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Ciudad Luminalia

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Ciudad Luminalia
Ciudad Luminalia
Ciudad Luminalia
Lumiose City(IN)
ミアレシティMiare Shiti(JA)
Imagen de Ciudad Luminalia
Imagen de Ciudad Luminalia
Lema:«La ciudad de las luces»
Información de la localización
Región:Kalos
Población:178 habitantes
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ruta 14 (norte)
Ruta 16 (este)
Ruta 13 (oeste)
Ruta 4 (sureste)
Ruta 5 (suroeste)
Ciudad Batik (TMV)
Acceso rápido:?Vuelo
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Localización de Ciudad Luminalia enKalos.
Información del gimnasio

Nombre:Gimnasio Luminalia / Torre Prisma
Líder:
Lem
Tipos:Tipo eléctrico
Medalla:Medalla VoltajeMedalla Voltaje

Ciudad Luminalia (Lumiose City en inglés,ミアレシティCiudad Miare en japonés) es la ciudad principal deKalos. Está ubicada en el centro de la región y destaca por la Torre Prisma, situada en el centro de la ciudad, la cual se asemeja a laTorre Eiffel. Esto, entre otras cosas, muestran que Luminalia es una ciudad basada enParís, Francia.

Sumario

Descripción[editar código |editar]

Es la ciudad más grande y alberga el monumento más preciado de toda la región. También es la ciudad más grande del mundo Pokémon en cuanto a expansión y la tercera en cuanto a habitantes, después deCiudad Meseta yCiudad Mayólica y por delante deCiudad Puntera. El Gimnasio Pokémon de esta ciudad se ubica dentro de la gran torre que hay en su centro. El líder de gimnasio se llamaLem y se especializa en Pokémon de tipo eléctrico.

Al ser una gran ciudad, los jugadores pueden recorrerla fácilmente enpatines,bicicleta o inclusomontando unGogoat, esto último gracias a la "Gogoneta", un servicio de transporte en el que el jugador viaja sobre dicho Pokémon por 200Pokécuartos. Asimismo, Luminalia también cuenta con su propio servicio detaxis y una estación de tren. Su inmenso tamaño hace que sea fácil perderse, por lo que estos medios de transporte sirven para llegar directamente al destino deseado.

Dentro de Ciudad Luminalia, el jugador tiene unestilo, de un valor entre 0 y 255, que le permite obtener descuentos o acceder a algunos lugares especiales según su cantidad. El estilo solo se tiene en cuenta en Luminalia, por lo que todas sus formas de obtención también se encuentran en la ciudad.

Urbanismo[editar código |editar]

Orientarse en Ciudad Luminalia es bastante sencillo, lo primero que has de saber es que es un círculo cromático que se divide en 5 avenidas principales y otras 5 calles secundarias, que atraviesan las plazas con obeliscos de colores y acaban en una de las 5 puertas de Ciudad Luminalia. Las Avenidas Primavera y Verano siempre están en el sur y las avenidas Otoño e Invierno siempre en el norte; el canal atraviesa la ciudad de este a oeste.

Avenidas

Para empezar nos situaremos en la plaza central de color blanco, donde confluyen todas las calles y avenidas. Situados en la puerta principal del gimnasio (la que tiene los carteles de gimnasio), nos desplazamos hacia la derecha hacia la siguiente entrada al gimnasio dejando los carteles en el oeste y ya tendremos orientado el mapa hacia el norte (este será el punto que tomemos de referencia siempre que nos perdamos), y la avenida más importante que es la avenida Primavera, al sureste. El canal al noreste de la avenida Primavera marca el inicio y fin de las estaciones; de esta manera la avenida Verano estará hacia el oeste de la avenida Primavera y así en el sentido de las agujas del reloj hasta la avenida Invierno.Es importante que conozcamos las avenidas para poder orientarnos: primavera (color verde), verano (color azul), otoño (color naranja), invierno (color rosa pálido) y el canal, que no tiene color. Estos colores no están ordenados, sin embargo, las plazas de obeliscos tienen colores que no están puestos al azar.

Plazas y calles secundarias

Las plazas están situadas componiendo un circulo cromático y opuestas a las avenidas principales. De esta forma si empezamos por la plaza roja (opuesta a la avenida Primavera) y caminamos en el sentido de las agujas de reloj tenemos: la plaza roja, la avenida Invierno, la plaza amarilla, la avenida del canal, la plaza verde, la avenida Primavera, la plaza azul, la avenida Verano, la plaza rosa o magenta atravesada por el canal y la avenida Otoño. Las calles que atraviesan las plazas de los obeliscos siempre desembocan en una puerta de la ciudad: R/14 – Calle Roja, R/16 – Calle Amarilla, R/4 – Calle Verde, R/5 – Calle Azul, R/13 – Calle Magenta.

Bulevares

Existen dos bulevares en Ciudad Luminalia, el del norte y el del sur, que se pueden dividir en cinco manzanas (bloques de edificios) cada uno, separadas por calles y avenidas. Los centros Pokémon de los bulevares se sitúan en el bloque central de cada uno, de manera que están en lados opuestos de la ciudad al norte y al sur (hay otro situado en la calle del canal entre la plaza central y la rosa).

Plano de la ciudad
Mapa de Ciudad Luminalia.Pasa el mouse encima de los iconos para ver su descripciónSi no ves la imagen, o no aparecen las descripciones, puedes acceder a una versión estática de la imagenaquí.

Lugares de interés[editar código |editar]

Ciudad Luminalia es la ciudad con más lugares para visitar del mundo Pokémon. En sus tiendas se pueden comprarpiedras evolutivas, numerosos tipos dePoké Balls,prendas para el jugador, etc. También cuenta convarios restaurantes, numerosos cafés, salones de belleza para el jugador y para el PokémonFurfrou, entre otros muchos edificios.

Avenidas[editar código |editar]

Hay cuatro avenidas en la ciudad, que reciben el nombre de las estaciones.

Avenida Otoño[editar código |editar]

En esta calle se sitúa:

  • LaZumoteca: Es una tienda donde se venden zumos de varios tipos para los Pokémon.
  • Restaurante Nifú Nifá: Es uno de los cuatro restaurantes de Luminalia donde se pueden disputar diversos tipos de combates. Este es el de nivel medio.
  • Boutique Poké Ball: Es una tienda donde se pueden comprar numerosos tipos de Poké Balls que no están a la venta en tiendas normales.
  • Café Recreo: Es un lugar donde se reúnen amantes de los Pokémon. No hay nada de interés.

También hay untaxi disponible.

Avenida Verano[editar código |editar]

En esta calle se sitúa:

  • Café Galanes
  • Café Sobre Ruedas
  • Editorial Luminalia: Es un lugar donde se editan libros y publicaciones. Lo más destacado es que es donde trabajaAlexia, una periodista que puede llevar al jugador a las distintas zonas de Luminalia gratis.
  • Administración de Lotería ID: Como en otros videojuegos, en este edificio puedes comprar un ticket de lotería y probar suerte. Cada día hay un número distinto. Para ser premiado, uno de tus Pokémon debe tener unID que coincida con ese (el ID corresponde al entrenador que haya capturado al Pokémon).

También hay untaxi disponible.

Lotería Pokémon
CoincidenciasPremio
El último númeroLeche Mu-mu
Los 2 últimos númerosMás PP
Los 3 últimos númerosPP máximos
Los 4 últimos númerosCaramelo raro
Los 5 númerosMasterbola/Master Ball

Avenida Primavera[editar código |editar]

En esta calle se sitúa:

También hay untaxi disponible.

Avenida Invierno[editar código |editar]

En esta calle se sitúa:

Bulevares[editar código |editar]

Hay dos bulevares en la ciudad, Norte y Sur. En ellos se sitúan la mayoría de los lugares de ocio de la ciudad. También puedes encontrar lugares importantes como el laboratorio delprofesor Ciprés. En el Bulevar Norte se halla un fantasma, en un edificio donde una recepcionista dice venir deUnova/Teselia, si se sube al primer piso, las luces parpadearán y aparecerá el fantasma diciendo "Hm, no, no eres tu...", acto seguido desaparecerá. El piso estará vacío y el fantasma solo aparecerá una vez.

Bulevar Sur[editar código |editar]

En el Bulevar Sur se encuentra:

Bulevar Norte[editar código |editar]

En el Bulevar Norte se encuentran:

  • Acceso a la ruta 14: Es la salida que lleva a laruta 14.
  • Acceso a la ruta 13: Este paso comunica la ciudad con laruta 13.
  • Acceso a la ruta 16: Es la vía que une con laruta 16.
  • Gran Hotel Ricachilton: Se trata de un hotel de gran prestigio y muy caro donde el jugador puede realizar varios trabajos a cambio de un sueldo.
  • Estación de Luminalia: Es la estación de tren de Luminalia. Desde aquí se puede viajar aCiudad Batik usando el Tren de Mega-Velocidad (TMV), aunque es necesario disponer delabono del TMV.
  • Museo de Luminalia/Museo de arte de Luminalia: Es el museo de la ciudad y cuenta con una colección de pinturas sobre el mundo Pokémon.
  • Centro Pokémon del Bulevar Norte: Es uno de los trescentros Pokémon de la ciudad. No hay nada de interés.
  • Crêpería: En este puesto se vendencrêpes Luminalia recién hechas, sacadas del horno a las 3:00, 9:00, 15:00 y 21:00 horas. Según la dueña del puesto, las crêpes de Luminalia son "el sabor más típico de Kalos". Cada unidad cuesta 80 y se venden hasta agotar existencias. Este dulce cura problemas de estado.
  • Casa examinadora: En este lugar se pueden probar las debilidades y fuerzas de un equipo Pokémon.
  • Café Cuco: Lo más interesante de este local es que una camarera curará a tu equipo cuando tuestilo sea superior a 90.
  • Café Quintaesencia
  • La Claqueta: En este café, cuando tu estilo llegue al máximo (255), aparecerá una mujer que añadirá dos nuevos eventos para los vídeos de presentación.
  • Café La Contienda

Plazas[editar código |editar]

Hay seis plazas. Cinco de ellas tienen nombres de colores y la sexta es la plaza central donde está situada la Torre Prisma.

Plaza Central[editar código |editar]

Se sitúa en el centro de la ciudad. En ella podemos encontrar:

  • Torre Prisma: Es el edificio más emblemático de la ciudad y de la región. En él se encuentra elGimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia, que se especializa en Pokémon detipo eléctrico. El líder de gimnasio esLem. Para llegar hasta él hay que resolver una serie de acertijos propuestos porClem, su hermana, en los cuales mostrará la silueta de un Pokémon y deberás adivinar de quién es. Al derrotar a Lem obtendrás lamedalla Voltaje y laMT24rayo.
  • Hay un cartel para llamar aMarco Carrete y tomarse una foto frente a la Torre Prisma.

Plaza Rosa[editar código |editar]

Lo más destacado de esta plaza es:

Plaza Amarilla[editar código |editar]

No hay nada interesante, excepto la casa deTrevor/Trovato y una persona que menciona que en esa plaza se han vistoPokémon salvajes y que el legendario Pokémon Domo Lava (Heatran) se pasea por allí.

  • Casa de Trovato: En esta casa vive la familia de Trovato.
  • Obelisco de color amarillo.

Plaza Roja[editar código |editar]

Una bella plaza donde se sitúa:

  • Sushi Tres Delicias: Es uno de los cuatro restaurantes de Luminalia donde se pueden disputar diversos tipos de combates. Este es el de nivel más alto.
  • Handsome & Cía: Antes de entrar en elHall de la Fama es un edificio vacío. Son las oficinas del detective Handsome, que requerirá la ayuda del jugador para varias misiones.
  • Obelisco de color rojo.

En un callejón cercano te desafían a un combate.

Plaza Azul[editar código |editar]

No tiene nada en especial:

  • Obelisco de color azul

Te retan dos jóvenes en mitad de una calle (una de ellas te da unapepita) y otro en el callejón.

Plaza Verde[editar código |editar]

Tampoco tiene nada de especial salvo un café:

  • Café Vorágine
  • Obelisco de color verde

Dos jóvenes te retan a un combate Pokémon en mitad de un callejón.

Restaurantes[editar código |editar]

Losrestaurantes de Ciudad Luminalia son cuatro locales en los que se paga por entrar para poder comer una serie de platos. Si tienes bastante "estilo" en ciudad Luminalia, la tarifa se reducirá en un 10%. Cada plato requiere un determinado tiempo para estar listo, por lo que la persona que trae el plato reta al jugador a un combate doble, triple o rotatorio que debe finalizar en un número de turnos prefijado. Los combates tienen lugar uno tras otro sin pausa, pero los Pokémon son curados por completo después de cada combate.

Al finalizar los combates se recibe un número determinado deobjetos valiosos, cuya cantidad y tipo varía según el restaurante. Si se han completado todos los combates en los turnos indicados y no se debilita a ningún Pokémon, se obtendrá la totalidad de los objetos. Sin embargo, por cada turno en exceso o por defecto y por cada Pokémon que te debiliten, te darán un objeto menos. Si se completa el menú (tipo de combate) perfectamente, es decir, cada combate en el número de turnos correcto y sin que se debilite ningún Pokémon, aparecerá una estrella delante a la hora de elegirlo. Si se obtiene una estrella en todos los menús disponibles en el restaurante, se tratará al jugador como un cliente distinguido y se desbloqueará la opción de dejar 10.000 de propina (junto a los 100, 500 y 1.000 previamente existentes).

  • Restaurante Fulanito Detal/Restaurante Le Mindundi: ubicado en el Bulevar Sur de Ciudad Luminalia. Se trata del restaurante más barato de los cuatro disponibles; para ingresar a él se deben pagar 3.000 (o 2.700 si tienes suficiente estilo). Solamente ofrececombates dobles en un menú de 3 platos. El premio por hacerlo perfecto son 15mini setas. Cada uno de los 3 combates debe completarse en 2 turnos para obtener las 15.
  • Restaurante Nifú Nifá: ubicado en la Avenida Otoño de Ciudad Luminalia. Se trata del segundo restaurante más barato de los cuatro disponibles; para ingresar a él se deben pagar 15.000 (o 13.500 si tienes suficiente estilo). En su interior se podrán librarcombates triples ocombates rotatorios en menús de 4 platos cada uno. El premio por hacerlo perfecto son 20setas grandes.
  • Restaurante Ulalá/Restaurante Le Postín: ubicado en la Avenida Invierno de Ciudad Luminalia. Se trata del segundo restaurante más caro de los cuatro disponibles; para ingresar a él se deben pagar 100.000 (o 90.000 si tienes suficiente estilo), aunque solamente se permite la entrada tras haber superado laLiga Pokémon. En su interior se podrán librarcombates dobles,triples orotatorio en menús de 5 platos cada uno. El premio por hacerlo perfecto son 25setas aroma.
  • Sushi Tres Delicias: local ubicado en un callejón cercano a la Plaza Roja de Ciudad Luminalia. Se trata del restaurante más caro de los cuatro disponibles; para ingresar a él se debe pagar 500.000 (o 450.000 si tienes suficiente estilo), haber superado laLiga Pokémon y tener el máximo nivel de estilo. En su interior se podrán librarcombates dobles,triples orotatorios en menús de 5 platos cada uno. El premio por hacerlo perfecto son 25maxipepitas.

Objetos[editar código |editar]

En Ciudad Luminalia se pueden encontrar los siguientes objetos. Para ver los artículos que se venden en cada tienda, consulta sus respectivos artículos:Herboristería de Ciudad Luminalia,Boutique Poké Ball yBoutique de la Piedra.

Laboratorio Pokémon[editar código |editar]

ObjetoLocalización
Lujobola/Lujo Ball (x5)Te las da una investigadora.
MT54 (Falsotortazo)Te la da una investigadora tras avistar a 20 Pokémon.
Venusaurita
  • Te la da elprofesor Ciprés si eliges a Bulbasaur.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste.
Charizardita X
  • Te la da el profesor Ciprés si eliges a Charmander en Pokémon X.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste, pero solo en dicha versión del juego.
Charizardita Y
  • Te la da el profesor Ciprés si eliges a Charmander en Pokémon Y.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste, pero solo en dicha versión del juego.
Blastoisita
  • Te la da el profesor Ciprés si eliges a Squirtle.
  • También la podrás comprar más tarde en la Boutique de la Piedra si no lo elegiste.
PokéradarTe lo un científico en la segunda planta después de superar laLiga Pokémon.
Amuleto ovalTe lo da el profesor Ciprés si has visto a todos los Pokémon de la Pokédex de Kalos (excepto Articuno, Zapdos y Moltres).
Amuleto irisTe lo da el profesor Ciprés cuando completas la Pokédex (consulta el artículo para ver los Pokémon excluidos).

Restaurantes[editar código |editar]

ObjetoLocalización
Mini setaRestaurante Le Mindundi. Bulevar Sur. Te da unas cuantas el jefe del local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.
Hongo grande/Seta grandeRestaurante Ni Fú ni Fá. Avenida Otoño. Te da unas cuantas el jefe del local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.
Hongo aroma/Seta aromaRestaurante Le Postín. Avenida Verano. Te da unas cuantas la camarera del local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.
MaxipepitaRestaurante Sushi Tres Delicias, al sur de la Plaza Roja delante de Handsome & Cía. Te da unas cuantas el que dirige el local en función de los turnos que tardes en vencer a los oponentes que se te presenten durante la comida.

Cafetería Enfoque[editar código |editar]

ObjetoLocalización
LupaCafetería Enfoque, hablar con un mochilero al haber tomado al menos una foto.
PeriscopioCafetería Enfoque, hablar con un mochilero al haber tomado de 15 a 29 fotos.
TelescopioCafetería Enfoque, hablar con un mochilero al haber tomado 30 fotos o más.

Otros lugares[editar código |editar]

ObjetoLocalización
Portalentes/PortalentillasEstudio de grabación. Bulevar Sur. Te lo da una chica.
Crêpe LuminaliaCrêpería, Bulevar Norte. Puedes comprar una allí por 80.
Cinta expertoEdificio al lado de la crêpería del Bulevar Norte, planta 2. Te la da una mujer.
Pase del TMV/Abono del TMVEn la estación de Ciudad Luminalia, Bulevar Norte. lo entrega el Profesor Ciprés después de que el jugador haya pasado la Liga Pokémon.
ProteínaEdificio al lado de la crêpería del Bulevar Norte, planta 2. Te la da una mujer.
Garra rápidaEdificio frente a la cafetería Enfoque, planta baja. Bulevar Sur. Te lo da una mujer.
Pokébola (objeto)/Turno BallEdificio frente a la cafetería Enfoque, planta 1. Bulevar Sur. Te da 5 un programador.
Veloz BallEdificio frente a la cafetería Enfoque, planta 1. Bulevar Sur. Te da 5 un programador.
Trozo estrellaEdificio frente a la cafetería Quintaesencia, planta baja. Bulevar Norte. Te lo da una científica si le enseñas un Pokémon con la habilidadvelo aroma,velo dulce ovelo flor.
Escama bellaEdificio frente a la cafetería Quintaesencia, planta 3. Bulevar Norte. Te lo da una niña.
Lujobola/Lujo BallBoutique Poké Ball, Avenida Otoño. Te da 3 una niña si respondes favorablemente a su pregunta.
MT82 (Cola de dragón/Cola dragón)Museo de arte, planta baja. Bulevar Norte. Te lo da un hombre de pelo morado que observa un cuadro.
MT49 (Eco voz)Hotel Gran Ricachilton, planta 4. Bulevar Norte. Te lo da una mujer encargada del hotel en un baño.
MT24 (Atactrueno/Rayo)En el gimnasio Pokémon de la ciudad, tras vencer al líder Lem.
Elíxir/ElixirEn el callejón cerca de la Plaza Amarilla. Lo entrega lamodelo Elle cada vez que es derrotada.
Roca del reyCafé Lysson, junto a la Plaza Rosa. Te lo daLysandre/Lysson después de derrotar al Líder del Gimnasio de Ciudad Luminalia.

Imágenes[editar código |editar]

  • Ilustración oficial de Kalm montado en Gogoat en Ciudad Luminalia.
    Ilustración oficial deKalm montado enGogoat en Ciudad Luminalia.
  • Corriendo en una de las calles.
    Corriendo en una de las calles.
  • Patinando en la calle principal.
    Patinando en la calle principal.
  • Serena montando bicicleta.
    Serena montandobicicleta.
  • De pie en un puente de la ciudad.
    De pie en un puente de la ciudad.
  • Frente a una cafetería.
    Frente a una cafetería.
  • Concept Art de Generaciones Pokémon de Ciudad Luminalia.
    Concept Art de Generaciones Pokémon de Ciudad Luminalia.

Entrenadores[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
600
  • Desafío: ¿Qué tal si me dejas en paz? Pero qué plasta eres, mocoso/a... ¿Me dejarás en paz si combatimos?
    Sí: Pues venga, que me aburres cosa mala.
    No: Pues entonces vete por donde has venido, ¿vale?
  • Al perder: ¡Cómo está el patio!
  • Tras perder: Bah, voy a ser yo quien se pire, ¡pelma!
600
  • Desafío: ¿Se te ha perdido algo por estos lares, chaval/a? ¿No pillas las indirectas? ¡Que te des el piro! ¿Te lo tengo que decir más claro?
    Sí: ¡Pero será...! Te voy a dar pa'l pelo en un combate, a ver si aprendes, niñato/a.
    No: Así me gusta, que hagas caso a tus mayores. Venga, vete por donde has venido.
  • Al perder: Puuuf... ¡Mal, mal! ¿Qué digo? Mal, no: ¡fatal!
  • Tras perder: Bueno, si quieres quedarte por aquí, me da igual. Pero ándate con ojo, porque en el momento más inesperado me vengaré, y ya se sabe que la venganza es un plato que se sirve frío.
600
  • Desafío: Hace tiempo tenía como objetivo convertirme en samurái, y me entrené duramente para tal fin. He perdido algo de práctica en esto de los combates, pero... ¿te apetecería echar uno?
    Sí: ¡Vamos pues!
    No: ¿Pero qué...? ¿De veras rechazas un combate? ¿Te crees que eso es propio de un samurái?
  • Al perder: La derrota es una vergüenza insufrible para todo samurái que se precie.
  • Tras perder: Se nota que has entrenado bien como samurái. Espero que volvamos a enfrentarnos algún día.
Modelo Judit
680 + Pepita
  • Desafío: Luminalia es una ciudad que rebosa estilo. ¡Cómo me alegro de haber dejado mi pueblo! ¿Crees que echar combates Pokémon dentro de la ciudad es algo que una persona con estilo haría?
    Sí: ¡Pues tienes toda la razón, oye! Si te parece bien, echemos un combate.
    No: ¿Acaso un simple "no" es una manera estilosa de rechazar una propuesta? En tu caso, diría que sí.
  • Al perder: ¡Guau! Míralo/a a él/ella... ¡Qué estilazo!
  • Tras perder: ¿Qué te ha parecido? ¿Tengo suficiente estilo?
    Tienes tanto estilo que te mereces esto. Espero que nos veamos de nuevo por la ciudad. Como dicen en esta ciudad, "à bientôt".
600
  • Desafío: ¡Oye, oye! ¿Se puede saber qué estás haciendo en un lugar como este? ¿Acaso no te das cuenta de que aquí "huele" a peligro? ¿De veras pretendes quedarte ahí?
    Sí: Parece que las palabras te entran por un oído y te salen por el otro, mejor echemos un combate Pokémon para ver si así te entra en la cocorota.
    No: Así me gusta, que me hagas caso, porque tengo que encargarme de unos "negocios" en un rato...
  • Al perder: ¡Vaya Pokémon los tuyos! Eso me pasa por tomarme el combate a la ligera.
  • Tras perder: ¿Acaso eres un/a matón/ona y te han pagado para que me des una lección? ¡Vaya fuerza tienes! Bueno, creo que dejaré esos negocios para otro momento. Si me lo permites, me marcho.
Cocinero Philippe
600
  • Desafío: Ay... Estoy en tantas cosas que no me puedo centrar en nada, ni en mi trabajo ni en los Pokémon. Al final no logro destacar en nada. A pesar de que no puedo invertir todo el tiempo del mundo en el entrenamiento, me esfuerzo al máximo para que me cunda. ¿Quieres ver de lo que soy capaz?
    Sí: Te voy a demostrar entonces que no solo me desenvuelvo bien entre los fogones. ¡Prepárate!
    No: Vaya, está visto que mi fama con los cuchillos jamoneros, sartenes y otros instrumentos de cocina me precede. Una pena que algunos se asusten, aunque quizá sea mejor que no juegues con fuego.
  • Al perder: Tendría que haberme preparado mejor...
  • Tras perder: Está claro que mi entrenamiento no resulta suficiente para ganar en combate. Tendré que emplearme a fondo para no volver a perder.
Camarera Clarisa
600
  • Desafío: Me extravié y, mira tú por dónde, terminé aquí. Me encanta descubrir nuevos lugares. ¿A ti no? Oye, Entrenador/a, mientras averiguo cómo volver a casa, ¿te apetece que echemos un combatito?
    Sí: ¡Qué bien! Si no me hubiera perdido, no podría combatir contra tus Pokémon. Hay que verle el lado positivo a todo, je, je.
    No: ¿Acaso tienes mucha prisa? Venga, anda, echemos un combatito de nada.
  • Al perder: Incluso un simple combate puede resultar una experiencia dramática.
  • Tras perder: Me pregunto si la gente que acostumbra a perderse también acostumbra a perder en los combates. Espero encontrarte por aquí algún otro día, ¿vale?
Garçon Pascal
600
  • Desafío: Este lugar se ha hecho bastante famoso en Ciudad Luminalia. Se respira muy buen ambiente, ¿no crees? En un lugar tan tranquilo como este te entran ganas de entablar conversación con los demás, ¿verdad?
    Sí: Me alegro mucho de que pienses así. Vamos a amenizar la conversación con un combate.
    No: Supongo que, al igual que una buena conversación, un combate se disfruta más en según qué lugares.
  • Al perder: Sin duda, un combate con muy buen gusto.
  • Tras perder: Durante un combate, siempre me gusta imaginarme que estoy en medio de una escena de acción de una película, je, je. Bueno, tengo que irme. ¡Hasta otra!
Modelo Elle
680 + Elixir
  • Desafío: ¿Acaso tienes pensado recorrer todos los rincones de Ciudad Luminalia? Venga, ¿qué me dices de un combate urbano aquí mismo?
    Sí: ¡Yo también soy de las que sacan a sus Pokémon sin pensarlo dos veces, aunque sea en la ciudad!
    No: Tú te lo pierdes. Puede que a tus Pokémon les gustase este paisaje urbano, ¿no crees?
  • Al perder: Creo que me he dejado maravillar por el encanto de esta ciudad y he descuidado mi entrenamiento...
  • Tras perder: ¡Muchas gracias! Nos lo hemos pasado en grande.
    Toma. Esto es para agradecerte el buen rato que he pasado con este combate de ciudad. Ahora creo que me voy a dar un paseíto para despejar la mente. Espero que volvamos a vernos.


Durante los créditos finales[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
0
  • Desafío: Combate contra mí. Quiero descubrir lo que sienten los Entrenadores.
  • Al perder:
  • Tras perder: Gracias por haber librado este combate conmigo. Por fin he podido desprenderme de este lastre. El peso de la culpa y el pesar por haber creado el arma definitiva.


Durante el segundo capítulo de Handsome & Cía.[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
848
  • Desafío: ¡Eh, tú, quieto/a parao/á! No me zuena tu cada, y a nueztra baze zecreta no entra cualquieda. Zi quierez pazad, primero tendráz que ganadme a un combate.
    Sí: ¡Buenooo! ¡Pobde, no tienez ni idea! ¡La que te va a caed encima!
    No: ¡Hala, corriendo a cazita, pringao/á!
  • Al perder: ¡Qué guay, qué guay! ¡Edes un/a Entrenador/a zuperfuedte!
  • Tras perder: ¡Eh, erez fuedte! ¡Ezo me mola! Muy bien, te dejo pazar.
880
  • Desafío: Bah... ¡A la pobde de mi hedmana le gana cualquieda! Pedo ahoda hablaz conmigo y yo soy otda cosa. Así que, zi te quiedez id, ez el momento. Si no, te tocadá combatid conmigo. ¿Aceptaz el desafío?
    Sí: ¡Eh, edez valiente! Pedo te va a durad poco. Contigo no voy a tened ni pada empezad.
    No: ¡Hazta nunca, payazo/a! ¡Recueddoz de mi padte a tu mamaíta!
  • Al perder: ¡Buaaa!
  • Tras perder: ¡Fuáaa! Ademáz de valod, tienez fuedza.
Estudiante Anabel
1696
  • Desafío: ¡Hmmm! No te está yendo nada mal, hasta ahora. O a lo mejor es potra pura y dura... La mejor forma de saberlo es combatiendo contra mí. ¿Te atreves?
    Sí: ¡Este es nuestro paraíso! ¡Vete y déjanos en paz!
    No: Bah. ¡Aquí no se te ha perdido nada! ¡Media vuelta y a casita!
  • Al perder: Nada, que no hay manera... Aún me falta la tira para ganar.
  • Tras perder: Vaya, pues sí que eres fuerte. No voy a tener más remedio que dejarte pasar.
Estudiante Rubén
1792
  • Desafío: ¡Uaaah! ¿Y ahora qué? ¡Qué estrés! Nadie llega hasta aquí y no sé qué hacer... Improvisemos... ¡Eh, tú! Quieres entrar, ¿eh? Pues... ¡Combate conmigo! ¿Sí o no?
    Sí: Ya, me lo figuraba. Pues... habrá que combatir, digo yo.
    No: ¡Uy, me quitas un peso de encima! No lo tenía yo muy claro... Eh... ¡Hala, puerta, puerta!
  • Al perder: Qué le voy a hacer... es lo que hay.
  • Tras perder: Jo... Pobrecito de mí, ya sabía yo que iba a perder. No me queda más remedio que pedirle ayuda a Peluchín.


Durante el tercer capítulo de Handsome & Cía.[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: Si eres colega del pringao, entonces eres mi enemigo/a. Y veo que tú sí llevas Pokémon. ¿Luchas contra mí o qué?
    Sí: ¡Voy a partirte la cara! ¡Matière, lo hago por ti!
    No: ¡Entonces lárgate de mi vista! ¡Yo no me junto con meacamas!
  • Al perder: ¡Mira lo que le has hecho a mi pobre Pokémon!
  • Tras perder: ¡Eeeh! ¡¿Pero de qué vas?! Eres... ¡Eres mazo fuerte!
  • Desafío: ¡Qué plasta que eres, colega! ¡Prepárate, que te voy a bajar los humos ahora mismo!
    Sí: No es nada personal, pero te voy a cascar igual. ¡Matière, va por ti, tía!
    No: ¡Te has quedao tiritando! ¡Anda, lárgate, notas!
  • Al perder: Mal, muy mal... Fatal.
  • Tras perder: ¡Eh, te sales de fuerte, colega! ¿Pero tú qué desayunas?
  • Desafío: ¡A mí no me ganas, payaso/a! ¿O acaso crees que puedes vencerme?
    Sí: ¡Bueno, bueno, bueno! ¡Alguien acaba de ganarse una somanta de palos! ¡Matière tiene que quedarse con nosotros y punto!
    No: ¡Ja, ja, ja! ¡Ya me lo imaginaba! ¡Venga, hoy me pillas de buenas y te dejo que te pires!
  • Al perder: Manda Pokémon... ¡Esta me la pagas!
  • Tras perder: Bah... Qué aburrimiento de tío/a. Hala, has vencido.

Durante el cuarto capítulo de Handsome & Cía.[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
8400
  • Desafío: Disculpa... ¿no serás Entrenador/a, por casualidad? ¿Te gustaría disputar un combate Pokémon contra mí?
    Sí: Ha llegado la hora de demostrar mi valía... Venga, ¡qué empiece la contienda!
    No: Vaya, con lo fuerte que parecías... ¿A qué se debe tanta reticencia? Bueno, si necesitas prepararte, no te preocupes. Yo seguiré aquí esperándote.
  • Al perder: Oye, pues esto no se te da nada mal, ¿eh?
  • Tras perder: Ju, ju, ju. Veo que tu equipo Pokémon posee una fuerza bastante considerable. ¿Qué te parece si cuido yo de él a partir de ahora?
1824
  • Desafío: ¡Holaaa! Tú eres un/a Entrenador/a, ¿no? ¿Te apetece combatir contra mí?
    Sí: ¡Qué ilu! Tengo ganas de ver qué Pokémon tienes. Venga, ¡vamos a darlo todo!
    No: ¿Cómooo? Jooo, ¿por qué no? Si tienes que prepararte, no importa. ¡Te espero! Tráete a los Pokémon más fuertes que puedas. ¡A los más fuertotes de entre los fuertotes!
  • Al perder: Uf...
  • Tras perder: Jo, tu equipo Pokémon es la mar de fuerte, ¿eh? Cómo me gustaría tener uno tan requetefuertote. ¡Me lo voy a quedar para mí solita, hala!
  • Desafío: Vaya, vaya, mira a quién tenemos por aquí. Bienvenido/a. Ji, ji, ji. ¿Qué? ¿Empezamos el combate?
    Sí: Ji, ji, ji. Así me gusta. Venga, empecemos ya, sin más preámbulos.
    No: ¿Eh? ¿Cómo que no? ¿Y te quedas tan ancho/a?
  • Al perder: Oye, ¡eso ha estado muy bien! Aaay, que me gustaría a mí tener esa Poké Ball...
  • Tras perder: Si es que está claro: tienes un equipo Pokémon formidable. Pues a partir de ahora será MI equipo, ¿te enteras?

Durante el quinto capítulo de Handsome & Cía.[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Mayordomo leal Sebastián
4960
  • Desafío: Discúlpeme... Esto es Handsome & Cía., ¿no es así? Y, si no me equivoco, usted es <nombre del jugador>. Lamento irrumpir en su despacho sin previo aviso, pero me temo que necesito pedirle un favor. Pero antes de entrar en materia, ¿me permitiría poner a prueba su fuerza?
    Sí: No esperaba menos de alguien que ostenta el título de vigente Campeón/ona. Dejémonos, pues, de prolegómenos y comencemos el combate sin más dilación.
    No: Vaya, ¿quiere eso decir que hasta todo/a un/a Campeón/ona como usted necesita prepararse? En ese caso, le ruego que se dé prisa, si es tan amable. Le estaré esperando aquí.
  • Al perder: Ya veo...
  • Tras perder: Me ha disipado usted cualquier atisbo de duda. La fuerza que atesora no tiene parangón. Tanto es así que ni un antiguo comandante del Team Flare como yo ha logrado estar a la altura. Le ruego que me disculpe por importunarlo/a de esta forma tan impetuosa y carente de tacto. Verá, lo cierto es que me limito a cumplir las órdenes que me ha dado mi señora: medirme con usted para comprobar su fuerza y, en caso de poseer la destreza necesaria, llevarlo/a hasta ella. ¡Oh! Entre pitos y flautas, ¡se nos ha echado el tiempo encima! Y mi señora no es precisamente la paciencia en persona. Si la hago esperar más de la cuenta, ¡me espera un castigo de padre y muy señor mío! Como lo oye, don/ña <nombre del jugador>. Así son las cosas, ¿podría dirigirse por su cuenta a la suite real del Gran Hotel Ricachilton? ¡No hay ni un minuto que perder!
12600
  • Desafío: Llegas con un retraso bastante considerable, ¿no te parece, <nombre del jugador>? Por mucho que tengamos que hablar de negocios, no sé si eres consciente del esfuerzo que supone hacerte un hueco en mi apretada agenda. En fin, corramos un tupido velo. Venga, vamos a disputar un combate. Ahora que ya me has encendido, no puedo estar aquí de cháchara. ¡Estoy que ardo!
    Sí: ¡Lo único que ha hecho esta espera es avivar la llama de mi furia!
    No: No, si encima te tendrás que preparar a conciencia. Seguro que tienes por lema: "ande yo caliente y ríase la gente".
  • Al perder: ¡Bah!
  • Tras perder: Vale, mucho mejor ahora. No nos entretengamos más y entremos en materia. Será mejor que empiece desvelando la verdadera identidad de quien dice llamarse Esprit. En realidad esa "mujer" taaan misteriosa no es más que una joven llamada Matière que lleva puesto un traje especial llamado Traje de Expansión. ¿Y quién es el creador de esa obra de tecnología? Pues un tal... doctor Xero. Te suena, ¿verdad? Es un científico del antiguo Team Flare. Pero ahora viene el meollo del asunto. Me traen sin cuidado los métodos que emplees para lograrlo, pero quiero que te encargues de borrar del mapa a ese doctor Xero. Si necesitas imperiosamente un motivo, adúcelo a que quiero preservar el honor del Team Flare. Tal vez no compartieses nuestros propósitos, pero nosotros también actuábamos impulsados por el sentido de la justicia. Y no quiero que ese honor se vea mancillado a estas alturas. Además, diría que a ti tampoco te haría mucha gracia que Matière se pusiese a infringir la ley a tontas y a locas bajo el seudónimo de Esprit. Si quieres ayudar a Matière, no te queda otra: debes pararle los pies a Xero. Yo puedo revelarte su paradero. El tiempo apremia. Dirígete al Café Lysson ahora mismo. Yo te estaré esperando allí. Eso sí, ve mentalizándote para la ocasión, como si no fueses a vivir para contarlo.

Revanchas contra Esprit[editar código |editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
10500
  • Desafío: Ah, hola, ¿cómo estás, <nombre del jugador>? Me pillas saliendo del trabajo. Gracias al Traje de Expansión y a mis Pokémon, puedo aceptar cualquier encargo. Por cierto, <nombre del jugador>, ya que estás, ¿por qué no echamos un combate?
    Sí: ¡Bieeen! ¡Qué guay nos lo vamos a pasar! ¡En guardia!
    No: Jo, qué chasco... Bueno, no pasa nada.
  • Al perder: Vale, sí... He perdido.
  • Tras perder: Je, je, je. Me has ganado. Ji, ji, ji... Qué guay. Se te da muy bien esto de combatir, <nombre del jugador>. Es verdad lo que dicen todos, que tienes madera de Campeón/ona.

Información del mapa[editar código |editar]

«Metrópoli ubicada en el centro de la región de Kalos, donde el arte y la tecnología brillan con luz propia.»

Fallos[editar código |editar]

Mapa de Ciudad Luminalia. Están destacadas en azul las zonas en donde ocurre el fallo.

El día 14 de octubre de 2013, muchos medios se percataron de un fallo, el cual parece ocurrir en esta ciudad: al guardar la partida, salir del juego y posteriormente cargar el guardado, quizá se escuche la música de la ciudad, pero será imposible mover al personaje y el juego estará congelado; igualmente, el Menú Home no estará disponible y la única forma de salir del juego será apagando la consola (esperando unos 10 - 30 segundos manteniendo pulsado el botón de apagado). Guardando sin salir del juego y continuando la partida no se da este fallo.

Este fallo parece ocurrir principalmente en el Bulevar Sur, aunque también puede ocurrir en el Bulevar Norte o si se guarda cerca de un taxi.

Algunos jugadores afirman que podría arreglarse pulsando el botón Home de la consola repetidas veces mientras el juego carga la partida o extrayendo y volviendo a insertar la tarjeta SD de la consola. Por el contrario, la única solución sería borrar la partida y comenzar una nueva. No obstante, la actualización 1.1 parece ser capaz de arreglar el fallo automáticamente.

Oficialmente se recomienda hacerlo dentro de un edificio, donde no parece que falle el guardado.1 El día 25 de octubre de 2013 fue liberada en la eShop la actualización 1.1, que corrige este error.

  • Código QR para descargar la actualización.
    Código QR para descargar la actualización.

En el anime[editar código |editar]

En la serie principal[editar código |editar]

Serie XY[editar código |editar]

Ciudad Lumiose/Ciudad Luminalia en el anime.

En el animeCiudad Lumiose en Hispanoamérica oCiudad Luminalia en España es una glamuroso y moderna ciudad de Kalos, famosa por sus enormes luces brillantes, las tiendas de moda, la comida fina y la apreciación por la cultura. La ciudad es coronada por su majestuosa torre de cristal, laTorre Prisma.

La ciudad debuta en el episodio¡Kalos, donde empiezan los sueños y las aventuras!/¡Kalos, donde los sueños y las aventuras comienzan!‹№›, cuandoAsh yAlexa/Alexia llegan a la ciudad, en donde ambos se despiden. Ash comienza su aventura, encontrándose conClemont/Lem y su hermanaBonnie/Clem, por lo que se revela que Lem es líder de gimnasio.

Las cosas salen terriblemente mal en el¡Persecución en Ciudad Luminalia!/¡Persecución en Ciudad Lumiose!‹№›, cuando elGarchomp del profesor Sycamore/Garchomp del profesor Ciprés se descontrola por culpa delEquipo Rocket/Team Rocket y ataca la ciudad, pero Ash lo salva. Gracias a eso,Froakie se deja capturar por Ash, luego de haber visto su valentía y de que se hayan hecho amigos.

En el episodio¡Un combate de movilidad aérea!/¡Una batalla de movilidad aérea!‹№›, Ash ySerena conocen aMeyer, el padre deClemont/Lem yBonnie/Clem, quien al final les termina revelando que en realidadClemont/Lem era ellíder de gimnasio de la ciudad. Pero él les dice que no puede entrar al gimnasio, por culpa de haber programado mal aClembot/Lembot, quien solo permite desafiar a entrenadores que tengan ya 4medallas de gimnasio.

En el episodio¡Una amistad de auténtico impacto!/¡Una amistad asombrosamente insolente!‹№›, los protagonistas visitan de nuevo ellaboratorio del profesor Sycamore/Laboratorio del profesor Ciprés, y allí conocen aChespin, queClemont/Lem captura al final del episodio, después de liberar alprofesor Sycamore/profesor Ciprés delEquipo Rocket/Team Rocket.

El grupo conoce a una joven peluquera llamada Jessica en el episodio¡Peinando a Furfrou!/¡Estilizando a Furfrou!‹№›, la cual logra finalmente aprender de su ídoloSherman.

Una zona llamadaBaldíos de Lumiose/Páramo de Luminalia aparece junto con zonas de la ciudad en el episodio¡La determinación alumbra nuestro camino hacia el futuro!/¡El futuro es ahora, gracias a la determinación!‹№›, cuando se va la luz por culpa delEquipo Rocket/Team Rocket, quienes estaban controlando laCentral de Kalos. Esto afecta al tráfico de la ciudad y al hospital. En este episodioClemont/Lem decide regresar en helicóptero a la ciudad antes que los demás, para poder entrenarse para su futuro combate de gimnasio contra Ash.

El grupo finalmente regresa a la ciudad en el episodio¡Enfrentándose a la oscuridad!/¡Confrontando la oscuridad!‹№›, Ash, Serena yBonnie/Clem regresan aCiudad Lumiose/Ciudad Luminalia, donde se reencuentran conClemont/Lem. Allí, de inmediato Ash yClemont/Lem iban a librar su combate de gimnasio, pero laoficial Jenny/agente Mara lo interrumpe para arrestar aClembot/Lembot por haber cometido diversos delitos, aunque esto en realidad fue hecho por elClembot negro/Lembot negro, controlado porBelmondo. Al final del episodio, les ganan en un combate y consiguen arrestarlos.

Ash gana lamedalla Voltaje en el episodio¡El momento de la verdad en Luminalia!/¡El momento de la verdad en Lumiose!‹№›, luego de la quinta batalla en elGimnasio Pokémon de Ciudad Lumiose/Gimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia.

En el episodio¡El megavínculo de Garchomp!‹№›, visitan de nuevo ellaboratorio del profesorSycamore/Ciprés, donde logran ver lagarchompita y supiedra llave/piedra activadora, y elEquipo Rocket/Team Rocket se lleva ambos objetos, con los cuales pretendían megaevolucionar alGarchomp del profesor Sycamore/Garchomp del profesor Ciprés y hacerlo suyo, pero no lo consiguen, ya que elprofesor Sycamore/profesor Ciprés logra hacerlo antes, gracias a lapiedra llave/piedra activadora deBlaziken Mask/Máscara de Blaziken. En este episodio el profesor descubre que Meyer esBlaziken Mask/Máscara de Blaziken y al final del episodio le pide que con su Mega-Blaziken le ayude en sus investigaciones.

En el episodio¡Una liga propia!/¡Una liga para Ash!‹№›, Ash y los demás llegan aCiudad Lumiose/Ciudad Luminalia para que Ash participe en laLiga de Kalos, donde se reencuentran conTierno/Benigno,Trevor/Trovato,Sawyer/Sabino. Además, se enteran de queAlain también va a participar.

Ya pasada la liga, en el episodio¡Una final apasionante!/¡Hacia un intenso final!‹№›, ElEquipo Flare/Team Flare, controla aZ2, lo que lo vuelve un Zygarde rojo y lleno de furia, que lanza un ataque sobreCiudad Lumiose/Ciudad Luminalia, desde la Torre Prisma. Crecen plantas y raíces por toda la ciudad, haciendo que se destruya elGimnasio Lumiose/Gimnasio Luminalia y prácticamente toda la ciudad. En elepisodio siguiente, con la ciudad casi destruida, Ash y Alain van en busca de Mairin, mientras que Serena,Clemont/Lem yBonnie/Clem van en busca deBlandito/Blandín, que había desaparecido. ElEquipo Flare/Team Flare captura a Ash y a sus Pokémon y desenmascara a Alain.Lysandre/Lysson se muestra como el jefe de la organización a través de los medios de comunicación de Kalos, diciendo que él yEquipo Flare/Team Flare quieren crear un mundo más hermoso y que van a destruir todo con la furia de Zygarde para volver a empezar de cero.

El plan delEquipo Flare/Team Flare y su inminente derrota ocurre en¡Formando la unión perfecta!/¡Formando una unión más perfecta!‹№›, donde finalmente todos ganaron la batalla, el Reloj Solar se salva, la gran amenaza de Kalos termina y Zygarde usa su poder para desvanecer las enredaderas que destruyeron todaCiudad Lumiose/Ciudad Luminalia. Luego de volver a su forma de núcleo, Blandito le agradece a Bonnie por llevarlo de viaje con ella y haber aprendido mucho de los humanos y luego se despide de nuestros héroes, mientras contemplan el Sol alzándose en el mundo que ellos mismos lograron proteger.

Desde los capítulos¡El primer día del resto de tu vida!‹№› a¡Hasta que volvamos a competir!/¡Hasta competir otra vez!‹№›, se muestra la reconstrucción de la ciudad y del gimnasio, donde al final, Serena decide competir en Hoenn y Ash en Pueblo Paleta, despidiéndose los cuatro hasta la próxima vez.

Serie Viajes Pokémon[editar código |editar]

Ciudad Lumiose/Ciudad Luminalia en laserie Viajes Pokémon.

Una parte del centro de a ciudad aparece en el episodio¡Reencuentro en el festival!/¡Una reunión de festival!‹№›, siendo visibles laTorre Prisma y varios edificios. La ciudad solo se observa un poco, peroGoh se siente fascinado por la misma. La verdadera parada esCiudad Yantra, para participar en laSerie Mundial de Coronación.

Ciudad Lumiose/Ciudad Luminalia reaparece en¡Otro glorioso momento en el que la ciencia alumbra nuestro camino hacia el futuro!/¡El futuro es ahora, gracias a la estrategia!‹№›, donde Ash se enfrente nuevamente aClemont/Lem para prepararse para laSerie Mundial de Coronación y donde se revela que su siguiente rival en Kalos seráDrasna/Drácena. En¡Formando un equipo de dos!‹№› Ash yDrasna/Drácena tienen el combate de la Serie Mundial de Coronación de laClase Ultra/Clase Superior en el Estadio de la Liga de Kalos.

Serie Horizontes Pokémon[editar código |editar]

Ciudad Luminalia en laserie Horizontes Pokémon.

La ciudad reaparece en laserie Horizontes Pokémon durante el arcoEpisodio: Megaevolución, en dondeRod cuenta como fue que conoció aUlt y como fue que consiguió a suLucario durante sus viajes después de los acontecimientos deLaqua.

  • Rod en Ciudad Luminalia.
    Rod en Ciudad Luminalia.
  • Torre Prisma.
    Torre Prisma.
  • Tienda de ropa de Mayonesa.
    Tienda de ropa de Mayonesa.
  • Handsome & Cia.
    Handsome & Cia.

En Generaciones Pokémon[editar código |editar]

Ciudad Luminalia enGeneraciones Pokémon

Ciudad Luminalia aparece en la miniserieGeneraciones Pokémon, siendo una ciudad glamurosa, reconocible por su exquisita arquitectura francesa, casas elegantes, edificios emblemáticos y llena de millones de luces en la noche, coronada por su emblemática torre y famosa por su alta tecnología.

Los capítulos centrados en la ciudad, están basados en sucesos del videojuegoPokémon X y Pokémon Y, siendo los siguientes sucesos;

La ciudad aparece por primera vez en el episodioLa belleza eterna, dondeLysandre/Lysson presenta en vivo su mayor invento, elHolomisor, luego de ser ovacionado, se reúne con la campeonaDiantha/Dianta en el Café Soleil, donde le cuenta sus ideas de la belleza. El capítulo termina conLysandre/Lysson dejando a ciudad y yendo a ver sus planes enPueblo Crómlech.

Un extraño suceso en los callejones ocurre en el episodioLa investigación, dondeLooker/Handsome investiga el suceso de robo de Pokémon, lo que desemboca en una persecución que termina en un café, descubriendo que la ladrona eraMatière, tras lo que la salva.

Un suceso de júbilo como lo es la ceremonia del campeón deKalos se lleva a cabo en el episodio finalLa redención, donde Calm se enfrenta al legendario rey de kalos, AZ, al cual enfrenta mientras se narra la historia de la gran guerra de antaño. Al final, AZ pierde, acepta su derrota y reconoce a Calm como digno, pero desde el cielo, a modo de regalo por redimirse, aparece el amadoFloette del rey luego de 3000 años.

  • Sala de conferencias.
    Sala de conferencias.
  • Enigmático Café Lysson.
    EnigmáticoCafé Lysson.
  • Despacho de Handsome.
    Despacho de Handsome.
  • Elegante Café Soleil.
    Elegante Café Soleil.
  • Plaza de la victoria.
    Plaza de la victoria.

En Evoluciones Pokémon[editar código |editar]

Ciudad Luminalia enEvoluciones Pokémon.

Ciudad Luminalia aparece en el episodioEl visionario de la miniserieEvoluciones Pokémon, esta aparece en un flashback mientrasLysandre/Lysson yKalm tenían una batalla en laguarida del team flare.

En el manga[editar código |editar]

Ciudad Luminalia aparece enPocket Monsters Special, en el capítuloChespin ensarta/Chespin, Punzada‹№›, donde se muestra el laboratorio delprofesor Sycamore/profesor Ciprés, quien conversa conLysandre/Lysson sobre el caso deXerneas eYveltal. EnCharmander se muere de sueño/Charmander, Siesta‹№›,X y sus amigos llegan a Ciudad Luminalia para entregarle alprofesor Sycamore/profesor Ciprés elCharmander que encontraron. EnPangoro, Averigua/Pangoro, Busqueda‹№›, X y sus amigos van a rescatar aAlexa/Alexia, que estaba siendo atacada por unPangoro en laTorre Prisma.

  • Laboratorio del profesor Sycamore/profesor Ciprés.
    Laboratorio delprofesor Sycamore/profesor Ciprés.
  • Parte de Ciudad Luminalia.
    Parte de Ciudad Luminalia.
  • Torre Prisma
    Torre Prisma

En otros videojuegos[editar código |editar]

EnSuper Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar código |editar]

Información de Ciudad Luminalia en SmashPedia
En SmashPedia encontrarás más información sobreCiudad Luminalia.
  • La Ciudad Luminalia de noche en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.
    La Ciudad Luminalia de noche enSuper Smash Bros. para Nintendo 3DS.

En este juego la Ciudad Luminalia es un escenario para la versión de Nintendo 3DS de la cuarta entrega deSuper Smash Bros. Fue confirmada por Masahiro Sakurai el 11 de marzo de 2014 en la comunidad de Super Smash Bros. de Miiverse.2 El escenario es "móvil", de manera que las plataformas subirán alrededor laTorre Prisma hasta estar arriba de la ciudad para luego bajar, y mientras esto sucede, atardece y anochece. La versión omega del escenario es "estática", siempre es de noche y los personajes solo luchan en el cielo de la ciudad.

Música[editar código |editar]

Ciudad Luminalia enPokémon X y Pokémon Y.

Curiosidades[editar código |editar]

La bruja fantasma en uno de los edificios.
  • Ciudad Luminalia está inspirada enParís, la capital de Francia y apodada la ciudad de la luz, así como en varios lugares y conceptos de la capital:
    • Las calles de Ciudad Luminalia, en forma de estrella y con una plaza central donde se unen todas las calles es una referencia a laPlaza Charles de Gaulle, una plaza en forma de estrella donde se encuentra el Arco del Triunfo en el centro.
    • LaTorre Prisma está inspirada en laTorre Eiffel.
    • Los edificios modernos y de cristal que rodean la ciudad, pueden ser una referencia aLa Défense, el distrito financiero más importante de Francia a las afueras de París.
    • La estación del TMV está basada en laGare Du Nord, la estación de trenes más importante de la parte norte de París, reconocible por su arquitectura de ladrillos amarillos y por sus líneas de tren hacia el sur de Francia.
  • Al subir al primer piso del edificio que se encuentra a la derecha del puesto de Crêpes, en el Bulevar Norte, las luces comienzan a parpadear y aparece unabruja que dice: "Mmm, no, no eres tú...". Al parecer, es un fantasma, ya que no mueve los pies al caminar, sino que parece levitar.
    • Una bruja también aparece en el Hotel Ricachilton, en el piso 3 a la habitación de la derecha, pidiéndole al jugador que guarde silencio ya que no puede oír los ascensores. Al parecer, es el mismo fantasma, ya que no reaparece en el edificio después de hablarle una cantidad determinada de veces.
  • Al hablar con una chica fuera delGran Hotel Ricachilton te habla sobre "La Bella y la Bestia"; te dice que es un viejo cuento de hadas que trata sobre un príncipe que se convierte en un Pokémon y que su princesa lo ama a pesar de eso, haciendo referencia a la verdadera historia.
  • Frente a la estación se pueden observar dosSkiddo durmiendo. Si hablas con una anciana que está frente a la estación te dice que estos Pokémon fueron abandonados y que estos esperan cada día frente a la estación esperando a que su viejo entrenador regrese por ellos.
  • Es la primera ciudad de todas las regiones hasta la fecha que conecta al mismo tiempo con cinco rutas diferentes.
  • Fue la primera ciudad en tener más de unCentro Pokémon, con un total de tres.
  • Al usar la bicicleta la música no cambia.
  • A pesar de que en tu primera visita te restringen el paso a ciertos lugares de la ciudad debido a un corte eléctrico, se ven claramente personajes que se dirigen por las calles inaccesibles sin que el sujeto de seguridad los detenga, así como luces encendidas en los edificios y calles durante la noche.
  • En la Estación de Luminalia detrás del cartel del fondo hay una nota pegada que dice: "Necesito ayuda. Te espero donde siempre." y si le hablas a un niño cercano, te dirá "Debería estar por aquí...".
  • En el Centro Pokémon que se sitúa cerca de la Torre Prisma, hay una chica que dice queAzul estuvo como estudiante de intercambio.
  • Si no tienes dinero suficiente para pagar eltaxi, el conductor te retará a un combate.
  • En la Plaza Amarilla dos mujeres hablan sobre rumores que dicen queun Pokémon Domo Lava ronda por ese lugar. Esto es debido a un error en la localización del juego, ya que en las versiones en japonés, una de las mujeres imita el grito de Heatran y la otra mujer lo señala. Al traducirse al español e inglés, se da a entender que el Pokémon legendario fue visto en la plaza.
  • En Hispanoamérica la ciudad es llamada como "Ciudad Lumiose", pero en la descripción que daba Cartoon Network para sus episodios se referían a esta como "Ciudad Luminosa".
  • Es junto aCiudad Hauoli, la única ciudad del mundo Pokémon divididas en tres partes.

En otros idiomas[editar código |editar]

IdiomaNombreOrigen
Japonésミアレシティ (Ciudad Miare)Proviene de みあれ香 (miare-kō), nombre dado a los inciensos usados en elSantuario Kamigamo, principalmente en las ceremonias de bienvenida a las deidades y de 御生れ (miare, advenimiento de una deidad), en referencia a que es la ciudad más valiosa y la principal de la región.
InglésLumiose CityProviene del apodo de la ciudad deParís, que esLa Ville-Lumière (ciudad de la luz), también degrandiose (grandioso) y derose, que significarosa.
EspañolCiudad LuminaliaProviene deLa Ville-Lumière y del movimiento artísticoluminismo, el cual es un movimiento artístico basado en el uso de colores luminosos y brillantes.
FrancésIllumisSe compone deLa Ville-Lumière, deParís (ciudad en la que está basada Luminalia) y deluminisme (luminismo).
AlemánIllumina CityProviene deLa Ville-Lumière y deLuminismus (luminismo).
ItalianoLuminopoliProviene deLa Ville-Lumière y de luminismo.
Coreano미르시티 (Mireu City)Puede provenir demirra, o del Hangul 미르 (mireu), que significadragón.
Chino simplificado密阿雷市 (Mì'āléi Shì)Es una retraducción del japonés, añadiendo el chino 雷 (léi, trueno).
Chino tradicional密阿雷市 (Maht'alèuih Si)Es una retraducción del japonés, añadiendo el chino 雷 (lèuih, trueno).

Anotaciones[editar código |editar]

Otros lugares de Ciudad Luminalia

Ciudad Luminalia
Calles principales:Bulevar NorteBulevar SurPaseo SaisonCanal Saison
Avenida PrimaveraAvenida VeranoAvenida OtoñoAvenida Invierno
Zonas salvajes:1234567891011121314151617181920
Distrito Verde
Zonas salvajes:Zona salvaje 1Zona salvaje 2Zona salvaje 17
Lugares:Plaza VerdeGran Avenida Verde/Vía VerdeCanal Affluer
Edificios:Boutique Très ChicEstación Luminalia SurHotel ZLaboratorio PokémonConstrucciones Radix
Cafeterías y
restaurantes:
Restaurante Fulanito Detal/Restaurante Le MindundiCafé NouveauCafetería Prêt-à-SorberCafé VorágineCafé Rubor
Distrito Rojo
Zonas salvajes:Zona salvaje 3Zona salvaje 4Zona salvaje 13
Lugares:Plaza RojaGran Avenida Roja/Vía RojaCementerio Bonnuit
Edificios:Looker & Cía./Handsome & Cía.Museo de Luminalia/Museo de arte de LuminaliaGran Hotel RicachiltonBoutique Pokébola/Boutique Poké Ball
Escuela Andrómeda/Escuela PerseidaPasaje del PalacioPasaje del Plenilunio/Galería Claro de LunaPasaje de la Penumbra/Pasaje de la Sombra
Cafeterías y
restaurantes:
Sushi Tres DeliciasRestaurante Nifú NifáRestaurante Ulalá/Restaurante Le Postín
Distrito Azul
Zonas salvajes:Zona salvaje 5Zona salvaje 10Zona salvaje 12Zona salvaje 16
Lugares:Plaza AzulGran Avenida Azul/Vía AzulParque Obnúbilo/Parque EmbeleseRincón Meh/Rincón NadenáAlcantarillas de Luminalia
Edificios:Sede del Clan CorrosiónBoutique de la PiedraPasaje de la Prosperidad/Pasaje de la Alegría
Bulevar de la Brisa/Bulevar del VientoSalón CamerinoLocal vacante
Cafeterías y
restaurantes:
Cafetería EnfoqueCafé Guau/Café Can CanCafé SoleilCafé Nouveau 2
Distrito Amarillo
Zonas salvajes:Zona salvaje 6Zona salvaje 8Zona salvaje 11Zona salvaje 15Zona salvaje 19
Lugares:Plaza AmarillaGran Avenida Amarilla/Vía Amarilla
Edificios:Dojo del Círculo JusticieroAyuntamiento de Luminalia
Cafeterías y
restaurantes:
Café QuintaesenciaCafé ContiendaCafé ConcordiaLa Claqueta
Distrito Rosa
Zonas salvajes:Zona salvaje 7Zona salvaje 9Zona salvaje 14Zona salvaje 18
Lugares:Plaza RosaGran Avenida Rosa/Vía RosaSubestación EléctricaAlcantarillas de Luminalia
Edificios:Quastelar S. A.Laboratorios Lysandre/Laboratorios Lysson
Cafeterías y
restaurantes:
Café Lysandre/Café LyssonCafé GalanesCafé Sobre RuedasCafé RecreoCafé Coucou/Café CucoCafé Nouveau 3
Plaza Central
Zonas salvajes:Zona salvaje 20
Edificios:Torre Prisma
Lugares exclusivos de Pokémon X e Y
Edificios:Puesto de GalettesZumotecaCasa examinadoraHerboristeríaEstudio de grabaciónEditorial Luminalia
Mapas
Ilustración de Ciudad Luminalia
Ilustración
Mapa de Ciudad Luminalia
En los videojuegos

Otros lugares de Kalos

Otras regiones:KnA7JhHnSnTsAlGaHiPaNoRegión deKalos
Ciudades:Ciudad NovarteCiudad RelieveCiudad Yantra
Ciudad TémperaCiudad LuminaliaCiudad Romantis
Ciudad FluxusCiudad FractalCiudad Batik
Pueblos:Pueblo BocetoPueblo AcuarelaPueblo VánitasPueblo Petroglifo
Pueblo CrómlechPueblo FrescoPueblo Mosaico
Liga:Liga Pokémon
Rutas:12345678910111213141516171819202122
Cuevas y grutas:Gruta TierraunidaCueva BrillanteCueva de los ReflejosCueva TalasiaGruta Helada
Cueva DesenlaceEstancia VacuaCalle VictoriaMazmorra Rara
Bosques:Bosque de Novarte
Edificios:Laboratorio del profesor CiprésTorre PrismaEditorial LuminaliaCasa examinadora
Castillo CaducoPalacio CénitGuardería PokémonBastión BatallaInstituto Paleontológico
Torre de la Destreza/Torre MaestraCentral de KalosClub de Fans de PokémonFábrica Poké Balls
Hotel DesolaciónLaboratorios Lysandre/Laboratorios LyssonGuarida Team FlareMansión Batalla
Establecimientos:Salón CamerinoBoutiquesBoutique Très ChicBoutique Poké BallBoutique de la Piedra
Cafeterías de KalosZumotecaSalón Pokébelleza
Estudio de grabaciónGran Hotel RicachiltonMuseo de Luminalia/Museo de arte de Luminalia
Café LyssonLooker & Cía/Handsome & CíaHoteles de Kalos
Otros lugares:Camino de bicisRancho SkiddoBahía AzulVilla PokémonSafari Amistad
Información:Pistas para entrenadoresLemas de ciudades y pueblos
Mapas
Ilustración de Kalos
Ilustración de Kalos

Ilustración

Kalos en Pokémon X y Pokémon Y
Kalos en Pokémon X y Pokémon Y

En el videojuego