Gloria (Masters EX)

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Gloria
Información
Número111
Nombre japonésユウリ (Yuuri)
Salón de EntrenadoresDisponible
Actores de voz
JaponésEri Yukimura
InglésDella Saba (1° voz)
Stephanie Southerland (2° voz)

Gloria (Gloria en inglés;ユウリYuuri en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuegoPokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Galar titulado como "En cuestión de un milenio".

Sprites[editar código |editar]

Estos son los sprites de Gloria en Pokémon Masters EX:

Modelo EX
Modelo (T21)
VS (T21)
Modelo (T21) EX
VS (T21) EX
Modelo (Dojo Maestro)
VS (Dojo Maestro)
Modelo (Dojo Maestro) EX
VS (Dojo Maestro) EX
Modelo (Aspirante)
VS (Aspirante)
Modelo (Aspirante) EX
VS (Aspirante) EX
Modelo (Aniversario)
VS (Aniversario)
Modelo (Aniversario) EX
VS (Aniversario) EX

Parejas de compis[editar código |editar]

Gloria[editar código |editar]

Gloria en su traje habitual está acompañada deZacian espada suprema. Sus características son las siguientes:

GloriaPotencial base★★★★★
Función
Ataque
Función EX
Sabotaje
Tipo(s) de ataquesTipo aceroTipo hada
Debilidad
Gloria y Zacian
Zacian
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 631
  • Ataque: 445
  • Defensa: 182
  • Ataque especial: 287
  • Defensa especial: 182
  • Velocidad: 449
Habilidades pasivas
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles al entrar en combate.
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta.
Recupera 1 PM del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Poder excelso
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos cuando el usuario ataca con un movimiento compi. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles cuando su Entrenador usa un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Acero.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2 (Galar ×3)
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Galar:
  • Botín Raro
Movimientos
Potencia: 172
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Causa más daño cuando el rival está lleno de determinación.


Usos: 2
Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario.
Potencia: 133
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir el ataque del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Hace que el siguiente movimiento del usuario sea crítico.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño cuando el rival está lleno de determinación.
Tablero piedra compi de Gloria
HabilidadEnergíaOrbes compi
Tajo Supremo: Poder +2560
Tajo Supremo:Movimiento Llenabarras +2784
Tajo Supremo: Poder +1448
Ataque ↑ Compipotenciador10120
PS +20448
1.er Ataque Resiliencia Acero ↓10120
Def. Esp. +5224
Tajo Supremo de la Victoria del Mañana: Poder +25560
Barra Mov. ↑:Movimiento Llenabarras +9784
Velocidad +20784
Defensa +5224
Crítico Impulsor +2896
Velocidad +5224
Movimiento Crítico Ataque ↑ +210120
Ataque +5224
Barra Mov. ↑:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
Ataque +505
PS +10224
Defensa +505
Carantoña: Poder +3448
Entrada Crítica +1896
¡Estoy lista para atacar!:Movimiento Recupera PM +1896
Carantoña:Ultraeficacia +110120
1.er Movimiento Compi Furor +112144
Carantoña:Movimiento Llenabarras +3784
Entrada Siguiente Crítico10120
¡Estoy lista para atacar!:Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +910120
Defensa +10448
Ataque Defensa ↓ +9784
Carantoña:Condena +2896
Inmunidad Ataque ↓784
Entrada Furor +112144

Gloria (Temporada 21)[editar código |editar]

Gloria en su aspecto de Temporada 21 tiene una ropa con diseño veraniego y se encuentra acompañada porInteleon. Sus características son las siguientes:

Gloria (Temporada 21)Potencial base★★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo aguaTipo voladorTipo siniestro
Debilidad
Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Inteleon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 737
  • Ataque: 214
  • Defensa: 145
  • Ataque especial: 319
  • Defensa especial: 145
  • Velocidad: 402
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Recupera 1 PM de los movimientos del usuario tras asestar un golpe crítico.
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario tras asestar un golpe crítico.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 153
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Potencia: 114
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 1
Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Gloria (Temporada 21)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Disparo Certero:Furor Crítico +110120
Disparo Certero:Movimiento Llenabarras +3784
PS +20448
Entrada Ataque Especial ↑ +1896
Def. Esp. +5224
Tajo Aéreo:Sabotaje Rival Impulsor +310120
Rayo Agua del Verano Refrescante: Poder +25560
Disparo Certero: Poder +3448
Tajo Aéreo: Poder +4336
Mov. Compi Crítico Impulsor +210120
Defensa +5224
Tajo Aéreo:Movimiento Llenabarras +3784
Velocidad +5224
At. Esp. +5224
Tajo Aéreo: Prec. +5224
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
PS +10224
At. Esp. +505
Pulso Umbrío: Poder +4336
Defensa +505
Pulso Umbrío:Movimiento Llenabarras +3784
At. Esp. +10448
Pulso Umbrío:Crítico Ruin +110120
Velocidad +10448
Sabotaje Rival Impulsor +210120
Movimiento Crítico Velocidad ↑ +4896
¡No fallaremos!:Movimiento Llenabarras +3784
Ultraeficacia +210120
Velocidad ↑ Potenciadora10120

Gloria (Dojo Maestro)[editar código |editar]

Gloria en su aspecto de Dojo Maestro se encuentra acompañada porUrshifu fluido, el cual puede hacerGigamax durante el turno en el que esté efectuando un movimiento compi Dinamax. Sus características son las siguientes:

Gloria (Dojo Maestro)Potencial base★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataquesTipo aguaTipo aceroTipo lucha
Debilidad
Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido
Urshifu fluido
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 736
  • Ataque: 513
  • Defensa: 187
  • Ataque especial: 287
  • Defensa especial: 168
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel con cada golpe.
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe.
El movimiento compi del usuario asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias.
Poder excelso
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario tras usar su movimiento compi Dinamax. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax. Reduce la resiliencia del tipo del rival en 1 nivel cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a ese rival acierta. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax usado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 48
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Ataca tres veces seguidas. Asesta golpes críticos, salvo en ciertas circunstancias.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Potencia: 148
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 480
Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Siguiente mitiga daño" del objetivo.
Potencia: 480
Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Tablero piedra compi de Gloria (Dojo Maestro)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Velocidad Rival ↓ Potenciadora10120
Entrada Furor +110120
Defensa Rival ↓ Potenciadora10120
¡Los secretos del agua!:Movimiento Recupera PM +2784
Acierto Velocidad Rival ↓ +912144
Defensa Rival ↓ Compimpotenciadora10120
Ataque +20784
Velocidad Pluvial +2896
Acierto Curativo +410120
Antisabotaje784
Azote Torrencial: Poder +1336
Impacto Agua de la Crecida en Combate: Poder +25560
Azote Torrencial:Movimiento Llenabarras +3784
Def. Esp. +5224
PS +10224
Defensa +5224
Ultraeficacia +2896
Ataque +5224
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
Velocidad +5224
A Bocajarro: Poder +3336
Ataque +505
Cabeza de Hierro: Poder +3336
A Bocajarro:Movimiento Llenabarras +3784
Defensa +505
Cabeza de Hierro:Movimiento Llenabarras +3784
Mov. Compi Superef. Impulsor +2896
PS +20448
1.er Movimiento Compi Furor +110120
Cuerpo Robusto10120
Cabeza de Hierro:Incordio +110120
Acierto Críticos ↑ +910120
Mov. Compi D Superef. Impulsor +310120
Inmunidad Sabotaje10120
Inmunidad Características ↓10120

Gloria y Thwackey[editar código |editar]

Gloria puede estar acompañada porThwackey. Sus características son las siguientes:

GloriaPotencial base★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo planta
Debilidad
Gloria y Thwackey
Thwackey
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 598
  • Ataque: 374
  • Defensa: 123
  • Ataque especial: 236
  • Defensa especial: 123
  • Velocidad: 236
Habilidades pasivas
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 160
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Gloria
HabilidadEnergíaOrbes compi
Vínculo Llenabarras +610120
Impacto Planta con Curri Especiado: Poder +25560
Hoja Afilada: Poder +3336
Hoja Afilada: Prec. +5336
Hoja Afilada:Movimiento Llenabarras +3784
Mov. Compi Superef. Impulsor +510120
Defensa +5224
1.er Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑10120
Velocidad Campo Hierba +29108
Ataque +5224
Velocidad +5224
Crítico Velocidad ↑ +1896
Def. Esp. +5224
Directo+:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad +505
Inmunidad Ataque ↓560
Def. Esp. +505
PS +1005
Ataque +505
Defensa +505
Mazazo: Poder +3336
¡Gloriosa ventaja!:Movimiento Llenabarras +3784
¡Gloriosa ventaja!:Movimiento Recupera PM +3784
PS +10224
Directo+:Movimiento Evasivo +1784
¡Gloriosa ventaja!:Movimiento Ataque ↑ +1896
Ataque ↑ Potenciador10120
Mazazo:Movimiento Llenabarras +3784
Ataque +10448
Secuela Leve +510120

Gloria (Aspirante)[editar código |editar]

Gloria (Aspirante) está acompañada deCinderace, el cual puede hacerGigamax durante el turno en el que esté efectuando un movimiento compi Dinamax. Sus características son las siguientes:

Gloria (Aspirante)Potencial base★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataquesTipo fuegoTipo voladorTipo lucha
Debilidad
Gloria (Aspirante) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 390
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño.
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 2 puntos menos de la barra de movimientos.
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque.
Poder excelso
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque. Cambia el tiempo a soleado tras usar Gigaesfera Ígnea del usuario. Crea una Zona Voladora tras usar Maxiciclón del usuario. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador). Crea una Zona Lucha tras usar Maxipuño del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha).
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Potencia: 218
Precisión: 85
Puntos: 0
Usos: 3
El usuario se pone a botar. Tras un período de tiempo, deja de botar y ataca la oponente. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Mientras bota no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras bota. Deja de botar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras bota.
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Si falla, el usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 540
Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos.
Potencia: 480
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Gloria (Aspirante) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 390
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño.
Cuando el usuario ataca con un movimiento o un movimiento compi, otorga los efectos siguientes: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo.
Reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido.
Poder excelso
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque. Cambia el tiempo a soleado tras usar Gigaesfera Ígnea del usuario. Crea una Zona Voladora tras usar Maxiciclón del usuario. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador). Crea una Zona Lucha tras usar Maxipuño del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha).
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Potencia: 218
Precisión: 85
Puntos: 0
Usos: 3
El usuario se pone a botar. Tras un período de tiempo, deja de botar y ataca la oponente. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Mientras bota no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras bota. Deja de botar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras bota.
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Si falla, el usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 540
Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos.
Potencia: 480
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Gloria (Aspirante) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 390
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño.
Hace que los movimientos acierten siempre.
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Poder excelso
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque. Cambia el tiempo a soleado tras usar Gigaesfera Ígnea del usuario. Crea una Zona Voladora tras usar Maxiciclón del usuario. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador). Crea una Zona Lucha tras usar Maxipuño del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha).
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Potencia: 218
Precisión: 85
Puntos: 0
Usos: 3
El usuario se pone a botar. Tras un período de tiempo, deja de botar y ataca la oponente. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Mientras bota no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras bota. Deja de botar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras bota.
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Si falla, el usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 540
Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos.
Potencia: 480
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Tablero piedra compi de Gloria (Aspirante)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Fallo Rival Sig. Físico ↑ Doble +910120
Ataque Defensa ↓ +910120
Mov. Compi D Sig. Supereficaz ↑10120
¡Saque inicial!:Movimiento Precisión ↑ +1784
Mov. Compi Dinamax Ataque ↑ +210120
Ataque ↑ Compipotenciador10120
Quemadura Rival Impulsora +1560
Mov. Compi D Regenerativo784
Movimiento Compi Crítico Fácil +110120
Balón Ígneo:Aire Nocivo +2784
Ataque +5224
¡Saque inicial!:Movimiento Recupera PM +2784
Balón Ígneo:Movimiento Llenabarras +3784
Balón Ígneo: Prec. +5336
PS +10224
Impacto Fuego con el Balón en los Pies: Poder +50784
Balón Ígneo: Poder +3336
Def. Esp. +5224
Inmunidad Velocidad ↓560
Ultraeficacia +1560
Defensa +5224
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
Velocidad +5224
Bote: Poder +3336
Ataque +505
Pat. Salto Alta: Poder +3336
Defensa +505
Bote: Prec. +10560
Pat. Salto Alta:Movimiento Llenabarras +3784
Bote:Ultraeficacia +3560
Entrada Precisión ↑ +1560
Antisabotaje784
Fallo Rival Evasión ↑ +9784
Mov. Compi Rec. PM At. Rápidos +3784
1.er Mov. Compi Sig. Mitiga Daño10120
Ultravínculo +3784
Impacto Volador con Pata Oculta Infernal: Poder +50784
Mov. Compi D Superef. Impulsor +510120
Impacto Lucha que Nadie Podrá Detener: Poder +50784
Ataque Velocidad ↑ M +910120
Robustez Aplacadora +510120

Gloria (Aniversario)[editar código |editar]

Gloria en su traje de Aniversario está acompañada deCinderace, el cual puede realizar laTeracristalización compi al entrar en combate. Sus características son las siguientes:

Gloria (Aniversario)Potencial base★★★★★
Función
Apoyo
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataquesTipo rocaTipo fuegoTipo normal

TeratipoTeratipo roca
Debilidad
Gloria (Aniversario) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 236
  • Defensa: 333
  • Ataque especial: 190
  • Defensa especial: 333
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Teracristaliza a tipo Roca al usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate.
Crea una Zona Roca la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Crea una Zona Roca la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca). Aumenta la duración de la Zona Roca cuando la zona cambia a Zona Roca mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aplica Círculo de Galar (Defensivo) al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. Aumenta la determinación del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 60.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de todos los compis aliados.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.

Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento.

Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 6 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados (puede aumentar de 0 hasta 3 niveles).
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Gloria (Aniversario) y Cinderace teracristal roca
Cinderace teracristal roca
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 236
  • Defensa: 333
  • Ataque especial: 190
  • Defensa especial: 333
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Otorga todos los efectos siguientes cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta: Recupera los PS de todos los compis aliados. Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario.
Crea una Zona Roca la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Crea una Zona Roca la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca). Aumenta la duración de la Zona Roca cuando la zona cambia a Zona Roca mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aplica Círculo de Galar (Defensivo) al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. Aumenta la determinación del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 60.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de todos los compis aliados.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.

Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento.

Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 6 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados (puede aumentar de 0 hasta 3 niveles).
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Movimiento teracristal
Potencia: 180
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del objetivo en 1 nivel. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo.

Descripción en la Dex[editar código |editar]

CompiDescripción en la Dex
Gloria y Zacian

Gloria
Una chica valiente y, en ocasiones, un poco traviesa que se enfrenta a cualquier desafío que la vida le eche. Adora de igual forma disfrutar de la naturaleza, loscombates Pokémon y elcurri.

Zacian
En esta forma, capaz de cortar cualquier cosa. Temido y respetado, se le conoce como la Regia Espada Silvana.
Gloria (Temporada 21) e Inteleon

Gloria (Temporada 21)
Gloria vuelve con un conjunto veraniego muy estiloso. ConInteleon, su querido compi, hará diana hasta en los enemigos más escurridizos.

Inteleon
Esconde algunos trucos bajo la manga: puede disparar agua por los dedos o planear con las membranas de su espalda.
Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu

Gloria (Dojo Maestro)
Gloria luce el uniforme delDojo Maestro de laIsla de la Armadura. Es un traje imbuido de buenos recuerdos conUrshifu, así que le tiene especial cariño.

Urshifu fluido
Su estilo de combate se inspira en el flujo del agua y consiste en castigar al oponente de forma constante e ininterrumpida.
Gloria y Thwackey

Gloria
Una chica valiente y, en ocasiones, un poco traviesa que se enfrenta a cualquier desafío que la vida le eche. Adora de igual forma disfrutar de la naturaleza, loscombates Pokémon y elcurri.

Thwackey
Los Thwackey que marcan el ritmo más contundente con sus dos baquetas son los más respetados por sus congéneres.
Gloria (Aniversario) y Cinderace

Gloria (Aniversario)
Gloria lleva un traje muy elegante para su intervención en el festival sobre la teracristalización compi. Resulta que el poder deltipo Roca siempre ha estado latente en Cinderace.

Cinderace
Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo.

Obtención[editar código |editar]

Nota:LaBúsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Gloria[editar código |editar]

Gloria está disponible desde el 30 de noviembre de 2020 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 30 de noviembre y el 21 de diciembre de 2020, y repetido entre el 4 y el 18 de marzo de 2021, entre el 16 de agosto y el 2 de septiembre de 2021, entre el 24 de mayo y el 7 de junio de 2022, entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y entre el 19 de enero y el 9 de febrero de 2023, es posible conseguir a Gloria.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×25 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, es posible obtener a Gloria.
  • Reclutamiento especial 5★ garantizadas: Protagonistas: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, es posible conseguir a Gloria.
  • Reclutamiento de Colaboración con el anime ×10 + 5★ a elegir: En este reclutamiento desarrollado entre el 7 y el 31 de julio de 2022, es posible obtener a Gloria canjeando el Billete Colaboración con el anime ×10 + 5★ a elegir.
  • Reclutamiento del Pokéfestival mensual: A partir del 1 de marzo de 2023, es posible conseguir a Gloria en este reclutamiento.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 2 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Gloria.
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento del Pokéfestival 5★ a elegir: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, es posible conseguir a Gloria canjeando el Billete Pokéfestival 5★ a elegir.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Gloria.

Gloria (Temporada 21)[editar código |editar]

Gloria (Temporada 21) está disponible desde el 15 de julio de 2021 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Temporada 21) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 15 y el 31 de julio de 2021, es posible conseguir a Gloria (Temporada 21).
  • Reclutamiento de temporada ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 1 y el 17 de marzo de 2022, y repetido entre el 22 de agosto y el 4 de septiembre de 2022, entre el 23 de agosto y el 7 de septiembre de 2023, y entre el 25 de agosto y el 4 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria (Temporada 21).
  • Gran reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 4 y el 18 de julio de 2022, y repetido entre el 6 y el 20 de julio de 2023, y entre el 3 y el 20 de julio de 2024, es posible conseguir a Gloria (Temporada 21).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria (Temporada 21) en este reclutamiento con joyas de pago.

Gloria (Dojo Maestro)[editar código |editar]

Gloria (Dojo Maestro) está disponible desde el 14 de julio de 2022 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Dojo Maestro) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 14 de julio y el 6 de agosto de 2022, y repetido entre el 11 y el 25 de julio de 2023, y entre el 27 de abril y el 9 de mayo de 2024, es posible conseguir a Gloria (Dojo Maestro).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria (Dojo Maestro) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Gloria (Dojo Maestro).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria (Dojo Maestro) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Gloria (Dojo Maestro).

Gloria y Thwackey[editar código |editar]

Gloria y Thwackey está disponible desde el 1 de marzo de 2023, aunque solo desde el 29 de marzo de 2023 se puede potenciar a 6★ EX y carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria y Thwackey mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 1 de marzo de 2023, es posible obtener a Gloria y Thwackey al alcanzar el nivel 100 de amistad con Gloria en el Salón de Entrenadores.

Gloria (Aspirante)[editar código |editar]

Gloria (Aspirante) está disponible desde el 2 de agosto de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Aspirante) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 2 y el 19 de agosto de 2023, y repetido entre el 9 y el 23 de octubre de 2024, es posible conseguir a Gloria (Aspirante).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria (Aspirante) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Gloria (Aspirante).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria (Aspirante) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Gloria (Aspirante).

Gloria (Aniversario)[editar código |editar]

Gloria (Aniversario) está disponible desde el 28 de agosto de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Aniversario) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro EX: Recl. x25 con joyas de pago Sexto Aniversario: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de agosto y el 7 de octubre de 2025, es posible obtener a Gloria (Aniversario) con joyas de pago.
  • Pokéfestival maestro EX: En este reclutamiento desarrollado entre el 1 de septiembre y el 7 de octubre de 2025, es posible obtener a Gloria (Aniversario).

Pokémon[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código |editar]

Episodios compi[editar código |editar]

Gloria

Al desbloquear a Gloria, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.
Gloria (Temporada 21)

Al desbloquear a Gloria (Temporada 21), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.
Gloria (Dojo Maestro)

Al desbloquear a Gloria (Dojo Maestro), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.
Gloria (Aspirante)

Al desbloquear a Gloria (Aspirante), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.

Como oponente[editar código |editar]

Es posible enfrentar a Gloria en los siguientes eventos:

  • Trama Pokémon legendarios - Escudo frente a la eternidad: Gloria aparece inicialmente es un jefe secundario de esta historia y al confrontarla, se encuentra acompañada por suKommo-o. Más adelante, es posible tener un enfrentamiento contra Gloria y su Zacian, pero esta vez como uno de los jefes finales de esta aventura.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible combatir a Gloria y a su Inteleon entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Evento de alta dificultad: La estrella más brillante de Galar: En este evento desarrollado entre el 18 de febrero y el 11 de marzo de 2023, es posible confrontar a Gloria y a su Zacian.
  • Luchando juntos por el futuro: En este evento desarrollado entre el 28 de febrero y el 25 de marzo de 2023, y repetido entre el 20 y el 28 de agosto de 2024, es posible enfrentar a Gloria y a su Inteleon.
  • ¿Dojo Maestro o Maestra del Dojo?: En este evento desarrollado entre el 12 y el 31 de julio de 2024, es posible combatir a Gloria y a su Inteleon.

Salón de Entrenadores[editar código |editar]

Gloria está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Gloria y Zacian.

Conversaciones[editar código |editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con ella, junto a su puntaje.

RespuestaPuntuación
Tema: Aficiones
Aventuras10
El medio ambiente10
Las acampadas10
Las comidas10
Los dulces10
El ejercicio físico7
La lectura7
ElPokéathlon5
La costura5
Lamitología de Sinnoh5
Tema: Amigos
Berto10
Paul10
Rivales10
Roxy10
Victor10
Aza5
Iris5
Tema: Lugares
Galar10
Los bosques10
Losestadios10
Passio10
Pueblo Yarda10
Salón de Entrenadores10
Sitios concurridos10
El mar7
Las ruinas7
Sitios tranquilos7
Unova/Teselia7
Ciudad Celeste5
ElMundo Distorsión5
Melemele5
Tema: Moda
Los bolsos10
Los uniformes10
Los vestidos10
Los peinados7
Las bufandas5
Los auriculares5
Los pañuelos para la cabeza5
Tema: Objetos
Elcurri10
LaPokédex10
LasEstrellas Deseo10
LasMuñequeras Dinamax10
LosSmartRotom10
LosCristales Z5
LosHolomisores5
Tema: Pokémon
Loscombates Pokémon10
LosPokémon legendarios10
Eltipo Dragón7
Lacrianza de Pokémon7
Laevolución de los Pokémon7
LasNaturalezas de los Pokémon7
Eltipo Agua5
Eltipo Bicho5
Eltipo Hielo5
Eltipo Normal5
Eltipo Planta5
Eltipo Roca5
Eltipo Volador5
Ho-Oh5
LosConcursos Pokémon5
Tema: Otros temas
El fenómenoDinamax10
ElWPM10
Tu compi Pokémon10
El clima7
La nieve7
Las estrellas7
Los desfiles7
Los festivales7
LosLíderes de Gimnasio7
Eltipo Fantasma5
LasDamas del Combate5
LosAses del Frente5
LosCapitanes5
LosEntrenadores Veteranos5
Los jinetes deRhyhorn5
Los molinos5
Los ninjas5

Episodios recuerdo[editar código |editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Gloria los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Gloria.1
  • Un día especial con Gloria (2).2

Fotos recuerdo[editar código |editar]

  • Foto Recuerdo de Gloria.3
    Foto Recuerdo de Gloria.3
  • Foto Recuerdo de Gloria (2).4
    Foto Recuerdo de Gloria (2).4
  • Foto Recuerdo de Gloria (Aspirante).5
    Foto Recuerdo de Gloria (Aspirante).5

Imágenes[editar código |editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi
  • Fondo del movimiento compi de Gloria.
    Fondo del movimiento compi de Gloria.
  • Fondo del movimiento compi de Gloria (Temporada 21).
    Fondo del movimiento compi de Gloria (Temporada 21).
  • Fondo del movimiento compi de Gloria (Dojo Maestro).
    Fondo del movimiento compi de Gloria (Dojo Maestro).
  • Fondo del movimiento compi de Gloria (Aspirante).
    Fondo del movimiento compi de Gloria (Aspirante).
  • Fondo del movimiento compi de Gloria (Aniversario).
    Fondo del movimiento compi de Gloria (Aniversario).

Curiosidades[editar código |editar]

  • Gloria es el primer personaje deGalar en ser introducido al juego.
  • Paul le regaló unhuevo del que eclosionó unScorbunny que posteriormente, Gloria terminó evolucionando enCinderace, y adquirió la capacidad de hacerGigamax al tomar de laMaxisopa.
  • La habilidad pasiva de Gloria (Aspirante) y Cinderace, As de Passio, puede ser una referencia a la habilidad oculta de CinderaceLíbero, que le permite cambiar su tipo al mismo tipo del último movimiento utilizado.
  • Gloria es el único personaje que tiene al menos a un miembro de la familia evolutiva de todos losPokémon iniciales de una generación, en este caso, los de laoctava.
  • Gloria es, junto conRojo yNákara, los primeros entrenadores introducidos antes de lanovena generación en usar el fenómeno de lateracristalización en cualquier otro medio de la franquicia de Pokémon.

Anotaciones[editar código |editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.
  5. Disponible al reclutar a Gloria (Aspirante).

Otros personajes de Pokémon Masters EX

Personajes dePokémon Masters EX
Kanto:BrockMistyTeniente SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaSachikoKogaAzulGiovanni
HojaLanceOakRojoSabrinaJessieJamesAshElaineChase
Johto:CristiAntónBlancaFredoDéboraMentoKarenLiraEcoPlataYasminaMortiPegaso
GiovanniEusineAtlasAteneaPetrelProtónAníbal
Hoenn:BrunoPetraMarcialCandelaNormanAlanaVitoLetiFátimaDracónSabinoNíveaTristana
MáximoPlubioBlascoFortuniaArianaAuraMagnoAquilesSixtoCarolaCoro
Sinnoh:IsraelRocoGardeniaBregaManantiInvernaFaustoEspinalMaltaSémolaCintiaFantina
MayaHelioLectroKokuranLeónAlecránGaiaDelosHandsomeAdamasNákaraJericor
ArgentaKiraLukaQuinoaDelilaVolusBlasSeraLina
Unova/Teselia:NanciYakónGeraniaJuncoIrisHiedraCipriánAnísLottoCherenLuchoLizaCamila
CatleyaAzaCamusMirtoRizzoBelNGhechisFeroCarilMatísAcromoAloeJuncomán
MaligniaGuayoMilloZeoMaíz
Kalos:LinoCoreliaAmaroÉdelNarcisoTileoVioletaKalmValeriaLemSerenaLyssonCiprés
DiantaVésperNoctaAgnèsLiaXanaMatièreÁstridDrácenaMeridiaChloëBeniAurora
MalvaTrovatoSinaDexioJanelleSakura
Alola:TiloChrisRikaMaylaHelaKahiliDenioZaralaKukuiFrancineGuzmánSaminaGladio
LyliaLarioLulúSeleneElioNereidaKiaweKaudanRoyale, el EnmascaradoAzaBerta
DestraOlanoLiamGabriel Oak
Galar:GloriaNerioLionelRoxyRoyCathyJudithPaulAlistairSoniaBertoMorrisMelVictor
BolifacioRoseOliviaEvaChusNaboru‎SóforaDreoPercy
Paldea:MencíaNoae-NigmaGrushaSágitaCinioCayenaPolaLaureano‎DamiánAnánClavelErin
MeloHenzoJulianaFlorianGusAroaCaelCorinCassGamaMimíHesperioBrais
Passio:ScottieBettieAlikSerraNéstorPaoloRina
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