Octava generación

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Artwork de lasIncursiones Dinamax, una de las novedades de la octava generación.

Laoctava generación8 ogeneración VIII de Pokémon se refiere a la actualización del conjunto de especies Pokémon,videojuegos,anime ymanga iniciada a finales del 2019. En este caso tiene lugar con la salida al mercado de los videojuegosPokémon Espada y Pokémon Escudo paraNintendo Switch el 15 de noviembre de 2019, introduciendo nuevos Pokémon y la región deGalar, seguido de un contenido descargable llamadoPokémon Espada y Pokémon Escudo: pase de expansión en el año 2020. A continuación, en 2021, salieron los remakes de lacuarta generaciónPokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente. Posteriormente, con la salida deLeyendas Pokémon: Arceus en 2022 se introdujeron nuevos Pokémon y la región deHisui.

Tras esta generación, lalista de Pokémon llega hasta las 905 especies.

Sumario

Anuncio[editar código |editar]

En elPokémon Direct del día 27 de febrero del 2019 se anunciaron los videojuegosPokémon Espada y Pokémon Escudo y, con su salida el 15 de noviembre de 2019, da comienzo esta generación.

Videojuegos[editar código |editar]

La octava generación comprende los videojuegos:

Además, los siguientes videojuegos, lanzados en una generación anterior, fueron actualizados a la octava generación:

Novedades[editar código |editar]

Pokémon Espada y Pokémon Escudo[editar código |editar]

Maximuñequera, artefacto que portan los entrenadores deGalar en su muñeca que les permitedinamaxizar a su Pokémon.
Poké Campamento, funcionalidad que permite al jugador cuidar a sus Pokémon de varias formas.
  • Introducción delDinamax, un fenómeno que ocurre exclusivamente en ciertos lugares de Galar, dotando a los Pokémon de un aspecto gigantesco, lo que los vuelve tremendamente fuertes e impulsa su potencial. Los entrenadores que se hagan con unamuñequera Dinamax podrán dinamaxizar a sus Pokémon solo una vez por combate, y estos volverán a la normalidad pasados tres turnos. Todos los movimientos de un Pokémon dinamaxizado o Maxi-Pokémon se convertirán enmovimientos Dinamax muy potentes que además pueden desencadenar efectos secundarios.
    • Existe otro fenómeno similar, elGigamax. Este proceso es exclusivo de algunas especies, que no solo aumentan su tamaño, sino que también varían su forma.
  • Introducción de las Incursiones Dinamax, son un formato de combate nuevo que se da en elÁrea Silvestre, en el que varios jugadores unen fuerzas para derrotar a un Maxi-Pokémon salvaje. Este no perderá su estado Dinamax durante el combate y, además, contará con otros poderes especiales. El trabajo en equipo es la clave para la victoria, pues solo uno de los entrenadores participantes podrá dinamaxizar a su Pokémon. Algunos Pokémon solo se pueden capturar en Incursiones Dinamax. Si no hay tres jugadores disponibles para participar en una Incursión Dinamax, se unirán automáticamente entrenadores de apoyo al grupo del jugador.
  • LaPokédex de la región deGalar está incorporada dentro del SmartRotom, el cual tiene en su interior a unRotom. Este no solo sirve para registrar y recibir información de nuevos Pokémon, sino que también tiene otras funciones, como incorporarse a labicicleta para que se desplace más rápido por tierra o incluso sobre el agua tras las modificaciones pertinentes.
  • En loscentros Pokémon de Galar se encuentra una máquina llamadaRotomi. Esta tiene las funciones dePoké Encargos yTarjeta de liga
  • Introducción de laConexión Y, las funciones de comunicación con otros jugadores, tales como los combates en conexión local o a través de internet, intercambios Pokémon eincursiones Dinamax, se realizan mediante laConexión Y.
  • ElPoké Campamento permite al jugador jugar e interaccionar con sus Pokémon de varias formas distintas. Además se puede prepararcurri mediante el uso de bayas y distintos ingredientes. Todas estas cosas pueden realizarse individualmente o hasta con 3 jugadores más mediante el uso de la Conexión Y.
  • EnCuidados Pokémon ahora 2 Pokémon de la misma especie pueden transferirsemovimientos de huevo del uno al otro, sin necesidad de criar.
  • Es posible acceder a lascajas del PC desde casi cualquier lugar, desde el menú del videojuego.
  • Hay una función de guardado de partida automático que registra el progreso del jugador automáticamente en varios puntos a lo largo de la aventura, como al entrar en un pueblo o en un edificio, y que se activa automáticamente al principio de la aventura. Esta función coexiste con la de guardado manual que se halla presente en videojuegos de Pokémon anteriores.
  • LosPokémon brillante/Pokémon variocolor han sido un elemento característico en Pokémon desdePokémon Oro y Plata, sin embargo, hay algunos ajustes. Primero, la tasa de variocolor es la misma que ha tenido desdePokémon X y Pokémon Y. Segundo, EnPokémon Espada y Escudo hay dos tipos de variedad de animación variacolor. Están las estrellas tradicionales y un nuevo efecto con cuadrados/rombos giratorios. La probabilidad de estos efectos variocolor es aleatoria.
  • Los Pokémon que tenían unaamistad base de 70 ahora tienen una amistad base de 50 (exceptoTimburr).

Leyendas Pokémon: Arceus[editar código |editar]

Ilustración de la función exploración de mundo abierto en el videojuego.
Campamento base, base de operaciones donde el jugador podrá disponer de determinados servicios y comodidades.
Artículo principal:Leyendas Pokémon: Arceus
  • Se trata de una precuela en la historia dePokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente, situándose en la región feudal deHisui, laSinnoh de antaño, antes incluso de que se concibiera la idea de los entrenadores Pokémon o de la existencia de una Liga Pokémon. En ella se deben capturar, explorar e investigar sus Pokémon salvajes con el objetivo de crear la primeraPokédex de la región. La clave de esta historia es el PokémonArceus, el cual se dice que es el responsable de crear todo lo que hay en el mundo.
  • La región entera se divide en cinco áreas completamente explorables en un entorno de mundo abierto donde se encuentran variedades de Pokémon, con la posiblidad de controlar la cámara de la misma manera que en el Área Silvestre de Pokémon Espada y Pokémon Escudo. En un principio no se puede acceder a todas las áreas, necesitando para ello avanzar en la historia y subir de rango en elEquipo Galaxia, cuya base se ubica enVilla Jubileo, hogar del protagonista. De forma similar a lasPokémonturas, se pueden montar Pokémon para recorrer toda la región en diferentes medios, teniendo cada uno ciertas utilidades en la exploración.
    • Una nueva mecánica introducida son lasdistorsiones espaciotemporales, las cuales pueden suceder aleatoriamente en cualquier sitio de toda la región de Hisui, y dentro de ellas se pueden encontrar Pokémon y objetos exclusivos.
  • Para atrapar a un Pokémon se debe observar y aprender cómo se comportan para, después, acercarse sigilosamente, apuntar con la Poké Ball y capturarlo. El jugador puede esconderse en la hierba alta para evitar que lo vean y lanzar alimentos para distraerlos, teniendo cada Pokémon predilección por unos alimentos u otros. Algunos Pokémon ahora pueden atacar directamente al jugador si lo avistan, y si agotan su energía el jugador quedará fuera de combate.
    • También se dispone de la ayuda de los Pokémon del equipo a la hora de combatir contra los Pokémon salvajes para capturarlos de manera tradicional o para evitar ser atacado en caso de ser avistado. Para empezar un combate se debe lanzar la Poké Ball cerca de un Pokémon salvaje y el combate se iniciará automáticamente.
  • Se cuenta con la posibilidad de fabricar objetos, empleando materiales esparcidos por toda la región, utilizando las mesas de trabajo de los campamentos base y Villa Jubileo.
  • Al inicio de tu viaje, recibirás un artefacto llamadomóvil Arceus. Su diseño está basado en Arceus. Se dice que tiene un poder extraño y que te servirá de guía durante tu aventura. Una de sus funciones es la de proporcionar un mapa e información de los diversos lugares que muestra.
  • A diferencia de los videojuegos anteriores, donde cada Pokémon realizaba una acción por turno, en Leyendas Pokémon: Arceus, las características de los Pokémon y las acciones que ejecuten determinarán cual atacará y en qué orden.
    • El videojuego introduce dos nuevas formas de combate por movimiento: elEstilo Rápido y elEstilo Fuerte. Si un movimiento se utiliza con el estilo rápido, aumentará la velocidad en la que el Pokémon ataca, lo cual hará que el siguiente turno llegue antes, pero causando daño reducido. Si se utiliza con el estilo fuerte, aumentará el poder del movimiento, pero disminuirá la velocidad de acción del Pokémon. Podrán darse situaciones en las que un Pokémon ataque durante varios turnos seguidos. Utilizar estos estilos sin embargo, duplica el coste de PP del movimiento.
  • Otra novedad es que en caso de derrota contra un Pokémon salvaje, en lugar de quedar fuera de combate automáticamente el jugador queda indefenso a ser atacado aunque con la posibilidad de huir, pero deberá revivir a sus Pokémon mediante objetos o descansando en los campamentos base para poder combatir de nuevo.
  • Todos los Pokémon queevolucionan por intercambio en el videojuego también pueden evolucionar al exponerlo con un determinadoobjeto evolutivo, como lo es elcordón unión.
  • En esta entrega se elimina la mecánica de poder equiparobjetos a los Pokémon, además de lacrianza Pokémon y lashabilidades.
  • Han cambiado losratios de captura de muchos Pokémon.

Nuevos movimientos[editar código |editar]

Para ver la lista de movimientos añadidos, accede amovimientos de la octava generación

Nuevas habilidades[editar código |editar]

Para ver la lista de habilidades añadidas, accede ahabilidades de la octava generación

Nuevas formas de evolución[editar código |editar]

Artículo principal:Evolución
  • Evolución por racha de golpes críticos: solo Farfetch’d de Galar la posee. La evolución a Sirfetch’d solo se producirá si el Pokémon asesta 3 golpes críticos en un solo combate.
  • Evolución por perder PS y pasar por una ubicación: soloYamask de Galar la posee. La evolución aRunerigus solo se produce si el Pokémon ha perdido al menos 49% PS sin debilitarse, y tras ello se pasa por debajo de la formación de rocas de laCuenca Polvorienta en elÁrea Silvestre mientras siga en el equipo Pokémon. No funcionará si el Pokémon era salvaje y fue capturado, pese a haber perdido la cantidad justa de PS.
  • Evolución con objeto equipado y girar: soloMilcery la posee. La evolución aAlcremie solo se producirá si está equipado con unconfite fresa,confite corazón,confite flor,confite estrella,confite trébol,confite fruto oconfite lazo y se empieza a girar. Según cuanto tiempo se gire, para que lado se gire, si es de día o de noche y que tipo de confite se utilice,Milcery evolucionará a distintas formas.
  • Evolución por naturaleza: soloToxel la posee, consiste en que evoluciona en una de las dos posibles formas deToxtricity según su naturaleza.

Pokémon introducidos[editar código |editar]

En la octava generación se introducen 96 nuevos Pokémon. 81 enPokémon Espada y Pokémon Escudo, 3 enLa isla de la armadura, 5 enLas nieves de la corona y 7 enLeyendas Pokémon: Arceus.

Pokémon iniciales[editar código |editar]

Galar[editar código |editar]

Los tresPokémon iniciales que los entrenadores pueden escoger enPokémon Espada yPokémon Escudo son:

Sinnoh[editar código |editar]

Los tresPokémon iniciales que los entrenadores pueden escoger enPokémon Diamante Brillante yPokémon Perla Reluciente son:

Hisui[editar código |editar]

Los tresPokémon iniciales que el jugador puede escoger enLeyendas Pokémon: Arceus son:

Pokémon legendarios y singulares[editar código |editar]

En la octava generación se introducen oncePokémon legendarios y unPokémon mítico/Pokémon singular (Zarude):

Nuevas evoluciones[editar código |editar]

Se introducen nuevas evoluciones que derivan de especies de generaciones anteriores. Son las siguientes:

Pokémon con nuevas formas[editar código |editar]

En esta generación,Dialga yPalkia adquieren una nueva forma origen. Por su parte,Basculin adquiere su forma raya blanca, siendo la única con la que puede evolucionar y la única presente en el videojuego:

Dialga origen
Tipo aceroTipo dragón
Forma origen
Palkia origen
Tipo aguaTipo dragón
Forma origen
Basculin blanca
Tipo agua
Forma raya blanca

Evolución de la nueva forma deBasculin:


Formas regionales[editar código |editar]

Artículo principal:Forma regional

En las regiones deGalar yHisui, algunos Pokémon de otras regiones poseen una forma distinta, ya que el clima de la región afectó a su forma común. Estas curiosas formas no solo cambian el aspecto del Pokémon, sino que también afecta a su tipo, su habilidad y sus movimientos. Estos son los Pokémon que se conocen que tienen una forma regional:

En Galar
En Hisui

Además, en esta generación se introduce un nuevo concepto relacionado con las formas regionales y sus líneas evolutivas. Se trata de nuevas especies Pokémon que proviene de la evolución de ciertas formas regionales. En algunos casos, la línea evolutiva de la forma regional aumenta en uno (en comparación con la línea evolutiva de la forma normal) y, en otros casos, la forma regional evoluciona a una especie completamente nueva, en lugar de a una forma regional.

Pokémon ausentes[editar código |editar]

La octava generación destaca por ser la primera en ausentar varios Pokémon de generaciones anteriores, sin estar programados en los propios videojuegos a diferencia de la situación similar ocurrida en latercera generación.Pokémon Espada y Pokémon Escudo amplió su número inicial de Pokémon disponibles mediante susexpansiones, mientras quePokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente yLeyendas Pokémon: Arceus tenían sus propios Pokémon ausentando otros.

En general, los siguientes Pokémon son los que estuvieron totalmente ausentes en la octava generación sin poder trasladarse a ninguno de los videojuegos mencionados, aunque sí podían seguir guardándose enPokémon HOME:

Región[editar código |editar]

Galar[editar código |editar]

Galar, la región presentada para la octava generación.
Artículo principal:Galar

Los videojuegosPokémon Espada y Pokémon Escudo se desarrollan en la región deGalar. La región de Galar cuenta con zonas rurales, poblaciones, bosques y montañas nevadas, entre otros. Humanos y Pokémon desarrollan su industria.

En Galar se observan ciudades grandes con prominente arquitectura clásica de ladrillos, entre otros estilos, así como una enorme ciudad más moderna en la zona norte de la región, sobre unas montañas nevadas. La zona sureña de Galar es más rural, conteniendo llanuras, túmulos con geoglifos blancos y campos de trigo. Muchas de las poblaciones de Galar cuentan congimnasios Pokémon en los que se celebrancombates Pokémon, dado que esta es la forma de entretenimiento más popular de la región, convirtiéndose en un espectáculo que es normalmente televisado y al que asiste gran cantidad de público. Varias empresas se publicitan en los gimnasios durante los combates. Elpresidente Rose es quien gestiona la Liga Pokémon y todo un conglomerado de empresas relacionadas.

Las empresas, comercios y otras instituciones como las universidades de esta región pueden ofrecer recompensas a cambio de colaborar con ellas a través dePoké Encargos.

Artículo principal:Isla de la Armadura

La Isla de la Armadura es un área isleña de Galar situada al este de la masa de tierra principal de la región.

Algunas de sus zonas son islotes pequeños y rocosos con hierba, donde suelen tomar el sol y pescar variosSlowpoke de Galar. Además, tiene playas, cuevas cavernosas y húmedas y elevaciones de roca blanca que forman extensos arcos de piedra. Los edificios de la zona tienen un estilo oriental.

Artículo principal:Nieves de la Corona

Las Nieves de la Corona es un área que se halla en el sur de Galar. Dispone de un relieve montañoso extremo, superficies cubiertas por una capa de nieve y senderos rocosos en que no hubo precipitaciones. Además, cuenta con campos con dólmenes y riachuelos.

Líderes de gimnasio[editar código |editar]

#LíderTipoLugarMedalla
1
Percy
Tipo plantaPueblo Hoyuelo
Medalla Planta
2
Cathy
Tipo aguaPueblo Amura
Medalla Agua
3
Naboru
Tipo fuegoCiudad Pistón
Medalla Fuego
4Ep
Judith
Tipo luchaPueblo Ladera
Medalla Lucha
4Ec
Alistair
Tipo fantasmaPueblo Ladera
Medalla Fantasma
5
Sally
Tipo hadaPueblo Plié
Medalla Hada
6Ep
Morris
Tipo rocaPueblo Auriga
Medalla Roca
6Ec
Mel
Tipo hieloPueblo Auriga
Medalla Hielo
7
Nerio
Tipo siniestroPueblo Crampón
Medalla Siniestro
8
Roy
Tipo dragónCiudad Artejo
Medalla Dragón
Sucesores[editar código |editar]
#LíderTipoLugarMedalla
5
Berto
Tipo hadaPueblo Plié
Medalla Hada
7
Roxy
Tipo siniestroPueblo Crampón
Medalla Siniestro

Campeón[editar código |editar]

La región de Galar se caracteriza por ser la primera en no contar con unÉlite Cuatro/Alto Mando. En su lugar está laCopa de Campeones, en donde el protagonista combate nuevamente con los líderes de gimnasio con una modalidad de torneo, en el que los participantes van pasando de ronda hasta que quede solo uno para enfrentarse al campeón.

Campeón

Lionel

Sinnoh[editar código |editar]

Sinnoh, donde transcurren los videojuegos dePokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente.
Artículo principal:Sinnoh

Los remakes de los videojuegos dePokémon Diamante y Pokémon Perla,Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente se desarrollan en la región de Sinnoh. Está al norte deKanto. Su paisaje está inspirado en la zona de JapónHokkaidō, la mitad sur de la isla rusaSajalín y la isla deKunashir. Es la región más grande y, al igual que sucede con la región deHoenn, sus ciudades y pueblos no siguen una regla general a la hora de nombrarse; como sí sucede en regiones comoKanto,Johto yUnova/Teselia.

Presenta una cantidad de climas muy variados, aunque predominan los fríos, incluyendo por primera vez nieve en el mundo Pokémon (zona colindante aCiudad Puntaneva). La región es mayormente terrestre, con solo cinco rutas marinas, tres de las cuales son lagos; elLago Valor, elLago Veraz y elLago Agudeza, donde podremos encontrar a los Pokémon legendariosMesprit,Azelf yUxie. Sinnoh es una región con un gran número de accidentes geográficos, prueba de ello es elMonte Corona que atraviesa toda la región dividiéndola en dos.

Cabe resaltar finalmente que Sinnoh es la región mas limpia del mundo Pokémon, puesto que es escasa la presencia de factorías pesadas, predominando más las industrias de energía renovable, como la eólica.

Líderes de gimnasio[editar código |editar]

#LíderTipoLugarMedalla
1
Roco
Tipo rocaCiudad PiritaMedalla Lignito
Medalla Lignito
2
Gardenia
Tipo plantaCiudad VetustaMedalla Bosque
Medalla Bosque
3
Brega
Tipo luchaCiudad RocaveloMedalla Adoquín
Medalla Adoquín
4
Mananti
Tipo aguaCiudad PraderaMedalla Ciénaga
Medalla Ciénaga
5
Fantina
Tipo fantasmaCiudad CorazónMedalla Reliquia
Medalla Reliquia
6
Acerón
Tipo aceroCiudad CanalMedalla Mina
Medalla Mina
7
Inverna
Tipo hieloCiudad PuntanevaMedalla Carámbano
Medalla Carámbano
8
Lectro
Tipo eléctricoCiudad MarinaMedalla Faro
Medalla Faro

Alto Mando[editar código |editar]

1234Campeona

Alecrán

Gaia

Fausto

Delos

Cintia
Tipo bichoTipo tierraTipo fuegoTipo psíquicoVarios

Hisui[editar código |editar]

Hisui, Sinnoh antigua, donde transcurre el videojuego deLeyendas Pokémon: Arceus.
Artículo principal:Hisui

El videojuegoLeyendas Pokémon: Arceus tiene lugar en la región deHisui, nombre que recibía la región deSinnoh hace muchos años, antes incluso de que se concibiera la idea de los entrenadores Pokémon o de la existencia de unaLiga Pokémon. La región tiene un diseño de mundo abierto que puede explorarse libremente. En ella se deben capturar, explorar e investigar sus Pokémon salvajes con el objetivo de crear la primera Pokédex de la región. La clave de esta historia es el PokémonArceus, el cual se dice que es el responsable de crear todo lo que hay en el mundo.

Guardianes[editar código |editar]

IconoGuardiánClanLugarPokémon custodiado
Lina
Lina
Clan DiamanteLoma del Venado
(Pradera Obsidiana)
Wyrdeer
Wyrdeer
Nambo
Nambo
Clan PerlaArena del Gran Árbol
(Pradera Obsidiana)
Kleavor
Kleavor
Genara
Genara
Clan PerlaLoma Lodosa
(Pantanal Carmesí)
Ursaluna
Ursaluna
Sera
Sera
Clan DiamanteArena del Escenario
(Pantanal Carmesí)
Lilligant de Hisui
Lilligant de Hisui
Erio
Erio
Clan DiamantePlaya Ginkgo
(Costa Cobalto)
Basculegion
Basculegion
Nina
Nina
Clan PerlaArena del Magma
(Costa Cobalto)
Arcanine de Hisui
Arcanine de Hisui
Fero
Fero
Clan PerlaRisco Riscoso
(Ladera Corona)
Sneasler
Sneasler
Kameri
Kameri
Clan DiamanteArena de la Luna
(Ladera Corona)
Electrode de Hisui
Electrode de Hisui
Wasabi
Wasabi
Clan DiamanteTemplo Puntaneva
(Tundra Alba)
Braviary de Hisui
Braviary de Hisui
Rauko
Rauko
Clan PerlaArena del Glaciar
(Tundra Alba)
Avalugg de Hisui
Avalugg de Hisui

Cambios con respecto a generaciones anteriores[editar código |editar]

Mecánicas y funcionalidades[editar código |editar]

Como todas las generaciones, esta ha producido varios cambios en funcionalidades y mecánicas previamente existentes:

Evoluciones[editar código |editar]

Varios Pokémon sufren cambios en susformas de evolución, debido a la falta de una localización o de una mecánica presentes anteriormente:

Dejan de existir laroca musgo, laroca hielo, laszonas magnéticas y elafecto. Los Pokémon que evolucionaban por estos métodos ahora lo hacen usandopiedra hoja,piedra hielo,piedra trueno oamistad, respectivamente, aunque en los videojuegos de Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente funciona de los dos métodos:

Leyendas Pokémon: Arceus

Algunos Pokémon dejan de evolucionar por métodos de intercambios, siento ahora porobjetos evolutivos:

Categorías[editar código |editar]

Se ha cambiado el nombre de lacategoría de varios Pokémon en laPokédex, para darles un nombre más correcto:

  • Pokémon Abeja Veneno, antesPokémon Abeja Ven.:Beedrill.
  • Pokémon Armazón, antesPokémon Marisco:Blastoise,Kabuto yKabutops.
  • Pokémon Babosa Marina, antesPokémon Babosa Mar.:Shellos yGastrodon.
  • Pokémon Buitre Hueso, antesPokémon Águila Hueso:Mandibuzz.
  • Pokémon Caballo Fuego, antesPokémon Caballo F.:Ponyta yRapidash.
  • Pokémon Campana Bronce, antesPokémon Cam. Bronce:Bronzong.
  • Pokémon Campanilla, antesPokémon Sonido Aire:Chimecho.
  • Pokémon Cascabel, antesPokémon Campana:Chingling.
  • Pokémon Cazabichos, antesPokémon Caza Bichos:Carnivine.
  • Pokémon Coraza Férrea, antesPokémon Cor. Férrea:Aron,Lairon yAggron.
  • Pokémon Cuerno, antesPokémon Unicornio:Heracross.
  • Pokémon Diente León, antesPokémon Algadón:Hoppip,Skiploom yJumpluff.
  • Pokémon Escupehilo, antesPokémon Escupesoga:Spinarak.
  • Pokémon Estrella, antesPokémon Estrellada:Staryu yCleffa.
  • Pokémon Hormiga León, antesPokémon Hormigaleón:Trapinch.
  • Pokémon Lenteja Agua, antesPokémon Alga:Lotad.
  • Pokémon Leyenda, antesPokémon Legendario:Arcanine.
  • Pokémon Lirio de Mar, antesPokémon Lila Mar:Lileep.
  • Pokémon Maternal, antesPokémon Padres:Kangaskhan.
  • Pokémon Nueva Especie, antesPokémon N. Especie:Mew.
  • Pokémon Nutria Marina, antesPokémon Nutria Mar.:Buizel yFloatzel.
  • Pokémon Polilla Venenosa, antesPokémon Polilla Ven.:Venomoth yDustox.
  • Pokémon Serpiente Férrea, antesPokémon Serpférrea:Steelix.
  • Pokémon Serpiente Roca, antesPokémon Serp. Roca:Onix.
  • Pokémon Serpiente Tierra, antesPokémon Serptierra:Dunsparce.
  • Pokémon Transformación, antesPokémon Transform.:Ditto.

Movimientos[editar código |editar]

Además de los clásicos cambios de potencia y efectos de cada generación, se han producido los siguientes cambios en losmovimientos:

Cambios de nombre[editar código |editar]

Varios movimientos han cambiado de nombre:

Otros cambios[editar código |editar]

Movimientos inutilizados[editar código |editar]

Varios movimientos han sido inutilizados. Se encuentran en el código, pero ningún Pokémon los puede aprender legalmente. Aunque se manipulen los Pokémon, durante el combate los movimientos son imposibles de ser seleccionados para usarse. Los movimientos afectados son:

MovimientoTipoCategoría
AfilarTipo normalClase de estado
AlivioTipo normalClase de estado
Anticuración/AnticuraTipo psíquicoClase de estado
Sello de corazón/ArrumacoTipo psíquicoClase físico
As ocultoTipo normalClase especial
AuxilioTipo bichoClase de estado
AyudaTipo normalClase de estado
BarreraTipo psíquicoClase de estado
Bomba huevoTipo normalClase físico
Magnetobomba/Bomba imánTipo aceroClase físico
Explosión sónica/Bomba sónicaTipo normalClase especial
BombardeoTipo normalClase físico
Brazo aguja/Brazo pinchoTipo plantaClase físico
Caída libreTipo voladorClase físico
CamuflajeTipo normalClase de estado
Canto arcaicoTipo normalClase especial
CastigoTipo siniestroClase físico
Cerco dimensiónTipo siniestroClase físico
Chapoteo de lodo/Chapoteo lodoTipo tierraClase de estado
Cañón de púas/Clavo cañónTipo normalClase físico
Cántico suerte/ConjuroTipo normalClase de estado
Cortina plasmaTipo eléctricoClase de estado
Danza revelación/Danza despertarTipo normalClase especial
Poder secreto/Daño secretoTipo normalClase físico
Disparo espejoTipo aceroClase especial
Doble aguijón/Doble ataqueTipo bichoClase físico
Doble bofetónTipo normalClase físico
Doble rayoTipo bichoClase especial
Don naturalTipo normalClase físico
EmbargoTipo siniestroClase de estado
Despabilador/EspabilaTipo luchaClase físico
EspejoTipo voladorClase de estado
EstímuloTipo normalClase físico
Apretón/EstrujónTipo normalClase especial
FertilizanteTipo tierraClase de estado
Ataque finta/FintaTipo siniestroClase físico
FocoTipo normalClase de estado
FrustraciónTipo normalClase físico
FuriaTipo normalClase físico
Furia dragónTipo dragónClase especial
Corte elevado/Gancho altoTipo luchaClase físico
Golpe karate/Golpe kárateTipo luchaClase físico
Gran ojoTipo psíquicoClase de estado
Guardia bajaTipo normalClase físico
Chapoteo de agua/HidrochorroTipo aguaClase de estado
HipercolmilloTipo normalClase físico
Maza de hueso/Hueso paloTipo tierraClase físico
Luz aniquiladoraTipo hadaClase especial
MagnitudTipo tierraClase físico
Martillo hieloTipo hieloClase físico
MeditaciónTipo psíquicoClase de estado
OfrendaTipo normalClase de estado
Paso dimensionalTipo psíquicoClase especial
Patada giroTipo luchaClase físico
Patada saltoTipo luchaClase físico
PersecuciónTipo siniestroClase físico
PesadillaTipo fantasmaClase de estado
Pico cañónTipo voladorClase físico
Golpe de fuego/PirotecniaTipo fuegoClase especial
Pólvora/Polvo explosivoTipo bichoClase de estado
Visión/ProfecíaTipo normalClase de estado
PsicoondaTipo psíquicoClase especial
Puño cometaTipo normalClase físico
Puño mareador/Puño mareoTipo normalClase físico
RastreoTipo normalClase de estado
RestricciónTipo normalClase físico
RetribuciónTipo normalClase físico
RoboTipo siniestroClase de estado
Aplanadora/Rodillo de púasTipo bichoClase físico
SeducciónTipo normalClase de estado
Silbato de hoja/SilbatoTipo plantaClase de estado
SincrorruidoTipo psíquicoClase especial
TelarañaTipo bichoClase de estado
TelequinesisTipo psíquicoClase de estado
TenazaTipo aguaClase físico
VenganzaTipo normalClase físico
Viento cortanteTipo normalClase especial
Yo primeroTipo normalClase de estado

Solo en La isla de la armadura Con la llegada de la primera parte del DLC,La isla de la armadura, varios de los movimientos inutilizados fueron reactivados,véase en:Movimientos reactivados en La isla de la armadura.

Solo en Las nieves de la corona De nuevo, con la llegada de la segunda parte del DLC,Las nieves de la corona, unos cuantos movimientos más de los inutilizados fueron reactivados,véase en:Movimientos reactivados en Las nieves de la corona.

Con la llegada dePokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente, unos cuantos movimientos más de los inutilizados fueron reactivados,véase en:Movimientos reactivados en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente.

Con la llegada deLeyendas Pokémon: Arceus, unos cuantos movimientos más de los inutilizados fueron reactivados,véase en:Movimientos reactivados en Leyendas Pokémon: Arceus.

Habilidades[editar código |editar]

Estos son los cambios en lashabilidades:

Cambios de nombre[editar código |editar]

Varias habilidades han cambiado de nombre:

Cambios de asignación[editar código |editar]

Varios Pokémon han recibido nuevas habilidades o las que tenían fueron reemplazadas por otras:

Objetos[editar código |editar]

Estos son los cambios que afectan a losobjetos:

Otros cambios[editar código |editar]

  • Desaparece elDetector/Zahorí y cualquier función similar, ya que por primera vez en la saga losobjetos ocultos se ven brillar en el suelo y no son invisibles para el jugador.
  • Desaparecen lasmegapiedras, los prismasazul yrojo y loscristales Z.
  • Lasvitaminas ya no tienen limitación de uso: pueden usarse después de haber alcanzado los 100 puntos de esfuerzo en la característica que aumentan, hasta el máximo.
  • Lacuerda huida ahora es unobjeto clave y, por lo tanto, puede usarse infinidad de veces.
  • Reaparecen losbonguris en los DLC de Pokémon Espada y Escudo.
  • Reaparecen lospokochos en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente.

Grupos de huevo[editar código |editar]

Varias familias evolutivas se les ha añadido un nuevogrupo de huevo adicional o el que tenían fue reemplazado por otro:

  • La familia deRalts recibe el grupo de huevohumanoide.
  • Las familias evolutivas deTrapinch yNoibat reciben el grupo de huevodragón.
  • La familia deBergmite recibe el grupo de huevomineral.
  • Hawlucha recibe el grupo de huevovolador.

Características de combate[editar código |editar]

Como viene siendo habitual desde la sexta generación, algunos Pokémon han sufrido alteraciones en suscaracterísticas base por temas de equilibrio. Los Pokémon afectados y los cambios son los siguientes:

#PokémonTipo(s)GeneraciónCaracterísticas de base
PSAt.Def.At. esp.Def. esp.Vel.
681Aegislash escudoAegislash forma escudoTipo aceroTipo fantasma6ª - 7ª60501505015060
60501405014060
681Aegislash filoAegislash forma filoTipo aceroTipo fantasma6ª - 7ª60150501505060
60140501405060

En el anime[editar código |editar]

Serie Viajes Pokémon[editar código |editar]

Logotipo de la serie del anime.
Artículo principal:Serie Viajes Pokémon

En el anime, la octava generación es estrenada el 17 de noviembre de 2019 hasta el 24 de marzo de 2023 en Japón, el 19 de octubre de 2020 en España y el 12 de junio de 2020 en Hispanoamérica. Consta de tres temporadas las cuales abarcan desde elepisodio 1090 hasta elepisodio 1236, centrándose en las aventuras deAsh, su compañeroPikachu y su nuevo amigoGoh por el mundo Pokémon, siendo que Ash participa en laSerie Mundial de Coronación y Goh participa en elProyecto Mew.

El estudio a cargo de esta serie esOLM Incorporated (Oriental Light and Magic). La fecha de estreno en Japón fue el 17 de noviembre del 2019 y finalizó el 24 de marzo de 2023, en Estados Unidos se estrenó el 12 de junio de 2020, en Hispanoamérica el 5 de octubre de 2020 y España el 19 de octubre del 2020.

Especial[editar código |editar]

Logotipo de la serie del anime.

Pokémon: Las crónicas de Arceus en España e Hispanoamérica es una miniserie deepisodios especiales del anime que suceden en laVigesimocuarta temporada de laserie Viajes Pokémon y están protagonizados porAsh,Goh,Dawn/Maya yBrock en laregión deSinnoh. Además reaparecenArceus y elEquipo Galaxia, quienes tienen la intención de recuperar a su líderCyrus/Helio, el cual desapareció a través de un portal en laserie Diamante y Perla.

Esta miniserie sirve para promocionar el videojuegoLeyendas Pokémon: Arceus. Los primeros 2 episodios se emitieron en Japón el 21 de enero de 2022 y los 2 últimos episodios se emitieron el 28 de enero de 2022, todos en Amazon Prime Video de Japón. En Netflix se estrenó mundialmente el 23 de septiembre de 2022, juntando todos los episodios en formato de película.

Películas[editar código |editar]

En esta generación incluye la siguientepelícula:

En el manga[editar código |editar]

Imagen oficial de la saga Espada y Escudo.
Artículo principal:Saga Espada y Escudo

La octava generación tiene lasaga Espada y Escudo, el cual es publicado el 26 de junio de 2020 en Japón, en formato de minitomo.

La historia gira en torno aVictor, un joven herrero y la cientificaGloria, los cuales junto conLuis y laprofesora Magnolia invetigan la historia de Galar y el misterio que lleva el factorDinamax.

En el JCC[editar código |editar]

Otras generaciones

Generaciones Pokémon