Eco (Masters EX)

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Eco
Información
Número75
Nombre japonésヒビキ (Hibiki)
Salón de EntrenadoresNo disponible
Actores de voz
JaponésDaisuke Hirose
InglésTed Sroka

Eco (Ethan en inglés;ヒビキHibiki en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuegoPokémon Masters EX. Con su Traje Summum, es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Johto titulado como "El retorno del Team Rocket".

Sprites[editar código |editar]

Estos son los sprites de Eco en Pokémon Masters EX:

Modelo EX
Modelo (Traje S)
VS (Traje S)
Modelo (Traje S) EX
VS (Traje S) EX
Modelo (Architraje)
VS (Architraje)
Modelo (Architraje) EX
VS (Architraje) EX

Parejas de compis[editar código |editar]

Eco[editar código |editar]

Eco en su traje habitual está acompañado deCyndaquil, aunque este puede evolucionar enQuilava yTyphlosion. Sus características son las siguientes:

EcoPotencial base★★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo fuego
Debilidad
Eco y Cyndaquil
Cyndaquil
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 612
  • Ataque: 141
  • Defensa: 151
  • Ataque especial: 284
  • Defensa especial: 153
  • Velocidad: 385
Habilidades pasivas
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 162
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.


Usos: 2
El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Eco y Quilava
Quilava
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 627
  • Ataque: 144
  • Defensa: 153
  • Ataque especial: 291
  • Defensa especial: 155
  • Velocidad: 407
Habilidades pasivas
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 162
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.


Usos: 2
El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Eco y Typhlosion
Typhlosion
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 649
  • Ataque: 149
  • Defensa: 158
  • Ataque especial: 316
  • Defensa especial: 160
  • Velocidad: 417
Habilidades pasivas
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 162
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.


Usos: 2
El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Eco
HabilidadEnergíaOrbes compi
Potencia PS +510120
Ultraeficacia +110120
PS +5010120
Estallido: Potencia +3448
PS +20448
1.er Apuro Curativo +410120
Estallido de Pasión Aventurera: Potencia +25560
Estallido:Movimiento Llenabarras +3672
Entrada Robusta Regenerativa10120
At. Esp. +5224
¡No nos damos por vencidos!:Pericia Curativa +210120
Velocidad +5224
Movimiento Compi Críticos ↑ +1784
PS +10224
¡No nos damos por vencidos!:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad +505
Defensa +10448
Def. Esp. +505
PS +1005
Defensa +5224
At. Esp. +505
Lanzallamas: Potencia +4224
Defensa +505
Especial X:Movimiento Recupera PM +2784
Def. Esp. +5224
¡No nos damos por vencidos!:Movimiento Velocidad ↑ +1784
Daño Evasión ↑ +2896
Lanzallamas:Movimiento Llenabarras +3672
Evasión ↑ Potenciadora10120
Def. Esp. +20784
Lanzallamas:Aire Nocivo +2784
Sol Curativo +1896
Sol Impulsor +210120
Entrada Siguiente Mitiga Daño336
PS +5005
Movimiento Compi Curativo +1560
Especial X:Movimiento Críticos ↑ +1336
At. Esp. +2005
Ataque Especial ↑ Compimpotenciador560

Eco (Traje S)[editar código |editar]

Eco en su Traje Summum está acompañado deLugia. Sus características son las siguientes:

Eco (Traje S)Potencial base★★★★★
Función
Ataque
Función EX
Entorno
Tipo(s) de ataquesTipo voladorTipo agua
Debilidad
Eco (Traje S) y Lugia
Lugia
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 755
  • Ataque: 236
  • Defensa: 142
  • Ataque especial: 418
  • Defensa especial: 142
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Hace que el usuario recupere 1 PM después de que su Pokémon use un movimiento. Hace que el usuario recupere 1 PM tras usar su movimiento compi.
Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos.
Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 162
Precisión: 95
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 45
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 1
Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Eco (Traje S)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simple +910120
Sabotaje Rival Compimpulsor +510120
At. Esp. +20784
Aerochorro:Movimiento Llenabarras +3784
Aerochorro: Potencia +2336
¡Ecolocalización submarina!:Mov. Sig. Especial ↑ Simple +210120
Aerochorro del Alma Argéntea: Potencia +25560
¡Ecolocalización submarina!:Movimiento Siguiente Sin Coste +410120
Velocidad +5224
Aerochorro: Precisión +5336
¡Ecolocalización submarina!:Movimiento Velocidad ↑ +1784
PS +10224
At. Esp. +5224
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
Def. Esp. +5224
Defensa +5224
At. Esp. +505
Torbellino: Potencia +4336
Defensa +505
Lluvia Curativa +1896
Especial X:Movimiento Recupera PM +2784
Torbellino: Precisión +5336
Entrada Ataque Especial ↑ +210120
Torbellino:Movimiento Llenabarras +3784
Robustez Aplacadora +510120
Sabotaje Rival Impulsor +2896
Torbellino: Precisión +10560
Velocidad Pluvial +2784
Vista Aguda10120
Lluvia Compimpulsora +3896

Eco y Ho-Oh[editar código |editar]

Eco puede estar acompañado deHo-Oh. Sus características son las siguientes:

EcoPotencial base★★★★★
Función
Velocidad
Función EX
Entorno
Tipo(s) de ataquesTipo fuego
Debilidad
Eco y Ho-Oh
Ho-Oh
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 716
  • Ataque: 354
  • Defensa: 182
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 196
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un rival y acierta, afecta a todos los compis rivales. Cuando el movimiento compi del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos y movimientos compi afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate.
Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 2.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 45
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Puntos: 2
Usos: 2
Hace que el sol brille con fuerza.
Potencia: 198
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a soleado.

Cuándo se desactiva: Cuando ya no está soleado.

Descongela al usuario. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel. Quema al objetivo.


Usos: 2
Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Johto (Defensivo)" al bando aliado. "Círculo de Johto (Defensivo)" otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con el distintivo "Johto" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%).
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando está soleado.

Eco (Architraje)[editar código |editar]

Eco (Architraje) está acompañado deLugia. Sus características son las siguientes:

Eco (Architraje)Potencial base★★★★★
Función
Multi
Función EX
Entorno
Tipo(s) de ataquesTipo volador
Debilidad
Eco (Architraje) y Lugia
Lugia
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 716
  • Ataque: 354
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 426
  • Defensa especial: 216
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Volador" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Aumenta la Resiliencia Volador de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Volador de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Crea una Zona Voladora EX la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. (Una Zona Voladora EX potencia los ataques de tipo Volador). Aumenta el efecto Siguiente Movimiento Compi ↑ del usuario en 2 niveles cuando su Pokémon usa un movimiento. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 3 niveles cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Cuando se inflige un problema de estado al rival mediante un movimiento de estado del usuario, aplica el mismo problema de estado a todos los compis rivales. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles la primera vez que su Pokémon usa un movimiento de estado en cada combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles la primera vez que su Pokémon usa un movimiento de estado en cada combate.
Reduce en 1 nivel una de las siguientes características del objetivo al azar cuando un movimiento de ataque de un aliado acierta contra objetivos que sufren problemas de estado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidad fortuita exclusiva
Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque mientras la zona es Voladora.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 162
Precisión: 95
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Paraliza al objetivo.
Potencia: 600
Precisión: -
Puntos: 4
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario ha aumentado.

Cuándo se desactiva: Cuando el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario no ha aumentado.

Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este ataque aumenta un 50% cuando el objetivo sufre algún problema de estado. Hace retroceder al objetivo.


Usos: 1
Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Cuanto más haya aumentado el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario, más se reduce su contador de movimientos compi (hasta 4 niveles).
Movimiento compi
Potencia: 360
Sin efectos secundarios.

Descripción en la Dex[editar código |editar]

CompiDescripción en la Dex
Eco y Cyndaquil → Quilava → Typhlosion

Eco
Entrenador veterano y responsable, originario deJohto. Es un enamorado de la naturaleza al que nunca le faltan energías para irse de expedición por el campo.

Cyndaquil
Cyndaquil se protege soltando llamas por el lomo. Cuando está enfadado, las llamas son fieras, pero, si está cansado, solo puede echar algunas chispas que no llegan a cuajar en una completa combustión.

Quilava
Quilava mantiene a sus rivales a raya con la intensidad de sus llamas y las ráfagas de aire ígneo que producen. También aprovecha su espectacular agilidad para esquivar ataques a la vez que abrasa al rival con sus llamas.

Typhlosion
Typhlosion se oculta tras un trémulo haz de calor que crea mediante sus intensas y sofocantes llamaradas. Este Pokémon causa explosiones de fuego que reducen todo a cenizas.
Eco (Traje S) y Lugia

Eco (Traje S)
Eco lleva un Traje Summum que representa el poder de los cielos. Hace de cada combate una exhibición épica junto a su compiLugia, que a veces prefiere mantener las distancias como hace otro de sus amigos.

Lugia
La fuerza que tiene Lugia en las alas es devastadora; con nada que las bata es capaz de derribar edificios enteros. Por eso mismo, prefiere vivir donde no haya nadie, en lo más profundo del mar.
Eco y Ho-Oh

Eco
Entrenador veterano y responsable, originario deJohto. Es un enamorado de la naturaleza al que nunca le faltan energías para irse de expedición por el campo.

Ho-Oh
El plumaje de Ho-Oh contiene siete colores que pueden apreciarse según el ángulo desde el que les dé la luz. Dicen que sus plumas dan felicidad a quienes las llevan y, también, que este Pokémon vive a los pies del arco iris.
Eco (Architraje) y Lugia

Eco (Architraje)
Eco ha conseguido extraer todo el potencial de su Archipiedra Compi y ha recibido el amparo deArceus. Al combatir contra su rival, saca a relucir su alma argéntea.

Lugia
La fuerza que tiene Lugia en las alas es devastadora; con nada que las bata es capaz de derribar edificios enteros. Por eso mismo, prefiere vivir donde no haya nadie, en lo más profundo del mar.

Obtención[editar código |editar]

Nota:LaBúsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Eco[editar código |editar]

Eco está disponible desde el 15 de enero de 2020, aunque solo desde el 20 de mayo de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Eco mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento destacado: En este reclutamiento desarrollado entre el 15 y el 30 de enero de 2020, es posible conseguir a Eco con un ratio de aparición favorable.
  • Reclutamiento general: A partir del 31 de enero de 2020, es posible obtener a Eco en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible conseguir a Eco canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Johto: Es posible obtener a Eco canjeando 30 Billetes 5★ Johto.

Eco (Traje S)[editar código |editar]

Eco (Traje S) está disponible desde el 30 de mayo de 2022 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Eco (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 30 de mayo y 14 de julio de 2022, y repetido entre el 20 de agosto y el 15 de septiembre de 2023, y entre el 25 de junio y el 25 de julio de 2024, es posible conseguir a Eco (Traje S).

Eco y Ho-Oh[editar código |editar]

Eco y Ho-Oh está disponible desde el 14 de marzo de 2025 y desde ese momento se puede potenciar a 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Eco y Ho-Oh mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento variado: En este reclutamiento desarrollado entre el 14 y el 28 de marzo de 2025, es posible conseguir a Eco y Ho-Oh.

Eco (Architraje)[editar código |editar]

Eco (Architraje) está disponible desde el 17 de julio de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Eco (Architraje) mediante los siguientes métodos:

  • Archifestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 17 de julio y el 24 de agosto de 2025, es posible obtener a Eco (Architraje).

Pokémon[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador. Por su parte, los que tienen un fondo verdoso son Pokémon que el entrenador ha empleado de manera temporal y no le pertenecen.

Historias[editar código |editar]

Episodios compi[editar código |editar]

Eco

Al desbloquear a Eco, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Eco.
  • ¡Cyndaquil evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Cyndaquil evolucione enQuilava, tras un combate contraKahili.
  • ¡Quilava evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Quilava evolucione enTyphlosion, tras un combate contraBlaine.
Eco (Traje S)

Al desbloquear a Eco (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Eco (Traje S).

Como oponente[editar código |editar]

Eco

Es posible enfrentar a Eco en los siguientes eventos:

  • Trama de Arceus - Capítulo 2: El vínculo que guía a Lionel: En este episodio de la Trama de Arceus, es posible confrontar a Eco y a su Typhlosion.
  • ¡Entrenamiento con leyendas!: En este evento desarrollado entre el 28 de agosto y el 14 de septiembre del 2020, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
  • Evento de alta dificultad: El gran esfuerzo de Eco: En este evento desarrollado entre el 20 y el 31 de mayo de 2022, es posible enfrentar a Eco y a su Typhlosion.
  • Evento de alta dificultad: Los tres justicieros: En este evento desarrollado entre el 30 de mayo y el 16 de junio de 2022, y repetido entre el 16 y el 28 de agosto de 2023, es posible confrontar a Eco y a su Typhlosion.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Fuego: En este evento desarrollado entre el 21 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
  • ¡Combate con Entrenadores de distintas regiones!: Desafío con compis de Hoenn: En este evento desarrollado entre el 21 de octubre y el 3 de noviembre de 2023, es posible enfrentar a Eco y a su Typhlosion.
  • Evento de alta dificultad: ¡Enfréntate a jóvenes talentos!: En este evento desarrollado entre el 1 y el 16 de marzo de 2024, es posible confrontar a Eco y a su Typhlosion.
Eco (Traje S)

Es posible enfrentar a Eco (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Lo mejorcito de cada región: VS. lo mejorcito de Johto: En este evento desarrollado entre el 5 y el 19 de septiembre de 2024, es posible combatir a Eco (Traje S) y a su Lugia.
  • Evento de alta dificultad: El desafío del alma avariciosa: En este evento desarrollado entre el 31 de diciembre de 2024 y el 10 de febrero de 2025, es posible enfrentar a Eco (Traje S) y a su Lugia.
Eco (Architraje)

Es posible enfrentar a Eco (Architraje) en los siguientes eventos:

  • Llegada de la trama de Arceus: Evento de combate especial: En este evento desarrollado entre el 15 de julio y el 2 de agosto de 2025, es posible enfrentar a Eco (Architraje) y a su Lugia.

Imágenes[editar código |editar]

Imágenes del entrenador
  • Artwork de Eco junto a Lira y Cristi en la segunda parte de la trama de Johto.
    Artwork de Eco junto aLira yCristi en la segunda parte de la trama de Johto.
  • Artwork de Eco junto a Plata en el quinto capítulo de la trama de Arceus.
    Artwork de Eco junto aPlata en el quinto capítulo de la trama de Arceus.
  • Artwork de Eco y Plata.
    Artwork de Eco y Plata.
  • Artwork de Eco y Plata.
    Artwork de Eco y Plata.
Fondos de movimientos compi
  • Fondo del movimiento compi de Eco.
    Fondo del movimiento compi de Eco.
  • Fondo del movimiento compi de Eco (Traje S).
    Fondo del movimiento compi de Eco (Traje S).
  • Fondo del movimiento compi de Eco (Architraje).
    Fondo del movimiento compi de Eco (Architraje).

Curiosidades[editar código |editar]

  • Eco está basado en el personaje jugable de losjuegos basados en Johto, ya que su rival esPlata, quien tiene alPokémon inicial con ventaja de tipo sobre Eco, y se menciona que derrotó alTeam Rocket enCiudad Trigal.
  • Es el primer Protagonista en recibir un Architraje.
  • Eco (Architraje) y Lugia son la primera pareja de compis con función Multi y función EX de Entorno. Con su introducción, todas las combinaciones posibles de funciones y funciones EX están presentes en las parejas de compis disponibles.
  • Durante elquinto capítulo de laTrama de Arceus, se muestra que Eco tiene unAmpharos y unTogetic. Además, también se puede observar que inició su viaje porJohto con unCyndaquil que evolucionó hastaTyphlosion, distinto al Typhlosion con el que forma una pareja de compis en el juego.

Otros personajes de Pokémon Masters EX

Personajes dePokémon Masters EX
Kanto:BrockMistyTeniente SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaSachikoKogaAzulGiovanni
HojaLanceOakRojoSabrinaJessieJamesAshElaineChase
Johto:CristiAntónBlancaFredoDéboraMentoKarenLiraEcoPlataYasminaMortiPegaso
GiovanniEusineAtlasAteneaPetrelProtónAníbal
Hoenn:BrunoPetraMarcialCandelaNormanAlanaVitoLetiFátimaDracónSabinoNíveaTristana
MáximoPlubioBlascoFortuniaArianaAuraMagnoAquilesSixtoCarolaCoro
Sinnoh:IsraelRocoGardeniaBregaManantiInvernaFaustoEspinalMaltaSémolaCintiaFantina
MayaHelioLectroKokuranLeónAlecránGaiaDelosHandsomeAdamasNákaraJericor
ArgentaKiraLukaQuinoaDelilaVolusBlasSeraLina
Unova/Teselia:NanciYakónGeraniaJuncoIrisHiedraCipriánAnísLottoCherenLuchoLizaCamila
CatleyaAzaCamusMirtoRizzoBelNGhechisFeroCarilMatísAcromoAloeJuncomán
MaligniaGuayoMilloZeoMaíz
Kalos:LinoCoreliaAmaroÉdelNarcisoTileoVioletaKalmValeriaLemSerenaLyssonCiprés
DiantaVésperNoctaAgnèsLiaXanaMatièreÁstridDrácenaMeridiaChloëBeniAurora
MalvaTrovatoSinaDexioJanelleSakura
Alola:TiloChrisRikaMaylaHelaKahiliDenioZaralaKukuiFrancineGuzmánSaminaGladio
LyliaLarioLulúSeleneElioNereidaKiaweKaudanRoyale, el EnmascaradoAzaBerta
DestraOlanoLiamGabriel Oak
Galar:GloriaNerioLionelRoxyRoyCathyJudithPaulAlistairSoniaBertoMorrisMelVictor
BolifacioRoseOliviaEvaChusNaboru‎SóforaDreoPercy
Paldea:MencíaNoae-NigmaGrushaSágitaCinioCayenaPolaLaureano‎DamiánAnánClavelErin
MeloHenzoJulianaFlorianGusAroaCaelCorinCassGamaMimíHesperioBrais
Passio:ScottieBettieAlikSerraNéstorPaoloRina
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