Super Smash Bros. 4

Toon Link (SSB4)/Down smash

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
<Toon Link (SSB4)
Jump to navigationJump to search
Hitbox visualization showing Toon Link's down smash.
Competitive.pngThis article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on thetalk page oredit this page to improve it.

Update history[edit]

Super Smash Bros. 41.0.6

  • Change Down smash's first hit's weight-based knockback decreased: 80/150 → 60/120. This makes it connect together better with its second hit, but removes its KO potential against aerial opponents.

Hitboxes[edit]

IDPartDamageSDAngleBKKSFKVRadiusBoneOffsetSDIxT%ClangReboundTypeEffectGASoundDirect
Hit 1
007%0AngleIcon70.png4010002.000.02.0 to 2.815.5 to 8.00.0x1.0x0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSword (type)Slash (effect)HitboxTableIcon(GroundedFalse).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM PunchSpecialsDirect.png
106%0AngleIcon170.png0100603.500.02.6 to 2.89.5 to 8.00.0x1.0x0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSword (type)Slash (effect)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialFalse).pngM PunchSpecialsDirect.png
206%0AngleIcon168.png01001203.500.02.0 to 2.815.5 to 80.0x1.0x0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSword (type)Slash (effect)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialFalse).pngM PunchSpecialsDirect.png
Hit 2
007%0AngleIcon50.png6012704.300.04.5-17.0 to -7.00.0x1.5x0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSword (type)Normal (effect)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngL PunchSpecialsDirect.png
106%0AngleIcon50.png6012705.000.05.8 to 4.5-2.00.0x1.5x0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSword (type)Normal (effect)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngL PunchSpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between3-4
Hit 19-10
Hit 217-18
Interruptible50
Animation length57
FrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible


This move in SSBBThis move in SSB4This move in SSBUToon Link's moveset
Neutral attack (1 ·2 ·3) ·Forward tilt ·Up tilt ·Down tilt ·Dash attack ·Forward smash (1 ·2) ·Up smash ·Down smash
Neutral aerial ·Forward aerial ·Back aerial ·Up aerial ·Down aerial ·Grab aerial
Grab ·Pummel ·Forward throw ·Back throw ·Up throw ·Down throw
Forward roll ·Back roll ·Spot dodge ·Air dodge ·Techs
Floor attack (front) ·Floor getups (front) ·Floor attack (back) ·Floor getups (back) ·Floor attack (trip) ·Floor getups (trip)
Edge attack ·Edge getups
Neutral special (def ·c1 ·c2) ·Side special (def ·c1 ·c2) ·Up special (def ·c1 ·c2) ·Down special (def ·c1 ·c2) ·Final Smash