Reserva
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Reserva
| Inglés | Stockpile |
|---|---|
| Japonés | たくわえる (Takuwaeru) |
| Generación | Tercera |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | - |
| PP | 20 (32)1 |
| Blanco | Usuario |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | No |
| Robo | Sí |
| Roca del rey | No |
Reserva, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, (Stockpile en inglés;たくわえるAlmacenar en japonés) es unmovimiento detipo normal introducido en latercera generación.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
- Tercera generación
- Reserva acumula energía que permite realizar los movimientostragar yescupida/escupir. Si no se ha usado reserva antes, estos movimientos fallarán. El máximo numero de reservas que se pueden acumular es de 3. Si se usa después de haber acumulado 3, reserva fallará. Tras usar escupir o tragar el contador de reserva vuelve a 0. Reserva tiene 10PP.
- A partir de la cuarta generación
- Reserva ahora también aumenta ladefensa y ladefensa especial en un nivel cada una cada vez que se usa hasta el máximo de 3. Al usartragar oescupida/escupir, los incrementos en ambas defensas desaparecen. Los PP aumentan ahora a 20. Esta bajada de características se produce aunque el usuario de reserva hubiera perdido dichos aumentos mediante otros movimientos, comochillido/chirrido oniebla.
Movimiento Z[editar código |editar]
Movimiento Z: Reserva Z
Cristal:
Normastal Z
Potencia: -
Tiene el efecto adicional de recuperar todos losPS del usuario.
En concursos[editar código |editar]
- Concurso
- Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
- Súper concurso
- Duplica la puntuación en la siguiente ronda.
- Gran concurso
- Aumenta la confianza y ayuda a mantener la calma.
- Gala superconcurso
- Durante 5 segundos, no se tienen en cuenta las notas que falles.
Imágenes[editar código |editar]
- Reserva en latercera generación.
- Reserva en lacuarta generación.
- Reserva en laquinta generación.
- Reserva en lasexta generación.
- Reserva en laséptima generación.
- Reserva enPokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender reserva:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender reserva de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0023 | Ekans | 37 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||
| 0024 | Arbok | 46 | 28 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | ||
| 0039 | Jigglypuff | 25 | 12 | 12 | ||||||
| 0040 | Wigglytuff | 1 | 1 | |||||||
| 0071 | Victreebel | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Rec. | ||
| 0143 | Snorlax | 1 | 1 | |||||||
| 0171 | Lanturn | 27 | 27 | 27 | Evol.; 1 | Evol.; 1 | Evol. | |||
| 0211 | Qwilfish | 25 | 25 | 25 | 25 | 44 | 40 | |||
| 0211 | Qwilfish de Hisui | 40 | ||||||||
| 0279 | Pelipper | 33 | 38 | 38 /39 | 39 /33 | 33 | 28 | 28 | ||
| 0303 | Mawile | 46 | 51 | 51 | 50 /41 | 41 | 16 | — | ||
| 0316 | Gulpin | 34 | 34 | 39 | 39 /28 | 28 | 28 | 28 | ||
| 0317 | Swalot | 40 | 38 | 45 | 45 /30 | 30 | 30 | 30 | ||
| 0345 | Lileep | 50 | 57 | 57 | 57 /46 | 46 | 41 | — | ||
| 0346 | Cradily | 60 | 66 | 66 | 1; 66 /52 | 52 | 43 | — | ||
| 0425 | Drifloon | 22 | 27 /25 | 25 | 25 | 24 | 24 | |||
| 0426 | Drifblim | 22 | 27 /25 | 25 | 25 | 24 | 24 | |||
| 0446 | Munchlax | 25 | 28 | 28 | 28 | 20 | 20 | |||
| 0455 | Carnivine | 31 | 37 | 37 | 37 | 37 | — | |||
| 0568 | Trubbish | 23 | 23 | 23 | 21 | — | ||||
| 0569 | Garbodor | 23 | 23 | 23 | 21 | — | ||||
| 0631 | Heatmor | 56 | 50 | 56 | 20 | — | ||||
| 0775 | Komala | 6 | — | 6 | ||||||
| 0799 | Guzzlord | 1 | 5 | — | ||||||
| 0819 | Skwovet | 15 | 15 | |||||||
| 0820 | Greedent | 15 | 15 | |||||||
| 0845 | Cramorant | 1 | 1 | |||||||
| 0904 | Overqwil | 40 | ||||||||
Por movimiento de huevo[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender reserva comomovimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0086 | Seel (HG/SS) | Ekans,Arbok,Pelipper,Mawile;Smeargle | ||
| 0088 | Grimer | Gulpin,Swalot,Drifloon,Drifblim | ||
| 0194 | Wooper | Ekans,Arbok,Pelipper,Mawile;Smeargle | ||
| 0218 | Slugma | Gulpin,Swalot,Drifloon,Drifblim | ||
| 0322 | Numel (HG/SS) | Ekans,Arbok,Mawile;Smeargle | ||
| 0336 | Seviper | Ekans,Arbok,Mawile;Smeargle | ||
| 0363 | Spheal | Ekans,Arbok,Pelipper,Mawile;Smeargle | ||
| 0387 | Turtwig (HG/SS) | Victreebel,Carnivine | ||
| 0422 | Shellos | Pelipper,Gulpin,Swalot,Drifloon,Drifblim | ||
| 0449 | Hippopotas | Ekans,Arbok,Mawile;Smeargle | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0194 | Wooper | Ekans,Arbok,Pelipper,Mawile;Smeargle | ||
| 0336 | Seviper | Ekans,Arbok,Mawile | ||
| 0363 | Spheal | Ekans,Arbok,Pelipper,Mawile;Smeargle | ||
En el anime[editar código |editar]
El movimientoreserva, en España, oreservas[*], en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
- UnGulpin usandoreservas/reserva.
- Swalot de Reggie usandoreservas/reserva. Primero, abre su boca para tomar energía...
- ...y una vez hecho esto, la cierra, aumentando su tamaño.
Variaciones del nombre[editar código |editar]
- En Hispanoamérica
- Reservas (actual): llamado así en¡Sueños "Sol y Luna"!/¡Soñando con el Sol y la Luna!‹№› y en¡Estrategia de líder derrotado!/¡La estrategia del líder perdido!‹№›.
- Reunir energía: llamado así en¡Gulpin el tragón!/¡Gulpin al ataque!‹№›.
En el manga[editar código |editar]
El movimientoreserva, en España, oreservas, en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
- Pelipper de Amber usandoreservas/reserva.
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Horter
- Chino simplificado:蓄力
- Chino tradicional:蓄力
- Coreano:비축하기
- Francés: Stockage
- Italiano: Accumulo
- Portugués: Estocagem
Anotaciones[editar código |editar]
- ↑En la tercera generación reserva tenía 10 PP y un máximo de 16.
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente






