Dojo Karate
ElDojo Karate (Fighting Dojo en inglés;かくとうどうじょうDojo de Lucha en japonés), llamadoDojo-Karate antes de lacuarta generación, es un edificio que, según relatan los miembros delGimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán, era en el pasado elgimnasio oficial de la ciudad, pero al llegarSabrina le arrebataron el puesto. El maestro del dojo es elMaestro Karateka.
Localización[editar código |editar]
Está situado al lado delGimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán, al noreste de esta ciudad. Es el primer edificio que se aprecia a la derecha de la entrada norte de la ciudad.
El edificio aún conserva las características letras GYM (solo en laprimera ysegunda generación), en posterioresgeneraciones conserva el cartel de gimnasio, a pesar de haber perdido la oficialidad de ser el gimnasio Pokémon de la ciudad, frente algimnasio deSabrina. Es ligeramente más pequeño que el gimnasio Pokémon oficial de la ciudad.
- Interior del Dojo Karate en laprimera generación.
- Interior del Dojo Karate en lasegunda generación.
- Interior del Dojo Karate en latercera generación.
- Interior del Dojo Karate en lacuarta generación.
- Interior del Dojo Karate en laséptima generación.
Descripción[editar código |editar]
Primera, tercera y séptima generación[editar código |editar]
En ciudad Azafrán, se puede confundir con el gimnasio de ciudad Azafrán, por el cartel de "GYM". En su interior se tendrá que luchar contra cuatro karatekas. Al vencerlo puedes elegir entre dos Pokémon:
- Hitmonlee (Poké Ball izquierda)
- Hitmonchan (Poké Ball derecha)
Segunda y cuarta generación[editar código |editar]
El antiguo líder de este gimnasio, el Rey del Karate, se encuentra en la parte más profunda delMonte Mortero, donde después de una batalla te obsequia suTyrogue como premio por vencerle. EnPokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver es el lugar donde puedes encontrar unLíder de gimnasio al que hayas llamado previamente con elPokégear para concertar una revancha, con los siguientes horarios:
| Hora | Lunes | Martes | Miércoles | Jueves | Viernes | Sábado | Domingo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mañana | ![]() Fredo | ![]() Misty | ![]() Lt. Surge | ![]() Pegaso | ![]() Erika | ||
| Tarde | ![]() Sachiko | ![]() Blaine | ![]() Yasmina | ![]() Antón | ![]() Blanca | ![]() Sabrina | |
| Noche | ![]() Morti | ![]() Aníbal | ![]() Débora | ![]() Brock | ![]() Azul |
Pokémon[editar código |editar]
Estos Pokémon te los regalan si vences a todos los karatekas y ganas a su líder:
Primera generación[editar código |editar]
| Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Regalados | |||||
| 30 | Sólo uno | ||||
| 30 | Sólo uno | ||||
Tercera generación[editar código |editar]
| Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | |
|---|---|---|---|---|
| Regalados | ||||
| 25 | Sólo uno | |||
| 25 | Sólo uno | |||
Séptima generación[editar código |editar]
| Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Regalados | |||||
| 30 | Sólo uno | ||||
| 30 | Sólo uno | ||||
Objetos[editar código |editar]
En este edificio se pueden obtener los siguientesobjetos:
Séptima generación[editar código |editar]
| Objeto | Localización | ||||
|---|---|---|---|---|---|
Poké Ball (x12) | Las entregan los karatekas al vencerles. | ||||
MT23 (Puño trueno) | La entrega la instructora Asun luego de derrotarla en un combate. | ||||
Entrenadores[editar código |editar]
Pokémon Rojo y Azul[editar código |editar]
- Desafío: ¡Ehhhyaaa! ¡No puedes entrar en nuestro Dojo-Karate!
- Al perder: ¡Ufff! ¡Me rindo!
- Tras perder: Los mejores luchadores se entrenan aquí.
- Desafío: ¡Dicen que eres bueno! ¡Demuéstramelo!
- Al perder: ¡Juez! ¡1 punto!
- Tras perder: ¡Nuestro Maestro es un karateka profesional!
- Desafío: ¡No me asustas nada! ¡Rompo piedras para entrenarme!
- Al perder: ¡Auch! ¡Me fallaros mis torpes dedos!
- Tras perder: ¡Sólo me asustan los poderes psíquicos!
- Desafío: ¡Urgg! ¡Quítate los zapatos!
- Al perder: ¡Me rindo!
- Tras perder: ¡Espera a ver a nuestro Maestro! ¡Yo soy un asco comparado con él!
- Desafío: ¡Grrrrr! ¡Soy el Maestro Karateka! ¡Y aquí yo soy el Líder! ¿Quieres desafiarnos? ¡No tendremos piedad! ¡Fuaaa!
- Al perder: ¡Fua! ¡Arg! ¡Derrotado!
- Tras perder: ¡Pues sí, he perdido! ¡Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo! ¡A cambio te daré un valioso y fuerte Pokémon! ¡Elige el que quieras! ¡Kiiiiaaaa! ¡Quédate y practica karate con nosotros!
Pokémon Amarillo[editar código |editar]
- Desafío: ¡Ehhhyaaa! ¡No puedes entrar en nuestro Dojo-Karate!
- Al perder: ¡Ufff! ¡Me rindo!
- Tras perder: Los mejores luchadores se entrenan aquí.
- Desafío: ¡Dicen que eres bueno! ¡Demuéstramelo!
- Al perder: ¡Juez! ¡1 punto!
- Tras perder: ¡Nuestro Maestro es un karateka profesional!
- Desafío: ¡No me asustas nada! ¡Rompo piedras para entrenarme!
- Al perder: ¡Auch! ¡Me fallaros mis torpes dedos!
- Tras perder: ¡Sólo me asustan los poderes psíquicos!
- Desafío: ¡Urgg! ¡Quítate los zapatos!
- Al perder: ¡Me rindo!
- Tras perder: ¡Espera a ver a nuestro Maestro! ¡Yo soy un asco comparado con él!
- Desafío: ¡Grrrrr! ¡Soy el Maestro Karateka! ¡Y aquí yo soy el Líder! ¿Quieres desafiarnos? ¡No tendremos piedad! ¡Fuaaa!
- Al perder: ¡Fua! ¡Arg! ¡Derrotado!
- Tras perder: ¡Pues sí, he perdido! ¡Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo! ¡A cambio te daré un valioso y fuerte Pokémon! ¡Elige el que quieras! ¡Kiiiiaaaa! ¡Quédate y practica karate con nosotros!
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja[editar código |editar]
- Desafío: «¡Ehhh! ¡No puedes entrar en nuestro DOJO-KARATE!»
- Al perder: «¡Uuuf! ¡Me rindo!»
- Tras perder: «Los mejores luchadores se entrenan aquí.»
- Desafío: «¡Dicen que eres fuerte! ¡Demuéstramelo!»
- Al perder: «¡Bien hecho! ¡1 punto!»
- Tras perder: «¡Nuestro MAESTRO es un karateka profesional!»
- Desafío: «¡No me asustas nada! ¡Rompo rocas para entrenarme!»
- Al perder: «¡Auch! ¡No he estado nada ágil!»
- Tras perder: «¡Sólo nos asustan los poderes psíquicos!»
- Desafío: «¡Iiiiiiiia! ¡Quítate los zapatos!»
- Al perder: «¡Me rindo!»
- Tras perder: «¡Espera a ver a nuestro MAESTRO! ¡Yo soy una birria comparado con él!»
- Desafío: «¡Grrrrr! ¡Soy el MAESTRO KARATEKA! ¡Y aquí yo soy el LÍDER! ¿Quieres desafiarnos? ¡No tendremos piedad! ¡Fuaaa!»
- Al perder: «¡Fuaa! ¡Arg! ¡Nos has vencido!»
- Tras perder: «¡Pues sí, he perdido! ¡Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo! ¡A cambio te daré un valioso y fuerte POKéMON! ¡Elige el que quieras! ¡Hola! ¡Quédate y practica karate con nosotros!»
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[editar código |editar]
En estos videojuegos, el jugador puede combatir contra los líderes de gimnasio deJohto o Kanto cuyo número dePokégear haya añadido y a quienes haya llamado en horas del día adecuadas, después de derrotarlos por primera vez. Es posible disputar revanchas de forma ilimitada.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee![editar código |editar]
- Desafío: «¡Hola, buenas! Soy una Instructora aquí, en el Dojo Karate. ¿Te interesa marcarte un combate contra alguien tan fuerte como yo? ¡Aprenderás cosas seguro!»
«Combatamos»: «Muy bien. No pienso andarme con miramientos.»
«Mejor no»: «Saber reconocer la diferencia de poder entre tu adversario y tú es también una fortaleza.» - Al perder: «¡Has acabado conmigo!»
- Tras perder: «¡Qué maravilla de combate! Quiero que te quedes con este regalo. LaMT23 te permite enseñar a un Pokémon el movimientoPuño Trueno, con el que asestará un puñetazo cargado de electricidad al rival.»
- Desafío: «¡Eeeh! ¡No puedes irrumpir así en nuestro dojo!»
- Al perder: «¡Ufff! ¡Me rindo!»
- Tras perder: «Los mejores luchadores del mundo se entrenan aquí.»
- Desafío: «He oído que eres fuerte. ¡Demuéstramelo!»
- Al perder: «¡Bien hecho! ¡Un punto para ti!»
- Tras perder: «¡Nuestro maestro es un karateka profesional! Si piensas desafiarlo, prepárate para la derrota.»
- Desafío: «¡¿Pero...?! ¿Acaso has venido a desafiarnos?»
- Al perder: «¡Me rindo!»
- Tras perder: «¡Espera a ver a nuestro maestro! ¡Yo soy una birria comparado con él!»
- Desafío: «¡Kia! ¡Soy el Maestro Karateka! ¡Y aquí yo soy el líder! ¿Quieres desafiarme? ¡No tendré piedad! ¡Kiaaa!»
- Al perder: «¡Uaaah! ¡Arg! ¡Has vencido!»
- Tras perder: «¡Pues sí, he perdido! Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo. A cambio te entregaré uno de mis valiosos y poderosos Pokémon de tipo Lucha.»
Si el jugador vuelve a hablarle: «Elige el que más te guste.»
Si el jugador interactúa con Hitmonlee: «¿Quieres llevarte a Hitmonlee y propinar patadas demoledoras?»
Si el jugador interactúa con Hitmonchan: «¿Quieres llevarte a Hitmonchan y asestar puñetazos devastadores?»
«¡Eh! ¡Quédate y practica karate con nosotros!»
Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientesentrenadores maestros:
- Desafío: «Buenas. Soy un Maestro Hitmonlee y me encantan los Hitmonlee. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Hitmonlee que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón?»
«No»: «s»
«Sí»: «¡Que empiece el combate! ¡Mi Hitmonlee no se andará con miramientos!» - Al perder: «¡Madre mía, eres superfuerte!»
- Tras perder: «No... No puede ser... Tu Hitmonlee es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de maestro/a Hitmonlee! El amor que sentimos por los Hitmonlee nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.»
«¡Muy buenas, amigo/a! ¿Qué tal está tu Hitmonlee? ¿Sigue repartiendo leña por ahí?»
- Desafío: «Buenas. Soy un Maestro Hitmonchan y me encantan los Hitmonchan. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Hitmonchan que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón?»
«No»: «s»
«Sí»: «¡Que empiece el combate! ¡Mi Hitmonchan no se andará con miramientos!» - Al perder: «¡Madre mía, eres superfuerte!»
- Tras perder: «No... No puede ser... Tu Hitmonchan es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de maestro/a Hitmonchan! El amor que sentimos por los Hitmonchan nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.»
«¡Muy buenas, amigo/a! ¿Qué tal está tu Hitmonchan? ¿Sigue repartiendo leña por ahí?»
En el anime[editar código |editar]
En la serie Rubí y Zafiro[editar código |editar]
ElDojo Karate aparece en el episodioPasta a la vista/Pasta la vista‹№› en dondeAsh yMay/Aura tienen una batalla con unHitmonlee y unHitmonchan temporales.
- Dojo Karate en laserie Rubí y Zafiro.
En la serie Viajes Pokémon[editar código |editar]
Aparece en el episodio¡Solitaria y amenazadora!‹№›, bajo el nombre deDojo Lucha, en España, yDojo de Combate, en Hispanoamérica. Ash yGoh viajan allí ya que Goh se había enterado que podría conseguir un Hitmonlee y Hitmonchan. Durante su visita, Ash tiene un combate de laSerie Mundial de Coronación contraBea/Judith.
- Dojo Karate en laserie Viajes Pokémon.
En el manga[editar código |editar]
ElDojo Karate aparece en el mangaPokémon Journeys: The Series enPV011, dondeAsh yGoh viajan hasta laCiudad Azafrán para entrenar, durante su estadia, Ash se entera que hay una entrenadora fuerte llamadaBea/Judith la cual también es participante de laSerie Mundial de Coronación, entonces deciden tener un combate.
Bea/Judith VS Ash[editar código |editar]
| Bea/Judith 🏆 | Ash | |
|---|---|---|
| VS | ||
| Pokémon | Pokémon | |
Curiosidades[editar código |editar]
- Eldúo karateka Bruce y Karl, entrenadores delMonte Lanakila en la región deAlola, mencionan provenir de este dojo.














































