Guillotina

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Guillotina
InglésGuillotine
Japonésハサミギロチン
(Hasami Girochin)
GeneraciónPrimera
Datos en concursos
CualidadCarisma
Exhibición2
Inhibición1
CualidadCarisma
Puntos de atracción0
CualidadCarisma
Exhibición2
Interferencia1
Puntos de gala3

Guillotina, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, (Guillotine en inglés;ハサミギロチンGuillotina de pinzas en japonés) es unmovimiento detipo normal introducido en laprimera generación.

Efecto[editar código |editar]

En combate[editar código |editar]

Primera generación
Guillotina provoca ungolpe fulminante si acierta. La precisión es del 30%, pero no afecta a Pokémon cuya velocidad sea superior a la del usuario.
Desde segunda a séptima generación
La precisión de este movimiento sigue una fórmula propia dependiendo del nivel, ignorando otros aspectos involucrados en la precisión habitual de los movimientos, incluyendo: la evasión del objetivo, la precisión del usuario y objetos, movimientos y habilidades que modifican esta última (comotelescopio,gravedad otinovictoria). Sin embargo,telépata,fijar blanco eindefenso permiten garantizar acertar con guillotina. El movimiento ahora siempre fallará si el objetivo es de mayor nivel que el usuario.
Precisio´n=[(NivelusuarioNivelobjetivo)+30]%
Esta fórmula implica que la probabilidad de que el movimiento acierte es mayor cuanta mayor sea la diferencia de niveles entre el usuario y el objetivo. De acuerdo a esta fórmula, si ambos Pokémon son del mismo nivel, la precisión del movimiento será del 30% y si el usuario tiene al menos 70 niveles más que el objetivo, guillotina siempre acertará.
Si el objetivo lleva equipada unabanda aguante (estando con los PS al máximo) o ha usadoaguante, el movimiento no será fulminante, sino que dejará al rival con 1PS. En caso de activar su banda focus o cinta focus podrá devolver concontraataque oexplosión metálica/represión metal el daño recibido en ese turno. El movimiento no afecta a Pokémon con la habilidadrobustez.
A partir de la octava generación
Un PokémonDinamax oGigamax es inmune a guillotina. EnIncursiones Dinamax, sin embargo, cuando el Pokémon se protege mediante una barrera que evita el daño, guillotina reduce el contador de esta en dos puntos en vez de solo uno como el resto de movimientos normales.

Movimiento Z[editar código |editar]

Cristal:Normastal ZNormastal Z
Tipo:Tipo normal
Potencia: 180

Solo causa daño al objetivo.

En concursos[editar código |editar]

Concurso
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Súper concurso
Si todos los rivales se exhiben ante el mismo juez durante el mismo turno, el usuario obtiene 15 puntos.
Gran concurso
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Gala superconcurso
No hay efectos adicionales.

Imágenes[editar código |editar]

Aprendizaje[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender guillotina:

Por nivel[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender guillotina de manera natural, es decir, subiendo denivel:

#PokémonTipo(s)Nivel
1234567LGPE89
0098KrabbyKrabbyTipo agua252734313131314148
0099KinglerKinglerTipo agua252738373737375660
0127PinsirPinsirTipo bicho303137474747 /50505048
0207GligarGligarTipo tierraTipo volador52524545 /55555555-
0341CorphishCorphishTipo agua44 /46535353 /48485252
0342CrawdauntCrawdauntTipo aguaTipo siniestro52 /5665651; 65 /54546464
0472GliscorGliscorTipo tierraTipo volador4545 /551; 551; 551; 55-
0610AxewAxewTipo dragón5150504545
0611FraxureFraxureTipo dragón5454545151
0612HaxorusHaxorusTipo dragón5858585353
0624PawniardPawniardTipo siniestroTipo acero6262626565
0625BisharpBisharpTipo siniestroTipo acero711; 711; 717171
0632DurantDurantTipo bichoTipo acero611; 611; 5156
0738VikavoltVikavoltTipo bichoTipo eléctrico254343
0798KartanaKartanaTipo plantaTipo acero7370
0950KlawfKlawfTipo roca56
0983KingambitKingambitTipo siniestroTipo acero71

En el anime[editar código |editar]

El movimientoguillotina, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en elanime:

En el manga[editar código |editar]

El movimientoguillotina, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

En los juegos de mesa[editar código |editar]

EnPokémon Maestro Entrenador se hace referencia a este movimiento en la ficha dePinsir.

En otros idiomas[editar código |editar]

  • Alemán: Guillotine
  • Coreano:가위자르기
  • Francés: Guillotine
  • Italiano: Ghigliottina

Similitudes[editar código |editar]