Atadura

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Atadura
InglésBind
Japonésしめつける
(Shimetsukeru)
GeneraciónPrimera
Datos en concursos
CualidadDureza
Exhibición3
Inhibición0
CualidadDureza
Puntos de atracción0
CualidadDureza
Exhibición3
Interferencia0
Puntos de gala1

Atadura, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica (Bind en inglés;しめつけるAtadura en japonés), es unmovimiento detipo normal introducido en laprimera generación.

Efecto[editar código |editar]

En combate[editar código |editar]

Primera generación
Atadura causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37,5% de atacar 2 turnos, un 37,5% de hacerlo 3 turnos, un 12,5% de 4 turnos, y un 12,5% de 5 turnos. Mientras dure el efecto de atadura el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por atadura es cambiado el usuario de atadura lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Atadura tiene una precisión del 75%.
Segunda y tercera generación
Atadura ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además, deja al objetivoapresado, restándole 1/16 de losPS máximos durante cada turno e impidiendo su cambio hasta ser liberado. El objetivo puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y solo puede escapar del ataque usandogiro rápido.
Cuarta generación
Atadura durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada unagarra garfio. Un Pokémon apresado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada unamuda de piel/muda concha.
Quinta generación
Atadura tiene ahora una precisión del 85%. El movimiento apresa ahora al objetivo durante 4 o 5 turnos, o 7 si el usuario lleva equipada unagarra garfio. Si el usuario lleva equipada unabanda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
A partir de la sexta generación
Atadura resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Ahora, los Pokémon detipo fantasma apresados por este movimiento reciben daño al final de cada turno, pero pueden ser cambiados con normalidad.

Movimiento Z[editar código |editar]

Cristal:Normastal ZNormastal Z
Tipo:Tipo normal
Potencia: 100

Solo causa daño al objetivo.

En concursos[editar código |editar]

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use.
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Gala superconcurso
Durante 10 segundos, es un poco más fácil rellenar el medidor de corazones.

Imágenes[editar código |editar]

Aprendizaje[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender atadura:

Por nivel[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender atadura de manera natural, es decir, subiendo denivel:

#PokémonTipo(s)Nivel
1234567LGPE89
0095OnixOnixTipo rocaTipo tierra15109 /8111111
0108LickitungLickitungTipo normal25-
0114TangelaTangelaTipo planta1 /1425282222 /171717221
0127PinsirPinsirTipo bicho21137444448
0130GyaradosGyaradosTipo aguaTipo volador1; 16--
0138OmanyteOmanyteTipo rocaTipo agua1
0139OmastarOmastarTipo rocaTipo agua1
0208SteelixSteelixTipo aceroTipo tierra109 /811111
0352KecleonKecleonTipo normal444444
0356DusclopsDusclopsTipo fantasma1111111
0455CarnivineCarnivineTipo planta11111
0465TangrowthTangrowthTipo planta2222 /1717171
0477DusknoirDusknoirTipo fantasma111111
0538ThrohThrohTipo lucha1111
0599KlinkKlinkTipo acero2121214
0600KlangKlangTipo acero2121211
0601KlinklangKlinklangTipo acero2121211
0603EelektrikEelektrikTipo eléctrico9999
0615CryogonalCryogonalTipo hielo11111
0631HeatmorHeatmorTipo fuego11111130
0718ZygardeZygardeTipo dragónTipo tierra18181
0760BewearBewearTipo normalTipo luchaEvol.; 1Evol.; 1
0764ComfeyComfeyTipo hada36
0816SobbleSobbleTipo agua88
0817DrizzileDrizzileTipo agua11
0818InteleonInteleonTipo agua11
0852ClobbopusClobbopusTipo lucha10
0853GrapploctGrapploctTipo lucha1
0893ZarudeZarudeTipo siniestroTipo planta11

Por tutor de movimientos[editar código |editar]

#PokémonTipo(s)5
N2/B2
6
/
7
US/UL
0001BulbasaurBulbasaurTipo plantaTipo veneno
0002IvysaurIvysaurTipo plantaTipo veneno
0003VenusaurVenusaurTipo plantaTipo veneno
0023EkansEkansTipo veneno
0024ArbokArbokTipo veneno
0069BellsproutBellsproutTipo plantaTipo veneno
0070WeepinbellWeepinbellTipo plantaTipo veneno
0071VictreebelVictreebelTipo plantaTipo veneno
0072TentacoolTentacoolTipo aguaTipo veneno
0073TentacruelTentacruelTipo aguaTipo veneno
0095OnixOnixTipo rocaTipo tierra
0108LickitungLickitungTipo normal
0114TangelaTangelaTipo planta
0127PinsirPinsirTipo bicho
0138OmanyteOmanyteTipo rocaTipo agua
0139OmastarOmastarTipo rocaTipo agua
0147DratiniDratiniTipo dragón
0148DragonairDragonairTipo dragón
0149DragoniteDragoniteTipo dragónTipo volador
0151MewMewTipo psíquico
0206DunsparceDunsparceTipo normal
0208SteelixSteelixTipo aceroTipo tierra
0213ShuckleShuckleTipo bichoTipo roca
0224OctilleryOctilleryTipo agua
0336SeviperSeviperTipo veneno
0345LileepLileepTipo rocaTipo planta
0346CradilyCradilyTipo rocaTipo planta
0350MiloticMiloticTipo agua
0352KecleonKecleonTipo normal
0356DusclopsDusclopsTipo fantasma
0358ChimechoChimechoTipo psíquico
0367HuntailHuntailTipo agua
0368GorebyssGorebyssTipo agua
0384RayquazaRayquazaTipo dragónTipo volador
0386DeoxysDeoxysTipo psíquico
0425DrifloonDrifloonTipo fantasmaTipo volador
0426DrifblimDrifblimTipo fantasmaTipo volador
0433ChinglingChinglingTipo psíquico
0455CarnivineCarnivineTipo planta
0463LickilickyLickilickyTipo normal
0465TangrowthTangrowthTipo planta
0477DusknoirDusknoirTipo fantasma
0495SnivySnivyTipo planta
0496ServineServineTipo planta
0497SerperiorSerperiorTipo planta
0538ThrohThrohTipo lucha
0592FrillishFrillishTipo aguaTipo fantasma
0593JellicentJellicentTipo aguaTipo fantasma
0599KlinkKlinkTipo acero
0600KlangKlangTipo acero
0601KlinklangKlinklangTipo acero
0603EelektrikEelektrikTipo eléctrico
0604EelektrossEelektrossTipo eléctrico
0615CryogonalCryogonalTipo hielo
0631HeatmorHeatmorTipo fuego
0686InkayInkayTipo siniestroTipo psíquico
0687MalamarMalamarTipo siniestroTipo psíquico
0718ZygardeZygardeTipo dragónTipo tierra
0727IncineroarIncineroarTipo fuegoTipo siniestro
0759StuffulStuffulTipo normalTipo lucha
0760BewearBewearTipo normalTipo lucha
0764ComfeyComfeyTipo hada
0793NihilegoNihilegoTipo rocaTipo veneno
0796XurkitreeXurkitreeTipo eléctrico
0805StakatakaStakatakaTipo rocaTipo acero

Por movimiento de huevo[editar código |editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender atadura pormovimiento de huevo:

En el anime[editar código |editar]

El movimientoatadura[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en elanime:

Variaciones del nombre[editar código |editar]

En Hispanoamérica

En el manga[editar código |editar]

El movimientoatadura, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Curiosidades[editar código |editar]

Similitudes[editar código |editar]

En otros idiomas[editar código |editar]

  • Alemán: Klammergriff
  • Coreano:조이기
  • Francés: Étreinte
  • Italiano: Legatutto

Anotaciones[editar código |editar]

  1. Antes de laquinta generación su precisión era de 75.