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Ruta 6 (Galar)

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Ruta 6
Ruta 6
Ruta 6
Route 6(IN)
Mapa de la ruta 6
Mapa de la ruta 6
Información sobre ruta 6
Región:Galar
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Pueblo Ladera (noroeste)
Ciudad Artejo (sureste)
Acceso rápido:?Aerotaxis Galar
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico sol Sol
Tipo:Ruta terrestre
Localización de la ruta 6 en Galar
Localización de la ruta 6 en Galar
Localización de la ruta 6 enGalar.
Ruta 5--Ruta 6--Ruta 7

Laruta 6 deGalar se encuentra ubicada al oeste deCiudad Artejo. Es el camino que lleva haciaPueblo Ladera.

Descripción[editar código |editar]

Es una ruta desértica y soleada en el oeste de Galar. La ruta empieza por un largo puente color negro perteneciente a Ciudad Artejo. La ruta posee un relieve muy accidentado y lleno de elevaciones y cuencas, haciendo que todo el avance por la misma sea por medio de varias escaleras.

Apenas hay vegetación, teniendo solo parches de hierba alta. La mayoría de caminos se hallan cubiertos por enormes rocas y bloqueados por montículos, haciendo a la ruta un camino lleno de acantilados y elevaciones que conducen a otros sitios. Pese a estar seca, la ruta cuenta con un pequeño lago para poder pescar.

Al final de la ruta hay un enormepáifāng esculpido en roca y con decoraciones que lleva aPueblo Ladera.

Lugares de interés[editar código |editar]

Restauradora de fósiles[editar código |editar]

Artículo principal:Carmen Babia

Cerca de unPoké Campamento y de unamochilera, y muy próximo al lugar donde se aterriza al ir en taxi volador a la Ruta 6, se encuentra una científica llamadaCarmen Babia, la cual es la encargada de restaurar losfósiles de la región. Se halla en una pequeña elevación del oeste de la ruta.

Estatuas de Diglett[editar código |editar]

Un elemento que sin duda resalta; esta al final de la ruta. Es un enorme monumento tallado en rocas que representa a tres enormesDiglett rodeados de arcos de roca. No se puede interactuar con ellos.

Pokémon[editar código |editar]

LosPokémon salvajes de esta ruta son:

PokémonEdicionesNivelesAparición
En la hierba
Yamask de Galar29-3335%
Helioptile29-3329%
Dugtrio29-3320%
Maractus29-3310%
Axew
Ec
29-335%
Trapinch
Ep
29-335%
Trapinch
Ec
29-331%
Axew
Ep
29-331%
Cuando la hierba se mueve
Silicobra28-3030%
Durant
Ec
28-3020%
Heatmor
Ep
28-3020%
Duskull28-3018%
Skorupi28-3010%
Hippopotas28-3010%
Heatmor
Ec
28-305%
Durant
Ep
28-305%
Torkoal28-305%
Hawlucha28-302%
Pescando
Magikarp28-3070%
Drednaw28-3020%
Goldeen28-3010%
En árboles de bayas
Greedent28-30100%
Restaurando fósiles
Dracozolt10Ornitofósil + dracofósil
Arctozolt10Ornitofósil + plesiofósil
Dracovish10Ictiofósil + dracofósil
Arctovish10Ictiofósil + plesiofósil
Curri
Hawlucha28-3015.61 %
Heatmor
Ec
28-3014.63 %
Durant
Ep
28-3014.63 %
Torkoal28-3014.63 %
Skorupi28-3013.01 %
Hippopotas28-3013.01 %
Duskull28-3010.89 %
Durant
Ec
28-3010.41 %
Heatmor
Ep
28-3010.41 %
Silicobra28-307.80 %

Objetos[editar código |editar]

Los objetos que se encuentran en esta ruta son;

ObjetoLocalización
MT30 (Ala de acero)Cerca de la mochilera.
Caramelo raroOculto en una roca cerca del cartel de pistas de entrenador.
Plesiofósil (×2)Cerca de la restauradora fósil (solo en Pokémon Espada)
Ictiofósil (×2)Cerca de la restauradora fósil (solo en Pokémon Escudo)
Tarjeta de Liga de SallyRegalo de Sally al vencer a los reclutas del Team Yell.
MT15 (Excavar)Al este del Poké campamento.
RefleluzEn un acantilado cerca de una mochilera.
Hueso raro (×2)En una roca cerca de la supermodelo.
Ultrabola/Ultra Ball (×3)Bajando por el desnivel nada más entrar a la ruta.
Baya CaquicEn el árbol de bayas.
Baya SafreEn el árbol de bayas.
Baya ZanamaEn el árbol de bayas.
Baya Citrón/Baya ZidraEn el árbol de bayas.

Entrenadores[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «Si es que con los críos no hay tutía... Tenemos que darles una lección sí o sí. ¡Todo sea porSilicobra!»
  • Al perder: «Los/as mocosos/as como tú molestáis incluso durante los combates.»
  • Al perder: «¡No sé quién es más molesto, si tú o yo!»
  • Tras perder: «¡A ver si se va a despertar de verdad Silicobra con todo este jaleo!»
Modelo Marina
2880
  • Desafío: «Mis Pokémon del alma dicen que le han echado el ojoal tuyo/a uno de los tuyos.»
  • Al perder: «¡Tu equipo es demasiado fuerte! Debes de ir muy tranquilo/a a todas partes.»
  • Tras perder: «He oído que si le doy no sé qué de una piedra a mi Clefairy de alhelí evolucionará.»
Equipo médico Omar y Mariona
7440
  • Desafío:Omar: «Es importante combatir para conocer en mayor profundidad a los Pokémon.»
    Mariona: «¡Es hora de hacerse una revisión médica!»
  • Al perder:Omar: «¡Ay! No soporto que mi Pokémon se haga pupita. ¡No lo soporto!»
    Mariona: «¿Cómo se desarrolla la fuerza? ¡Me has inspirado para buscar la respuesta!»
  • Tras perder:Omar: «El mundo sería un lugar mejor si no fuera necesario el oficio de médico.»
    Mariona: «Un Entrenador verdaderamente fuerte conoce a sus Pokémon mejor que nadie en el mundo.»
Mochilera Isabel
2232
  • Desafío: «He venido desde muy lejos para ver el desafío de los gimnasios y querría enfrentarme a algún Aspirante.»
  • Al perder: «¡Magnífico! ¡Fantástico! ¡Espectacular!»
  • Tras perder: «El desafío de los gimnasios es muy duro. Si no ganas, no puedes avanzar. Creo que prefiero seguir con mi viaje, libre y sin preocupaciones.»
Mochilera Elena
2232
  • Desafío: «¿Sabes cocinar? ¡No me digas que incluso estás completando la CurriDex!»
  • Al perder: «¡La combinación de vuestra fuerza es perfecta! Pocos platos podrían hacerle sombra.»
  • Tras perder: «Me he aficionado tanto a la CurriDex que recolectar ingredientes se ha vuelto el objetivo de mis viajes.»
3600
  • Desafío: «Me identifico como modelo de fuerza.»
  • Al perder: «Aunque pierda mi identidad, el carácter de mis Pokémon no se desvirtuará ni una pizca.»
  • Tras perder: «Espero que rodearme de Pokémon tan extraordinarios resalte mis puntos fuertes.»
Artista Daniel
1984
  • Desafío: «Un combate Pokémon es una forma de arte si ambos oponentes dan lo mejor de sí.»
  • Al perder: «Qué bellos movimientos los vuestros... Me habéis obnubilado.»
  • Tras perder: «Los combates son obras de arte excepcionales que crean los Pokémon y sus Entrenadores.»


Pistas de entrenador[editar código |editar]

Las Maquinas Técnicas (MT) se pueden utilizar cuantas veces se quiera. Permiten enseñar movimientos de todo tipo a los Pokémon, por lo que pueden resultar muy útiles. Los Discos Técnicos (DT) se rompen tras su uso así que hay que pensárselo bien antes de recurrir a ellos.

En el manga[editar código |editar]

Ruta 6 en el manga

Laruta 6 aparece en el mangaPocket Monsters Special durante laSaga Espada y Escudo, en la cualRoxy llega hasta dicha ruta gracias aZapdos de Galar el cual lleva a la entrenadora pero es rescatada por elArctozolt deCarmen Babia. Durante su estadía, Carmen Babia le enseña cómo utilizar la máquina para revivir los fósiles.

Curiosidades[editar código |editar]

Otros lugares de Galar

Otras regiones:KnA7JhHnSnTsKlAlHiPaNoRegión deGalar
Ciudades:Ciudad PistónCiudad ArtejoCiudad Puntera
Pueblos:Pueblo YardaPueblo ParPueblo Hoyuelo
Pueblo AmuraPueblo LaderaPueblo Plié
Pueblo AurigaPueblo Crampón
Liga:Estadio de Puntera
Rutas:12345678910
Minas y túneles:Mina de GalarMina de Galar n.º 2Túnel de la Ruta 9
Bosques:Bosque LumirintoBosque Oniria
Área Silvestre:Antigua AtalayaArboleda ClaroscuroCornisa de ArtejoCuenca Polvorienta
Espejo del GiganteGorro del GiganteLago Axew (este)Lago Axew (oeste)Lago del Enfado
Lago Milotic (norte)Lago Milotic (sur)Llanura PétreaOjo de AxewPradera Radiante
Punto de EncuentroRibera de PistónSilla del GiganteValle Entrepuentes
Edificios:Estaciones de GalarLaboratorio PokémonPeluqueríaHotel BudewHotel Jonia
Termas heroicasTorre Rose/Torre BatallaPlanta EléctricaCorona de la Torre
Hotel RosalónCafé CombateBoutiquesCuidados Pokémon
Otros lugares:Aerotaxis GalarAfueras de PistónMural Ladera
Información:Pistas para entrenadoresLemas de ciudades y pueblos
Isla de la Armadura
Zonas:Bahía CircularBosque ConcentraciónCuenca ArenosaCueva ContiendaCueva Tenacidad
Gruta CalentamientoHumedal FrescorIsla MelosaLlano EntrenamientoMar Andana
Mar GimnásticoMar IslejosMar MelosoPlaya DesafíoPrado ReverenciaRuta Desafío
Edificios:Dojo MaestroTorre de las AguasTorre de las Sombras
Nieves de la Corona
Pueblos y villas:Villa Helada
Zonas:Campo DeslizanteCampo BajoceroColina del MaxiárbolDesfiladero Nevado
Encrucijada TresvíasGruta del LagoGrutas SonamarLago Bolaguna
Lecho del GiganteMar GélidoSenda BlancacimaSuela del Gigante
Templo CoronaTúnel AscensiónViejo Cementerio
Cuevas y ruinas:Supernido DinamaxRuinas HierroRuinas IcebergRuinas Pico RocaRuinas del Dilema
Mapas
Ilustración de Galar
Ilustración de Galar
Ilustración de Galar
Mapa de Galar
Ilustración de la Isla de la Armadura
Mapa de la Isla de la Armadura
Ilustración de las Nieves de la Corona
Mapa de las Nieves de la Corona