Super Smash Bros. Ultimate

Robin (SSBU)/Floor attack (back)

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
<Robin (SSBU)
Jump to navigationJump to search
Hitbox visualization showing Robin's getup attack when laying on his back.
Competitive.pngThis article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on thetalk page oredit this page to improve it.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

IDPartRehit rateDamageSDAngleAngle typeBKKSFKVSet weightRadiusBoneOffsetSDI×T%ClangReboundEffectTypeGASoundDirectHit bitsHit partBlockableReflectableAbsorbableFlinchlessNo GFXHeedless
Hit 1
0007.0%8.0AngleIcon48.pngStandard80480HitboxTableIcon(False).png5.0top0.05.0-12.5 to -5.01.0×1.0×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0007.0%8.0AngleIcon48.pngStandard80480HitboxTableIcon(False).png5.0top0.05.014.0 to 6.01.0×1.0×0%HitboxTableIcon(NoClang).pngHitboxTableIcon(NoRebound).pngSlash (effect)Sword (type)HitboxTableIcon(GroundedTrue).pngHitboxTableIcon(AerialTrue).pngM SlashSpecialsDirect.pngAllAllHitboxTableIcon(Blockable).pngHitboxTableIcon(Unreflectable).pngHitboxTableIcon(Unabsorbable).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).pngHitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Intangibility1-25
Hit 114-15
Hit 224-25
Interruptible46
Animation length68
FrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Hitbox).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Lag).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).pngFrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Intangible).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).pngFrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible
Interruptibility
Interruptible


This move in SSB4This move in SSBURobin's moveset
Neutral attack (1 ·2 ·3 ·inf) ·Forward tilt ·Up tilt ·Down tilt ·Dash attack ·Forward smash ·Up smash ·Down smash
Neutral aerial ·Forward aerial ·Back aerial ·Up aerial ·Down aerial
Grab ·Pummel ·Forward throw ·Back throw ·Up throw ·Down throw
Forward roll ·Back roll ·Spot dodge ·Air dodge ·Techs
Floor attack (front) ·Floor getups (front) ·Floor attack (back) ·Floor getups (back) ·Floor attack (trip) ·Floor getups (trip)
Edge attack ·Edge getups
Neutral special ·Side special ·Up special ·Down special ·Final Smash