Visión/Profecía
| Inglés | Foresight |
|---|---|
| Japonés | みやぶる (Miyaburu) |
| Generación | Segunda |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | -1 |
| PP | 40 (64) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Atraviesasustituto | Sí |
| Capa mágica | Sí |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Profecía, en España, ovisión, en Hispanoamérica, (Foresight en inglés;みやぶるLeer la mente en japonés) es unmovimiento detipo normal introducido en lasegunda generación.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
- Segunda generación
- Si la precisión del usuario es menor que la evasión del oponente,visión/profecía ignorará los cambios en ambas estadísticas. Este efecto dura hasta que el oponente sea cambiado o debilitado, pero puede ser pasado medianterelevo. También elimina la inmunidad de los Pokémontipo fantasma contra los movimientos detipo normal ytipo pelea/tipo lucha.
- Su precisión es del 100% y fallará si el oponente ya está bajo los efectos devisión/profecía.
- Tercera generación
- Visión/Profecía ahora anula los cambios en la evasión del oponente sin importar el nivel de la estadística. Este efecto ya no puede ser pasado medianterelevo. El movimiento puede ser usado en un oponente aunque estos ya estén bajo los efectos de este.
- Cuarta generación
- Visión/Profecía ahora nunca falla, ignorando cambios en laprecisión del usuario y laevasión del objetivo solo si la evasión de este último es mayor a 0.
- Quinta a séptima generación
- Visión/Profecía ahora puede ser reflejado por el oponente si este usacapa mágica. El movimiento vuelve a fallar si el oponente ya está bajo los efectos de este.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediantePokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código |editar]
Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel elíndice de golpe crítico del usuario.
En concursos[editar código |editar]
- Concurso
- Baja la forma de los que ya se han exhibido.
- Súper concurso
- Suma +3 si sube la atención dos veces seguidas.
- Gran concurso
- Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo.
Imágenes[editar código |editar]
- Visión/Profecía en lasegunda generación.
- Visión/Profecía en latercera generación.
- Visión/Profecía en lacuarta generación.
- Visión/Profecía en laquinta generación.
- Visión/Profecía en lasexta generación.
- Visión/Profecía en laséptima generación.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprendervisión/profecía:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprendervisión/profecía de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0048 | Venonat | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0049 | Venomoth | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0066 | Machop | 25 | 22 | 13 | 13 | 19 /9 | 9 | ||
| 0067 | Machoke | 25 | 22 | 13 | 13 | 19 /9 | 9 | ||
| 0068 | Machamp | 25 | 22 | 13 | 13 | 19 /9 | 9 | ||
| 0106 | Hitmonlee | 25 | 36 | 37 | 37 | 37 | 37 | ||
| 0161 | Sentret | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0162 | Furret | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0163 | Hoothoot | 1 | 6 | 5 /1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0164 | Noctowl | 1; 6 | 1; 6 | 1; 5 /1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0193 | Yanma | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0236 | Tyrogue | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0258 | Mudkip | 19 | 19 | 19 | 19 /12 | 12 | |||
| 0259 | Marshtomp | 20 | 20 | 20 | 20 /12 | 12 | |||
| 0260 | Swampert | 20 | 20 | 20 | 20 /12 | 12 | |||
| 0300 | Skitty | 4 | 4 | 4 | 4 | ||||
| 0302 | Sableye | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | |||
| 0355 | Duskull | 12 | 9 | 9 | 9 /14 | 14 | |||
| 0356 | Dusclops | 12 | 9 | 9 | 9 /14 | 14 | |||
| 0427 | Buneary | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0428 | Lopunny | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0447 | Riolu | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0448 | Lucario | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0469 | Yanmega | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0477 | Dusknoir | 9 | 9 | 9 /14 | 14 | ||||
| 0486 | Regigigas | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0722 | Rowlet | 18 | |||||||
| 0723 | Dartrix | 19 | |||||||
| 0724 | Decidueye | 19 | |||||||
Por movimiento de huevo[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprendervisión/profecía comomovimiento de huevo:
En el anime[editar código |editar]
El movimientoprofecía, en España, ovisión[*], en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
- Noctowl de Ash usandovisión/profecía.
Variaciones del nombre[editar código |editar]
- En Hispanoamérica
- Visión (actual): llamado así en casi todas sus apariciones.
- Previsión: llamado así enEl reñido final de Johto/La final de la liga Johto‹№›.
En el manga[editar código |editar]
El movimientoprofecía, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
- Noctowl de Pegaso usando profecía.
Similares[editar código |editar]
- Rastreo: mismo efecto.
- Gran ojo: similar, pero detipo psíquico.
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Scharfblick
- Chino simplificado:识破
- Chino tradicional:識破
- Coreano:꿰뚫어보기
- Francés: Clairvoyance
- Italiano: Preveggenza
Anotaciones[editar código |editar]
- ↑Antes de la cuarta generación, tenía una precisión del 100%.
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación





