacle | 41 | 41 | - | — | ||||
| 0689 | Barbaracle | 44 | 44 | - | — | ||||
| 0716 | Xerneas | 51 | 51 | 20 | — | ||||
| 0754 | Lurantis | 1 | 1 | 1 | |||||
| 0798 | Kartana | 31 | 35 | — | |||||
| 0800 | Necrozma | 23 | 24 | 24 | |||||
| 0827 | Nickit | 28 | — | ||||||
| 0828 | Thievul | 34 | — | ||||||
| 0862 | Obstagoon | 1 | — | ||||||
| 0908 | Meowscarada | 38 | |||||||
| 0937 | Ceruledge | Rec. | |||||||
| 0976 | Veluza | 35 | |||||||
| 0983 | Kingambit | 40 | |||||||
| 1002 | Chien-Pao | 35 | |||||||
| 1005 | Bramaluna | 49 | |||||||
| 1006 | Ferropaladín | 42 | |||||||
| 1010 | Ferroverdor | 28 | |||||||
Por MT[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprendercorte umbrío/tajo umbrío gracias a unaMT:
| # | Pokémon | Tipo(s) | MT034LPZA | |
|---|---|---|---|---|
| 0052 | Meowth de Alola | ✔ | ||
| 0052 | Meowth de Galar | ✔ | ||
| 0053 | Persian de Alola | ✔ | ||
| 0056 | Mankey | ✔ | ||
| 0057 | Primeape | ✔ | ||
| 0083 | Farfetch’d | ✔ | ||
| 0083 | Farfetch’d de Galar | ✔ | ||
| 0123 | Scyther | ✔ | ||
| 0169 | Crobat | ✔ | ||
| 0212 | Scizor | ✔ | ||
| 0214 | Heracross | ✔ | ||
| 0227 | Skarmory | ✔ | ||
| 0252 | Treecko | ✔ | ||
| 0253 | Grovyle | ✔ | ||
| 0254 | Sceptile | ✔ | ||
| 0255 | Torchic | ✔ | ||
| 0256 | Combusken | ✔ | ||
| 0257 | Blaziken | ✔ | ||
| 0302 | Sableye | ✔ | ||
| 0319 | Sharpedo | ✔ | ||
| 0335 | Zangoose | ✔ | ||
| 0336 | Seviper | ✔ | ||
| 0359 | Absol | ✔ | ||
| 0475 | Gallade | ✔ | ||
| 0509 | Purrloin | ✔ | ||
| 0510 | Liepard | ✔ | ||
| 0615 | Cryogonal | ✔ | ||
| 0656 | Froakie | ✔ | ||
| 0657 | Frogadier | ✔ | ||
| 0658 | Greninja | ✔ | ||
| 0675 | Pangoro | ✔ | ||
| 0679 | Honedge | ✔ | ||
| 0680 | Doublade | ✔ | ||
| 0681 | Aegislash | ✔ | ||
| 0686 | Inkay | ✔ | ||
| 0687 | Malamar | ✔ | ||
| 0688 | Binacle | ✔ | ||
| 0689 | Barbaracle | ✔ | ||
| 0716 | Xerneas | ✔ | ||
| 0768 | Golisopod | ✔ | ||
| 0778 | Mimikyu | ✔ | ||
| 0827 | Nickit | ✔ | ||
| 0828 | Thievul | ✔ | ||
| 0863 | Perrserker | ✔ | ||
| 0865 | Sirfetch'd | ✔ | ||
| 0900 | Kleavor | ✔ | ||
| 0937 | Ceruledge | ✔ | ||
| 0979 | Annihilape | ✔ | ||
Por movimiento de huevo[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprendercorte umbrío/tajo umbrío comomovimiento de huevo:
Movimiento especial[editar código |editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocercorte umbrío/tajo umbrío mediante algún método especial:
| # | Pokémon | Tipo | Obtención | |
|---|---|---|---|---|
| 0287 | Slakoth | Capturándolo en elParque de los Sueños delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0290 | Nincada | Capturándolo en elParque de los Sueños delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0403 | Shinx | Capturándolo en elBosque Pequeño delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0558 | Crustle | Capturándolo en elMonte Escarpado delDream World (N2/B2) | ||
| 0610 | Axew | Capturándolo en laCueva Helada delDream World (N2/B2) | ||
En otros videojuegos[editar código |editar]
Pokémon Conquest[editar código |editar]

| Características | Área:![]() |
|---|---|
| Potencia: 38 | Daña a los Pokémon que estén en las tres casillas delante |
- Efecto: Altas probabilidades de causar golpe crítico
Pokémon GO[editar código |editar]

Pokémon UNITE[editar código |editar]

- Recarga: 5 s
- Tipo:
Avance - Descripción: Se abalanza en una trayectoria con forma de arco e inflige daño a los rivales. Si el primer golpe acierta, puede ejecutar otro embate en línea recta que hiere a los rivales y aumenta su índice de golpe crítico al acertar. Cuantos menos PS tengan los rivales afectados, mayor será el incremento.
- Aprendizaje: Nivel 5

- Recarga: 8 s
- Tipo:
Avance - Descripción: Convierte temporalmente su siguiente desplazamiento en un ataque de avance, tras el cual el siguiente ataque básico es un ataque potenciado especial. Mientras dure el efecto, si golpea a un Pokémon rival con dicho ataque potenciado especial o con otro movimiento, su siguiente desplazamiento se convierte también en un ataque de avance y la duración del efecto se reinicia. El efecto termina inmediatamente si el Pokémon se desplaza cuando no pueda usar un ataque de avance, ataques potenciados especiales u otros movimientos antes de que termine el efecto, salta y realiza un tajo al aterrizar, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y restablece algunos PS por cada rival al que acierte. Durante el salto, puede usar Garra Umbría o Corte para desplazarse cierta distancia.
- Aprendizaje: Nivel 5

- Recarga: 7,5 s
- Tipo:
Área - Descripción: Asesta tajos con las garras que infligen daño y marcan a los Pokémon rivales a los que alcancen. Sus ataques básicos tienen un mayor índice de golpe crítico en los rivales marcados y cuando les inflige daño usando ataques básicos, se reduce el tiempo de recarga del movimiento y recupera PS.
- Aprendizaje: Nivel 6
En el anime[editar código |editar]
El movimientotajo umbrío, en España, ocuchillada nocturna[*], en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones el anime:
- Honchkrow de Paul/Honchkrow de Polo usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Persian de Nanu/Persian de Denio usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Sirfetch’d de Ash usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Ceruledge de Amethio usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Liepard deMisaki usandocuchillada nocturna/tajo umbrío en laP15:Kyurem vs. el espadachín místico/Kyurem contra el espadachín místico.
Variaciones del nombre[editar código |editar]
- En Hispanoamérica
- Cuchillada nocturna (actual): llamado así enDespedidas respectivas/La despedida respectiva‹№› y desde¡Conflicto entre sibaritas!/¡Furia de conocedores!‹№›.
- Rasguño nocturno: llamado así desde¡Ayudando al enemigo!‹№› hasta¡Poniendo al límite!/¡Pedal hasta el fondo!‹№›.
En el manga[editar código |editar]
El movimientotajo umbrío, en España, ocuchillada nocturna, en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
- Honchkrow de Helio usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Munna de Black/Munna de Negro golpeado porcuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Absol de Y usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Meowth de Sol usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
- Skuntank de Henzo usandocuchillada nocturna/tajo umbrío.
Curiosidades[editar código |editar]
- El nombre japonés decorte umbrío/tajo umbrío, つじぎりtsuji giri (tajo en la encrucijada), es el nombre que recibe una antigua práctica de los samuráis de atacar y matar a personas desprevenidas e indefensas en las encrucijadas de caminos por las noches, con el objetivo de probar una nueva espada o un nuevo estilo de lucha.
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Nachthieb
- Chino simplificado:暗袭要害
- Chino tradicional:暗襲要害
- Coreano:깜짝베기
- Francés: Tranche-Nuit
- Italiano: Nottesferza
- Portugués: Talho Noturno
Similitudes[editar código |editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en cortes
- Movimientos con alto índice de golpe crítico










