Licuado/Batido
| Inglés | Milk Drink |
|---|---|
| Japonés | ミルクのみ (Miruku Nomi) |
| Generación | Segunda |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | - |
| PP | 5 (8)1 |
| Blanco | Usuario |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Curación | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | No |
| Robo | Sí |
| Roca del rey | No |
Batido, en España, olicuado, en Hispanoamérica, (Milk Drink en inglés;ミルクのみBeber leche en japonés) es unmovimiento detipo normal introducido en lasegunda generación. Antes de lasexta generación era elmovimiento característico deMiltank y en lanovena generación lo es deSkiddo yGogoat.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
- Desde segunda a octava generación
- Licuado/Batido restaura la mitad de losPS máximos del usuario. El movimiento no puede utilizarse si el usuario está bajo los efectos deanticuración/anticura.Licuado/Batido tiene 10PP.
- A partir de la novena generación
- Los PP delicuado/batido se reducen a 5.
Movimiento Z[editar código |editar]
Tiene el efecto adicional de restablecer lascaracterísticas del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.
En concursos[editar código |editar]
- Concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
- Súper concurso
- El usuario obtiene puntos iguales al nivel de atención del juez.
- Gran concurso
- La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el primero del turno.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.
Fuera de combate[editar código |editar]
Antes de laséptima generación este movimiento se puede usar fuera del combate para curar a otros Pokémon del equipo. Al usarlo, se restará el 20% de losPS máximos del Pokémon, y esa cantidad de PS (esta vez en valor absoluto, no relativo) se agregarán al Pokémon que se desea curar. No se puede usar si el Pokémon que lo realiza está debilitado, si el Pokémon al que se desea curar tiene el máximo de PS, ni si el Pokémon que lo utiliza tiene solo el 20% o menos de sus PS máximos.
Imágenes[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
- Licuado/Batido en lasegunda generación.
- Licuado/Batido en latercera generación.
- Licuado/Batido en lacuarta generación.
- Licuado/Batido en laquinta generación.
- Licuado/Batido en lasexta generación.
- Licuado/Batido en laséptima generación.
- Licuado/Batido en lanovena generación.
Fuera de combate[editar código |editar]
- Licuado/Batido usado para restaurar PS fuera de combate en laquinta generación.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprenderlicuado/batido:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprenderlicuado/batido de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0241 | Miltank | 19 | 19 | 11 | 11 | 11 | 11 | 35 | — | ||
| 0672 | Skiddo | 50 | 50 | — | - | ||||||
| 0673 | Gogoat | 58 | 58 | — | 58 | ||||||
Por movimiento de huevo[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprenderlicuado/batido comomovimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0672 | Skiddo | Gogoat;Smeargle;hierba copia | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0672 | Skiddo | Skiddo,Gogoat | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0672 | Skiddo | Skiddo,Gogoat | ||
En el anime[editar código |editar]
El movimientolicuado/batido ha aparecido en las siguientes ocasiones en elanime:
- UnMiltank usandolicuado/batido.
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Milchgetränk
- Coreano:우유마시기
- Francés: Lait à Boire
- Italiano: Buonlatte
Similitudes[editar código |editar]
Anotaciones[editar código |editar]
- ↑Antes de lanovena generación, tiene 10PP y un máximo de 16.
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de curación directa
- Movimientos que se pueden usar fuera de un combate




