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Crianza Pokémon

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Huevo deTogepi y deElekid.

Lacrianza Pokémon (Pokémon breeding en inglés) es el conjunto de actividades que se realizan para obtener crías de otros Pokémon. Se introdujo en lasegunda generación. Aparece gracias alseñor Pokémon, quien descubre unhuevo misterioso que los jugadores dePokémon Oro, Plata y Cristal tienen que entregar alprofesor Elm.

Funcionamiento[editar código |editar]

Véase también:Huevo Pokémon

La crianza Pokémon tiene lugar en:

Se deben dejar a dos Pokémon desexo opuesto (un Pokémon macho y otro hembra) y ambos deben compartir ungrupo de huevo en común. También se puede conseguir si uno de los dos es unDitto y el otro es un Pokémon que pueda criar. Los Pokémon que no poseen sexo que pueden criar solo pueden hacerlo con un Ditto, aunque no se puede criar un Ditto con otro.

Tras un tiempo, los dos Pokémon pondrán unhuevo cuando se haya avanzado un determinado número de pasos. La cantidad de pasos necesarios para que pongan un huevo depende de la probabilidad de crianza calculada cada 256 pasos.

  • Si son de la misma especie y diferente entrenador la probabilidad será de 70% (88% con elamuleto oval).
  • Si son de la misma especie y el mismo entrenador la probabilidad será de 50% (80% con el amuleto oval).
  • Si son de diferente especie y diferente entrenador la probabilidad será de 50% (80% con el amuleto oval).
  • Si son de diferente especie y el mismo entrenador la probabilidad será de 20% (40% con el amuleto oval).

La probabilidad de que pongan un huevo es diferente en los juegos de lasegunda generación. En dicha generación la probabilidad de que pongan un huevo se calculaba cada 1 paso.

  • Si son de la misma especie y diferente entrenador la probabilidad será de 0,19% (equivalente a 48,64% cada 256 pasos).
  • Si son de la misma especie y el mismo entrenador la probabilidad será de 0,14% (equivalente a 35,84% cada 256 pasos).
  • Si son de diferente especie y diferente entrenador la probabilidad será de 0,1% (equivalente a 25,6% cada 256 pasos).
  • Si son de diferente especie y el mismo entrenador la probabilidad será de 0,04% (equivalente a 10,24% cada 256 pasos).

Del huevo nacerá un Pokémon después de una cantidad de pasos determinada, que depende de la especie que salga del huevo, y que puede reducirse con ciertas habilidades. Del huevo saldrá un Pokémon con estas características:

  • Estará alnivel 1 (al nivel 5 antes de lacuarta generación).
  • La especie del Pokémon será la etapa evolutiva más baja de la especie de la madre.
  • Antes de lanovena generación, para que nazcan algunosPokémon bebé se necesita que uno de los padres lleve unincienso equipado, de lo contrario nacerá la siguiente etapa evolutiva. A partir de la novena generación, el uso de inciensos desaparece y siempre saldrá del huevo el primer Pokémon de la línea evolutiva.
  • Los movimientos que conoce el Pokémon serán:
    • Los que conoce la especie del Pokémon en el nivel en el que nace.
    • Heredará los movimientos que ambos progenitores conozcan (a la vez).
    • Heredarán losmovimientos de huevo que pueda aprender la especie y que conozca cualquiera de los progenitores, priorizando los movimientos de la madre y luego los del padre si queda espacio (antes de lasexta generación solo podía heredarlos del padre).
    • Antes de la sexta generación, la cría conoceMT yMO que pueda aprender la especie y que conozca el padre. A partir de la sexta generación ya no se heredan movimientos MT o MO, salvo que cumplan uno de los requisitos anteriores.
  • La cría puede heredar lanaturaleza de alguno de sus progenitores con mayor probabilidad si alguno lleva equipada unapiedra eterna, dependiendo dealgunos factores.
  • DesdePokémon Negro y Pokémon Blanco la cría puede heredar lahabilidad oculta si la madre la tiene (con una probabilidad de 60%), siempre que la madre no seaDitto, aun cuando tenga su habilidad ocultaimpostor. DesdePokémon X y Pokémon Y, esto puede suceder con la habilidad oculta del padre si Ditto funciona como madre.
  • DesdePokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, la cría puede heredar lahabilidad no oculta de la madre con una probabilidad de 80%.
  • Se pueden heredarfortalezas individuales de los padres según condiciones:
    • En los juegos de latercera generación, se seleccionan IVs entre los padres, y estas se heredarán a la cría. Podría darse el caso que se seleccione la misma fortaleza entre el padre y la madre, ocasionando que se hereden menos de 3 fortalezas individuales de sus padres.
    • A partir dePokémon Platino la cría heredará 3 IVs aleatorias de sus padres, sin solapamiento.
    • A partir dePokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, si uno de los padres tiene equipadopesa recia,brazal recio,cinto recio,lente recia,banda recia ofranja recia, se heredarán losIVs en PS, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial o velocidad, respectivamente. En caso de que ambos padres lleven uno de estos objetos, este efecto solo se activará para uno de los padres, de forma aleatoria.
    • A partir de lasexta generación, si uno de los padres lleva equipado unlazo destino, la cría heredará los IVs de 5 de las 12 características de los padres (6 pertenecen a cada padre, 12 en total). El lazo destino puede combinarse con un objeto recio para asegurar la herencia de una de las fortalezas individuales.
  • A partir de lasexta generación la cría estará en el mismo tipo dePokébola/Poké Ball que la madre, a excepción de que unDitto cumpla la función de esta, en este caso la Poké Ball será una Poké Ball normal. En laséptima generación la Poké Ball la heredará de cualquiera de los dos padres si son de la misma especie, solo de la madre si son de especies diferentes, o del otro Pokémon si la crianza es con Ditto. En generaciones anteriores siempre estará en una Poké Ball normal. UnaMasterbola/Master Ball,Gloriabola/Gloria Ball oExtrañabola/Extraña Ball no se puede heredar, resultando una cría en una Poké Ball normal.

Guardería Pokémon[editar código |editar]

Artículo principal:Guardería Pokémon

Para poder obtener una cría de Pokémon debemos llevarlos a laguardería Pokémon. Pasado de un tiempo al haber dejado un Pokémon macho y uno hembra compatibles (oDitto) obtendremos unhuevo. En los juegos de lasegunda generación hay un caso especial y es que si ambos padres tienen la misma fortaleza individual de Defensa y la misma fortaleza individual de Especial o diferenciados por 8 (por ejemplo, uno de ellos tiene como Especial 4 y el otro tiene 4 o 12), no pondrán huevos.

Uso de Ditto[editar código |editar]

Ciertos Pokémon, como losPokémon iniciales, sólo se obtienen una vez. Sin embargo,Ditto, que tiene la capacidad de transformarse en cualquier Pokémon, es capaz de sustituir al segundo Pokémon que se junta en la guardería.

Así, si se deja por ejemplo a un Ditto en la guardería con unBlastoise, nacerá unSquirtle; sin importar elsexo del padre o madre (ya queDitto puede manipular su ADN para ser macho, hembra o sin sexo, el cual es su estado común).

Cría con Ditto
Blastoise+Ditto=Squirtle
BlastoiseDittoSquirtle

Crianza de formas regionales[editar código |editar]

En ciertas regiones, como enAlola,Galar,Hisui oPaldea algunos Pokémon poseen unaforma regional que solo se encuentra en esa región, y por lo tanto, las crías siempre nacerán con la forma regional de estas regiones, con la excepción de que alguno de sus padres, que sea de la misma familia evolutiva que la cría, lleve unapiedra eterna equipada en el momento de poner el huevo, en cuyo caso saldrá del huevo la forma normal. Si ambos padres llevan equipada la piedra eterna y son de la misma familia evolutiva, la cría saldrá del huevo con la forma de la madre.

Por ejemplo, si en Alola se deja unVulpix en la guardería con unVulpix de Alola, de este nacerá unVulpix de Alola, sin importar la forma del padre y de la madre, ya que los genes de la región de Alola predominan. Incluso si ambos son Vulpix normales, la cría será un Vulpix de Alola. Si se equipa la piedra eterna a un Vulpix normal, la cría será un Vulpix normal, incluso si el otro padre es un Vulpix de Alola, sin importar cuál de los dos sea el macho o la hembra. Sin embargo, si ambos llevan la piedra eterna equipada, la cría saldrá con la forma de la madre. Lo mismo ocurrirá enGalar,Hisui yPaldea si se usa este método con las formas regionales de estas regiones.

Abajo se cita un ejemplo en formato tabla de todas las posibilidades que existan en la crianza de las formas regionales.

Crianza de formas regionales (en Alola)
Vulpix de Alola+Vulpix de Alola=Vulpix de Alola
Vulpix de AlolaVulpix de AlolaVulpix de Alola
Vulpix+Vulpix de Alola=Vulpix de Alola
VulpixVulpix de AlolaVulpix de Alola
Vulpix+Vulpix=Vulpix de Alola
VulpixVulpixVulpix de Alola
Vulpix+Ditto=Vulpix de Alola
VulpixDittoVulpix de Alola
Vulpix+Ditto=Vulpix
Vulpix
DittoVulpix
Vulpix+Vulpix de Alola=Vulpix
Vulpix
Vulpix de AlolaVulpix
Vulpix+Vulpix de Alola=Vulpix
Vulpix
Vulpix de Alola
Vulpix
Vulpix+Vulpix de Alola=Vulpix de Alola
Vulpix
Vulpix de Alola
Vulpix de Alola

Grupos de huevo[editar código |editar]

Artículo principal:Grupo de huevo

Para que dos Pokémon puedan criar deben cumplir determinados requisitos, entre los cuales está el no pertenecer algrupo de huevo Desconocido, ya que estos Pokémon no pueden criar. Los demás Pokémon pertenecientes a los otros grupos de huevo podrán criar solo con Pokémon de su misma especie o que tengan compatibilidad con ellos.

Dos especies serán compatibles entre sí, solo si pertenecen a un mismo grupo de huevo. Esto se puede saber al dejar en la guardería dos Pokémon para que críen, y luego hablar con el cuidador que se encuentre fuera del edificio. Este dirá una frase que da una idea de si los Pokémon pondrán o no un huevo y cuanto tardarán:

  • Se llevan estupendamente: pondrán rápidamente un huevo.
  • Se llevan bastante bien: pondrán un huevo, aunque tardarán más que con la opción anterior.
  • No se quieren con locura/no parece que se compenetren mucho: pondrán un huevo, aunque tardarán más que con la opción anterior.
  • Prefieren jugar con otros Pokémon: no pondrán nunca un huevo.
  • No parece gustarle mucho jugar. Eso sí, ¡están estupendamente!: no pondrán nunca un huevo (octava generación).

EnPokémon Diamante y Perla, hay una función del Pokéreloj que dice exactamente lo mismo, se llama "Medidor de amor de Luvdisc", donde dos Luvdisc están en la pantalla, y, después de dejar dos Pokémon en la guardería y accionar la función, se acercarán, se tocarán (y se darán un beso), o no se acercarán nada. Cuanto más se acerquen, más probabilidades habrá de que pongan un huevo. Esta función solo se consigue por evento, mientras que enPokémon Platino se puede conseguir si se atrapa 5 Pokémon en un solo juego delGran Pantano.

Beneficios de la crianza[editar código |editar]

Manaphy yPhione: los únicosPokémon singulares que pueden criar.

Los beneficios son tres: obtener más individuos de una especie, obtener Pokémon con mejores estadísticas y obtener Pokémon con movimientos especiales.

Tener más Pokémon de una misma especie, te servirá para entrenarlos de diferente manera o intercambiarlos con otros. Además los Pokémon que nacieron de huevo pueden tener mejores fortalezas individuales que sus padres. Y por último las crías podrán salir conmovimientos de huevo, que son los movimientos que solo se pueden aprender por el método de la crianza. La mayoría de veces solo se pueden conseguir de ese modo, no todos son recomendables, pero con algunos se pueden hacer buenas combinaciones. Lo normal es que aprendan las crías uno o dos movimientos de huevo pero con las cadenas de cría se puede llegar a conseguir que un Pokémon pueda aprender varios movimientos de huevo.

Otro beneficio es poder conseguir Pokémon que no aparecen de otra manera: estos son losPokémon bebé.

DesdePokémon Esmeralda es posible facilitar la obtención de Pokémon de la mismanaturaleza equipando a sus progenitores con unapiedra eterna. Los detalles se explican en la secciónHerencia de la naturaleza mediante crianza de la página Naturaleza.

También, a partir de lacuarta generación, otro beneficio de la crianza es que si uno de los padres es de otra región (real, no virtual) aumenta las posibilidades de que el Pokémon que nazca del huevo seavariocolor. Para conseguir Pokémon de otras regiones se debe hace intercambio en laTerminal Global. Por ejemplo, unDitto de Japón criando con unPidgeot de España tendría más posibilidades de que elPidgey que nazca sea variocolor que si ambos fueran del mismo país.

Pokémon obtenibles mediante crianza[editar código |editar]

DesdePokémon Oro, Plata y Cristal podemos obtener, mediante crianza, a diferentes crías Pokémon:

En las edicionesRubí y Zafiro se han incorporado otras dos nuevas crías. Sin embargo, para conseguirlas no basta con dejar a dos Pokémon compatibles (es decir, que pertenezcan al mismogrupo de huevo) en la guardería, sino que además, uno de ellos debe de estar equipado con un tipo de incienso para que del huevo salga dicha cría. Estos dos Pokémon son:

Ejemplo:

PadresObjeto equipadoCría
Marill
Marill
Azumarill
Azumarill

Incienso marino
Azurill
Azurill
Sin objetoMarill
Marill

En lacuarta generación, se pueden obtener otras crías, utilizando el ya mencionado sistema deinciensos:

Además en la cuarta generación se puede obtener una cría más, mediante la crianza común:

Mientras que en laoctava generación también se puede obtener otra cría, por medio de la crianza común:

Movimientos de huevo[editar código |editar]

Artículo principal:Movimientos de huevo

Este es uno de los grandes atractivos de la crianza Pokémon. Unmovimiento de huevo es aquel movimiento de combate que un Pokémon nace sabiendo, pero que jamás podría aprender mediante MT, MO, tutor, etc.

Para obtener movimientos de huevo se deben cruzar dos Pokémon de distinto sexo y especie pero del mismogrupo de huevo, teniendo en cuenta que el padre (♂), pone los movimientos, y la madre (♀), la especie.

Ejemplos:

Eclosión del huevo[editar código |editar]

El huevo tarda cierto tiempo en eclosionar. Algunos Pokémon tardan más, y otros menos en nacer. El tiempo que tarda el huevo en abrirse se mide en ciclos de una cantidad de pasos que varía de un videojuego a otro. Un ciclo en lasegunda,tercera yséptima generación es de 256 pasos; en lacuarta generación yPokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente es de 255 pasos; en laquinta ysexta generación es de 257 pasos; y enPokémon Espada y Escudo y lanovena generación es de 128 pasos.

Además, a partir dePokémon Esmeralda, si mientras se lleva el huevo en el equipo hay también en el equipo un Pokémon con la habilidadescudo magma,cuerpo llama ocombustible, el huevo tardará la mitad de ciclos en eclosionar.

A continuación se presenta una tabla con los ciclos que tarda cada especie Pokémon en salir del huevo. No se muestran la mayoría deevoluciones, aunque como norma general estas presentan el mismo número de ciclos que sus preevoluciones.

CiclosPasos en:
2
3
7
Pasos en:
4
DB/PR
Pasos en:
5
6
Pasos en:
Ep/Ec
9
Pokémon
5128012751285640MagikarpTerapagos
102560255025701280PichuCleffaIgglybuffTogepiMarillAzurillPachirisuCroagunkHeatranManaphyMunnaTogedemaruMorpekoTandemausOgerpon
153840382538551920CaterpieWeedlePidgeyRattataRattata de AlolaSpearowZubatGeodudeGeodude de AlolaSentretHoothootLedybaSpinarakPoochyenaZigzagoonZigzagoon de GalarWurmpleLotadSeedotTaillowSurskitShroomishSlakothNincadaSkittyVolbeatIllumiseSpindaCorphishStarlyBidoofKricketotBurmyCombeePatratLillipupPidoveRoggenrolaWoobatSewaddleVenipedeScraggyMinccinoKarrablastShelmetBunnelbyFletchlingScatterbugClauncherRowletLittenPopplioPikipekYungoosGrubbinRockruffWishiwashiDewpiderStuffulSandygastPyukumukuBruxishTapu KokoTapu LeleTapu BuluTapu FiniRookideeBlipbugNickitWoolooRolycolyLechonkTarountulaPawmiSquawkabilly
205120510051402560Todas las demás especies Pokémon
256400637564253200OnixScytherPinsirMisdreavusHeracrossMantineSkarmoryTyrogueSmoochumElekidMagbySableyeLunatoneSolrockCastformShuppetDuskullTropiusChimechoAbsolChinglingMime Jr.RioluCarnivineMantykeYamaskYamask de GalarZoruaCryogonalMienfooGolettPanchamCarbinkDiancieMiniorDhelmiseToxelClobbopusFalinksStonjournerEiscueCufantCetoddle
307680765077103840OmanyteKabutoLileepAnorithCranidosShieldonDrifloonSpiritombHippopotasTirtougaArchenDruddigonTyruntAmauraDuraludonCyclizarGlimmet
358960892589954480EeveeAerodactylAronDracozoltArctozoltDracovishArctovishCharcadetKlawfBombirdierOrthwormTatsugiri
401024010200102805120ChanseyLaprasSnorlaxDratiniUnownLarvitarWailmerRelicanthBagonBeldumHappinyGibleMunchlaxPhioneBasculinAlomomolaAxewDeinoLarvestaGoomyJangmo-oIndeedeeDreepyFinizenDondozoFrigibax
501280012750128506400ColmilargoColagritoFuriosetaMelenaleteoReptaladaPelarenaFerrodadaFerrosacoFerropalmasFerrocuelloFerropolillaFerropúasGimmighoulWo-ChienChien-PaoTing-LuChi-YuBramalunaFerropaladínKoraidonMiraidonOndulaguaFerroverdorFlamarieteElectrofuriaFerromoleFerrotesta
8020480204002056010240ArticunoZapdosMoltresRaikouEnteiSuicuneRegirockRegiceRegisteelUxieMespritAzelfCobalionTerrakionVirizionKeldeo
12030720306003084015360MewtwoMewLugiaHo-OhCelebiLatiasLatiosKyogreGroudonRayquazaJirachiDeoxysDialgaPalkiaRegigigasGiratinaCresseliaDarkraiShayminArceusVictiniTornadusThundurusReshiramZekromLandorusKyuremMeloettaGenesectXerneasYveltalZygardeHoopaVolcanionCódigo CeroCosmogNihilegoBuzzwolePheromosaXurkitreeCelesteelaKartanaGuzzlordNecrozmaMagearnaMarshadowPoipoleStakatakaBlacephalonZeraoraMeltanZacianZamazentaEternatusKubfuZarudeRegielekiRegidragoGlastrierSpectrierCalyrexOkidogiMunkidoriFezandipiti

En Pokémon GO[editar código |editar]

EnPokémon GO para poder eclosionar un huevo se necesita una incubadora, la cual nos ayudará a eclosionar los huevos de 2, 5, 7, 10 o 12 kilómetros.En el juego existen tres tipos de incubadoras:

  • La Incubadora ∞, como su nombre lo indica, es de uso infinito y no reduce el tiempo de eclosión. Es de color anaranjado.
  • La Incubadora es un tipo de incubadora de 3 usos, se adquiere en la tienda Pokémon,investigaciones temporales,investigaciones especiales o subiendo de nivel. Es de color azul.
  • La Superincubadora es un tipo de incubadora de 3 usos que ayuda a eclosionar más rápido. Se adquiere en la tienda Pokémon,investigaciones temporales,investigaciones especiales o subiendo de nivel. Es de color morado.
  • La Incubadora temporal esta desde septiembre del 2025, obtenible solo en elPase de GO Deluxe, funciona igual que la incubadora ∞, siendo de usos ilimitados y sin reducción del tiempo de incubación, aunque su uso es de tiempo limitado, se puede usar desde su obtención hasta una semana después de finalizar elPase de GO donde se obtuvo.
  • La Incubadora de aventura diario esta desde la llegada del nivel 80 para entrenadores, su uso es exclusivo para incubar el huevo de aventura diario, de 1 km, el cual se recibe a diario y se coloca en la incubadora, no ocupa ninguno de los 12 espacios principales de Huevos.
Incubadora ∞IncubadoraSuperincubadoraIncubadora
temporal
Incubadora de
aventura diario

Pasos para una cría exitosa[editar código |editar]

A continuación hay una serie de pautas con consejos útiles para tener una crianza exitosa y por tanto conseguir el Pokémon con los movimientos deseados.

  • Saber qué Pokémon son compatibles. Cualquier especie de las que pueda criar lo hará en todas sus fases de evolución, a excepción de losPokémon bebé,Nidorina yNidoqueen, los cuales no pertenecen a ningún grupo de huevo.
  • Elegir el Pokémon hembra. Las crías siempre serán de la misma especie que la hembra, en su menor fase de evolución. Existen excepciones que son los Pokémon que llevaninciensos, que ya fueron mencionados anteriormente.
  • Elegir los movimientos que se le enseñarán a la cría. Para que la cría nazca con ataques hay que tener en cuenta que las crías Pokémon pueden aprender tres tipos de movimientos:
    • Los movimientos de nivel, que son aquellos que aprenden de forma natural durante el entrenamiento. Si la cría es capaz de conocer ese movimiento y sus dos padres lo tienen, la cría nacerá con él.
    • Los movimientos deMT (esto solo es útil antes de la quinta generación), siempre las heredará del padre si es que la cría lo puede aprender. Y siempre será mejor enseñarles las MT a Pokémon machos para poderlas pasar a otros Pokémon. A partir de la quinta generación las MT no se gastan, por lo que este método no es útil. A partir de la sexta generación las MT tampoco se heredan a la cría.
    • Y por último,losmovimientos de huevo.
  • Escoger el Pokémon macho. El Pokémon macho deberá ser de una especie compatible a la de la hembra y deberá conocer algún movimiento que la cría pueda aprender atendiendo a las tres categorías mencionadas anteriormente. De no ser así la cría nacerá con unos movimientos naturales preestablecidos.
  • Asegurar la existencia del movimiento durante la crianza. Hasta lasexta generación, los Pokémon macho y hembra subirán niveles en laguardería y podrían olvidar movimientos. Hay que prestar mucha atención porque puede jugarte una mala pasada. A veces, el tiempo en el que los Pokémon que están en la guardería pongan un huevo es considerablemente largo y los Pokémon podrían subir varios niveles. Si coincide que sube un nivel y aprende un movimiento en dicho nivel, se borrará el primer movimiento que conociera. Lo más recomendable es dejar un Pokémon de nivel alto porque les cuesta subir de nivel o también se pueden ordenar los movimientos poniendo en la última posición el movimiento que se desea pasar a la cría. Otra opción es asegurarse de que el padre haya llegado a un nivel en el cual ya no aprenderá más movimientos. Los movimientos que aprenden los padres al subir de nivel lo hacen todos de golpe al recogerlos, es decir, si se deja un Pokémon nivel 1 con 4 movimientos de huevo, sus crías saldrán con todos los movimientos de huevo aunque cuando al recogerlo el progenitor haya olvidado todos los movimientos que tenía inicialmente.
    • Desde laséptima generación, los padres ya no suben de nivel si se dejan en la guardería.
    • En laoctava generación, un Pokémon puede aprender un movimiento de huevo si dicho Pokémon tiene un espacio de movimiento libre y se deja en la guardería con el Pokémon que tenga el movimiento deseado, sin necesidad de nacer con él.
  • Eclosión del huevo. Después de haber conseguido el huevo, se tiene que eclosionar. Para esto hay que llevarlo en el equipo y caminar un número determinado de pasos hasta que se abra el huevo. Los pasos dependen del Pokémon; se pueden consultar los de cada uno en latabla superior. Estos son algunos consejos para eclosionar huevos:
    • Llevar en el equipo un Pokémon que tengacuerpo llama,escudo magma ocombustible como habilidad. Esto reducirá los pasos necesarios a la mitad.
    • EnPokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna existe un minijuego de laRotomDex, la Rotómbola, en la que se puede desbloquear el Cupón Eclosión, el cual reduce los pasos necesarios para la eclosión del huevo a la mitad. Este cupón dura 10 minutos. Esta ventaja se acumula con las habilidades antes mencionadas.
    • EnPokémon X, Pokémon Y,Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, se puede hacer uso delPoder O de incubación que consiste en acelerar el proceso de eclosión. Es recomendable haber dado 4000 pasos con la consola Nintendo 3DS para acelerar el proceso de recarga de las burbujas de poder O necesarias para el poder de incubación.
    • EnPokémon Rubí, Pokémon Zafiro yPokémon Esmeralda, se puede colocarte debajo del letrero que hay al lado del Centro Pokémon deCiudad Malvalona y en la bici carrera ir hacia la derecha hasta chocar con la muchacha y después ir todo hasta la izquierda hasta chocar con la cerca, son exactamente 190 pasos.
    • Desde la tercera generación existe la opción de ir con alguna de las bicicletas y encarrerarse hacia una subida de lodo o contra corrientes marinas fuertes.
    • EnPokémon Diamante, Perla yPokémon Platino, en el camino que cruzaPueblo Sosiego, situado en uno de los cuadros, se puede recorrer todo el pueblo y las rutas209 y210 en recto sin bajar de la bici, son exactamente 123 pasos. En estos mismos juegos, si se activó el evento de lacarta del profesor Oak, se puede acceder a laVía Costera; desde laruta 224 donde está laroca blanca en recto hacia el norte hasta topar con elParaíso Floral son exactamente 295 pasos.
    • EnPokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, en el camino que cruzaCiudad Trigal, situado en el segundo recuadro empezando por la derecha, se puede recorrer recto desde la salida hasta colocarse al lado de la guardería. También se puede usar el camino de bicicletas, que es más largo y además hace que el jugador se mueva automáticamente.
    • EnPokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, desdeCiudad Azulona se puede ir por el camino para bicicletas, al acabarlo volar para volver a Ciudad Azulona y repetir, cada vez aporta un aproximado de 700 pasos.
    • EnPokémon Negro y Pokémon Blanco, se puede recorrer elPuente Saeta arriba y abajo con la bicicleta. Desde que se sale al puente hasta antes de entrar aCiudad Porcelana son exactamente 389 pasos lo que se recorre al cruzar el puente. Es bastante cómodo pues solo hay que pulsar un botón y al llegar al límite pulsar la otra dirección para repetir el proceso. También es muy útil entrar en elMetro Batalla y colocar dos objetos pesados, uno en el botón de dirección y otro en el botón B y así dar vueltas infinitas.
    • EnPokémon X y Pokémon Y, se puede ir en bicicleta a lo largo de laruta 7, simplemente basta con colocarse en medio del camino e ir de izquierda a derecha pasando porPueblo Vánitas hasta chocar con la pared de laruta 5. También en el centro deCiudad Luminalia y situarse en medio del camino y girar hacia la derecha o izquierda para dar vueltas infinitas. Para saber si el encargado de la guardería tiene un huevo, solo hay que fijarse hacia dónde está mirando, si mira hacia la guardería aún no tiene un huevo y si está mirando hacia el sendero, el encargado está listo para entregar el huevo.
    • EnPokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, desde elCentro Pokémon delResort Batalla, se puede ir hacia la izquierda hasta chocar con el mar en una pequeña esquina, después ir a la parte más baja y más a la izquierda de esa esquina y, montado en la bici, mantener el botón deslizante o la cruz de control hacia arriba para así dar vueltas a toda la isla sin parar, en total son 257 pasos.

Curiosidades[editar código |editar]

  • Siempre que se recoge un huevo, el dueño de la guardería dice que no sabe cómo ha sucedido.
  • Las reglas de herencia también se aplican conDitto, pero no los movimientos de huevo.
  • LosPokémon singulares no pueden criar a excepción deManaphy, que además su cría no es otroManaphy sino que sale del huevo unPhione.
  • A partir dePokémon Esmeralda, si se junta unPikachu hembra equipado conbola luminosa con un Pikachu macho, nacerá unPichu conplacaje eléctrico.
  • En la segunda y tercera generación, el nivel del Pokémon que salía del huevo era de 5, pero desdePokémon Diamante y Pokémon Perla el nivel en el que sale es 1. Esto se debe a cómo se calcula el nivel del Pokémon en base a laexperiencia para los Pokémon con crecimiento parabólico, resultando en una cantidad negativa cuando el nivel es 1 y causando un fallo.
  • Kangaskhan tiene un bebé en su bolsa pero cuando nace ya tiene su bebé en la bolsa.
  • EnPokémon Diamante, Perla yPlatino, si se usa el medidor de amor de Luvdisc en un huevo y con un Pokémon que sea compatible con la cría, se puede adivinar el sexo de este. Sin embargo, no funciona con el huevo dePhione ni con el de unPokémon bebé porque no tienengrupo de huevo.
  • Según el funcionamiento de la crianza, si se junta a unDitto con otro Pokémon sin sexo que no sea otro Ditto, de este puede salir un huevo, pero esto sería imposible, ya que no podrían procrear porque ninguno de los dos tiene sexo.
  • A pesar de que de losPokémon legendarios y singulares no se puede conseguir huevos, estos tienen ciclos especiales para ellos y están divididos en base a ellos.
  • En el mangaPocket Monsters Special, aGold/Oro se le conoce como criador Pokémon.

Véase también

Crianza Pokémon
SexoGrupos de huevoMovimientos de huevo
Cadenas de cría
Guardería Pokémon
Cuidados Pokémon
Huevos PokémonPokémon bebé


Clasificaciones de los Pokémon
Por Pokédex / DisponiblesPor atributosPor estadísticasPokémon especialesOtras listas