Atadura
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Atadura
| Inglés | Bind |
|---|---|
| Japonés | しめつける (Shimetsukeru) |
| Generación | Primera |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 15 |
| Precisión | 851 |
| PP | 20 (32) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Atadura, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica (Bind en inglés;しめつけるAtadura en japonés), es unmovimiento detipo normal introducido en laprimera generación.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
- Primera generación
- Atadura causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37,5% de atacar 2 turnos, un 37,5% de hacerlo 3 turnos, un 12,5% de 4 turnos, y un 12,5% de 5 turnos. Mientras dure el efecto de atadura el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por atadura es cambiado el usuario de atadura lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Atadura tiene una precisión del 75%.
- Segunda y tercera generación
- Atadura ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además, deja al objetivoapresado, restándole 1/16 de losPS máximos durante cada turno e impidiendo su cambio hasta ser liberado. El objetivo puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y solo puede escapar del ataque usandogiro rápido.
- Cuarta generación
- Atadura durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada unagarra garfio. Un Pokémon apresado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada unamuda de piel/muda concha.
- Quinta generación
- Atadura tiene ahora una precisión del 85%. El movimiento apresa ahora al objetivo durante 4 o 5 turnos, o 7 si el usuario lleva equipada unagarra garfio. Si el usuario lleva equipada unabanda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
- A partir de la sexta generación
- Atadura resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Ahora, los Pokémon detipo fantasma apresados por este movimiento reciben daño al final de cada turno, pero pueden ser cambiados con normalidad.
Movimiento Z[editar código |editar]
En concursos[editar código |editar]
- Concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Súper concurso
- Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use.
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, es un poco más fácil rellenar el medidor de corazones.
Imágenes[editar código |editar]
- Atadura en laprimera generación.
- Atadura en lasegunda generación.
- Atadura en latercera generación.
- Atadura en lacuarta generación.
- Atadura en laquinta generación.
- Atadura en lasexta generación.
- Atadura en laséptima generación.
- Atadura en laoctava generación.
- Atadura en lanovena generación.
- Atadura enPokémon Stadium.
- Atadura enPokémon Stadium 2.
- Atadura enPokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender atadura:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender atadura de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGPE | |||||||||||||
| 0095 | Onix | 15 | 10 | 9 /8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||
| 0108 | Lickitung | 25 | - | — | |||||||||
| 0114 | Tangela | 1 /14 | 25 | 28 | 22 | 22 /17 | 17 | 17 | 22 | 1 | — | ||
| 0127 | Pinsir | 21 | 13 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 8 | — | ||
| 0130 | Gyarados | 1; 16 | - | - | |||||||||
| 0138 | Omanyte | 1 | — | ||||||||||
| 0139 | Omastar | 1 | — | ||||||||||
| 0208 | Steelix | 10 | 9 /8 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | |||
| 0352 | Kecleon | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | — | 4 | — | ||||
| 0356 | Dusclops | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | ||||
| 0455 | Carnivine | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | |||||
| 0465 | Tangrowth | 22 | 22 /17 | 17 | 17 | — | 1 | — | |||||
| 0477 | Dusknoir | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | |||||
| 0538 | Throh | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | ||||||
| 0599 | Klink | 21 | 21 | 21 | — | 4 | — | ||||||
| 0600 | Klang | 21 | 21 | 21 | — | 1 | — | ||||||
| 0601 | Klinklang | 21 | 21 | 21 | — | 1 | — | ||||||
| 0603 | Eelektrik | 9 | 9 | 9 | — | — | 9 | ||||||
| 0615 | Cryogonal | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | ||||||
| 0631 | Heatmor | 11 | 11 | 11 | — | 30 | — | ||||||
| 0718 | Zygarde | 18 | 18 | — | 1 | — | |||||||
| 0760 | Bewear | Evol.; 1 | — | Evol.; 1 | — | ||||||||
| 0764 | Comfey | 36 | |||||||||||
| 0816 | Sobble | 8 | 8 | ||||||||||
| 0817 | Drizzile | 1 | 1 | ||||||||||
| 0818 | Inteleon | 1 | 1 | ||||||||||
| 0852 | Clobbopus | 10 | — | ||||||||||
| 0853 | Grapploct | 1 | — | ||||||||||
| 0893 | Zarude | 1 | 1 | ||||||||||
Por tutor de movimientos[editar código |editar]
- Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2: Lo enseña eltutor de movimientos deCiudad Marga a cambio de 2partes amarillas.
- Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa: Lo enseña uno de los tutores delResort Batalla a cambio de 4PB.
- Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna: Lo enseña la tutora situada en laPlaya Big Wave a cambio de 4 PB.
| # | Pokémon | Tipo(s) | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0001 | Bulbasaur | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0002 | Ivysaur | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0003 | Venusaur | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0023 | Ekans | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0024 | Arbok | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0069 | Bellsprout | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0070 | Weepinbell | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0071 | Victreebel | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0072 | Tentacool | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0073 | Tentacruel | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0095 | Onix | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0108 | Lickitung | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0114 | Tangela | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0127 | Pinsir | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0138 | Omanyte | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0139 | Omastar | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0147 | Dratini | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0148 | Dragonair | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0149 | Dragonite | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0151 | Mew | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0206 | Dunsparce | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0208 | Steelix | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0213 | Shuckle | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0224 | Octillery | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0336 | Seviper | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0345 | Lileep | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0346 | Cradily | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0350 | Milotic | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0352 | Kecleon | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0356 | Dusclops | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0358 | Chimecho | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0367 | Huntail | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0368 | Gorebyss | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0384 | Rayquaza | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0386 | Deoxys | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0425 | Drifloon | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0426 | Drifblim | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0433 | Chingling | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0455 | Carnivine | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0463 | Lickilicky | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0465 | Tangrowth | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0477 | Dusknoir | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0495 | Snivy | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0496 | Servine | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0497 | Serperior | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0538 | Throh | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0592 | Frillish | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0593 | Jellicent | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0599 | Klink | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0600 | Klang | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0601 | Klinklang | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0603 | Eelektrik | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0604 | Eelektross | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0615 | Cryogonal | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0631 | Heatmor | ✔ | ✔ | ✔ | ||
| 0686 | Inkay | ✔ | ✔ | |||
| 0687 | Malamar | ✔ | ✔ | |||
| 0718 | Zygarde | ✔ | ✔ | |||
| 0727 | Incineroar | ✔ | ||||
| 0759 | Stufful | ✔ | ||||
| 0760 | Bewear | ✔ | ||||
| 0764 | Comfey | ✔ | ||||
| 0793 | Nihilego | ✔ | ||||
| 0796 | Xurkitree | ✔ | ||||
| 0805 | Stakataka | ✔ | ||||
Por movimiento de huevo[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender atadura pormovimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0345 | Lileep | Omanyte,Omastar | ||
| 0618 | Stunfisk de Galar | Omanyte,Omastar,Dusclops,Dusknoir,Sobble,Drizzile,Inteleon,Clobbopus,Grapploct | ||
En el anime[editar código |editar]
El movimientoatadura[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en elanime:
- Onix de Brock usando atadura.
- Steelix de Harrison usando atadura.
- Carnivine de James usando atadura.
- Throh de Montgomery usando atadura.
- Steelix de Brock usando atadura.
- Kecleon deGizmo Bilt usando atadura.
Variaciones del nombre[editar código |editar]
- En Hispanoamérica
- Atadura (actual): llamado así en¡Detective Drizzile!‹№› y desdeEl antiguo rompecabezas de Pokémopolis/El misterio de Pokémopolis‹№›.
- Apretón: llamado así enEspacios chirriantes/Remodelando el gimnasio‹№›.
- Ataque rápido (erróneamente): llamado así en¡La familia que pelea unida se mantiene unida!/¡La familia que lucha junta permanece junta!‹№›.
En el manga[editar código |editar]
El movimientoatadura, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
- Tangela de Erika usando atadura.
- Steelix de Yasmina usando atadura.
- Kecleon de Blasco usando atadura.
- Arbok de Atenea usando atadura.
Curiosidades[editar código |editar]
- En laséptima generación todos los Pokémon que aprendenconstricción por nivel pueden aprender atadura portutor de movimientos (exceptoDhelmise).
Similitudes[editar código |editar]
En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Klammergriff
- Coreano:조이기
- Francés: Étreinte
- Italiano: Legatutto
Anotaciones[editar código |editar]
- ↑Antes de laquinta generación su precisión era de 75.
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente







