Infestación/Acoso
| Inglés | Infestation |
|---|---|
| Japonés | まとわりつく (Matowaritsuku) |
| Generación | Sexta |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 20 |
| Precisión | 100 |
| PP | 20 (32) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Acoso, en España, oinfestación, en Hispanoamérica, (Infestation en inglés;まとわりつくAcosar en japonés) es unmovimiento detipo insecto/tipo bicho introducido en lasexta generación.
Efecto[editar código |editar]
En combate[editar código |editar]
Infestación/Acoso causa daño y además deja al objetivoapresado, restándole 1/8 de losPS máximos durante cada turno e impidiendo su cambio hasta ser liberado. El objetivo queda apresado 4 o 5 turnos y solo puede liberarse del ataque usandogiro rápido ogiro mortífero. También puede cambiar si usarelevo,ida y vuelta,cambiavoltaje/voltiocambio,última palabra,teletransporte,viraje orespuesta fría/fría acogida; o si lleva equipada unamuda de piel/muda concha.
Infestación/Acoso apresa al objetivo durante 7 turnos si el usuario lleva equipada unagarra garfio. Si el usuario lleva equipada unabanda atadura, el movimiento restará 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Los Pokémon detipo fantasma apresados por este movimiento reciben daño al final de cada turno, pero pueden ser cambiados con normalidad.
Movimiento Z[editar código |editar]
En concursos[editar código |editar]
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, es un poco más fácil rellenar el medidor de corazones.
Obtención[editar código |editar]
Imágenes[editar código |editar]
- Infestación/Acoso en lasexta generación.
- Infestación/Acoso en laséptima generación.
- Infestación/Acoso en laoctava generación.
- Infestación/Acoso en lanovena generación.
Aprendizaje[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprenderinfestación/acoso:
Por nivel[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprenderinfestación/acoso de manera natural, es decir, subiendo denivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0069 | Bellsprout | 8 | |||||
| 0070 | Weepinbell | 8 | |||||
| 0071 | Victreebel | 8 | |||||
| 0122 | Mr. Mime | 17 | |||||
| 0122 | Mr. Mime de Galar | 17 | |||||
| 0167 | Spinarak | 8 | 8 | 8 | |||
| 0168 | Ariados | 8 | 8 | 8 | |||
| 0313 | Volbeat | 50 | 50 | 47 | |||
| 0314 | Illumise | 50 | 50 | 47 | |||
| 0413 | Wormadam (tronco planta) | 35 | — | ||||
| 0413 | Wormadam (tronco arena) | 35 | — | ||||
| 0413 | Wormadam (tronco basura) | 35 | — | ||||
| 0439 | Mime Jr. | 17 | |||||
| 0543 | Venipede | 12 | |||||
| 0544 | Whirlipede | 12 | |||||
| 0545 | Scolipede | 12 | |||||
| 0562 | Yamask | 22 | |||||
| 0562 | Yamask de Galar | 22 | |||||
| 0563 | Cofagrigus | 22 | |||||
| 0665 | Spewpa | 10 | |||||
| 0666 | Vivillon | 10 | |||||
| 0688 | Binacle | 9 | |||||
| 0689 | Barbaracle | 9 | |||||
| 0751 | Dewpider | 5 | 1 | 1 | |||
| 0752 | Araquanid | 1; 5 | 1 | 1 | |||
| 0769 | Sandygast | 13 | |||||
| 0770 | Palossand | 13 | |||||
| 0866 | Mr. Rime | 17 | |||||
| 0867 | Runerigus | 22 | |||||
| 0873 | Frosmoth | 8 | 8 | ||||
| 0885 | Dreepy | 1 | 1 | ||||
| 0886 | Drakloak | 1 | 1 | ||||
| 0887 | Dragapult | 1 | 1 | ||||
| 0946 | Bramblin | 17 | |||||
| 0947 | Brambleghast | 17 | |||||
| 1011 | Dipplin | Rec. | |||||
| 1019 | Hydrapple | Rec. | |||||
Por MT[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprenderinfestación/acoso gracias a unaMT:
Por movimiento de huevo[editar código |editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprenderinfestación/acoso comomovimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0595 | Joltik | Spinarak,Ariados,Volbeat,Dewpider,Araquanid,Frosmoth;hierba copia | ||
| 0747 | Mareanie | Dewpider,Araquanid;hierba copia | ||
En otros videojuegos[editar código |editar]
Pokémon GO[editar código |editar]

En otros idiomas[editar código |editar]
- Alemán: Plage
- Chino simplificado:死缠烂打
- Chino tradicional:死纏爛打
- Coreano:엉겨붙기
- Francés: Harcèlement
- Italiano: Assillo
Similitudes[editar código |editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos de tipo bicho
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente

