Plata (Masters EX)

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Plata
Información
Número91
Nombre japonésシルバー (Shilver)
Salón de EntrenadoresDisponible
Actores de voz
JaponésYuki Ono
InglésJoe Zieja

Plata (Silver en inglés;シルバーShilver en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuegoPokémon Masters EX. Protagoniza el capítulo especial "Las alas irisadas de la bondad", propio de la Trama Pokémon legendarios, y el capítulo de la Trama de Johto titulado como "El retorno del Team Rocket".

Sprites[editar código |editar]

Estos son los sprites de Plata en Pokémon Masters EX:

Modelo EX
Modelo (Traje S)
VS (Traje S)
Modelo (Traje S) EX
VS (Traje S) EX
Modelo (Neocampeón)
VS (Neocampeón)
Modelo (Neocampeón) EX
VS (Neocampeón) EX
Modelo (Architraje)
VS (Architraje)
Modelo (Architraje) EX
VS (Architraje) EX

Parejas de compis[editar código |editar]

Plata[editar código |editar]

Plata en su traje habitual está acompañado deHo-Oh. Sus características son las siguientes:

PlataPotencial base★★★★★
Función
Ataque
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataquesTipo fuegoTipo planta
Debilidad
Plata y Ho-Oh
Ho-Oh
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 619
  • Ataque: 254
  • Defensa: 148
  • Ataque especial: 228
  • Defensa especial: 149
  • Velocidad: 261
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado.
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Tras usar un movimiento compi, el tiempo pasa a estar soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 150
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante.


Usos: 2
Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel. En su lugar, estas características aumentan en 2 niveles cuando está soleado.
Potencia: 104
Precisión: 95
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 50% de quemar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Plata
HabilidadEnergíaOrbes compi
Ultravínculo +410120
Rayo Solar:Sol Impulsor +310120
Rayo Solar: Potencia +5560
Rayo Solar:Movimiento Llenabarras +2784
Velocidad +10448
Rayo Solar: Potencia +3448
Fuego Sagrado:Quemadura Rival Impulsora +310120
Fuego Sagrado Desafiante: Potencia +25560
At. Esp. +5224
Sofoco:Acción Ataque Especial ↑ +210120
Sofoco: Potencia +5560
Defensa +5224
Sofoco:Movimiento Llenabarras +3224
Velocidad +5224
¡Os aplastaré con mi poder!:Movimiento Ataque Especial ↑ +2336
Sofoco: Potencia +3448
Velocidad +505
At. Esp. +2005
Def. Esp. +505
PS +1005
¡Os aplastaré con mi poder!:Orden Siguiente Supereficaz ↑ +9560
Sofoco: Precisión +5560
¡Os aplastaré con mi poder!:Movimiento Ataque ↑ +2336
At. Esp. +505
Ataque +505
Ataque +2005
Defensa +505
¡Os aplastaré con mi poder!:Movimiento Recupera PM +2784
Sol Compimpulsor +9560
Velocidad ↑ Potenciadora896
Acción Veloz +3448
Fuego Sagrado: Potencia +3448
Velocidad ↑ Compipotenciadora896
Fuego Sagrado: Precisión +5560
Sol Compimpulsor +510120
Fuego Sagrado:Movimiento Llenabarras +2784
Fuego Sagrado: Potencia +5560
Fuego Sagrado:Movimiento Llenabarras +3896
Fuego Sagrado:Aire Nocivo +1896

Plata y Feraligatr[editar código |editar]

Plata puede estar acompañado porFeraligatr. Sus características son las siguientes:

PlataPotencial base★★★★
Función
Sabotaje
Tipo(s) de ataquesTipo aguaTipo hielo
Debilidad
Plata y Feraligatr
Feraligatr
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 614
  • Ataque: 328
  • Defensa: 166
  • Ataque especial: 251
  • Defensa especial: 168
  • Velocidad: 298
Habilidades pasivas
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 54
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.
Potencia: 55
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Tablero piedra compi de Plata

Plata (Traje S)[editar código |editar]

Plata en su Traje Summum está acompañado deSneasel. Sus características son las siguientes:

Plata (Traje S)Potencial base★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataquesTipo hielo
Debilidad
Plata (Traje S) y Sneasel
Sneasel
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 627
  • Ataque: 426
  • Defensa: 184
  • Ataque especial: 308
  • Defensa especial: 200
  • Velocidad: 420
Habilidades pasivas
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel con cada golpe.
Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario.
Poder excelso
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador usa un movimiento. Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel con cada golpe.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Hielo. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca hasta tres veces seguidas. La potencia de este ataca aumenta con cada golpe. (El segundo ataque es el doble de potente que el primero, y el tercer ataque es el triple de potente que el primero). Tras usar el movimiento, la potencia de este ataque vuelve a la normalidad.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles.
Potencia: 48
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando el usuario tiene los PS al máximo. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario no tiene los PS al máximo. Ataca hasta tres veces seguidas. La potencia de este ataca aumenta con cada golpe. (El segundo ataque es el doble de potente que el primero, y el tercer ataque es el triple de potente que el primero). Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario con cada golpe. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel con cada golpe. Tras usar el movimiento, la potencia de este ataque vuelve a la normalidad.


Usos: 2
Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.
Tablero piedra compi de Plata (Traje S)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Entrada Precisión ↑ +210120
Movimiento Compi Crítico Fácil +110120
Granizo Compimpulsor +510120
¡No puedo abandonarte!:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad Rival ↓ Potenciadora10120
Granizo Impulsor +510120
PS +20448
Triple Axel Antienclenques: Precisión +5336
Triple Axel:Acierto Defensa Rival ↓ +410120
Triple Axel:Movimiento Llenabarras +3784
Triple Axel Antienclenques: Potencia +1336
Triple Axel: Potencia +1336
Triple Axel de Ser el más Fuerte por Ti: Potencia +25560
Defensa +5224
Ataque +5224
Def. Esp. +5224
PS +10224
Inmunidad Retroceso560
Inmunidad Velocidad ↓560
Velocidad +5224
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
Ataque +505
Inmunidad Velocidad ↓560
Defensa +505
Curaproblemas784
Triple Axel: Precisión +5336
Velocidad X+:Movimiento Evasivo +1896
Inmunidad Precisión ↓560
Entrada Siguiente Crítico896
Velocidad X+:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora10120
Mov. Compi Sig. Físico ↑ Simple +910120
Cuerpo Robusto896
Triple Axel:Acierto Curativo +110120
Orden Siguiente Supereficaz ↑ +910120
Acierto Evasión ↑ +910120
Acierto Característica ↓ +910120

Plata (Neocampeón)[editar código |editar]

Plata (Neocampeón) está acompañado deTyranitarvariocolor, aunque este puede megaevolucionar enMega-Tyranitar, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Plata (Neocampeón)Potencial base★★★★★
Función
Ataque
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataquesTipo roca
Debilidad
Plata (Neocampeón) y Tyranitar
Tyranitar
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 721
  • Ataque: 410
  • Defensa: 161
  • Ataque especial: 364
  • Defensa especial: 138
  • Velocidad: 298
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del bando del usuario en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que recibe el bando del usuario en un 25%. Cuantas más parejas con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada una de ellas aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Cuando el usuario entra en combate desata una tormenta de arena. Aumenta la duración de la tormenta de arena cuando se produce una tormenta de arena mientras el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la potencia de los movimientos y del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena.
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay una tormenta de arena. Impide que todos los compis aliados sufran daño por tormenta de arena.
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 1 punto menos de la barra de movimientos.
Habilidad fortuita exclusiva
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos cuando el usuario usa movimientos de ataque o movimientos compi mientras hay una tormenta de arena.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Roca.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 80
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Johto (Físico) al bando del usuario. Círculo de Johto (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).
Potencia: 240
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. Hace retroceder al objetivo. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Además, otorga todos los efectos siguientes cuando hay una tormenta de arena: Se reduce en 1 el contador de movimientos del usuario. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Tyranitar. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar
Mega-Tyranitar
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 721
  • Ataque: 491
  • Defensa: 193
  • Ataque especial: 364
  • Defensa especial: 138
  • Velocidad: 298
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del bando del usuario en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que recibe el bando del usuario en un 25%. Cuantas más parejas con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada una de ellas aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Cuando el usuario entra en combate desata una tormenta de arena. Aumenta la duración de la tormenta de arena cuando se produce una tormenta de arena mientras el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la potencia de los movimientos y del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena.
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay una tormenta de arena. Impide que todos los compis aliados sufran daño por tormenta de arena.
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 1 punto menos de la barra de movimientos.
Habilidad fortuita exclusiva
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos cuando el usuario usa movimientos de ataque o movimientos compi mientras hay una tormenta de arena.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Roca.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 80
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Johto (Físico) al bando del usuario. Círculo de Johto (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).
Potencia: 240
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. Hace retroceder al objetivo. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Además, otorga todos los efectos siguientes cuando hay una tormenta de arena: Se reduce en 1 el contador de movimientos del usuario. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Tyranitar. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Plata (Neocampeón)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Arena Mitiga Especial M +39108
Vista Aguda10120
Ataque +10448
Roca Afilada:Movimiento Llenabarras +3784
Roca Afilada: Potencia +3336
¡Vislumbra la gloria!:Movimiento Furor +910120
Avalancha de Sentimientos y Determinación: Potencia +25560
Entrada Siguiente Físico ↑ +210120
Antisabotaje784
PS +10224
Roca Afilada: Precisión +10560
¡Vislumbrar la gloria!:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad +5224
Avalancha Colosal: Potencia +3336
Ataque +5224
Velocidad +505
Inmunidad Ataque ↓560
Def. Esp. +505
PS +1005
Defensa +5224
Ataque +505
Defensa +505
Arena Mitigadora +2896
Arena Curativa +1896
Ataque Siguiente Físico ↑ Simple Arena +99108
Arena Compimpulsora +910120
Def. Esp. +5224
Círculo Acelerador +2784
Círculo Curativo +1784
Círculo de Johto (Físico) Compimpulsor +910120
Círculo de Johto (Físico) Duradero +310120

Plata y Crobat[editar código |editar]

Plata puede estar acompañado porCrobat. Sus características son las siguientes:

PlataPotencial base★★★★★
Función
Entorno
Tipo(s) de ataquesTipo volador
Debilidad
Plata y Crobat
Crobat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 395
  • Defensa: 184
  • Ataque especial: 395
  • Defensa especial: 184
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Crea una Zona Voladora cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador).
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Pasión ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando llueve. A veces confunde al objetivo.


Usos: 1
Aumenta la velocidad, la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Plata y Crobat
HabilidadEnergíaOrbes compi
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora10120
Rayo Volador de Confiar Más en Mis Pokémon: Potencia +25560
Aire Afilado:Movimiento Llenabarras +9784
Vendaval:Ataque Defensa Especial ↓ +910120
Vendaval: Precisión +10560
Aire Afilado: Precisión +5336
Entrada Crítica +110120
Aire Afilado:Movimiento Llenabarras +3784
¡Prepárate, que luego será tu turno!:Movimiento Recupera PM +2784
Vendaval: Potencia +3336
Aire Afilado: Potencia +4336
Especial X:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad +505
Velocidad +5224
Def. Esp. +505
PS +1005
Inmunidad Retroceso560
At. Esp. +5224
At. Esp. +505
Defensa +505
PS +10224
Defensa +5224
Def. Esp. +5224
Vendaval:Movimiento Llenabarras +3784
Zona Volador Curativo +1896
Acción Evasión ↑ +310120
Antisabotaje784
Velocidad Zona Voladora +29108
At, Esp. +20784
Vendaval:Incordio +210120
Zona Voladora Compimpulsora +510120

Plata (Architraje)[editar código |editar]

Plata (Architraje) está acompañado deHo-Oh. Sus características son las siguientes:

Plata (Architraje)Potencial base★★★★★
Función
Multi
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataquesTipo fuego
Debilidad
Plata (Architraje) y Ho-Oh
Ho-Oh
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 719
  • Ataque: 354
  • Defensa: 329
  • Ataque especial: 328
  • Defensa especial: 329
  • Velocidad: 349
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Fuego" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Aumenta la Resiliencia Fuego de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Fuego de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de un rival que ha atacado al usuario en 2 niveles cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque. Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Dicha característica aumenta en igual medida para todos los compis aliados.
Reduce los PM de Recuperación del usuario en 1 y recupera todos sus PS cuando sus PS bajan a la mitad o menos.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidad fortuita exclusiva
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 104
Precisión: 95
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 50% de quemar al objetivo.


Puntos: 2
Usos: 2
Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario.
Potencia: 180
Precisión: -
Puntos: 1
Usos: 3
Cuándo se activa: Cuando los PS del usuario son el 50% o más.

Cuándo se desactiva: Cuando los PS del usuario son inferiores al 50%.

Acierta siempre. Descongela al usuario. Quema al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. El tiempo cambia a soleado EX si los PM restantes son 3 cuando este movimiento esté seleccionado. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del objetivo en 3 niveles si los PM restantes son 2 cuando este movimiento esté seleccionado. Aplica el efecto "Aguante" a todos los compis aliados si los PM restantes son 1 cuando este movimiento esté seleccionado.


Usos: 1
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 6 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 360
Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.

Descripción en la Dex[editar código |editar]

CompiDescripción en la Dex
Plata y Ho-Oh

Plata
Joven cuyo objetivo en la vida es ser elEntrenador más fuerte habido y por haber, aunque ya no piensa que la fuerza sea lo más importante, sino que también tiene en cuenta la amabilidad.

Ho-Oh
El plumaje de Ho-Oh contiene siete colores que pueden apreciarse según el ángulo desde el que les dé la luz. Dicen que sus plumas dan felicidad a quienes las llevan y también que este Pokémon vive a los pies del arcoíris.
Plata y Feraligatr

Plata
Joven cuyo objetivo en la vida es ser elEntrenador más fuerte habido y por haber, aunque ya no piensa que la fuerza sea lo más importante, sino que también tiene en cuenta la amabilidad.

Feraligatr
Feraligatr intimida a sus oponentes abriendo las grandes fauces que tiene. En combate, golpea el suelo bruscamente con las gruesas y fuertes patas traseras que tiene para cargar contra su rival a una velocidad de vértigo.
Plata (Traje S) y Sneasel

Plata (Traje S)
Plata viste con un Traje Summon para enfrentarse a sus errores del pasado, aunque no pueda borrarlos. Junto conSneasel, tiene como objetivo convertirse en elEntrenador de Pokémon más fuerte del mundo.

Sneasel
Colabora con los suyos para saquear nidos de Pokémon pájaro, aunque luego se disputan fieramente quién se come loshuevos.
Plata (Neocampeón) y Tyranitar

Plata (Neocampeón)
Plata se viste con un traje digno de su recién adquirido título de Neocampeón dePassio. Apunta a lo más alto y hace frente con agresividad a losEntrenadores más fuertes junto aTyranitar.

Tyranitar
Recorre las montañas en busca de rivales para combatir. Si juzga que no están a su altura, los ignora y pasa de largo.
Plata y Crobat

Plata
Joven cuyo objetivo en la vida es ser elEntrenador más fuerte habido y por haber, aunque ya no piensa que la fuerza sea lo más importante, sino que también tiene en cuenta la amabilidad.

Crobat
Sus colmillos son tan afilados que su mordedura resulta indolora y puede chupar la sangre a sus presas en la oscuridad sin que se percaten.
Plata (Architraje) y Ho-Oh

Plata (Architraje)
Plata ha conseguido extraer todo el potencial de su Archipiedra Compi y ha recibido el amparo de Arceus. Combate contra su rival con su reluciente corazón de oro.

Ho-Oh
El plumaje de Ho-Oh contiene siete colores que pueden apreciarse según el ángulo desde el que les dé la luz. Dicen que sus plumas dan felicidad a quienes las llevan y también que este Pokémon vive a los pies del arcoíris.

Obtención[editar código |editar]

Nota:LaBúsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Plata[editar código |editar]

Plata está disponible desde el 30 de abril de 2020, aunque solo desde el 19 de mayo de 2022 se puede potenciar a 6★ EX, haciendo uso exclusivo de espíritus legendarios, los cuales se pueden obtener en el evento "Junta ejecutiva del Team Rocket". Además, ha sido posible reclutar a Plata mediante los siguientes métodos:

  • Especial: Es posible reclutar a Plata, luego de derrotarlo durante el "Capítulo Especial: Las alas irisadas de la bondad", propio de la Trama Pokémon legendarios.

Plata y Feraligatr[editar código |editar]

Plata y Feraligatr está disponible desde el 25 de agosto de 2022, aunque solo desde el 29 de marzo de 2023 se puede potenciar a 6★ EX y carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Plata y Feraligatr mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 25 de agosto de 2022, es posible obtener a Plata y Feraligatr al alcanzar el nivel 100 de amistad con Plata en el Salón de Entrenadores.

Plata (Traje S)[editar código |editar]

Plata (Traje S) está disponible desde el 17 de junio de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Plata (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 17 de junio y el 15 de julio de 2023, y repetido entre el 20 de mayo y el 4 de junio de 2024, y entre el 7 y el 25 de octubre de 2024, es posible conseguir a Plata (Traje S).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Plata (Traje S) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Plata (Traje S).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, y entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2025, es posible obtener a Plata (Traje S) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Plata (Traje S).

Plata (Neocampeón)[editar código |editar]

Plata (Neocampeón) está disponible desde el 1 de marzo de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Plata (Neocampeón) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 1 de marzo y el 8 de abril de 2024, y repetido entre el 25 de julio y el 25 de agosto de 2025, es posible obtener a Plata (Neocampeón).

Plata y Crobat[editar código |editar]

Plata y Crobat está disponible desde el 1 de septiembre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Plata y Crobat mediante los siguientes métodos:

  • Carrera de Daño: A partir del 1 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Plata y Crobat canjeando 300 Billetes Entrenamiento hasta en un máximo de 5 ocasiones.

Plata (Architraje)[editar código |editar]

Plata (Architraje) está disponible desde el 15 de julio de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Plata (Architraje) mediante los siguientes métodos:

  • Archifestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 15 de julio y el 24 de agosto de 2025, es posible obtener a Plata (Architraje).

Pokémon[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código |editar]

Episodios compi[editar código |editar]

Plata

Al desbloquear a Plata, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Plata.
Plata (Traje S)

Al desbloquear a Plata (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Plata (Traje S).
Plata (Neocampeón)

Al desbloquear a Plata (Neocampeón), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Plata.

Como oponente[editar código |editar]

Plata

Es posible enfrentar a Plata en los siguientes eventos:

  • Carrera de Daño: ¡Entrenamiento con Plata!: Desde la actualización 2.46.0, Plata puede usar aGengar (siendo débil altipo fantasma) o a Crobat (siendo débil altipo hielo) en estos combates rotatorios. Como recompensa se dan Billetes Entrenamiento, cuya cantidad varía según la puntuación obtenida en el enfrentamiento.
  • Evento de alta dificultad: El esfuerzo épico de Eco: En este evento desarrollado entre el 20 y el 31 mayo de 2022, es posible combatir a Plata y a su Sneasel.
  • ¡Rivales a raudales!: En este evento desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible confrontar a Plata y a su Ho-Oh.
  • Buscando a Rojo: En este evento desarrollado entre el 14 y el 31 de marzo de 2023, es posible enfrentar a Plata y a su Ho-Oh mediante un combate colectivo.
Plata (Neocampeón)

Es posible enfrentar a Plata (Neocampeón) en los siguientes eventos:

  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.49.0, es posible combatir a Plata (Neocampeón) y a su Tyranitar entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • ¡Enfréntate al tenaz Plata!: En este evento desarrollado entre el 3 de marzo y el 12 de abril de 2024, es posible confrontar a Plata (Neocampeón) y a su Tyranitar.
Plata (Architraje)

Es posible enfrentar a Plata (Architraje) en los siguientes eventos:

  • Llegada de la trama de Arceus: Evento de combate especial: En este evento desarrollado entre el 15 de julio y el 2 de agosto de 2025, es posible confrontar a Plata (Architraje) y a su Ho-Oh.

Salón de Entrenadores[editar código |editar]

Plata está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Plata y Ho-Oh.

Conversaciones[editar código |editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con él, junto a su puntaje.

RespuestaPuntuación
Tema: Aficiones
El entrenamiento10
Aventuras7
El ejercicio físico7
La investigación7
La lectura7
ElPokéathlon5
Ir a las cafeterías5
La interpretación5
Las norias5
Los dulces5
Tema: Amigos
Cristi10
Eco10
ElProfesor Elm10
Lance10
Lira10
Rivales10
Antón7
Tema: Lugares
Johto10
LaTorre Bellsprout10
Sitios tranquilos10
El mar7
Los bosques7
Passio7
Salón de Entrenadores7
Sinnoh7
Unova/Teselia7
Ciudad Engobe5
Las ruinas5
Pueblo Arenisca5
Pueblo Caelestis5
Sitios concurridos5
Tema: Moda
La ropa deportiva7
La ropa informal7
Los peinados7
Las bufandas5
Las gafas5
Las gorras5
Los accesorios5
Tema: Objetos
ElPokégear10
LosCaramelos Furia7
LosCaramelos Raros7
LaPokédex5
LasGalletas Yantra5
LosCristales Z5
LosHolomisores5
Tema: Pokémon
Cómo hacerse más fuerte10
Eltipo Hielo10
Loscombates Pokémon10
Lacrianza de Pokémon10
LosPokémon legendarios10
LasNaturalezas de los Pokémon7
Eltipo Agua5
Eltipo Bicho5
Eltipo Dragón5
Eltipo Normal5
Eltipo Planta5
Eltipo Roca5
Eltipo Volador5
LosConcursos Pokémon5
Los Pokémon cuquis5
Tema: Otros temas
LosEntrenadores más fuertes10
Tu compi Pokémon10
El clima7
Eltipo Fantasma7
ElWPM7
LosLíderes de Gimnasio7
Los ninjas7
El fenómenoDinamax5
Hablar muy deprisa5
La nieve5
LasBases Secretas5
Las estrellas5
LosCapitanes5
Los desfiles5
LosEntrenadores Veteranos5
Los festivales5
Los molinos5

Episodios recuerdo[editar código |editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Plata los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Plata.1
  • Un día especial con Plata (2).2

Fotos recuerdo[editar código |editar]

  • Foto Recuerdo de Plata.3
    Foto Recuerdo de Plata.3
  • Foto Recuerdo de Plata (2).4
    Foto Recuerdo de Plata (2).4
  • Foto Recuerdo de Plata (Traje S).5
    Foto Recuerdo de Plata (Traje S).5

En el anime[editar código |editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código |editar]

Plata en el tráiler.

Plata aparece brevemente en eltráiler animado de Pokémon Masters junto aMatís yBlasco durante la sección en la que se muestran diversos entrenadores.

En el tráiler del 4.5 Aniversario de Pokémon Masters EX[editar código |editar]

Archivo:TAPM02 Plata.png
Plata en el tráiler.

Plata protagoniza eltráiler animado del 4.5 Aniversario Pokémon Masters EX, donde se le ve combatir aLance y a suDragonite para obtener el título de Neocampeón.

Pokémon[editar código |editar]

TyranitarMega-Tyranitar
Imagen de Tyranitar
Aparece junto a su entrenador luchando contra elDragonite deLance por el título de Neocampeón. Tiene la capacidad demegaevolucionar aMega-Tyranitar (verMega-Tyranitar.Mega-Tyranitar.). Conoceavalancha (ver imagenMega-Tyranitar usando avalancha.Mega-Tyranitar usando avalancha.).
Ho-OhAlakazamSneasel
MagnetonCrobatGengar
Feraligatr
Imagen de varios Pokémon
Ho-Oh,Alakazam,Sneasel,Magneton,Crobat,Gengar yFeraligatr son los Pokémon que hacen parte del equipo de Plata en Pokémon Masters EX, los cuales demuestran su apoyo hacia su entrador durante su combate por el título de Neocampeón.

Voces[editar código |editar]

PaísActor/Actriz de voz
JapónYuki Ono
EE.UU.Joe Zieja
EspañaNo fue doblado
HispanoaméricaNo fue doblado

Imágenes[editar código |editar]

Imágenes del entrenador
  • Encuentro de Plata con Ho-Oh en Pokémon Masters
    Encuentro de Plata con Ho-Oh en Pokémon Masters
  • Artwork de Plata junto a Giovanni.
    Artwork de Plata junto aGiovanni.
  • Plata junto a otros entrenadores en Pokémon Masters EX.
    Plata junto a otros entrenadores enPokémon Masters EX.
  • Artwork de Plata (Neocampeón) junto a Ságita en Pokémon Masters EX.
    Artwork de Plata (Neocampeón) junto aSágita enPokémon Masters EX.
  • Plata enfrentando a Ságita en el trailer del 4.5 Aniversario de Pokémon Masters EX.
    Plata enfrentando aSágita en el trailer del 4.5 Aniversario dePokémon Masters EX.
  • Artwork de Plata junto a Eco en el quinto capítulo de la trama de Arceus.
    Artwork de Plata junto aEco en el quinto capítulo de la trama de Arceus.
  • Artwork de Plata junto a Eco.
    Artwork de Plata junto a Eco.
  • Artwork de Plata junto a Eco.
    Artwork de Plata junto a Eco.
Fondos de movimientos compi
  • Fondo del movimiento compi de Plata.
    Fondo del movimiento compi de Plata.
  • Fondo del movimiento compi de Plata (Traje S).
    Fondo del movimiento compi de Plata (Traje S).
  • Fondo del movimiento compi de Plata (Neocampeón).
    Fondo del movimiento compi de Plata (Neocampeón).
  • Fondo del movimiento compi de Plata (Architraje).
    Fondo del movimiento compi de Plata (Architraje).

Curiosidades[editar código |editar]

  • Plata revela que le robó el Sneasel que ahora es su compi a un entrenador.
  • Plata es el único entrenador que usa a un Pokémon no evolucionado cuando porta su Traje Summum.
  • Junto con Ságita y Glimmora, y Lance y Dragonite, Plata (Neocampeón) y Tyranitar es la primera pareja de compis en tener unahabilidad fortuita exclusiva.
  • Plata menciona que su Tyranitar eclosionó del huevo que le regalóEusine en el evento episódicoTras la estela del viento del norte. Además, Eusine mencionó encontrar dicho huevo mientras explorabaJohto.
  • Es junto aMorti, el personaje deJohto que cuenta con mayor cantidad de versiones, alcanzando un total de 6.

Anotaciones[editar código |editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.
  5. Disponible al reclutar a Plata (Traje S).

Otros personajes de Pokémon Masters EX

Personajes dePokémon Masters EX
Kanto:BrockMistyTeniente SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaSachikoKogaAzulGiovanni
HojaLanceOakRojoSabrinaJessieJamesAshElaineChase
Johto:CristiAntónBlancaFredoDéboraMentoKarenLiraEcoPlataYasminaMortiPegaso
GiovanniEusineAtlasAteneaPetrelProtónAníbal
Hoenn:BrunoPetraMarcialCandelaNormanAlanaVitoLetiFátimaDracónSabinoNíveaTristana
MáximoPlubioBlascoFortuniaArianaAuraMagnoAquilesSixtoCarolaCoro
Sinnoh:IsraelRocoGardeniaBregaManantiInvernaFaustoEspinalMaltaSémolaCintiaFantina
MayaHelioLectroKokuranLeónAlecránGaiaDelosHandsomeAdamasNákaraJericor
ArgentaKiraLukaQuinoaDelilaVolusBlasSeraLina
Unova/Teselia:NanciYakónGeraniaJuncoIrisHiedraCipriánAnísLottoCherenLuchoLizaCamila
CatleyaAzaCamusMirtoRizzoBelNGhechisFeroCarilMatísAcromoAloeJuncomán
MaligniaGuayoMilloZeoMaíz
Kalos:LinoCoreliaAmaroÉdelNarcisoTileoVioletaKalmValeriaLemSerenaLyssonCiprés
DiantaVésperNoctaAgnèsLiaXanaMatièreÁstridDrácenaMeridiaChloëBeniAurora
MalvaTrovatoSinaDexioJanelleSakura
Alola:TiloChrisRikaMaylaHelaKahiliDenioZaralaKukuiFrancineGuzmánSaminaGladio
LyliaLarioLulúSeleneElioNereidaKiaweKaudanRoyale, el EnmascaradoAzaBerta
DestraOlanoLiamGabriel Oak
Galar:GloriaNerioLionelRoxyRoyCathyJudithPaulAlistairSoniaBertoMorrisMelVictor
BolifacioRoseOliviaEvaChusNaboru‎SóforaDreoPercy
Paldea:MencíaNoae-NigmaGrushaSágitaCinioCayenaPolaLaureano‎DamiánAnánClavelErin
MeloHenzoJulianaFlorianGusAroaCaelCorinCassGamaMimíHesperioBrais
Passio:ScottieBettieAlikSerraNéstorPaoloRina
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