Pokétransfer
| Ubicación: | Ruta 15 (Teselia) |
| Región: | Unova/Teselia |
| Pisos: | 2 |
ElPokétransfer (Poké Transfer en inglés,ポケシフターPokéShifter en japonés) es una modalidad introducida en laquinta generación con función similar a la delParque Compi:transferir Pokémon de la generación anterior a la actual (en este caso de lacuarta a la quinta).
La instalación es un laboratorio localizado en laruta 15. Se debe haber obtenido laPokédex Nacional y haber vencido alÉlite Cuatro/Alto Mando para poder hacer uso del Pokétransfer.
Hay una variante del Póketransfer: el Trasladador Pokémon (con más información abajo) que te permite trasladar a unos Pokémon específicos (sóloCelebi,Entei,Raikou ySuicune, por los eventos que les corresponden) de anteriores versiones sin necesidad de derrotar antes al Alto Mando.
Funcionamiento[editar código |editar]

Se necesitan dos Nintendo DS (si una o las dos son Nintendo 3DS funcionará igual), una conPokémon Negro y Blanco oPokémon Negro 2 y Blanco 2 y la otra conPokémon Diamante, Perla,Platino,Oro HeartGold o Plata SoulSilver.Se debe encender la Nintendo DS con Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 o Blanco 2 insertado e ir al laboratorio Transfer. Cuando se entra, hay que subir las escaleras y hablar con elcientífico, que te hará unas preguntas, se guarda la partida y luego, en la otra DS, con el juego de la generación anterior insertado, se enciende y se selecciona elModo de descarga DS. Después de esto se seleccionan los Pokémon a transferir y se siguen los siguientes pasos:
Al transferir los Pokémon, se deberá capturar uno por uno en el laboratorio, en un tiempo límite con unasPoké Balls azules. Una vez capturados, se transferirán a la PC (a menos que haya espacio libre en tu equipo). A medida que el tiempo se va acabando, la música irá más rápido y los Pokémon por transferir se moverán mucho más rápido. Los Pokémon que no sean atrapados en el Pokétransfer regresarán a las versionesD/P/Pt/HG/SS.
Con rareza aparece una nube rosa, que, al golpearla con una Poké Ball, hará que todos los Pokémon aún por capturar caigan dormidos, y por consiguiente, sean más fáciles de capturar. Se podrá capturar a un Pokémon dormido incluso si está escondido detrás de un arbusto, cosa que no sucede si está despierto. También, si dos Pokémon van en sentido contrario, y se chocan, pueden acabar confundidos por un momento y aprovechar para ser capturados.
No se podrán transferirhuevos, ni Pokémon conmáquinas ocultas (MO) aprendidas ni con objetos equipados. Tampoco es posible transferir alPichu picoreja.
A diferencia del Parque Compi, no hay un límite de transferencia por día, por lo que puede transferirse Pokémon cuantas veces se quiera hasta que las cajas se llenen.
Vídeos[editar código |editar]
Información del mapa[editar código |editar]
Lainformación del mapa sobre este sitio es:
Un laboratorio donde se investigan los Pokémon de otras regiones.
Curiosidades[editar código |editar]
- La música del edificio es muy similar a la de laSala Batalla.
- Los Pokémon que hayan sido capturados en las edicionesRubí, Zafiro,Esmeralda,Rojo Fuego o Verde Hoja y hayan llegado a la región deUnova/Teselia, llevarán la fraseDespués de un largo viaje a través del tiempo (After a long travel through time en inglés) en sus datos.
- Al estarDiglett siempre en tierra este no saltará entre arbustos, sino que simplemente caminará.






