Super Smash Bros. Ultimate

Robin (SSBU)/Up tilt

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<Robin (SSBU)
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Hitbox visualization showing Robin's up tilt.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

IDPartRehit rateDamageSDAngleAngle typeBKKSFKVSet weightRadiusBoneOffsetSDI×T%ClangReboundEffectTypeGASoundDirectHit bitsHit partBlockableReflectableAbsorbableFlinchlessNo GFXHeedless
0006.0%0AngleIcon96.pngStandard50800HitboxTableIcon(False).png3.5sword0.05.0-1.01.0×1.0×0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
1006.0%0AngleIcon96.pngStandard60800HitboxTableIcon(False).png3.5sword0.01.5-1.01.0×1.0×0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
2006.0%0AngleIcon96.pngStandard70800HitboxTableIcon(False).png3.0armr-1.00.00.01.0×1.0×0%HitboxTableIcon(Clang).pngHitboxTableIcon(Rebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes6-14
Interruptible33
Animation length54
FrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible

Utility[edit]

Robin's up tilt attack hits in a generous arc over their head. It has fast start-up and long active frames for a sword tilt, making it a potent anti-air move, albeit limited by Robin's poor grounded mobility.The move has 3 different hitboxes varying in knockback and hitstun. At low percents, any hitbox can combo into another Up Tilt or an Up Smash; from 80% onwards, the tipper hitbox will combo into Up Smash or aerial attacks.


This move in SSB4This move in SSBURobin's moveset
Neutral attack (1 ·2 ·3 ·inf) ·Forward tilt ·Up tilt ·Down tilt ·Dash attack ·Forward smash ·Up smash ·Down smash
Neutral aerial ·Forward aerial ·Back aerial ·Up aerial ·Down aerial
Grab ·Pummel ·Forward throw ·Back throw ·Up throw ·Down throw
Forward roll ·Back roll ·Spot dodge ·Air dodge ·Techs
Floor attack (front) ·Floor getups (front) ·Floor attack (back) ·Floor getups (back) ·Floor attack (trip) ·Floor getups (trip)
Edge attack ·Edge getups
Neutral special ·Side special ·Up special ·Down special ·Final Smash