Sonámbulo
| Inglés | Sleep Talk |
|---|---|
| Japonés | ねごと (Negoto) |
| Generación | Segunda |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | - |
| PP | 10 (16) |
| Blanco | Usuario |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | No |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Sonámbulo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, (Sleep Talk en inglés;ねごとHablar en sueños en japonés) es unmovimiento detipo normal introducido en lasegunda generación. Antes dePokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja era elmovimiento característico de la familia evolutiva deWhismur.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
- Segunda generación
- Sonámbulo usa al azar uno de los otros movimientos que conoce el Pokémon, y únicamente funciona cuando el Pokémon que lo usa estádormido. Los movimientos que realice como consecuencia de usar este movimiento no gastaránPP, y se podrán usar aunque ya se hayan gastado todos los PP de ese movimiento.
- Si al usar sonámbulo, el movimiento seleccionado es un ataque repetitivo que se ejecuta durante varios turnos (como por ejemplorodada/rodar odanza de pétalos/danza pétalo), solo realizará el movimiento en ese turno. Esto puede ser beneficioso en movimientos comoenfado, ya que el Pokémon no acabaráconfundido/confuso tras realizar este ataque.
- Si el Pokémon conoce movimientos que se ejecutan en varios turnos (comovuelo,alboroto,rayo solar ovenganza), estos nunca serán seleccionados por este movimiento. Tampoco otros movimientos que a su vez usen un tercer movimiento (comoayuda,copión oyo primero), pero sí puede usarespejo ymetrónomo. Si el movimiento seleccionado resulta serdescanso, se curará y reiniciará el contador de turnosdormido. Tampoco puede seleccionarforcejeo.
- Tercera generación
- Ahora si el movimiento seleccionado por sonámbulo no tiene PP o esdescanso, fallará. Ahora sonámbulo no puede seleccionarespejo ymetrónomo.
- Cuarta generación
- Ahora sonámbulo puede volver a usar movimientos seleccionados que no tengan PP. Ahora sonámbulo no puede seleccionarparloteo/cháchara.
- Quinta generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionaradaptación yboceto/esquema.
- Sexta generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionarcelebración,eructo ymanos juntas.
- Séptima generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionartrampa coraza/coraza trampa,pico cañón y losmovimientos Z.
- Octava generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionarcañón Dinamax y losmovimientos Dinamax yGigamax.
- A partir de la novena generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionarfeerichoque,ominochoque,pirochoque,ponzochoque ypugnachoque.
Movimiento Z[editar código |editar]
Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel elíndice de golpe crítico del usuario.
En concursos[editar código |editar]
- Concurso
- Se puede utilizar varias veces sin aburrir al juez.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Su impacto varía según cuándo se utilice.
- Gala superconcurso
- Recibirás entre 1 y 5 puntos de gala, dependiendo del entusiasmo del Pokémon.
Obtención[editar código |editar]
Imágenes[editar código |editar]
- Sonámbulo en lasegunda generación.
- Sonámbulo en latercera generación.
- Sonámbulo en lacuarta generación.
- Sonámbulo en laquinta generación.
- Sonámbulo en lasexta generación.
- Sonámbulo en laséptima generación.
- Sonámbulo enPokémon Stadium 2.
- Sonámbulo enPokémon Colosseum.
- Sonámbulo enPokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender sonámbulo:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sonámbulo de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0143 | Snorlax | 28 | 28 | 33 | 33 | 33 | 20 | 20 | |||
| 0293 | Whismur | 41 | 41 | 45 | 45 /36 | 36 | 15 | — | |||
| 0294 | Loudred | 51 | 51 | 57 | 57 /41 | 41 | 15 | — | |||
| 0295 | Exploud | 55 | 55 | 63 | 63 /42 | 42 | 15 | — | |||
| 0977 | Dondozo | 15 | |||||||||
Por MT o DT[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sonámbulo gracias a unaMT o a unDT:
| # | Pokémon | Tipo(s) | MT35 | MT82 | MT88 | MT88 | DT27EpEc MT82DBPR | MT070EP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender este movimiento, exceptoCaterpie, Metapod,Magikarp,Unown,Wobbuffet,Wynaut,SpindaXY,Beldum,Kricketot,Burmy,Tynamo,Scatterbug, Spewpa,Cosmoem yApplin. Combee yMagearna no pueden aprenderlo antes de la novena generación. | |||||||||
Por tutor de movimientos[editar código |editar]
- Pokémon Esmeralda: Lo enseña eltutor de movimientos ubicado enCiudad Arborada.
- Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2: Lo enseña el tutor deCiudad Esmalte, a cambio de 12partes verdes.
| # | Pokémon | Tipo(s) | E | N2/B2 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Todos los Pokémon que pueden aprender movimientos por tutor pueden aprender este movimiento. | |||||
Por movimiento de huevo[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sonámbulo comomovimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0585 | Deerling | Smeargle;hierba copia | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0079 | Slowpoke | Snorlax | ||
| 0108 | Lickitung | Snorlax | ||
| 0131 | Lapras | Snorlax | ||
Movimiento especial[editar código |editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer sonámbulo mediante algún método especial:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Método | |
|---|---|---|---|---|
| 0060 | Poliwag | Capturándolo en elBosque Pequeño delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0086 | Seel | Capturándolo en elMar Brillante delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0108 | Lickitung | Capturándolo en elBosque Pequeño delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0119 | Seaking | Capturándolo en elMar Brillante delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0173 | Cleffa | Capturándolo en laCueva Helada delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0235 | Smeargle | Capturándolo en laVilla Antigua delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0320 | Wailmer | Capturándolo en elMar Brillante delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0339 | Barboach | Capturándolo en elMar Brillante delDream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0369 | Relicanth | Capturándolo en elMar Brillante delDream World (N/B/N2/B2) | ||
En el anime[editar código |editar]
El movimientosonámbulo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
- Heracross de Ash usando sonámbulo.
En el manga[editar código |editar]
El movimientosonámbulo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
- Magcargo de Carl usando sonámbulo.
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Schlafrede
- Chino:夢話
- Coreano:잠꼬대
- Francés: Blabla Dodo
- Griego: Παραμιλητό
- Italiano: Sonnolalia
- Serbio: Pričanje u snu
Anotaciones[editar código |editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente






