Retribución
| Inglés | Return |
|---|---|
| Japonés | おんがえし (Ongaeshi) |
| Generación | Segunda |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | 100 |
| PP | 20 (32) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Retribución, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica (Return en inglés;おんがえしDevolver el favor en japonés), llamadoretroceso antes de lasexta generación, es unmovimiento detipo normal introducido en lasegunda generación. A partir de lacuarta generación es elmovimiento característico deLopunny.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
- Desde segunda a séptima generación
- Retribución causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Su potencia depende del nivel deamistad que tenga el Pokémon con su entrenador, golpeando con más fuerza cuanto mayor sea la misma. La potencia sigue la siguiente fórmula:
- Por tanto, la potencia de retribución varía entre 1 (amistad al mínimo, con valor de 0) y 102 (amistad al máximo, con valor de 255).
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediantePokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código |editar]
En concursos[editar código |editar]
- Concurso
- Entusiasma a la audiencia en cualquier concurso.
- Súper concurso
- Suma +2 si el Pokémon actúa el primero de esa ronda.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
Obtención[editar código |editar]
Imágenes[editar código |editar]
- Retribución en lasegunda generación.
- Retribución en latercera generación.
- Retribución en lacuarta generación.
- Retribución en laquinta generación.
- Retribución en lasexta generación.
- Retribución en laséptima generación.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender retribución:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender retribución de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0428 | Lopunny | 13 | 13 | 13 | Evol. | ||||
Por MT[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender retribución gracias a unaMT:
| # | Pokémon | Tipo(s) | MT27 | MT27 | MT27 | MT27 | MT27 | MT27 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender este movimiento, exceptoUnown,Wobbuffet,Wynaut,Kricketot,Burmy,Tynamo,Spewpa yPyukumuku. | |||||||||
Movimiento especial[editar código |editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer retribución mediante algún método especial:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | |
|---|---|---|---|---|
| 0151 | Mew | Regalo deMy Pokémon Ranch | ||
| 0196 | Espeon | Espeoninicial dePokémon Colosseum | ||
En otros videojuegos[editar código |editar]
Pokémon GO[editar código |editar]
EnPokémon GO, solo losPokémon purificados poseen el movimiento retribución, siendo este su ataque cargado por defecto. Este movimiento permanece aunque el Pokémon evolucione, es la sustitución defrustración cuando el Pokémon es purificado.

- Potencia: 25
- Duración: 0.5 s
- Coste de energía: 33
- Barras de energía:

- Potencia: 130
- Daño por energía: 1.86
- Coste de energía: 70
- Barras de energía:

En el manga[editar código |editar]
El movimientoretribución, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
- Feraligatr de Silver/Feraligatr de Plata usando retribución.
Curiosidades[editar código |editar]
- La animación de este movimiento en los videojuegos principales de latercera generación, así como enPokémon Colosseum,Pokémon XD: Tempestad oscura yPokémon Battle Revolution, varía según el nivel deamistad del Pokémon.
- Este movimiento estuvo traducido de forma incorrecta hasta laquinta generación, llevando el nombre de "retroceso" (traducción literal deReturn en inglés), pero que en contexto con la función del ataque, tiene un significado más bien de recompensa. Debido a esto el nombre se corrigió y pasó a llamarse "retribución" a partir de lasexta generación.
Similitudes[editar código |editar]
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Rückkehr
- Chino simplificado:报恩
- Chino tradicional:報恩
- Coreano:은혜갚기
- Francés: Retour
- Italiano: Ritorno
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación




