Calle Victoria (Sinnoh)

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Calle Victoria
Calle Victoria
Calle Victoria
Victory Road(IN)
Información
Región:Sinnoh
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Liga Pokémon (norte)
Ruta 223 (sur)
Ruta 224 (este)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico niebla Niebla1
Pisos:tres
MOs útiles:Surf,cascada,fuerza,golpe roca,treparrocas ydespejar
Generación:Cuarta
Localización de Calle Victoria enSinnoh.
Información Para otros usos de Calle Victoria véase:Calle Victoria.

LaCalle Victoria de Sinnoh es una cueva que has de cruzar para llegar a laLiga Pokémon. Se encuentra al norte de laruta 223.

Antes de llegar al puente que comunica a la salida norte de la Calle Victoria en el lado derecho hay una entrada2 a la cual sólo se podrá entrar después de conseguir laPokédex Nacional y conecta la Calle Victoria con laRuta 224. Aquí el/la protagonista tendrá que acompañar aSémola y combatir junto a ella hasta la salida.

Mapas[editar código |editar]

  • Entrada.
    Entrada.
  • Primer piso.
    Primer piso.
  • Sótano.
    Sótano.
  • Entrada al sótano profundo.
    Entrada al sótano profundo.
  • Sótano profundo.
    Sótano profundo.
  • Salida del sótano profundo.
    Salida del sótano profundo.

Pokémon[editar código |editar]

LosPokémon salvajes de la Calle Victoria son:

Cuarta generación[editar código |editar]

Primera planta[editar código |editar]

PokémonEdicionesNivelesAparición
Caminando
Golbat
Pt
44 - 4620%
Golbat
D
P
435%
Medicham
Pt
44 - 4615%
Machoke
Pt
44 - 4625%
Onix
Pt
4410%
Onix
D
P
41 - 4220%
Steelix
Pt
4610%
Steelix
D
P
425%
Graveler
Pt
4520%
Graveler
D
P
40 - 4230%
Rhyhorn
D
P
4120%
Rhydon
D
P
41 - 4315%
Gabite
D
P
415%

Segunda planta[editar código |editar]

PokémonEdicionesNivelesAparición
Caminando
Golbat
Pt
45 - 4720%
Golbat
D
P
445%
Medicham
Pt
45 - 4715%
Onix
Pt
4510%
Onix
D
P
425%
Steelix
Pt
4710%
Steelix
D
P
42 - 4440%
Graveler
Pt
4620%
Graveler
D
P
41 - 4315%
Kadabra
Pt
45 - 4725%
Magneton
D
P
41 - 4330%
Gabite
D
P
435%

Sótano profundo[editar código |editar]

PokémonEdicionesNivelesAparición
CaminandoTodo el día
Floatzel
Pt
50 - 5130%
Machoke
Pt
50 - 5225%
Golbat
Pt
50 - 5220%
Medicham
Pt
50 - 5215%
Steelix
Pt
5210%
Floatzel
D
P
48 - 5030%
Azumarill
D
P
47 - 4930%
Dewgong
D
P
48 - 5015%
Graveler
D
P
47 - 4915%
Golbat
D
P
47 - 505%
Gabite
D
P
495%
CaminandoPor la mañana
Graveler
D
P
47 - 4915%
Golbat
D
P
47 - 505%
CaminandoPor el día
Graveler
D
P
47 - 4915%
Golbat
D
P
47 - 505%
CaminandoPor la noche
Golbat
D
P
47 - 5015%
Graveler
D
P
47 - 495%
Surfeando
Golbat
Pt
40 - 5590%
Floatzel
D
P
35 - 5560%
Dewgong
D
P
35 - 5530%
Lapras
Pt
40 - 6010%
Lapras
D
P
35 - 5510%
Pescando
Magikarp
Pt
3 - 10
Magikarp
D
P
3 - 15
Magikarp10 - 25
Gyarados
Pt
20 - 55
Gyarados
D
P
30 - 55

Octava generación[editar código |editar]

Primera planta[editar código |editar]

PokémonEdicionesNivelesAparición
Caminando
Machoke44 - 4625%
Graveler4520%
Golbat44 - 4620%
Medicham44 - 4615%
Onix4410%
Steelix4610%

Segunda planta[editar código |editar]

PokémonEdicionesNivelesAparición
Caminando
Kadabra45 - 4725%
Golbat45 - 4720%
Graveler4620%
Medicham45 - 4715%
Onix4510%
Steelix4710%

Sótano profundo[editar código |editar]

PokémonEdicionesNivelesAparición
CaminandoTodo el día
Floatzel50 - 5130%
Machoke50 - 5225%
Golbat50 - 5220%
Medicham50 - 5215%
Steelix5210%
Surfeando
Golbat40 - 5590%
Lapras40 - 6010%
Pescando
Magikarp3 - 10
Magikarp10 - 25
Gyarados20 - 55

Objetos[editar código |editar]

Pokémon Diamante y Perla[editar código |editar]

Calle Victoria

En la Calle Victoria se encuentran los siguientes objetos:

ObjetoLocalización
Repelente máximoPrimer piso, tras cruzar el puente después de la ornitóloga.
MT41 (Tormento)Primer piso, al suroeste.
PepitaArriba de Entrenadora Guay Tamara, al fondo en una piedra (oculto)
Ultraball (x2)Escondido en una roca, cerca de laMT41. Cerca del karateka del primer piso.
Máximo elixir (x2)Escondido al noreste del primer piso. El otro está en el piso de los lagos, cerca de las escaleras, usandoSurf yCascada.
CarameloraroEscondido bajo el entrenador guay en el segundo piso.
Restaura todo (x3)Segundo piso, usando labicicleta al noreste y otro cerca de las piedras, no muy lejos del primero y el último en la planta de abajo en la zona norte.
MT71 (Roca afilada)Segundo piso, usando laBicicleta al noreste, al lado delRestaura Todo.
PerlaPiso de los lagos, escondido al sureste.
Máximo revivirPrimer piso, entrada hacia el segundo piso.
Escama corazónPiso de los lagos, escondido en una roca, al sureste, muy cerca de un lago.
CarameloraroPrimer piso, entrada hacia el piso de los lagos.
Hongo grande/Seta grandeA la izquierda del piso de los lagos.
MT59 (Pulso dragón)En el piso de los lagos, por una de las cascadas.
GarrafiladaPrimer piso, por el oeste.
ZincA la derecha del primer piso.
MT79 (Pulso oscuro/Pulso umbrío)Segundo piso, entrada desde el primer piso.
CalcioPiso de los lagos, cerca de dosentrenadores.
Tras conseguir la Pokédex Nacional (sótano profundo)

Después de haber pasado la Liga y tener laPokédex Nacional, podrás ir hacia sótano profundo, en la que te encontrarás a una entrenadora llamadaSémola, acompañada con unArcanine de nivel 57, con los ataquesvelocidad extrema,colmillo ígneo,refuerzo yagilidad. Aquí encontrarás lo siguientes objetos:

ObjetoLocalización
Piedra nocheTras un montón de rocas.
Restaura todoTras un montón de rocas, cerca de lapiedra noche.
UltraballOculta en una roca.
PepitaAl lado del último lago.
Elíxir/ElixirTras otra roca.
RestosHaciendoSurf en uno de los lagos.
UltraballOculto en el suelo cerca del lago donde están losrestos.
Perla grandeHaciendoSurf en uno de los lagos.
CarameloraroOculto en el suelo, en la parte del laberinto de rocas.

Pokémon Platino[editar código |editar]

Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente[editar código |editar]

Calle Victoria
ObjetoLocalización
Curación total/Cura totalPrimer piso, tras cruzar el puente después de la ornitóloga.
MT41 (Tormento)Después del médium Telémaco.
Caramelo raroAl este, la entrada es por el sótano.
Elíxir máximo/Elixir máximoDespués de la entrenadora guay Tamara. (oculto)
MT71 (Roca afilada)Primer piso, usando labicicleta después del dúo Nao y Naga.
Restauratodo/Restaurar todoPrimer piso, usando labicicleta antes del dúo Nao y Naga.
Éter máximoPrimer piso, al noroeste usando labicicleta.
PerlaSótano, cerca del lago (oculto).
MT59 (Pulso dragón)Sótano, bajando una cascada.
Garra afilada.
MT79 (Pulso oscuro/Pulso umbrío)Primer piso, usando fuerza.

Entrenadores[editar código |editar]

Pokémon Diamante y Perla[editar código |editar]

Entrada
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Combatiré sin cesar y volaré hasta la cúspide!»
  • Al perder: «Me acabas de cortar las alas...»
  • Tras perder: «Las alas de la libertad... Sé que las encontraré si consigo vencer en la Liga Pokémon.»
Médium Telémaco
1656
  • Desafío: «Te lo advierto, mortal... ¡Puedo ver el futuro!»
  • Al perder: «¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro... Hmm...»
  • Tras perder: «¡El Alto Mando te espera en la Liga Pokémon! Pero eso ya lo sabías...»
3072
  • Desafío: «¡Muéstrame cómo has combatido para llegar hasta aquí! ¡Adelante!»
  • Al perder: «Cómo te las gastas, ¿no?»
  • Tras perder: «Tras la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon, pero pocos Entrenadores consiguen atravesarla.»
Karateka Aitami
1372
  • Desafío: «¡Mi Pokémon sabe karate! Te aviso: ¡es muy bueno!»
  • Al perder: «¡Un rival a mi altura!»
  • Tras perder: «He llegado muy lejos en la vida gracias a mis clases de karate por internet.»
Veterano Edgar
4032
  • Desafío: «Siento que tus Pokémon confían plenamente en ti. ¡Seguro que formáis un equipo sensacional!»
  • Al perder: «¡Mi intuición no me fallaba!»
  • Tras perder: «¡Brilláis con luz propia!»
1840
  • Desafío: «Aquí se reúnen los mejores Entrenadores. ¡Qué mejor sitio para entrenar!»
  • Al perder: «Me encanta este sitio porque puedo combatir contra Entrenador(a) tan fuertes como tú.»
  • Tras perder: «Cuando hay dos caminos, debes elegir el menos transitado.»
Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «Con tan solo mirarte... ¡puedo percibir tu gran habilidad y fuerza!»
  • Al perder: «Como supuse: eres muy fuerte.»
  • Tras perder: «Algún día, la gente también sabrá reconocer con tan solo mirarme lo fuerte que me he vuelto.»
3072
  • Desafío: «¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si tengo lo que hay que tener para enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon!»
  • Al perder: «Creo que nunca me había enfrentado a un(a) Entrenador(a) tan fuerte como tú...»
  • Tras perder: «Visto lo visto, creo que no tengo la más mínima posibilidad contra el Alto Mando. Será mejor que me ponga a entrenar...»
Veterano Eusebio
3948
  • Desafío: «¡Déjame comprobar cómo has cuidado de tu equipo Pokémon!»
  • Al perder: «¡Excelente!»
  • Tras perder: «En lugar de vagar por la Calle Victoria, me encanta desafiar a entrenadores jóvenes como tú.»
Dúo Naga
22936
  • Desafío: « Quiero perfeccionar mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así me volveré aún más fuerte!»
  • Al perder: «¡No esperaba que se te dieran tan bien los Combates Dobles!»
  • Tras perder: «¡Qué manejo de varios Pokémon a la vez...! ¡Eres un(a) Entrenador(a) increíble!»
Dúo Noa
22936
  • Desafío: «Quiero pulir aún más mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así seré mejor Entrenadora!»
  • Al perder: «¡Madre mía! ¡Los Combates Dobles se te dan genial!»
  • Tras perder: «Según los combines, todos los Pokémon pueden dar mucho de sí. En mi opinión, al menos.»


Sótano
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium Anissa
1728
  • Desafío: «¡Puedo ver el pasado!»
  • Al perder: «Tu pasado está repleto de sucesos...»
  • Tras perder: «¿Te... has topado con un Pokémon legendario? No, no puede ser cierto...»
Dúo Ka
22 936
  • Desafío: «¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a superar eso?»
  • Al perder: «¡Tus Pokémon y tú sois la combinación perfecta!»
  • Tras perder: «¡Tu estilo de lucha es fantástico! Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes.»
Dúo Caín
22 936
  • Desafío: «¡Somos dos Entrenadores Guais y vamos a acabar contigo!»
  • Al perder: «Si tus Pokémon y tú os ayudáis mutuamente, os volveréis mucho más fuertes.»
  • Tras perder: «Tus Pokémon y tú os compenetráis de maravilla. ¡Formáis el equipo definitivo!»
  • Desafío: «La Calle Victoria... Mi viaje está llegando a su fin. Pero, antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él!»
  • Al perder: «No es así como tenía pensado que acabara el último capítulo...»
  • Tras perder: «Si no cejas en tu empeño, puedes alcanzar cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para todo Entrenador.»
Domadragón Rodrigo
1960
  • Desafío: «Estoy criando un Pokémon increíblemente fuerte. ¡Necesito que me ayudes!»
  • Al perder: «¡No tenía ninguna posibilidad!»
  • Tras perder: «No me va a quedar otra que enseñarle el movimiento de tipo Dragón más potente...»


Sótano 2

Esta sección se obtiene después de vencer al Alto Mando y se trata de combates doble conSémola.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «No basta con ser fuerte, también hay que tener estilo. ¡Así serás un Entrenador guay!»
  • Al perder: «Eso no ha sido nada guay...»
  • Tras perder: «No ha podido hacer más, pero, al menos, he perdido con estilo, ¿verdad?»
3456
  • Desafío: «Estoy segura de que ganaré. ¡Así pues, tú perderás!»
  • Al perder: «Pero... ¡Esto es imposible!»
  • Tras perder: « No has ganado, sino que yo he perdido...Bueno, es básicamente lo mismo...»
Médium Melchor
2016
  • Desafío: «Alguien morderá el polvo en este combate...»
  • Al perder: «¡...!»
  • Tras perder: « Puedo usar poderes psíquicos, pero con eso no basta para vencer... ¡Los combates son algo mucho más intrincado!»
Médium Catalina
1944
  • Desafío: «¡Voy a demostrarte cómo se utilizan los poderes psíquicos en combate!»
  • Al perder: «¿Te he enseñado algo? ¿Por poco que sea?»
  • Tras perder: «¿Que cómo uso mis poderes psíquicos? Pues, a ver, nunca los empleo con malos fines...Pero lo cierto es que para buenas obras, tampoco.»
Karateka Santso
1624
  • Desafío: «¡He entrenado a mis Pokémon en el dojo de Kanto!»
  • Al perder: «Me he llevado palos a diestro y siniestro!»
  • Tras perder: «Hemos de emprender otro peregrinaje para entrenarnos a conciencia.»
Veterano Jaren
4536
  • Desafío: «La experiencia me ha enseñado lo que significa combatir con todas sus implicaciones. Hay momentos de alegría, momentos de pena...»
  • Al perder: «Mi pesar aumenta...»
  • Tras perder: «Puede que seas muy joven, pero me has enseñado mucho. Gracias.»
2240
  • Desafío: «La forma más rápida de fortalecerse es usar Pokémon más fuertes.»
  • Al perder: «¿He perdido? ¡No puede ser!»
  • Tras perder: «Supongo que hay que saber manejar a toda clase de Pokémon... Si no, no eres un buen Entrenador.»
Ornitóloga Celeste
2280
  • Desafío: «¡La visión aguda de mis Pokémon pájaro detectará tus puntos débiles!»
  • Al perder: «¿No tienes un talón de Aquiles?»
  • Tras perder: «Quiero ser más fuerte, pero solo con mis Pokémon preferidos.»
Médium Gabiot
2016
  • Desafío: «¡Un combate es un choque de voluntades! Quien más desee ganar saldrá victorioso.»
  • Al perder: «Pero... ¡creía que podía ganar!»
  • Tras perder: «Es difícil creer en algo que no se puede ver, como los poderes psíquicos...»
Médium Busa
1980
  • Desafío: «Puedo ver el resultado de nuestro combate... ¡y la victoria será mía!»
  • Al perder: «El futuro ha... ¿cambiado? ¡¿Cómo puede ser?!»
  • Tras perder: «¡Tus esfuerzos han alterado el futuro!»
Karateka Yumtzil
1568
  • Desafío: «¡Kiaaa! ¡Golpe de kárate! ¡Te desafío a un combate Pokémon!»
  • Al perder: «¡Kiaaa! ¡Mi golpe de kárate no ha atravesado tus defensas!»
  • Tras perder: «No pasa nada, ¡olvidaré que he perdido! Pero, si lo hago... ¡nunca aprenderé de mis errores!»
Veterano Aurelio
4536
  • Desafío: «¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos tope guais!»
  • Al perder: «Vaya derrota... No mola...»
  • Tras perder: «La verdad, no creo que la edad importe a la hora de dedicarse a los Pokémon.»
  • Desafío: «¡Quiero que mis Pokémon prueben las mieles de la victoria, así que no puedo perder!»
  • Al perder: «Esta derrota tiene el sabor amargo de las lágrimas...»
  • Tras perder: «Mis Pokémon tienen hambre... Lo siento, chicos, mejoraré para daros un festín de victorias...»
3456
  • Desafío: « A ver de qué eres capaz... Podría darte un par de consejos.»
  • Al perder: «Pues sí que eres capaz, sí...»
  • Tras perder: «¡No tengo ningún consejo para alguien tan fuerte como tú!»

Pokémon Platino[editar código |editar]

Antes de la Pokédex nacional

Los entrenadores que aparecen y con los que se puede combatir en la Calle Victoria son 14:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium Telémaco
1472
  • Desafío: ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu futuro!
  • Al perder: ¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro… Um…
  • Tras perder: ¡Tengo una imagen muy clara! ¡Te enfrentaras al Alto Mando de la Liga Pokémon!
1504
  • Desafío: ¡Lucho para llegar a la cúspide!
  • Al perder: Parece que me han vencido…
  • Tras perder: Las alas de la libertad… Sé que las encontrare si consigo vencer en la Liga Pokémon.
2880
  • Desafío: ¡Muéstrame cómo has luchado para llegar hasta aquí! ¡Adelante!
  • Al perder: Así es como has combatido, ¿no?
  • Tras perder: Tras salir de la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon… Pocos entrenadores consiguen atravesar esta calle.
  • Desafío: Tú… ¡Solo con mirarte, puedo percibir tu habilidad!
  • Al perder: Tienes la fuerza que aparentas.
  • Tras perder: Algún día la gente cambiara de acera cuando me vea. Esa es mi meta en la vida.
2880
  • Desafío: ¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si puedo enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon!
  • Al perder: Después de este combate, creo que tienes más fuerza que nadie.
  • Tras perder: No creo que nadie tenga la más mínima posibilidad contra ti. El Alto Mando debería rendirse.
Veterano Eusebio
3760
  • Desafío: ¡Déjame ver cómo combaten tus Pokémon!
  • Al perder: ¡Excelente!
  • Tras perder: En lugar de vagar por la Calle Victoria, me encanta desafiar a entrenadores jóvenes como tú.
Karateka Aitami
1152
  • Desafío: ¡Mi Pokémon sabe karate! ¡Te aviso: es muy bueno!
  • Al perder: ¡Un rival a mi altura!
  • Tras perder: He llegado lejos con el karate que aprendí en internet.
Dúo Naga y Noa
12000
  • Desafío:Naga: Quiero perfeccionar mi técnica de combate doble. Así sería el mejor de por aquí.Noa: Quiero mejorar mi técnica de dobles. Así seré mejor entrenadora.
  • Al perder:Naga: ¡Realmente dominas el combate doble!Noa: ¡Madre mía! ¡Luchas muy bien a dobles!
  • Tras perder:Naga: ¡Qué manejo de varios Pokémon a la vez...! ¡Entrenas realmente bien!Noa: Según los combines, todos los Pokémon pueden dar mucho de sí. Al menos, eso es lo que creo.
Médium Ástrid
1472
  • Desafío: ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu pasado!
  • Al perder: Has luchado mucho para llegar hasta aquí…
  • Tras perder: Deja que adivine… ¿has conocido a algún Pokémon legendario?
  • Desafío: La Calle Victoria… Mi viaje está llegando a su fin. Pero antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él!
  • Al perder: Así no es como tenía pensado que acabara el último capítulo...
  • Tras perder: Si no cejasen tu empeño, puedes conseguir cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para un entrenador.
Dúo Caín y Ka
12000
  • Desafío:Ka: ¡Somos dos entrenadores guays! ¡Vamos a acabar con vosotros!Caín: ¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a enfrentarte a eso?
  • Al perder:Ka: Si tus Pokémon y tú os ayudáis, obtendréis poder.Caín: ¡Tus Pokémon y tú sois una combinación perfecta!
  • Tras perder:Ka: La combinación de tus magníficos Pokémon y tú… ¡Es el equipo definitivo!Caín: ¡Tu estilo de lucha es realmente bueno! ¡Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes!
Domadragón Rodrigo
1504
  • Desafío: Yo entreno Pokémon fuertes y los hago todavía más fuertes. ¡Ayúdame a entrenarlos!
  • Al perder: ¡No tenía ninguna posibilidad!
  • Tras perder: ¿Cómo voy a enseñar los ataques de tipo Dragón más poderosos?
Veterano Edgar
3680
  • Desafío: Puedo sentir que tu equipo Pokémon confía plenamente en ti. Tu equipo y tú… Sois sensacionales.
  • Al perder: ¡Ahora lo comprendo!
  • Tras perder: Ni los Pokémon ni las personas vivimos para siempre. ¡Pero eso es precisamente lo que nos hace tan especiales!
1504
  • Desafío: Los mejores entrenadores se reúnen en este lugar. ¡Yo diría que es el sitio perfecto para entrenar con la élite!
  • Al perder: Este sitio me gusta porque puedo luchar contra los mejores.
  • Tras perder: Cuando hay dos caminos, debes elegir el menos transitado.


Tras conseguir la Pokédex Nacional (sótano profundo)

Los entrenadores con los que se puede combatir en el sótano profundo son 14:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: Si dos entrenadores se encuentran… ¡Eso es! ¡Tienen que enfrentar a sus Pokémon!
  • Al perder: ¡Tus Pokémon parecen ser muy felices!
  • Tras perder: Cuando hables con personas o con Pokémon, es importante que le mires directamente a los ojos.
3420
  • Desafío: Estoy segura de que ganare. ¡Así pues, tú perderás!
  • Al perder: Pero… ¡Esto es imposible!
  • Tras perder: No me importa que me hayas ganado. ¡Me enfada haber perdido! Aunque es casi lo mismo… No es igual.
Médium Catalina
1728
  • Desafío: ¡Voy a demostrarte cómo se utilizan los poderes psíquicos!
  • Al perder: ¿Te he enseñado algo...? ¿Alguna cosa?
  • Tras perder: ¿Que para qué se usan los poderes psíquicos? Pues seguro que no debe ser para cometer delitos. Aunque yo tampoco los uso para hacer el bien. ¡Me cansa demasiado usar mis poderes!
Médium Melchor
1760
  • Desafío: Alguien morderá el polvo en este combate…
  • Al perder: (!)
  • Tras perder: Puedo usar poderes psíquicos, pero luchar no es tan fácil… ¡Ganar es algo complejo!
Karateka Santso
1320
  • Desafío: He entrenado a mis Pokémon en el Dojo de Kanto.
  • Al perder: Q é a i a u p l z …
  • Tras perder: Vamos a largarnos… Para entrenar a otro sitio y eso…
Veterano Jaren
4400
  • Desafío: Todo el significado del combate… Las alegrías, las penas… ¡Lo he vivido todo!
  • Al perder: Mi pesar aumenta…
  • Tras perder: Puede que seas muy joven pero me has enseñado mucho. Gracias.
Ornitóloga Celeste
1728
  • Desafío: ¡La aguda visión de mis Pokémon pájaro verá tus puntos débiles!
  • Al perder: ¿No tienes ningún talón de Aquiles?
  • Tras perder: Quiero ser más fuerte pero solo con mis Pokémon preferidos.
1792
  • Desafío: Para ser más fuerte, hay que manejar a Pokémon más fuertes.
  • Al perder: ¿He perdido? ¡No puede ser!
  • Tras perder: Los buenos entrenadores consiguen sacar lo mejor de cada Pokémon…
Médium Gabiot
1792
  • Desafío: ¡Un combate es un choque de voluntades! El que realmente desee ganar saldrá victorioso.
  • Al perder: Pero… ¡creía que podía ganar!
  • Tras perder: Poder psíquico… Sé que es difícil creer en algo que no se puede ver… Pero tampoco se ven el amor, ni la amistad…
Médium Busa
1760
  • Desafío: ¡Sí, sí, sí! ¡La victoria es para mí!
  • Al perder: El futuro es… ¡diferente! ¿Por qué?
  • Tras perder: ¡Tus esfuerzos han alterado el futuro!
Karateka Yumtzil
1296
  • Desafío: ¡Golpe de judo! ¡Combate Pokémon!
  • Al perder: ¡Aaaah! ¡Has vencido mi golpe de judo!
  • Tras perder: ¡Olvidar que he perdido! Pero… si lo hago nunca aprenderé de mis errores…
Veterano Aurelio
4320
  • Desafío: ¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos asombrosos!
  • Al perder: Ahora solo puedo resoplar…
  • Tras perder: La verdad no creo que mi edad importe para jugar con Pokémon.
  • Desafío: ¡Quiero que mi Pokémon pruebe las mieles de la victoria! ¡No puedo perder ahora!
  • Al perder: Esta derrota tiene el sabor amargo de las lágrimas...
  • Tras perder: Lo siento, queridos Pokémon... ¡Prometo que mejoraré y que un día conoceréis la victoria!
3360
  • Desafío: A ver de qué eres capaz... Podría darte un par de consejos.
  • Al perder: Pues sí que eres capaz, sí...
  • Tras perder: ¡No tengo ningún consejo para alguien tan fuerte como tú!


Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente[editar código |editar]

Entrada
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Combatiré sin cesar y volaré hasta la cúspide!»
  • Al perder: «Me acabas de cortar las alas...»
  • Tras perder: «Las alas de la libertad... Sé que las encontraré si consigo vencer en la Liga Pokémon.»
Médium Telémaco
1656
  • Desafío: «Te lo advierto, mortal... ¡Puedo ver el futuro!»
  • Al perder: «¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro... Hmm...»
  • Tras perder: «¡El Alto Mando te espera en la Liga Pokémon! Pero eso ya lo sabías...»
3072
  • Desafío: «¡Muéstrame cómo has combatido para llegar hasta aquí! ¡Adelante!»
  • Al perder: «Cómo te las gastas, ¿no?»
  • Tras perder: «Tras la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon, pero pocos Entrenadores consiguen atravesarla.»
Karateka Aitami
1372
  • Desafío: «¡Mi Pokémon sabe kárate! Te aviso: ¡es muy bueno!»
  • Al perder: «¡Un rival a mi altura!»
  • Tras perder: «He llegado muy lejos en la vida gracias a mis clases de kárate por internet.»
Veterano Edgar
4032
  • Desafío: «Siento que tus Pokémon confían plenamente en ti. ¡Seguro que formáis un equipo sensacional!»
  • Al perder: «¡Mi intuición no me fallaba!»
  • Tras perder: «¡Brilláis con luz propia!»
1840
  • Desafío: «Aquí se reúnen los mejores Entrenadores. ¡Qué mejor sitio para entrenar!»
  • Al perder: «Me encanta este sitio porque puedo combatir contra Entrenador(a) tan fuertes como tú.»
  • Tras perder: «Cuando hay dos caminos, debes elegir el menos transitado.»
Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «Con tan solo mirarte... ¡puedo percibir tu gran habilidad y fuerza!»
  • Al perder: «Como supuse: eres muy fuerte.»
  • Tras perder: «Algún día, la gente también sabrá reconocer con tan solo mirarme lo fuerte que me he vuelto.»
3072
  • Desafío: «¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si tengo lo que hay que tener para enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon!»
  • Al perder: «Creo que nunca me había enfrentado a un(a) Entrenador(a) tan fuerte como tú...»
  • Tras perder: «Visto lo visto, creo que no tengo la más mínima posibilidad contra el Alto Mando. Será mejor que me ponga a entrenar...»
Veterano Eusebio
3948
  • Desafío: «¡Déjame comprobar lo bien que has entrenado a tus Pokémon!»
  • Al perder: «¡Excelente!»
  • Tras perder: «Prefiero quedarme aquí y desafiar a jóvenes promesas como tú. Para mí es mucho más divertido que cruzar la Calle Victoria.»
Dúo Naga
22936
  • Desafío: « Quiero perfeccionar mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así me volveré aún más fuerte!»
  • Al perder: «¡No esperaba que se te dieran tan bien los Combates Dobles!»
  • Tras perder: «¡Qué manejo de varios Pokémon a la vez...! ¡Eres un(a) Entrenador(a) increíble!»
Dúo Noa
22936
  • Desafío: «Quiero pulir aún más mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así seré mejor Entrenadora!»
  • Al perder: «¡Madre mía! ¡Los Combates Dobles se te dan genial!»
  • Tras perder: «Según los combines, todos los Pokémon pueden dar mucho de sí. En mi opinión, al menos.»


Sótano
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium Anissa
1728
  • Desafío: «¡Puedo ver el pasado!»
  • Al perder: «Tu pasado está repleto de sucesos...»
  • Tras perder: «¿Te... has topado con un Pokémon legendario? No, no puede ser cierto...»
Dúo Ka
22 936
  • Desafío: «¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a superar eso?»
  • Al perder: «¡Tus Pokémon y tú sois la combinación perfecta!»
  • Tras perder: «¡Tu estilo de lucha es fantástico! Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes.»
Dúo Caín
22 936
  • Desafío: «¡Somos dos Entrenadores Guais y vamos a acabar contigo!»
  • Al perder: «Si tus Pokémon y tú os ayudáis mutuamente, os volveréis mucho más fuertes.»
  • Tras perder: «Tus Pokémon y tú os compenetráis de maravilla. ¡Formáis el equipo definitivo!»
  • Desafío: «La Calle Victoria... Mi viaje está llegando a su fin. Pero, antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él!»
  • Al perder: «No es así como tenía pensado que acabara el último capítulo...»
  • Tras perder: «Si no cejas en tu empeño, puedes alcanzar cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para todo Entrenador.»
Domadragón Rodrigo
1960
  • Desafío: «Estoy criando un Pokémon increíblemente fuerte. ¡Necesito que me ayudes!»
  • Al perder: «¡No tenía ninguna posibilidad!»
  • Tras perder: «No me va a quedar otra que enseñarle el movimiento de tipo Dragón más potente...»


Sótano 2

Esta sección se obtiene después de vencer al Alto Mando y se trata de combates dobles conSémola.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «No basta con ser fuerte, también hay que tener estilo. ¡Así serás un Entrenador guay!»
  • Al perder: «Eso no ha sido nada guay...»
  • Tras perder: «No ha podido hacer más, pero, al menos, he perdido con estilo, ¿verdad?»
3456
  • Desafío: «Estoy segura de que ganaré. ¡Así pues, tú perderás!»
  • Al perder: «Pero... ¡Esto es imposible!»
  • Tras perder: « No has ganado, sino que yo he perdido...Bueno, es básicamente lo mismo...»
Médium Melchor
2016
  • Desafío: «Alguien morderá el polvo en este combate...»
  • Al perder: «¡...!»
  • Tras perder: « Puedo usar poderes psíquicos, pero con eso no basta para vencer... ¡Los combates son algo mucho más intrincado!»
Médium Catalina
1944
  • Desafío: «¡Voy a demostrarte cómo se utilizan los poderes psíquicos en combate!»
  • Al perder: «¿Te he enseñado algo? ¿Por poco que sea?»
  • Tras perder: «¿Que cómo uso mis poderes psíquicos? Pues, a ver, nunca los empleo con malos fines...Pero lo cierto es que para buenas obras, tampoco.»
Karateka Santso
1624
  • Desafío: «¡He entrenado a mis Pokémon en el dojo de Kanto!»
  • Al perder: «Me he llevado palos a diestro y siniestro!»
  • Tras perder: «Hemos de emprender otro peregrinaje para entrenarnos a conciencia.»
Veterano Jaren
4536
  • Desafío: «La experiencia me ha enseñado lo que significa combatir con todas sus implicaciones. Hay momentos de alegría, momentos de pena...»
  • Al perder: «Mi pesar aumenta...»
  • Tras perder: «Puede que seas muy joven, pero me has enseñado mucho. Gracias.»
2240
  • Desafío: «La forma más rápida de fortalecerse es usar Pokémon más fuertes.»
  • Al perder: «¿He perdido? ¡No puede ser!»
  • Tras perder: «Supongo que hay que saber manejar a toda clase de Pokémon... Si no, no eres un buen Entrenador.»
Ornitóloga Celeste
2280
  • Desafío: «¡La visión aguda de mis Pokémon pájaro detectará tus puntos débiles!»
  • Al perder: «¿No tienes un talón de Aquiles?»
  • Tras perder: «Quiero ser más fuerte, pero solo con mis Pokémon preferidos.»
Médium Gabiot
2016
  • Desafío: «¡Un combate es un choque de voluntades! Quien más desee ganar saldrá victorioso.»
  • Al perder: «Pero... ¡creía que podía ganar!»
  • Tras perder: «Es difícil creer en algo que no se puede ver, como los poderes psíquicos...»
Médium Busa
1980
  • Desafío: «Puedo ver el resultado de nuestro combate... ¡y la victoria será mía!»
  • Al perder: «El futuro ha... ¿cambiado? ¡¿Cómo puede ser?!»
  • Tras perder: «¡Tus esfuerzos han alterado el futuro!»
Karateka Yumtzil
1568
  • Desafío: «¡Kiaaa! ¡Golpe de kárate! ¡Te desafío a un combate Pokémon!»
  • Al perder: «¡Kiaaa! ¡Mi golpe de kárate no ha atravesado tus defensas!»
  • Tras perder: «No pasa nada, ¡olvidaré que he perdido! Pero, si lo hago... ¡nunca aprenderé de mis errores!»
Veterano Aurelio
4536
  • Desafío: «¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos tope guais!»
  • Al perder: «Vaya derrota... No mola...»
  • Tras perder: «La verdad, no creo que la edad importe a la hora de dedicarse a los Pokémon.»
  • Desafío: «¡Quiero que mis Pokémon prueben las mieles de la victoria, así que no puedo perder!»
  • Al perder: «Esta derrota tiene el sabor amargo de las lágrimas...»
  • Tras perder: «Mis Pokémon tienen hambre... Lo siento, chicos, mejoraré para daros un festín de victorias...»
3456
  • Desafío: « A ver de qué eres capaz... Podría darte un par de consejos.»
  • Al perder: «Pues sí que eres capaz, sí...»
  • Tras perder: «¡No tengo ningún consejo para alguien tan fuerte como tú!»

Pistas entrenador[editar código |editar]

No hay pistas para entrenadores.

Información del mapa[editar código |editar]

Cuarta generación

«La calle Victoria es el último y más duro desafío para llegar a la Liga Pokémon

Octava generación

«La calle Victoria es el último y más duro desafío para llegar a la Liga Pokémon»

Anotaciones[editar código |editar]

  1. En el sótano profundo
  2. Marcada en el mapa con la letra [G]

Otros lugares de Sinnoh

Otras regiones:KnA7JhHnTsKlAlGaHiPaNoRegión deSinnoh
Ciudades:Ciudad JubileoCiudad PiritaCiudad VetustaCiudad Rocavelo
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Rutas:201202203204205206207208209210211212213214215
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Cuevas y montañas:Puerta PiritaMina PiritaSenda DesoladaCueva ExtravíoRuinas Sosiego
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