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Pokémon Shuffle

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Pokémon Shuffle
Pokémon Shuffle Mobile
Pokémon Shuffle
Pokémon Shuffle Mobile
Carátula de Pokémon Shuffle
Carátula de Pokémon Shuffle
Datos
Desexta aséptima generación -
Plataformas:Nintendo 3DS
Android
iOS
Género:Puzle
Jugadores:1
Publicado por:Nintendo
Desarrollado por:Genius Sonority
Fechas de lanzamiento
Japón:Shuffle (3DS):
18 de febrero de 2015
Shuffle Mobile:
25 de agosto de 2015
América:Shuffle (3DS):
18 de febrero de 2015
Shuffle Mobile:
25 de agosto de 2015
Australia:Shuffle (3DS):
18 de febrero de 2015
Shuffle Mobile:
20 de enero de 2016
Europa:Shuffle (3DS):
18 de febrero de 2015
Shuffle Mobile:
20 de enero de 2016
Páginas web oficiales
Idiomas disponibles
EspañolInglésFrancésAlemánItalianoJaponésCoreano
Logo de Pokémon ShuffleLogo de Pokémon Shuffle Mobile

Pokémon Shuffle (ポケとるPokéToru en japonés) es un juego Pokémon disponible para descargar gratuitamente desde las consolasNintendo 3DS yNintendo 2DS en laNintendo eShop. También se creó una aplicación llamadaPokémon Shuffle Mobile (ポケとる スマホ版PokéToru Versión Smartphone en japonés) adaptada para dispositivos móviles con el sistema operativoAndroid desdeGoogle Play, además deiOS desdeApp Store, disponible en todo el mundo. El juego tiene una mecánica parecida aPokémon Link! yPokémon Link: Battle! ya que el principal objetivo del juego es ir alineando Pokémon de la misma especie, pero con la novedad añadida de que se puede entrenar a los Pokémon subiendo de nivel o incluso hacer uso de lamegaevolución.

Objetivos y mecánica de juego[editar código |editar]

  • El juego consiste en lograr derrotar al Pokémon alineando Pokémon de la misma especie para que estos desaparezcan del campo de juego y ataquen al Pokémon. Se pueden hacer combos en 1 solo movimiento. Esto es cuando varios Pokémon se alinean indirectamente producto de 1 movimiento.
  • Cada fase posee diferentes interferencias, que van desde reemplazar Pokémon por otros (ya sea de los tuyos o de alguno en específico), como poner bloques en el área.
  • Dependiendo de la fase, podremos ir a la guerra con un número máximo de Pokémon porque hay fases donde podemos ir con un máximo de 4 Pokémon y en otras, con 3 (aunque no es obligatorio llevar la cantidad máxima requerida. Puedes ir con menos dependiendo de tu estrategia)
  • Usted deberá derrotar al Pokémon en una cantidad determinada de turnos (en determinadas fases como lasfases extra deberá derrotarlo en un tiempo determinado). (No aplica para Pokémon que no poseen barra de puntos de salud como en las competiciones,Embólsate Monedas con Meowth oFase Cargacapacidad M con Eevee)
  • Cada Pokémon poseecapacidades diferentes. Deberá crear la mejor estrategia en base a la ventaja de tipos y a lascapacidades que disponga.

Información general[editar código |editar]

  • Este juego tiene una mecánica similar aPokémon Link! yPokémon Link: Battle!, donde hay que alinear tres o más Pokémon para causar daño al rival. Una chica llamadaAmelia guía al jugador al principio en la aventura capturando Pokémon. Este personaje solo aparece en la parte inicial del juego. Más adelante no vuelve a aparecer.
  • El número máximo de vidas es 99. Sin embargo, las vidas que se recargan cada 30 minutos llegan a un máximo de 5. Después de la quinta vida, se pueden obtener más de otras maneras como enviando vidas a tus amigos.
  • Los Pokémon poseen un ratio de captura determinado y puede aumentar dependiendo de la cantidad de turnos restantes.
  • En cada fase, antes de iniciar existe un botón automático que selecciona "los Pokémon recomendados para la fase" (no es recomendado usar este botón porque solo filtra por el daño que hacen y no por las capacidades que poseen).

Historia[editar código |editar]

La historia comienza cuando una periodista llamadaAmelia se presenta en la Bahía Blanca:

¡Ah, hola! ¡Por fin aquí! Quieres conocer infinidad de Pokémon, ¿no? Yo soy Amelia y trabajo de reportera, y voy a seguir a fondo tu progreso. Encantada de conocerte.

Amelia enseña la mecánica del juego y guía al jugador durante los cinco primeros niveles hasta que ha explicado cómo equipar Pokémon y los aspectos básicos. Al llegar a la fase 10, aparece un entrenador, el cuál quiere combatir contra el jugador y Amelia te anima a aceptar el reto. Al acabar se pasa a la siguiente área llamada Bazar Beige donde Amelia enseña a usar lasmegapiedras. No es hasta la mitad de esta área donde Amelia explica qué es el registro y cómo funciona. Durante las siguientes áreas se dedica a explicar ciertos cambios o novedades que se desbloquean.

Compras[editar código |editar]

El juego posee microtransacciones con el cual se usa dinero de verdad en laeShop para facilitar las cosas en el juego, ya sea comprando mejor tipos de Poké Balls, tener más corazones sin esperar o similares. Los corazones y monedas se pueden comprar además con gemas que se obtienen en fases especiales.

Canjear joyas[editar código |editar]

Mediante las joyas es posible canjear vidas y monedas en el juego:

Versión de 3DS
JoyasCorazonesMonedas
1Joya5Corazón3000Moneda
3Joya18Corazón10000Moneda
6Joya38Corazón22000Moneda
12Joya80Corazón48000Moneda
Versión Mobile
JoyasCorazonesMonedas
1Joya6Corazón4000Moneda
3Joya20Corazón13000Moneda
6Joya42Corazón28000Moneda
12Joya87Corazón58000Moneda

Obtener joyas[editar código |editar]

  • Bonificación de inicio: Este dura 15 días, después vuelve a empezar
    • Al acceder al día 15, se obtiene una joya
  • Cada 100 encuentros porStreetPass se recibe también una joya. (3DS)
  • eShop (3DS)/Tienda de joyas (Mobile): Es posible canjear dinero para conseguir joyas, sin embargo contaremos con unsaldo de puntos mensual, el cual es de 5000 puntos. Cada compra realizada consumirá un determinado saldo. A continuación el precio en varias monedas con su equivalencia en ellas:


Euros (€)Libras (£)Dólares ($)Joyas
Terminar un área (Sólo en 3DS)1Joya
0,99€0,89£0,99$1Joya
4,99€4,49£4,99$6Joya
8,99€8,09£8,99$12Joya
24,99€22,49£24,99$35Joya
47,99€42,99£47,99$75Joya

Obtener monedas[editar código |editar]

Las monedas pueden obtenerse de diversas maneras en el juego:

  • Tras completar una fase:
    • Al completarla por primera vez se obtienen 200 monedas (100 en Mobile).
    • Al completarla en sucesivas veces se obtienen 30 monedas cada vez (20 en Mobile).
    • Algunas fases especiales otorgan un premio especial de monedas tras haberlas completado.
  • Accediendo al registro:
    • Se obtienen 500 monedas una vez cada día tras acceder al registro.
    • Se obtienen 1000 monedas cada 10 veces que se acceda al registro.
  • Embólsate monedas con Meowth: Fase especial donde el objetivo es conseguir la mayor cantidad de monedas posible.
    • Al unir 3 monedas se obtienen 100 monedas.
    • Al unir 4 monedas se obtienen 300 monedas.
    • Al unir 5 monedas se obtienen 500 monedas.
    • Al unir 6 monedas se obtienen 700 monedas.
  • Comprándolas con joyas en la tienda (recomendado por el juego antes de hacer una transferencia de datos).
  • Tras completar determinados niveles de Fases Graduales
  • Al alcanzar una categoría baja en una fase de clasificación
  • Aparecen como interferencias en escasos niveles
  • Reto Tempranero
  • En algunas fases, los Pokémon sueltan monedas (solo si previamente lo has capturado)
  • Al competir con tus amigos en Fases Clasificatorias y quedar en un determinado lugar, obtienes 2000 monedas

Obtener vidas[editar código |editar]

Las vidas se pueden obtener de diversas maneras en el juego:

  • Bonificación de inicio: Este dura 15 días, después vuelve a empezar
    • La primera vez obtienes 5 vidas
    • La cuarta vez obtienes 5 vidas
    • La séptima vez obtienes 5 vidas
    • La decimoprimera vez obtienes 5 vidas
    • La decimocuarta vez obtienes 10 vidas
  • Reto Tempranero
  • Rellenando la barra de vidas enviando vidas a tus amigos y recibiendo aportes de tus amigos para rellenar tu barra
  • Si tienes menos de 5 vidas, cada media hora se genera 1 vida

Objetos[editar código |editar]

Ayudas[editar código |editar]

Mediante las monedas de juego es posible canjear ayudas especiales para el combate o Super Balls para aumentar la facilidad de captura:

ArtículoDescripciónPrecio
3DSMobile
Turnos +5Contarás con cinco turnos más. Este objeto no afecta a la facilidad de captura del Pokémon*.8001000
Tiempo +10Contarás con 10 segundos más. Este objeto no afecta a la facilidad de captura del Pokémon*.8001000
Ptos. Exp. x1,5Al completar la fase recibirás un 50% adicional de Puntos de Experiencia.300800
MegainicioPermite megaevolucionar desde el comienzo de la fase.20002500
Pokémon -1Habrá una especie Pokémon menos en el área de juego.
Habrá una especie Pokémon menos en el área de juego y se eliminarán algunas interferencias de un tipo concreto.
90009500
FrenainterferenciaRetrasa el comienzo de las interferencias creadas por el rival.15002000
Ataque ↑Duplica la potencia del ataque.30005000
SuperballDuplica la probabilidad de captura conseguida.25003500

Tienda especial[editar código |editar]

Existe una tienda para comprar ciertas ayudas que nos serán útiles. Todo lo de la tienda se compra con joyas y hay un stock limitado que por lo general es 10. La tienda se renueva cada semana. También es necesario recordar que el saldo de mes es 5000 puntos y se renueva al empezar cada mes.

ArtículoDescripciónPrecioCantidad
semanal
Ahorravidas de pruebaDurante 1 hora tras el intercambio, el número de vidas no disminuirá.01
Ahorravidas y Regalos ↑Durante 45 minutos tras la adquisición, las vidas no disminuirán y será más posible que los Pokémon en combate dejen caer mejoras, objetos, etc.210
Ahorravidas 30 minDurante 30 minutos tras el intercambio, tu número de vidas no disminuirá.110
Ahorravidas 24 hDurante 24 horas tras el intercambio, tu número de vidas no disminuirá.110
RegeneravidasTras el canje, obtienes 6 vidas extra y durante 8 horas se restaura 1 vida cada 15 minutos. El número máximo de vidas aumentará en 5110
Ocasión de PlatinoDurante 8 horas tras el intercambio, se duplican las probabilidades de tener una ocasión de oro al usar unaSuperbola/Super Ball.110
Regalos ↑Aumenta la probabilidad de obtener regalos en el área de juego durante 8 horas tras el canje.11

Mejoras[editar código |editar]

Las mejoras no pueden ser compradas como las ayudas y están disponible en la selección de Pokémon para una fase. En la versión 1.2.x la única mejora disponible eran los megaturbos. Desde la versión 1.3.0 se agregaron los demás. Estos se pueden obtener de diversas maneras:

  • Alcanzar categoría alta en clasificaciones: Entre más alto estés, más objetos de mejora recibes
  • Bonificación de inicio:
    • En el tercer día se obtiene una Subeexperiencia S
    • En el noveno día se obtiene una Subeexperiencia M
    • En el decimosegundo día se obtiene una Subeexperiencia L
    • Fase Cargacapacidad M con Eevee: Fase Especial donde podremos obtener hasta 3 Cargacapacidades M
  • Fases Graduales: Dependiendo del Pokémon las recompensas por superar una determinada fase variarán.


ArtículoDescripción
MegaturboHace que los Pokémon que pueden megaevolucionar lo hagan más rápido.
Subeexperiencia SAl usarlo con un Pokémon, aumentan ligeramente sus puntos de experiencia (+50).
Subeexperiencia MAl usarlo con un Pokémon, aumentan algo sus puntos de experiencia (+200).
Subeexperiencia LAl usarlo con un Pokémon, aumentan mucho sus puntos de experiencia (+1000).
Nivel ↑Al usarlo con un Pokémon, este sube un nivel.
Nivel Máx. ↑Incrementa el nivel máximo del Pokémon un nivel.
Cargacapacidad SAl usarlo con un Pokémon, rellena ligeramente su barra de capacidad.
Cargacapacidad MAl usarlo con un Pokémon, rellena algo su barra de capacidad.
Cargacapacidad LAl usarlo con un Pokémon, rellena mucho su barra de capacidad.
CambiacapacidadCambia la capacidad de un Pokémon. Colócala encima para ver las distintas posibilidades.

Transferencia de datos[editar código |editar]

En Pokémon Shuffle, puedes transferir tu progreso a otro dispositivo. Sin embargo, debes tomar en cuenta algunos aspectos.

  • Solo se puede transferir los datos la primera vez que ejecutas el juego en el dispositivo nuevo. Cuando inicias una partida por primera vez, aparecerá un cuadro que nos dice si queremos empezar una nueva partida o transferir de un anterior dispositivo. Debemos seleccionar que queremos transferir y generamos la clave de transferencia en el dispositivo donde está nuestra partida y esta clave la introducimos en el nuevo dispositivo. En caso inicias nueva partida en el nuevo dispositivo, tendrás que reinstalarlo y volverlo a intentar.
  • Para transferir datos, necesitas: Clave de transferencia y el ID del cliente.
  • Tu clave no caduca a menos que generes una nueva
  • La clave es de 1 solo uso
  • No se puede usar una clave antigua después de generar una nueva
  • No se puede generar otra clave hasta que no hayan pasado 30 días desde la última transferencia
  • Durante la transferencia, debes tener una buena conexión a internet para evitar algún error
  • No se puede transferir entre regiones: cuenta europea no puede transferir a americana y viceversa
  • No se puede transferir entre sistemas diferentes: No se puede de 3DS a móviles o viceversa.
  • En el caso de transferencia entre móviles, se pueden transferir monedas y joyas siempre y cuando los sistemas operativos de ambos equipos sea el mismo (es decir: Android con Android o iOS con iOS)

Pokémon[editar código |editar]

En Pokémon Shuffle aparecen a día de hoy 802 especies diferentes de Pokémon desde la primera hasta la séptima generación (desdeBulbasaur hastaMarshadow). A día de hoy, están disponibles las 48megaevoluciones, las cuales se obtienen de una determinada manera.

Todos los Pokémon poseen un únicotipo que los harán fuertes o débiles ante los demás, ademas de una capacidad. Esta es muy importante, puesto que determina si un Pokémon es útil o no (en algunos casos puedes cambiar la capacidad usando un Cambiacapacidad). Por ejemplo,Litwick con su capacidad cambiada Colofón es mucho mejor queChandelure con su capacidad Megafuerza o su capacidad cambiada a Fuerza 4 +.

Si el Pokémon en primer lugar del equipo dispone de su correspondientemegapiedra, durante el combate aparecerá una barra de energía que se ira llenando al hacer combos o con ayuda de alguna de las capacidades. Una vez llegue al máximo megaevolucionará y cada combo de esa especie efectuado a partir de ese momento ejecutará una característica adicional. Aquí puedes ver lacapacidad que pueden adoptar los diferentes Pokémon y sus megaevoluciones con las descripciones de que hace cada una de ellas.

Experiencia[editar código |editar]

Lucario al nivel MÁX.

Al acabar cada fase los Pokémon irán ganando experiencia y subiendo de nivel. El máximo nivel alcanzable es el 10, denominado Nv. MÁX, después de eso, se les puede potenciar para alcanzar niveles más altos. Algunos pueden alcanzar el nivel 15 o incluso el nivel 20 mediante el uso de mejoras. Subir de nivel aumenta el ataque. (Actualmente el máximo ataque posible es 135).

Nivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4Nivel 5Nivel 6Nivel 7Nivel 8Nivel 9Nivel 10Nivel 11Nivel 12Nivel 13Nivel 14Nivel 15Nivel 16Nivel 17Nivel 18Nivel 19Nivel 20
30353942454749515355616773798588919497100
404346485052545658606672788490939699102105
5053565860626466687075808590100103106109112115
6063666870727476788084889296105108111114117120
70737678808284868890939699102110113116119122125
808386889092949698100102104106108115118121124127130
90939698100102104106108110112114116118120123126129132135

Al final de la fase, el Pokémon que más daño haya causado al Pokémon enemigo aparece con una pequeña corona a su lado y recibirá el doble de puntos experiencia.La cantidad de experiencia que un Pokémon necesita para subir de nivel depende de su ataque inicial, teniendo una cantidad de experiencia base asociada a cada valor. Para subir de nivel se necesita un múltiplo de esa experiencia base y a medida que se sube, cada vez es más complicado llegar al siguiente, ya que por ejemplo se necesita la misma cantidad de experiencia para subir del nivel 1 al 5 que para subir del 5 al 6:

Ataque inicialExperiencia base
3050
4055
5060
6065
7070
8075
9080
NivelMultiplicador
de experiencia base
Nivel 2x1
Nivel 3x3
Nivel 4x6
Nivel 5x9
Nivel 6x18
Nivel 7x33
Nivel 8x51
Nivel 9x72
Nivel 10x96

Pokémon Shuffle Mobile[editar código |editar]

Pokémon Shuffle Mobile es una versión del juego paraiOS yAndroid. La base del juego es la misma que la versión de 3DS en su salida original, aunque con incorporaciones de funciones extra de actualizaciones posteriores como los megaturbos o la ocasión de oro, entre otras. Sin embargo existen una serie de diferencias significativas entre ambas versiones:

  • El diseño de los mundos en la versión móvil tiene una disposición vertical, en contraposición con la horizontal presente en 3DS.
  • Existen requerimientos mínimos de captura antes de poder enfrentarse a los jefes de cada mundo en la versión móvil. Mega-Sableye, por ejemplo, requiere haber atrapado al menos a 15 Pokémon.
  • Tras completar un mundo en la versión de 3DS se obtiene una joya; en la versión móvil se obtienen 5 corazones.
  • Mientras que la versión de 3DS puede jugarse casi sin conectarse a Internet, la versión de móvil en cambio requiere conexión para jugar y guardar cualquier progreso.
  • Pantalla de inicio
    Pantalla de inicio
  • Mapa en disposición vertical
    Mapa en disposición vertical
  • Precios de corazones y monedas
    Precios de corazones y monedas
  • Precios de las joyas
    Precios de las joyas
  • Precios de las ayudas
    Precios de las ayudas

Fases[editar código |editar]

Hay 3 tipos de fases:

  • Fases normales: Son las principales del juego, están numeradas y van aumentando de dificultad. Cada fase normal se desbloquea al superar la anterior. Las fases son con límite de turnos. Su finalidad es capturar los Pokémon que aparecen en ellas, y conseguir rango S al terminar la fase para desbloquear más fases extra. Se encuentran divididas por zonas para facilitar desplazarse por ellas. Al final de cada zona suele haber un entrenador final el cual te entrega unamegapiedra del Pokémon con el que combate.
  • Fases extra: Están numeradas y van aumentando de dificultad, pero a diferencia de las fases normales, estas fases se juegan con límite de tiempo, no de turnos. Cada fase se desbloquea al superar la anterior, pero además cada fase requiere de haber superado un número mínimo de fases normales con rango S.
  • Fases especiales: Estas fases se actualizan cuando se usa el registro del juego para conectarse a Internet (en la versión 3DS) o cuando se actualizan los datos (en la versión Mobile). Estas fases solo están disponibles durante un tiempo. Aquí suelen aparecer Pokémon legendarios o especiales, y es donde se realizan a veces fases de competición, donde conseguir diferentes premios en función de la clasificación. En algunas de estas fases especiales es necesario haber superado una cantidad mínima de fases normales para poder jugarlas (varían entre 90 y 150).

Registro y eventos[editar código |editar]

Gracias al registro se puede obtener contenido adicional por SpotPass en el juego, aparte de actualizaciones del juego. Se organizan ciertos eventos por el método de Registro (SpotPass) del juego, pudiéndose conectar una vez al día y obtener ciertos Pokémon especiales no capturables en el juego por otro método.

Fases especiales[editar código |editar]

Las fases especiales se repiten en un ciclo de 24 semanas y las fases van rotando todos los martes a las 06:00 UTC.

SemanaSuperretoDesafío de Alta VelocidadReto EspecialUltrarretoCompeticiónGradualEl Pokémon del díaSafari PokémonSuperoportunidad del díaReto UE
1
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Contraseñas[editar código |editar]

Mediante la opción de introducir código se pueden obtener distintos objetos, solo posible si está actualizado a la última versión, ya que las contraseñas se añaden al código del juego con las actualizaciones.

Pokémon Shuffle (3DS)[editar código |editar]

  • 20150007: Dos Megainicios (Desde el 9 de marzo del 2015 hasta el 30 de abril del 2015).
  • 04482045: Cinco Puntos de Experiencia x 1.5.
  • 06150503: Cinco Turnos + 5 (hasta el 14 de septiembre del 2015).
  • 20150917: Una JoyaJoya
  • 07072405: Un Megainicio (hasta el 21 de agosto del 2015).
  • 07073180: Un Ataque ↑ (hasta el 28 de agosto del 2015).
  • 07080704: Un Frenainterferencia (hasta el 4 de septiembre del 2015).
  • 86010010: 100 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 08620009: 200 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 08630007: 300 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 86040006: 400 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 08650005: 500 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 86100002: 1000 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 08645601: 1 Megaturbo (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 08601003: 1 Tiempo +10 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 86000504: 1 Turnos +5 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 86001508: 1 Ptos. Exp. x1,5 (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 20160123: 3000 (hasta el 23 de febrero del 2016)
  • 20150218: 5000 (hasta el 20 de abril del 2016)

Pokémon Shuffle Mobile[editar código |editar]

  • 65607110: 1Lucarita (hasta el 30 de septiembre del 2015)
  • 20160123: 3000 (hasta el 23 de febrero del 2016)

Actualizaciones[editar código |editar]

Vídeos[editar código |editar]

Tráiler del juego en español
Tráiler de la versión móvil en inglés

Enlaces externos[editar código |editar]

Otros videojuegos

Videojuegos de Pokémon
Principales:RojoJP y VerdeJPAzulJPRojo y AzulAmarilloOro y PlataCristal
Rubí y Zafiro(Battle-e)EsmeraldaRojo Fuego y Verde Hoja
Diamante y PerlaPlatinoOro HeartGold y Plata SoulSilver
Negro y BlancoNegro 2 y Blanco 2X e Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa(Demo)Sol y Luna(Demo)Ultrasol y Ultraluna
Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!(Demo)Espada y Escudo(PEX:IANC)
Diamante Brillante y Perla RelucienteLeyendas: Arceus
Escarlata y Púrpura(TOAC:MTDI)Leyendas: Z-A(M)
Juegos de combates:StadiumJPStadiumStadium 2Colosseum (disco bonus) •XD: Tempestad oscura
Battle RevolutionPokkén TournamentPokkén Tournament DXChampions
Juegos dePikachu:Hey You, Pikachu!ChannelDashPokéPark WiiPokéPark 2
Juego de Cartas
Coleccionables
:
Trading Card GameCard GB2: GR-dan Sanjō!JPMazo 2 Player CD-ROM Starter Set
Card Game: Asobikata DSJPJCC OnlineCartaDex de JCCJCC LiveJCC Pocket
Saga Super Smash Bros.:Super Smash Bros.Super Smash Bros. MeleeSuper Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii USuper Smash Bros. Ultimate
Saga Snap:SnapNew Snap
Saga Pinball:PinballPinball: Rubí y Zafiro
Juegos de puzles:Picross (GBC)?Puzzle ChallengePuzzle LeagueLink!Link: Battle!
Shuffle/Shuffle MobilePicross (3DS)Café ReMixFriends
Almacenamiento:Box: Rubí y ZafiroMy RanchBanco +Poké TrasladadorHOME
Saga Mundo misterioso:Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azulExploradores del tiempo y
Exploradores de la oscuridad
Exploradores del cieloBoukendanJP
Portales al infinitoMundo megamisteriosoEquipo de rescate DX
Saga Ranger:RangerSombras de AlmiaTrazos de luz
Arcade (solo en Japón):BattrioTrettaTretta LabGa-OléMezastarFrienda
Saga Rumble:RumbleSuper RumbleRumble URumble WorldRumble Rush
Pokédex:Pokédex 3DPokédex 3D ProPokédex para iOS
Saga Detective Pikachu:Detective Pikachu(Demo)Detective Pikachu: El regreso
Otros:Project StudioNintendo e-ReaderTetrisGame Boy Advance Video
Tsuri Taikai DSJPDS Download StationPC MasterJPAventura entre las teclas
Conquest?RAdarHarmoKnightArt AcademyTōzoku to 1000-Biki noJP
Nintendo Badge ArcadeQuestTaiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun!UNITEFriends
Pokopia
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GOMagikarp JumpCasa de JuegosPassEE.UU.Masters EXSmileSleep
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