Azul (Masters EX)

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Azul
Información
Número65
Nombre japonésグリーン (Green)
Salón de EntrenadoresDisponible
Actores de voz
JaponésRyōta Ōsaka
InglésBilly Kametz (1° voz)
Henry Mason (2° voz)

Azul (Blue en inglés;グリーンGreen en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuegoPokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Kanto titulado como "El malvado Team Rocket".

Sprites[editar código |editar]

Estos son los sprites de Azul en Pokémon Masters EX:

Modelo EX
Modelo EX (Arcanine)
VS EX (Arcanine)
Modelo (Traje S)
VS (Traje S)
Modelo (Traje S) EX
VS (Traje S) EX
Modelo (Kanto)
VS (Kanto)
Modelo (Kanto) EX
VS (Kanto) EX
Modelo (Neocampeón)
VS (Neocampeón)
Modelo (Neocampeón) EX
VS (Neocampeón) EX
Modelo (Architraje)
VS (Architraje)
Modelo (Architraje) EX
VS (Architraje) EX

Parejas de compis[editar código |editar]

Azul[editar código |editar]

Azul en su traje habitual está acompañado dePidgeot, aunque este puede megaevolucionar enMega-Pidgeot, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

AzulPotencial base★★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo volador
Debilidad
Azul y Pidgeot
Pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 595
  • Ataque: 148
  • Defensa: 196
  • Ataque especial: 446
  • Defensa especial: 196
  • Velocidad: 358
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Azul y Mega-Pidgeot
Mega-Pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 595
  • Ataque: 148
  • Defensa: 196
  • Ataque especial: 535
  • Defensa especial: 196
  • Velocidad: 429
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando llueve. A veces confunde al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Azul
HabilidadEnergíaOrbes compi
Retroceso Rival Impulsor +510120
PS +20448
Daño Evasión ↑ +2672
Tajo Aéreo: Potencia +5336
Tajo Aéreo: Precisión +5448
Vendaval Supremo: Potencia +25560
Tajo Aéreo:Movimiento Llenabarras +3672
Def. Esp. +20784
Aire Afilado: Potencia +4224
Velocidad +5224
Entrada Precisión ↑ +1896
At. Esp. +5224
Aire Afilado:Movimiento Llenabarras +3672
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
Tajo Aéreo: Potencia +5448
At. Esp. +505
PS +10224
Defensa +505
¡Ven si te atreves!:Movimiento Recupera PM +3784
Def. Esp. +5224
Aire Afilado: Potencia +4448
Tajo Aéreo:Incordio +110120
Vendaval: Potencia +3448
Defensa +10448
Defensa +5224
Precisión ↑ Potenciadora896
Vendaval: Precisión +10672
Vendaval:Movimiento Llenabarras +3784
Acción Ataque Especial ↑ +2896
At. Esp. +20784
Aire Afilado:Crítico Impulsor +310120
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +5336
At. Esp. +2005
Barra de mov. Compipotenciadora560
¡Ven si te atreves!:Movimiento Ataque Especial ↑ +2336
Velocidad +2005
Entrada Furor +1560

Azul (Traje S)[editar código |editar]

Azul en su Traje Summum está acompañado deBlastoise, aunque este puede megaevolucionar enMega-Blastoise, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Azul (Traje S)Potencial base★★★★★
Función
Apoyo
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataquesTipo agua
Debilidad
Azul (Traje S) y Blastoise
Blastoise
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 716
  • Ataque: 174
  • Defensa: 312
  • Ataque especial: 200
  • Defensa especial: 312
  • Velocidad: 174
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento.
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque.
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Poder excelso
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando le golpean con un movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario usa un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Pasión ↓ 1, Ternura ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Pasión
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de confundir al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario.
Potencia: 213
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Blastoise. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario.
Azul (Traje S) y Mega-Blastoise
Mega-Blastoise
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 716
  • Ataque: 174
  • Defensa: 374
  • Ataque especial: 200
  • Defensa especial: 374
  • Velocidad: 174
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento.
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque.
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Poder excelso
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando le golpean con un movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario usa un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Pasión ↓ 1, Ternura ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Pasión
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de confundir al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario.
Potencia: 213
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 192
Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario.
Tablero piedra compi de Azul (Traje S)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Cuerpo Robusto10120
Entrada Siguiente Crítico M15180
Velocidad +5224
Hidropulso: Potencia +5336
Inmunidad Características ↓10120
Entrada Defensa Especial ↑ +210120
Defensa Especial ↑ Potenciadora784
Hidrocañón Superalímites: Potencia +25560
Hidropulso:Movimiento Llenabarras +3672
Def. Esp. +10448
Antisabotaje560
Defensa X Múltiple:Movimiento Recupera PM +3784
PS +10224
Velocidad +505
Daño Curativo M +2896
Def. Esp. +505
PS +1005
Ataque Curativo M +2896
At. Esp. +10448
¡Hasta lo más alto!:Movimiento Velocidad ↑ M +1672
At. Esp. +505
Defensa +505
1.er Movimiento Compi Furor +110120
Defensa +5224
Curaproblemas560
Hidrocañón: Potencia +3448
¡Hasta lo más alto!:Movimiento Recupera PM +3784
At. Esp. +5224
Velocidad Pluvial +2896
Hidrocañón: Precisión +10784
¡Hasta lo más alto!:Movimiento Llenabarras +9784
Lluvia Impulsora +3896
Lluvia Curativa +1896
Hidrocañón:Movimiento Llenabarras +4672
Hidrocañón:Movimiento Furor +215180
Daño Siguiente Sin Coste +410120
1.er Apuro Curativo +410120
Entrada Ataque ↑ M +1784
Entrada Ataque Especial ↑ M +1784
Inmunidad Críticos Pluvial M9108
Inmunidad Problemas de Estado10120

Azul (Kanto)[editar código |editar]

Azul en su aspecto clásico deKanto, está acompañado deAerodactyl, aunque este puede megaevolucionar enMega-Aerodactyl, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Azul (Kanto)Potencial base★★★★★
Función
Ataque
Función EX
Sabotaje
Tipo(s) de ataquesTipo roca
Debilidad
Azul (Kanto) y Aerodactyl
Aerodactyl
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 630
  • Ataque: 354
  • Defensa: 144
  • Ataque especial: 374
  • Defensa especial: 144
  • Velocidad: 420
Habilidades pasivas
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Roca.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
Poder excelso
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Crea una Zona Roca la primera vez que se use el movimiento compi del usuario en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca). Aumenta la duración de la Zona Roca cuando la zona cambia a Zona Roca mientras el usuario está en el campo de batalla.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Roca.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 4 (Kanto ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Kanto:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 267
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Si ha evolucionado a Mega-Aerodactyl, aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Aerodactyl. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl
Mega-Aerodactyl
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 630
  • Ataque: 424
  • Defensa: 144
  • Ataque especial: 448
  • Defensa especial: 144
  • Velocidad: 420
Habilidades pasivas
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Roca.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Anula el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Poder excelso
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Crea una Zona Roca la primera vez que se use el movimiento compi del usuario en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca). Aumenta la duración de la Zona Roca cuando la zona cambia a Zona Roca mientras el usuario está en el campo de batalla.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Roca.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 4 (Kanto ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Kanto:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 267
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Potencia: 200
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Si ha evolucionado a Mega-Aerodactyl, aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Aerodactyl. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Azul (Kanto)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Hiperrayo:Movimiento Furor +110120
Crítico Impulsor +110120
Roca Afilada del más Entregado: Potencia +25560
Hiperrayo:Movimiento Llenabarras +3784
Hiperrayo: Precisión +10560
Hiperrayo: Potencia +2448
Arena Impulsora +19108
Ataque +5224
Velocidad +10448
Velocidad Arena +29108
At. Esp. +5224
Defensa +5224
Venga, ¿quién se atreve primero?:Movimiento Recupera PM +2784
Velocidad +505
Inmunidad Arena560
Def. Esp. +505
PS +1005
PS +20448
Doble Filo: Potencia +3448
At. Esp. +505
Ataque +505
Defensa +505
Directo Múltiple+:Movimiento Recupera PM +2784
Def. Esp. +5224
1.er Apuro Curativo +410120
Poder Pasado: Potencia +4448
PS +10224
Doble Filo:Ultraeficacia +210120
Movimiento Compi Crítico Fácil +110120
Poder Pasado:Movimiento Llenabarras +3784
Entrada Crítica +1896
Poder Pasado:Efectos Secundarios ↑ +1896
Entrada Furor +110120
Ataque ↑ Compipotenciador10120
Vista Aguda10120
Ataque Defensiva ↓ +910120
Inmunidad Confusón560
Venga, ¿quién se atreve primero?:Mov. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple +910120
Inmunidad Características ↓10120
Inmunidad Retroceso560

Azul y Arcanine[editar código |editar]

Azul puede estar acompañado porArcanine. Sus características son las siguientes:

AzulPotencial base★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo fuego
Debilidad
Azul y Arcanine
Arcanine
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 559
  • Ataque: 208
  • Defensa: 127
  • Ataque especial: 208
  • Defensa especial: 127
  • Velocidad: 332
Habilidades pasivas
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Fuego.
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 68
Precisión: -
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Acierta siempre.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 267
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Azul

Azul y Exeggutor[editar código |editar]

Azul puede estar acompañado porExeggutor. Sus características son las siguientes:

AzulPotencial base★★★★
Función
Apoyo
Tipo(s) de ataquesTipo planta
Debilidad
Azul y Exeggutor
Exeggutor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 602
  • Ataque: 133
  • Defensa: 241
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 210
  • Velocidad: 310
Habilidades pasivas
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque.
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 3, Ternura ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Azul
HabilidadEnergíaOrbes compi
Sol Curativo +1896
Inmunidad Caract. ↓ Solar10120
Daño Defensa ↑ +49108
Bomba Germen:Movimiento Llenabarras +5784
¿Sabes lo que significa eso?:Movimiento Recupera PM +2784
¿Sabes lo que significa eso?:Movimiento Velocidad ↑ M +110120
Bomba Germen: Potencia +3336
¿Sabes lo que significa eso?:Movimiento Llenabarras +3784
Impacto Planta de Haberse Confiado: Poder +25560
Bomba Germen:Movimiento Llenabarras +3784
Defensa +10448
Antisabotaje784
Velocidad +5224
Ataque +5224
Defensa +5224
Def. Esp. +5224
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
Ataque +505
PS +10224
Defensa +505
Pisotón: Potencia +4336
Inmunidad Defensa ↓560
Ataque X Múltiple:Movimiento Llenabarras +3784
Ataque X Múltiple:Movimiento Recupera PM +2784
Movimiento Compi Curativo M +110120
Movimiento Compi Curaproblemas784
Pisotón:Movimiento Llenabarras +3784
Velocidad Campo Hierba +2896
Daño Defensa Especial ↑ +29108
Pisotón:Incordio +110120

Azul (Neocampeón)[editar código |editar]

Azul (Neocampeón) está acompañado deZapdos. Sus características son las siguientes:

Azul (Neocampeón)Potencial base★★★★★
Función
Apoyo
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo eléctrico
Debilidad
Azul (Neocampeón) y Zapdos
Zapdos
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 164
  • Defensa: 318
  • Ataque especial: 164
  • Defensa especial: 318
  • Velocidad: 374
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate.
Aumenta la potencia de los movimientos compi de todos los compis aliados.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Pasión ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del bando del usuario en 3 niveles.


Puntos: 2
Usos: 2
Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos de todos los compis aliados. Además, recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos del usuario. Cura los problemas de estado de todos los compis aliados. Aplica el efecto Regeneración de PS a todos los compis aliados.


Usos: 1
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque especial de todos los compis aliados (hasta 6 niveles). Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Azul (Neocampeón)
HabilidadEnergíaOrbes compi
Chispazo:Ataque Ataque Especial ↓ +9896
Chispazo:Ataque Ataque ↓ +9896
Ataque Especial ↑ Compipotenciador10120
Aire Nocivo +2784
1.er Mov. Compi Defensiva ↓ +210120
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simplle 1 vez M +99108
Chispazo: Potencia +3336
Respiro de Alas Tronadoras:Movimiento Llenabarras +9784
Trueno que Retumba con mi Nombre: Potencia +25560
Velocidad Campo Eléctrico +2784
Chispazo:Ataque Confusión +2896
Def. Esp. +5224
At. Esp. +5224
Chispazo:Movimiento Llenabarras +3784
Velocidad +5224
Defensa +5224
PS +10224
Velocidad +505
Def. Esp. +505
PS +1005
At. Esp. +505
Defensa +505
Inmunidad Retroceso560
Campo Eléctrico Mitigador +3784
Antisabotaje784
Inmunidad Parálisis560
Velocidad X Múltiple+:Movimiento Recupera PM +2784
Inmunidad Características ↓10120
Movimiento Compi Curativo M +110120
¡Os guiaré a la gloria!:Movimiento Recupera PM +2784
Inmunidad Golpes Críticos10120
Ataque Especial ↑ Potenciador10120
Entrada Siguiente Mitiga Daño10120

Azul (Kanto) y Charizard[editar código |editar]

Azul (Kanto) puede estar acompañado porCharizard, el cual puede hacerDinamax durante el turno en el que esté efectuando un movimiento compiDinamax. Sus características son las siguientes:

Azul (Kanto)Potencial base★★★★★
Función
Entorno
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo fuego
Debilidad
Azul (Kanto) y Charizard
Charizard
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 709
  • Ataque: 374
  • Defensa: 174
  • Ataque especial: 374
  • Defensa especial: 174
  • Velocidad: 313
Habilidades pasivas
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon, movimientos compi o movimientos compi Dinamax.
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad del usuario en 4 niveles al entrar en combate.
Anula el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Pasión ↓ 1, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 130
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Potencia: 147
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo. Muy rara vez quema al objetivo.
Potencia: 216
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a soleado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no está soleado. Reduce la defensa y la defensa especial del objetivo en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.


Usos: 1
Reduce en 1 el contador de movimientos compi. Aumenta el ataque de un aliado en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 480
Hace que el sol brille con fuerza.
Potencia: 480
Hace que el sol brille con fuerza.
Potencia: 480
Hace que el sol brille con fuerza.
Tablero piedra compi de Azul (Kanto) y Charizard
HabilidadEnergíaOrbes compi
Movimiento Compi D Furor +210120
Rayo Fuego de Ardiente Rivalidad: Potencia +25560
Mov. Compi Siguiente Fís. Esp. ↑ Doble +910120
Sol Compimpulsor +510120
Sol Mitigador +29108
Envite Ígneo:Movimiento Llenabarras +3784
Mov. Compi D Superef. Impulsor +3896
Velocidad Solar +2896
Ataque Alzado +4896
¡No me podéis tomar el pelo!:Movimiento Recupera PM +2784
Envite Ígneo: Potencia +3336
Onda Ígnea: Potencia +3336
Velocidad +505
Def. Esp. +5224
Def. Esp. +505
PS +1005
PS +10224
Defensa +5224
Ataque +5224
At. Esp. +505
Ataque +505
Defensa +505
Velocidad +5224
At. Esp. +5224
Anillo Ígneo Flamante: Potencia +3336
Onda Ígnea:Movimiento Llenabarras +3784
Anillo Ígneo Flamante:Movimiento Llenabarras +3784
Ataque Atque Especial ↑ +4896
Inmunidad Sabotaje Solar896
Ataque Especial ARRIBA Compipotenciador10120
At. Esp. +10448
Mov. Compi D Sig. Esp. ↑ Simple M +910120
Sol Impulsor +310120
Ataque Defensa Especial ↓ +910120

Azul y Alakazam[editar código |editar]

Azul puede estar acompañado porAlakazam. Sus características son las siguientes:

AzulPotencial base★★★★★
Función
Velocidad
Tipo(s) de ataquesTipo psíquico
Debilidad
Azul y Alakazam
Alakazam
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 676
  • Ataque: 395
  • Defensa: 164
  • Ataque especial: 456
  • Defensa especial: 200
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Reduce en 1 el contador de movimientos compi cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados.
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Paraliza al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está paralizado.
Tablero piedra compi de Azul y Alakazam
HabilidadEnergíaOrbes compi
Def. Esp. Riv. ↓ Compipotenciadora10120
Psíquico:Movimiento Llenabarras +3784
¿Eso es todo?:Movimiento Recupera PM +2784
Inmunidad Retroceso560
Psíquico: Potencia +3336
Rayo Psíquico que Derrotaría a Cualquier Tipo: Potencia +25560
Parálisis Rival Impulsora +310120
Velocidad +5224
PS +10224
Onda Trueno: Precisión +10560
At. Rival Paralizado Sig. Sin Coste +410120
At. Esp. +5224
At. Esp. +10448
Def. Esp. +5224
Defensa +5224
Onda Trueno:Movimiento Llenabarras +3784
Velocidad +505
PS +1005
Def. Esp. +505
At. Esp. +505
Defensa +505
Inmunidad Veneno560
Directo+:Movimiento Recupera PM +2784
1.er Mov. Compi Sig. Mitiga Daño10120
Directo+:Movimiento Defensa Especial ↑ +1784
Ataque Ataque Especial ↓ +910120
Inmunidad Ataduras560
Entrada Defensa Esp. Rival M ↓ +110120
¿Eso es todo?:Movimiento Regenerativo +9896
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora10120

Azul (Architraje)[editar código |editar]

Azul en su Architraje está acompañado dePidgeot, aunque este puede megaevolucionar enMega-Pidgeot, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Azul (Architraje)Potencial base★★★★★
Función
Multi
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataquesTipo volador
Debilidad
Azul (Architraje) y Pidgeot
Pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 727
  • Ataque: 287
  • Defensa: 200
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 200
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Volador" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Aumenta la Resiliencia Volador de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Volador de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario entra en combate: Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles.
Aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Impide que el usuario sufra reducciones en las características. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi.
Habilidad fortuita exclusiva
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: -
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario.

Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.

Acierta siempre. Confunde al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si el Pidgeot del usuario ha megaevolucionado, también duplica la potencia de este ataque. Cuando el bando del usuario no está lleno de determinación, también se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario.


Puntos: 2
Usos: 1
Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 5 niveles. Si el Pidgeot del usuario ha megaevolucionado, también recupera 1 PM de su Tajo Aéreo de Filo Celestial.
Movimiento compi
Potencia: 360
Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aplica el efecto "Aguante" al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot
Mega-Pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 727
  • Ataque: 315
  • Defensa: 220
  • Ataque especial: 389
  • Defensa especial: 200
  • Velocidad: 389
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Volador" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Aumenta la Resiliencia Volador de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Volador de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario entra en combate: Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles.
Aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Impide que el usuario sufra reducciones en las características. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi.
Habilidad fortuita exclusiva
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 3, Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: -
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario.

Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.

Acierta siempre. Confunde al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si el Pidgeot del usuario ha megaevolucionado, también duplica la potencia de este ataque. Cuando el bando del usuario no está lleno de determinación, también se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario.


Puntos: 2
Usos: 1
Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario.
Potencia: 420
Precisión: -
Puntos: 0
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario.

Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.

Acierta siempre. Hace retroceder al objetivo.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 5 niveles. Si el Pidgeot del usuario ha megaevolucionado, también recupera 1 PM de su Tajo Aéreo de Filo Celestial.
Movimiento compi
Potencia: 360
Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aplica el efecto "Aguante" al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.

Descripción en la Dex[editar código |editar]

CompiDescripción en la Dex
Azul y Pidgeot

Azul
Nieto del renombradoProfesor Oak y uno de losEntrenadores más diestros deKanto. Gran amigo, a la par que eterno rival, deRojo.

Pidgeot
El plumaje de este Pokémon es bonito e hipnótico. MuchosEntrenadores se quedan embobados ante la belleza impactante de las plumas que tiene en la cabeza; lo que les lleva a elegir a Pidgeot como su Pokémon.
Azul (Traje S) y Blastoise

Azul (Traje S)
Azul vuelve a la carga con un Traje Summum muy moderno. Habiendo superado multitud de enfrentamientos contra rivales de fuerza encomiable, ahora tiene como objetivo convertirse en el más fuerte junto a suBlastoise.

Blastoise
Blastoise lanza chorros de agua con gran precisión por los tubos que le salen del caparazón que tiene en la espalda. Puede disparar chorros de agua con tanta puntería que no fallaría al tirar contra una lata pequeña a 50 m.
Azul (Kanto) y Aerodactyl

Azul (Kanto)
Azul vuelve a sus inicios con la indumentaria que llevaba cuando viajaba porKanto. Ha asumido que era muy inmaduro por entonces, pero sigue decidido a convertirse en elEntrenador más fuerte habido y por haber.

Aerodactyl
Recreado a partir de material genético extraído delámbar, es más feroz de lo que se preveía. Quien lo subestime lo puede pagar caro.
Azul y Arcanine

Azul
Nieto del renombradoProfesor Oak y uno de losEntrenadores más diestros deKanto. Gran amigo, a la par que eterno rival, deRojo.

Arcanine
Cuenta una antigua leyenda que, tiempo ha, llegó a conquistar territorios enteros luchando junto a cierto señor de la guerra.
Azul y Exeggutor

Azul
Nieto del renombradoProfesor Oak y uno de losEntrenadores más diestros deKanto. Gran amigo, a la par que eterno rival, deRojo.

Exeggutor
Ataca al rival con poderes psíquicos. Como tiene tres cabezas, la potencia de sus ataques se ve triplicada.
Azul (Neocampeón) y Zapdos

Azul (Neocampeón)
Azul vuelve vestido con un traje que hace honor a su recién adquirido título de Neocampeón dePassio. Con ayuda deZapdos, hace que su nombre retumbe a lo largo y ancho del mundo.

Zapdos
Zapdos es unPokémon pájaro legendario que tiene la habilidad de controlar la electricidad. Suele vivir en nubarrones. Este Pokémon gana mucha fuerza si le alcanzan los rayos.
Azul (Kanto) y Charizard

Azul (Kanto)
Azul vuelve a sus inicios con la indumentaria que llevaba cuando viajaba porKanto. Ha asumido que era muy inmaduro por entonces, pero sigue decidido a convertirse en elEntrenador más fuerte habido y por haber.

Charizard
Charizard se dedica a volar por los cielos en busca de oponentes fuertes. Echa fuego por la boca y es capaz de derretir cualquier cosa. No obstante, si su rival es más débil que él, no usará este ataque.
Azul y Alakazam

Azul
Nieto del renombradoProfesor Oak y uno de losEntrenadores más diestros deKanto. Gran amigo, a la par que eterno rival, deRojo.

Alakazam
Las cucharas que lleva las creó él mismo con sus poderes psíquicos. Son únicas en el mundo entero.
Azul (Architraje) y Pidgeot

Azul (Architraje)
Azul ha conseguido extraer todo el potencial de su Archipiedra Compi y ha recibido el amparo deArceus. Junto aPidgeot, se alza con orgullo como todo un ejemplo para los demás compis.

Pidgeot
El plumaje de este Pokémon es bonito e hipnótico. MuchosEntrenadores se quedan embobados ante la belleza impactante de las plumas que tiene en la cabeza; lo que les lleva a elegir a Pidgeot como su Pokémon.

Obtención[editar código |editar]

Nota:LaBúsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Azul[editar código |editar]

Azul está disponible desde el 3 de septiembre de 2019, aunque solo desde el 11 de noviembre de 2020 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento destacado: En este reclutamiento desarrollado entre el 3 y el 30 de septiembre de 2019, es posible conseguir a Azul con un ratio de aparición favorable.
  • Reclutamiento general: A partir del 1 de octubre de 2019, es posible obtener a Azul en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible conseguir a Azul canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Kanto: Es posible obtener a Azul canjeando 30 Billetes 5★ Kanto.
  • Especial: A partir del 27 de mayo de 2022, es posible conseguir a Azul de forma garantizada en el reclutamiento de prueba.

Azul (Traje S)[editar código |editar]

Azul (Traje S) está disponible desde el 28 de agosto de 2020 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de agosto y el 30 de octubre de 2020, y repetido entre el 17 de diciembre de 2020 y el 1 de enero de 2021, entre el 28 y el 30 de julio de 2021, entre el 20 de enero y el 3 de febrero de 2022, entre el 25 de julio y el 9 de agosto de 2022, entre el 24 de noviembre y el 15 de diciembre de 2022, entre el 18 de mayo y el 8 de junio de 2023, entre el 8 y el 22 de diciembre de 2023, y entre el 26 de diciembre de 2024 y el 13 de enero de 2025, es posible obtener a Azul (Traje S).
  • Reclutamiento 5★ a elegir una vez: A partir del 24 de febrero de 2022, es posible conseguir a Azul (Traje S) canjeando el Billete 5★ a elegir una vez, disponible por una sola vez al superar la Calle Victoria.
  • Reclutamiento de Año Nuevo: En este reclutamiento desarrollado entre el 1 y el 23 de enero 2023, es posible obtener a Azul (Traje S) canjeando los Billetes que regalaban por la celebración de Año Nuevo.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible conseguir a Azul (Traje S) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 4 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible obtener a Azul (Traje S).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Azul (Traje S) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Azul (Traje S).

Azul (Kanto)[editar código |editar]

Azul (Kanto) está disponible desde el 18 de septiembre de 2021 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul (Kanto) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 18 de septiembre y el 30 de octubre de 2021, y repetido entre el 17 de febrero y el 7 de marzo de 2022, entre el 27 de abril y el 9 de mayo de 2024, y entre el 10 y el 19 de enero de 2025, es posible conseguir a Azul (Kanto).
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×25 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, y repetido entre el 31 de agosto y el 3 de octubre de 2022, y entre el 1 y el 31 de enero de 2023, es posible obtener a Azul (Kanto).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible conseguir a Azul (Kanto) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 2 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible obtener a Azul (Kanto).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Azul (Kanto) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Azul (Kanto).

Azul y Arcanine[editar código |editar]

Azul y Arcanine está disponible desde el 17 de febrero de 2022, aunque solo desde el 21 de agosto de 2022 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul y Arcanine mediante los siguientes métodos:

  • Evento: En el evento "Azul y Arcanine", desarrollado entre el 17 de febrero y el 17 de marzo de 2022, y repetido entre el 21 de agosto y el 15 de septiembre de 2022, entre el 24 de agosto y el 8 de octubre de 2023, y entre el 23 de diciembre de 2024 y el 3 de enero de 2025, es posible conseguir a Azul y Arcanine.

Azul y Exeggutor[editar código |editar]

Azul y Exeggutor está disponible desde el 25 de agosto de 2022, aunque solo desde el 29 de marzo de 2023 se puede potenciar a 6★ EX y carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul y Exeggutor mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 25 de agosto de 2022, es posible obtener a Azul y Exeggutor al alcanzar el nivel 100 de amistad con Azul en el Salón de Entrenadores.

Azul (Neocampeón)[editar código |editar]

Azul (Neocampeón) está disponible desde el 1 de septiembre de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul (Neocampeón) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 1 de septiembre y el 7 de octubre de 2023, y repetido entre el 25 de diciembre de 2024 y el 25 de enero de 2025, es posible conseguir a Azul (Neocampeón).

Azul (Kanto) y Charizard[editar código |editar]

Azul (Kanto) y Charizard está disponible desde el 1 de mayo de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul (Kanto) y Charizard mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de mayo de 2024, es posible obtener a Azul (Kanto) y Charizard en este reclutamiento con joyas de pago.

Azul y Alakazam[editar código |editar]

Azul y Alakazam está disponible desde el 1 de agosto de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul y Alakazam mediante los siguientes métodos:

  • Carrera de Daño: A partir del 1 de agosto de 2024, es posible conseguir a Azul y Alakazam canjeando 300 Billetes Entrenamiento hasta en un máximo de 5 ocasiones.

Azul (Architraje)[editar código |editar]

Azul (Architraje) está disponible desde el 31 de octubre de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Azul (Architraje) mediante los siguientes métodos:

  • Archifestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de octubre y el 10 de diciembre de 2025, es posible obtener a Azul (Architraje).

Pokémon[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlo en compañía del entrenador.

Historias[editar código |editar]

Episodios compi[editar código |editar]

Azul

Al desbloquear a Azul, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul.
Azul (Traje S)

Al desbloquear a Azul (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul (Traje S).
Azul (Kanto)

Al desbloquear a Azul (Kanto), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul.
Azul (Neocampeón)

Al desbloquear a Azul (Neocampeón), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul.

Como oponente[editar código |editar]

Azul

Es posible enfrentar a Azul en los siguientes eventos:

  • Combate de Campeones - VS. Kanto: Azul puede usar a Pidgeot (siendo débil altipo eléctrico o altipo roca), aExeggutor (siendo débil altipo fuego o altipo veneno) o aAlakazam (siendo débil altipo bicho).
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Azul puede usar a su Pidgeot, a su Exeggutor, a su Alakazam o a suRhydon entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Carrera de Daño: ¡Entrenamiento con Azul!: Desde la actualización 2.46.0, Azul puede usar a Alakazam (siendo débil altipo siniestro) o a Rhydon (siendo débil altipo hielo) en estos combates rotatorios. Como recompensa se dan Billetes Entrenamiento, cuya cantidad varía según la puntuación obtenida en el enfrentamiento.
  • Entrenamiento especial: Técnicas de batalla: Antes de la actualización 1.12.0, era posible confrontar a Azul y a su Pidgeot en este entrenamiento para el multijugador.
  • Alcanza la cima: En este evento desarrollado entre el 3 y el 30 de septiembre de 2019, es posible enfrentar a Azul y a su Pidgeot.
  • ¡Pokédada de tipo Volador!: En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de abril de 2020, es posible confrontar a Azul y a su Pidgeot.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Volador: En este evento desarrollado entre el 5 y el 28 de agosto de 2021, es posible combatir a Azul y a su Pidgeot.
  • ¡El gran amiguersario!: En este evento desarrollado entre el 14 y el 22 de marzo de 2022, es posible enfrentar a Azul y a su Pidgeot.
  • ¡Rivales a raudales!: En este evento desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible confrontar a Azul y a su Pidgeot.
  • Vínculos dorados: En este evento desarrollado entre el 17 de septiembre y el 1 de octubre de 2024, es posible combatir a Azul y a su Rhydon.
  • Recién llegados de Noroteo: En este evento desarrollado entre el 18 y el 28 de agosto de 2025, es posible combatir a Azul y a su Rhydon.
  • Maestría de los tipos Fuego y Volador: En este evento desarrollado entre el 2 y el 11 de noviembre de 2025, es posible combatir a Azul y a su Pidgeot.
Azul (Traje S)

Es posible enfrentar a Azul (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Capítulo 30: A la conquista del WPM: Azul (Traje S) conforma el grupo finalista de la primera edición del WPM y está acompañado por Blastoise en un combate en modalidad normal y otro en difícil.
  • Calle Victoria: Contra Azul (Traje S) y su grupo se tiene el último enfrentamiento de la Calle Victoria. Aquí, se encuentra acompañado por su Blastoise.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Azul (Traje S) y a su Blastoise entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Trama de Arceus - Capítulo 2: El vínculo que guía a Lionel: En este episodio de la Trama de Arceus, es posible confrontar a Azul (Traje S) y a su Blastoise.
  • ¡Vamos a luchar!: En este evento desarrollado entre el 9 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Azul (Traje S) y a su Blastoise.
  • ¡Forja nuevas leyendas!: En este evento desarrollado entre el 9 y el 27 de septiembre de 2025, es posible combatir a Azul (Traje S) y a su Blastoise.
Azul (Neocampeón)

Es posible enfrentar a Azul (Neocampeón) en los siguientes eventos:

  • Lo mejorcito de cada región: VS. lo mejorcito de Kanto: En este evento desarrollado entre el 9 y el 19 de septiembre de 2024, es posible enfrentar a Azul (Neocampeón) y a su Zapdos.
  • Combate de Campeones - Combates especiales de Passio (Novena Edición): En este evento especial desarrollado entre el 26 de diciembre de 2024 y el 6 de enero de 2025, es posible confrontar a Azul (Neocampeón) y a su Zapdos.
Azul (Architraje)

Es posible enfrentar a Azul (Architraje) en los siguientes eventos:

  • Llegada de la trama de Arceus: Evento de combate especial: En este evento especial desarrollado entre el 31 de octubre y el 18 de noviembre de 2025, es posible confrontar a Azul (Architraje) y a su Pidgeot.

Salón de Entrenadores[editar código |editar]

Azul está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Azul y Pidgeot.

Conversaciones[editar código |editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con él, junto a su puntaje.

RespuestaPuntuación
Tema: Aficiones
El entrenamiento10
Aventuras7
El ejercicio físico7
El medio ambiente7
La investigación7
La lectura7
Los dulces7
ElPokéathlon5
La cocina5
Las norias5
Tema: Amigos
ElProfesor Oak10
Hoja10
Rivales10
Rojo10
Lance7
Cintia5
Máximo5
Tema: Lugares
Ciudad Verde10
Kanto10
LaMeseta Añil10
Passio10
Pueblo Paleta10
Salón de Entrenadores10
Ciudad Celeste7
El mar7
Los bosques7
Sitios concurridos7
Sitios tranquilos7
Ciudad Mayólica5
Las ruinas5
Pueblo Crampón5
Tema: Moda
La ropa informal10
Los accesorios10
La ropa deportiva7
Los peinados7
Las bufandas5
Las gafas5
Las gorras5
Tema: Objetos
LaMedalla Tierra10
LaPokédex10
LosRokikos10
LaMedalla Céfiro5
LasGalletas Yantra5
LosSmartRotom5
LosVideomisores5
Tema: Pokémon
Eltipo Volador10
Loscombates Pokémon10
Eltipo Agua7
Eltipo Roca7
Lacrianza de Pokémon7
Laevolución de los Pokémon7
LasNaturalezas de los Pokémon7
Eltipo Bicho5
Eltipo Dragón5
Eltipo Hielo5
Eltipo Normal5
Eltipo Planta5
LosConcursos Pokémon5
LosPokémon legendarios5
Pokémon cuquis5
Tema: Otros temas
ElWPM10
LosCampeones10
LosLíderes de Gimnasio10
Tu compi Pokémon10
El clima7
Eltipo Fantasma7
Estrategias de combate7
LosEntrenadores Veteranos7
Los festivales7
Los molinos7
ElTeam Yell5
El fenómenoDinamax5
La nieve5
LasBases Secretas5
Las estrellas5
Los desfiles5
Los ninjas5

Episodios recuerdo[editar código |editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Azul los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Azul.1
  • Un día especial con Azul (2).2

Fotos recuerdo[editar código |editar]

  • Foto Recuerdo de Azul.3
    Foto Recuerdo de Azul.3
  • Foto Recuerdo de Azul (2).4
    Foto Recuerdo de Azul (2).4

En el anime[editar código |editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código |editar]

Azul en el tráiler.

Azul aparece en elPokémon Masters Tráiler animado, en el que se le ve junto aRojo en el estadio central de laregión dePassio observando los combates de unos entrenadores. Azul comenta que planea demostrarle a toda la gente que será el mejor entrenador de todos.

Voces[editar código |editar]

PaísActor/Actriz de voz
Japón逢坂良太Ryōta Ōsaka
EE.UU.Billy Kametz †
EspañaNo fue doblado
HispanoaméricaNo fue doblado

Imágenes[editar código |editar]

Imágenes del entrenador
  • Artwork de Azul junto a Rojo y Hoja con su apariencia Traje S EX en Pokémon Masters EX.
    Artwork de Azul junto aRojo yHoja con su apariencia Traje S EX enPokémon Masters EX.
  • Azul en la segunda parte de la tira cómica de la Trama equipo villano: El malvado Team Rocket.
    Azul en la segunda parte de la tira cómica de la Trama equipo villano: El malvado Team Rocket.
  • Azul en la tercera parte de la tira cómica de la Trama equipo villano: El malvado Team Rocket.
    Azul en la tercera parte de la tira cómica de la Trama equipo villano: El malvado Team Rocket.
  • Artwork de Azul, Giovanni y Rojo en la Trama de Kanto.
    Artwork de Azul,Giovanni yRojo en la Trama de Kanto.
  • Artwork de Azul junto a Ash y Rojo en Pokémon Masters EX.
    Artwork de Azul junto aAsh yRojo enPokémon Masters EX.
  • Artwork de Azul y Rojo enfrentando a Giovanni.
    Artwork de Azul yRojo enfrentando aGiovanni.
  • Artwork de Azul junto a otros entrenadores de Pokémon Masters EX.
    Artwork de Azul junto a otros entrenadores dePokémon Masters EX.
  • Azul junto a otros entrenadores en Pokémon Masters EX.
    Azul junto a otros entrenadores enPokémon Masters EX.
  • Azul en la tira cómica de Mencía.
    Azul en la tira cómica deMencía.
  • Artwork de Azul junto a Rojo y Hoja del cuarto aniversario.
    Artwork de Azul junto aRojo yHoja del cuarto aniversario.
  • Azul en la tira cómica de e-Nigma.
    Azul en la tira cómica dee-Nigma.
  • Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot en el séptimo capítulo de la Trama de Arceus.
    Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot en el séptimo capítulo de la Trama de Arceus.
Fondos de movimientos compi
  • Fondo del movimiento compi de Azul.
    Fondo del movimiento compi de Azul.
  • Fondo del movimiento compi de Azul (Traje S).
    Fondo del movimiento compi de Azul (Traje S).
  • Fondo del movimiento compi de Azul (Kanto).
    Fondo del movimiento compi de Azul (Kanto).
  • Fondo del movimiento compi de Azul (Neocampeón).
    Fondo del movimiento compi de Azul (Neocampeón).
  • Fondo del movimiento compi de Azul (Architraje).
    Fondo del movimiento compi de Azul (Architraje).

Curiosidades[editar código |editar]

  • Es junto conLylia yAura, el primer personaje en alcanzar las 5 versiones.
  • Es el primer personaje en alcanzar las 7 versiones.
  • Es el primer personaje en alcanzar las 8 versiones.
  • Es, junto conRoxy, el personaje del juego que cuenta con la mayor cantidad de versiones, alcanzando un total de 9.
  • Es el único entrenador, cuyos ocho Pokémon acompañantes se introdujeron en la misma generación que él.
  • Azul es el único personaje que obtiene dos trajes EX diferentes, teniendo el mismo atuendo base.
  • Azul (Traje S) y Blastoise son la última pareja de compis de apoyo, cuyo movimiento compi tiene un efecto base de aumento de poder.
  • Azul (Neocampéon) y Zapdos son la primera parejas de compis con Función EX ataque.
  • Azul es el primer personaje en conformar más de una pareja de compis al hacer uso de una vestimenta alternativa, en este caso, la de Kanto.
  • Azul (Kanto) y Charizard son la primera pareja de compis que, pese a portar una vestimenta alternativa, carece de un traje estilo EX.
  • Es el personaje que más parejas de compis puede conformar con un mismo aspecto, ya que con su traje habitual, puede estar acompañado de 4 Pokémon diferentes.
  • Azul es, junto conRojo yGladio, los Entrenadores que forman parejas de compis con las cinco funciones antes de la introducción de la función Multi (contando las funciones EX).

Anotaciones[editar código |editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.

Otros personajes de Pokémon Masters EX

Personajes dePokémon Masters EX
Kanto:BrockMistyTeniente SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaSachikoKogaAzulGiovanni
HojaLanceOakRojoSabrinaJessieJamesAshElaineChase
Johto:CristiAntónBlancaFredoDéboraMentoKarenLiraEcoPlataYasminaMortiPegaso
GiovanniEusineAtlasAteneaPetrelProtónAníbal
Hoenn:BrunoPetraMarcialCandelaNormanAlanaVitoLetiFátimaDracónSabinoNíveaTristana
MáximoPlubioBlascoFortuniaArianaAuraMagnoAquilesSixtoCarolaCoro
Sinnoh:IsraelRocoGardeniaBregaManantiInvernaFaustoEspinalMaltaSémolaCintiaFantina
MayaHelioLectroKokuranLeónAlecránGaiaDelosHandsomeAdamasNákaraJericor
ArgentaKiraLukaQuinoaDelilaVolusBlasSeraLina
Unova/Teselia:NanciYakónGeraniaJuncoIrisHiedraCipriánAnísLottoCherenLuchoLizaCamila
CatleyaAzaCamusMirtoRizzoBelNGhechisFeroCarilMatísAcromoAloeJuncomán
MaligniaGuayoMilloZeoMaíz
Kalos:LinoCoreliaAmaroÉdelNarcisoTileoVioletaKalmValeriaLemSerenaLyssonCiprés
DiantaVésperNoctaAgnèsLiaXanaMatièreÁstridDrácenaMeridiaChloëBeniAurora
MalvaTrovatoSinaDexioJanelleSakura
Alola:TiloChrisRikaMaylaHelaKahiliDenioZaralaKukuiFrancineGuzmánSaminaGladio
LyliaLarioLulúSeleneElioNereidaKiaweKaudanRoyale, el EnmascaradoAzaBerta
DestraOlanoLiamGabriel Oak
Galar:GloriaNerioLionelRoxyRoyCathyJudithPaulAlistairSoniaBertoMorrisMelVictor
BolifacioRoseOliviaEvaChusNaboru‎SóforaDreoPercy
Paldea:MencíaNoae-NigmaGrushaSágitaCinioCayenaPolaLaureano‎DamiánAnánClavelErin
MeloHenzoJulianaFlorianGusAroaCaelCorinCassGamaMimíHesperioBrais
Passio:ScottieBettieAlikSerraNéstorPaoloRina
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