Super Smash Bros. Ultimate

Young Link (SSBU)/Up special

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<Young Link (SSBU)
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Hitbox visualization showing Young Link's up special, Spin Attack, when grounded.
Hitbox visualization showing Young Link's up special, Spin Attack, when aerial.

Overview[edit]

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Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate10.1.0

  • Buff AerialSpin Attack has received various adjustments that allow the move to connect more reliably:
    • Buff The first front hit has a new hitbox that outprioritizes the old hitbox and is smaller (size: 6u → 4u) but has similar range (Y-offset: 7.5 → 5.5, Z-offset: 10.5—8.5 → 11.5—7.5), sends at a vertical angle (367° → 80°) and has more set knockback (107 → 110). This sends opponents higher, setting them up for the following hits.
    • Change The first front hit's pre-existing hitbox no longer sends at anautolink angle (367° → 80°), but has less set knockback (107 → 76).
    • Change The third front hit no longer sends at an autolink angle (367° → 65°), but has less set knockback (107 → 70).
    • Buff The fourth front hit has a new hitbox that outprioritizes the old hitbox and is smaller (size: 6.5u → 4u), positioned differently (Y-offset: 9.5—8.5 → 9—6, Z-offset: 10.5—8.5 → 5.5—7), sends at a more vertical angle (70° → 74°) and has less set knockback (72 → 60). This sets them up for the final hit.
    • Buff The fourth front hit's pre-existing hitbox sends at an altered angle (70° → 98°) and has less set knockback (72 → 62).

Hitboxes[edit]

Grounded[edit]

The hitboxes' damage can be multiplied by up to 1.6× depending on the move's charge, for a maximum of 20.8% total. More specifically, the damage multiplier is equal to1 + 0.6 * (charge frames / 60).

IDPartRehit rateDamageSDAngleAngle typeBKKSFKVSet weightRadiusBoneOffsetSDI×T%ClangReboundEffectTypeGASoundDirectHit bitsHit partBlockableReflectableAbsorbableFlinchlessNo GFXHeedless
Multihits
0041.0%0AngleIcon173.pngStandard010055HitboxTableIcon(True).png3.5sword2.20.01.00.4×0.5×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
1041.0%0AngleIcon173.pngStandard010055HitboxTableIcon(True).png3.5sword5.70.01.00.4×0.5×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
2041.0%0AngleIcon173.pngStandard010055HitboxTableIcon(True).png3.0arml0.00.00.00.4×0.5×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
3041.0%0AngleIcon80.pngStandard010010HitboxTableIcon(True).png3.0top0.05.00.00.4×0.5×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Final hit
0003.0%0AngleIcon84.pngStandard71850HitboxTableIcon(False).png4.0top0.07.0 to 4.5-11.0 to 8.01.8×1.0×0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngL SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png

Aerial[edit]

IDPartRehit rateDamageSDAngleAngle typeBKKSFKVSet weightRadiusBoneOffsetSDI×T%ClangReboundEffectTypeGASoundDirectHit bitsHit partBlockableReflectableAbsorbableFlinchlessNo GFXHeedless
Front hit 1
0003.0%0AngleIcon80.pngForward0100110HitboxTableIcon(True).png4.0top0.05.511.5 to 7.51.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
1003.0%0AngleIcon80.pngForward010076HitboxTableIcon(True).png6.0top0.07.510.5 to 8.51.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Back hit 1
0002.0%0AngleIcon125.pngBackward0100100HitboxTableIcon(True).png5.0sword5.02.50.01.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Front hit 2
0002.0%0Autolink angle (367)Forward0100107HitboxTableIcon(True).png6.0top0.08.010.5 to 8.51.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Back hit 2
0002.0%0AngleIcon125.pngBackward0100100HitboxTableIcon(True).png5.0sword5.02.50.01.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngS SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Front hit 3
0002.0%0AngleIcon65.pngForward010070HitboxTableIcon(True).png6.0top0.08.5 to 8.010.5 to 8.51.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Back hit 3
0002.0%0AngleIcon135.pngBackward0100105HitboxTableIcon(True).png5.0sword5.02.50.01.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Front hit 4
0002.0%0AngleIcon74.pngForward010060HitboxTableIcon(True).png4.0top0.09.0 to 6.05.5 to 7.01.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
1002.0%0AngleIcon98.pngForward010062HitboxTableIcon(True).png6.5top0.09.5 to 8.510.5 to 8.51.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Back hit 4
0002.0%0AngleIcon146.pngBackward0100110HitboxTableIcon(True).png5.0sword5.02.00.01.0×0.3×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Front hit 5
0003.0%0Sakurai angleForward401800HitboxTableIcon(False).png7.5top0.013.5 to 7.58.02.0×1.0×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngL SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Grounded[edit]

Charges between5-6
Multihits (from release)9-47 (4-42; rehit rate: 4)
Final hit (from release)49 (44)
Interruptible (from release)70 (66)
Animation length (from release)90 (86)
FrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).png

Aerial[edit]

The move enables ledge grabs from the front starting on frame 20, and from behind starting on frame 35.Jostling is also disabled during frames 26-51.

Front hits 1-48-10, 16-18, 22-24, 31-33
Back hits12-13, 19-20, 26-27, 39-40
Final hit47-51
Animation length85
FrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).png

Landing[edit]

Interruptible25
Animation length43
FrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible

Parameters[edit]

Grounded[edit]

Maximum charge time60 frames
Maximum charge damage multiplier1.6

Aerial[edit]

The ending attributes apply on frame 66 of the move.

Initial vertical speed2.4
Gravity multiplier0.5
Additionalair acceleration0.02 (rising)
0 (ending and helpless)
Air speed multiplier0.7 (rising)
0.9 (helpless)
Air speed on ending0.8
Landing lag24 frames

Similar moves[edit]


This move in SSBMThis move in SSBUYoung Link's moveset
Neutral attack (1 ·2 ·3 ·inf) ·Forward tilt ·Up tilt ·Down tilt ·Dash attack ·Forward smash (1 ·2) ·Up smash ·Down smash
Neutral aerial ·Forward aerial ·Back aerial ·Up aerial ·Down aerial ·Grab aerial
Grab ·Pummel ·Forward throw ·Back throw ·Up throw ·Down throw
Forward roll ·Back roll ·Spot dodge ·Air dodge ·Techs
Floor attack (front) ·Floor getups (front) ·Floor attack (back) ·Floor getups (back) ·Floor attack (trip) ·Floor getups (trip)
Edge attack ·Edge getups
Neutral special ·Side special ·Up special ·Down special ·Final Smash