Movatterモバイル変換
[0]
ホーム
URL:
画像なし
夜間モード
Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
EN
Uploaded by
elephancube
322 views
150310 flash001 プログラムとは
FLASH012015/03/10支倉常明プログラムとは?
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 12
2
/ 12
3
/ 12
4
/ 12
5
/ 12
6
/ 12
7
/ 12
8
/ 12
9
/ 12
10
/ 12
11
/ 12
12
/ 12
Recommended
PDF
専門学校様向けeラーニングのご提案
by
elephancube
PDF
eラーニング for 企業研修
by
elephancube
PDF
Marketing profs storytelling 061413
by
Carla Johnson
PDF
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
by
elephancube
PPTX
The Man Behind the Curtain: Content Marketing's Role in Sales Enablement
by
Carla Johnson
PPT
Africore Galleries Business Profile
by
renee_loren
PDF
160412 html001 html概要編
by
elephancube
PDF
BMA Carolinas - Heros and Underdogs: How Content Marketing Levels the Playing...
by
Carla Johnson
PDF
ExitStrategy
by
elegum
PDF
150420 flash004 変数
by
elephancube
PPTX
eラーニングコンテンツ制作のご案内
by
elephancube
PDF
Bh Presentation
by
petermichaelhowe
PDF
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
by
elephancube
PDF
Cut the Bull: Writing that Turns Heads, Changes Minds and Gets Decisions
by
Carla Johnson
PDF
Stacked Retailling
by
elegum
PDF
45 YEARS IN SALES & MANAGEMENT
by
elegum
PDF
150901 math003 関数その1
by
elephancube
PDF
Show Me The Numbers! How Content Marketing Attracts Members, Revenue and Infl...
by
Carla Johnson
PDF
The Good, The Bad and The Ugly: Making Content Work for the Sales Force
by
Carla Johnson
PDF
Webの勉強会#12
by
MarlboroLand
PPTX
論理思考とプログラミング2010年度秋学期第10回
by
Noritada Shimizu
PDF
Introduction to programming
by
keki3
PDF
プログラミングとは
by
yayugu
PPTX
はじめてのプログラミング教室(Scratch)
by
Akinori Shibuya
PDF
プログラマ講習第1回
by
Yuma Yoshimoto
PDF
プログラム実行の仕組み(プログラムの実行の仕組みを解説した講義のレジュメです。)
by
Pierrot Nakanaka
PPT
C language Sem 01
by
Kosei Moriyama
PDF
ドッターのためのプログラミングなにそれおいしいの
by
heriet
PDF
初心者向け、プログラムのお話
by
MarlboroLand
PPTX
ドッターのためのプログラミングなにそれおいしいの
by
manaten
More Related Content
PDF
専門学校様向けeラーニングのご提案
by
elephancube
PDF
eラーニング for 企業研修
by
elephancube
PDF
Marketing profs storytelling 061413
by
Carla Johnson
PDF
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
by
elephancube
PPTX
The Man Behind the Curtain: Content Marketing's Role in Sales Enablement
by
Carla Johnson
PPT
Africore Galleries Business Profile
by
renee_loren
PDF
160412 html001 html概要編
by
elephancube
PDF
BMA Carolinas - Heros and Underdogs: How Content Marketing Levels the Playing...
by
Carla Johnson
専門学校様向けeラーニングのご提案
by
elephancube
eラーニング for 企業研修
by
elephancube
Marketing profs storytelling 061413
by
Carla Johnson
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
by
elephancube
The Man Behind the Curtain: Content Marketing's Role in Sales Enablement
by
Carla Johnson
Africore Galleries Business Profile
by
renee_loren
160412 html001 html概要編
by
elephancube
BMA Carolinas - Heros and Underdogs: How Content Marketing Levels the Playing...
by
Carla Johnson
Viewers also liked
PDF
ExitStrategy
by
elegum
PDF
150420 flash004 変数
by
elephancube
PPTX
eラーニングコンテンツ制作のご案内
by
elephancube
PDF
Bh Presentation
by
petermichaelhowe
PDF
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
by
elephancube
PDF
Cut the Bull: Writing that Turns Heads, Changes Minds and Gets Decisions
by
Carla Johnson
PDF
Stacked Retailling
by
elegum
PDF
45 YEARS IN SALES & MANAGEMENT
by
elegum
PDF
150901 math003 関数その1
by
elephancube
PDF
Show Me The Numbers! How Content Marketing Attracts Members, Revenue and Infl...
by
Carla Johnson
PDF
The Good, The Bad and The Ugly: Making Content Work for the Sales Force
by
Carla Johnson
ExitStrategy
by
elegum
150420 flash004 変数
by
elephancube
eラーニングコンテンツ制作のご案内
by
elephancube
Bh Presentation
by
petermichaelhowe
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
by
elephancube
Cut the Bull: Writing that Turns Heads, Changes Minds and Gets Decisions
by
Carla Johnson
Stacked Retailling
by
elegum
45 YEARS IN SALES & MANAGEMENT
by
elegum
150901 math003 関数その1
by
elephancube
Show Me The Numbers! How Content Marketing Attracts Members, Revenue and Infl...
by
Carla Johnson
The Good, The Bad and The Ugly: Making Content Work for the Sales Force
by
Carla Johnson
Similar to 150310 flash001 プログラムとは
PDF
Webの勉強会#12
by
MarlboroLand
PPTX
論理思考とプログラミング2010年度秋学期第10回
by
Noritada Shimizu
PDF
Introduction to programming
by
keki3
PDF
プログラミングとは
by
yayugu
PPTX
はじめてのプログラミング教室(Scratch)
by
Akinori Shibuya
PDF
プログラマ講習第1回
by
Yuma Yoshimoto
PDF
プログラム実行の仕組み(プログラムの実行の仕組みを解説した講義のレジュメです。)
by
Pierrot Nakanaka
PPT
C language Sem 01
by
Kosei Moriyama
PDF
ドッターのためのプログラミングなにそれおいしいの
by
heriet
PDF
初心者向け、プログラムのお話
by
MarlboroLand
PPTX
ドッターのためのプログラミングなにそれおいしいの
by
manaten
PDF
パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング 発表資料
by
高見 知英
PPTX
CleanArchitecture 第4部 「コンポーネントの原則」
by
鈴木 セシル
PDF
プログラミング
by
saireya _
PDF
Aedlabo program 20150125
by
としゆき 高橋
PDF
150526 flash006 実践1クイズゲーム
by
elephancube
PDF
kagamicomput201701
by
swkagami
PDF
Processing授業テキスト
by
Suzuki Junko
PDF
子ども向け簡易環境で学ぶ、プログラミングのキホン
by
高見 知英
PDF
The principles of programming part.1
by
Shota Sato
Webの勉強会#12
by
MarlboroLand
論理思考とプログラミング2010年度秋学期第10回
by
Noritada Shimizu
Introduction to programming
by
keki3
プログラミングとは
by
yayugu
はじめてのプログラミング教室(Scratch)
by
Akinori Shibuya
プログラマ講習第1回
by
Yuma Yoshimoto
プログラム実行の仕組み(プログラムの実行の仕組みを解説した講義のレジュメです。)
by
Pierrot Nakanaka
C language Sem 01
by
Kosei Moriyama
ドッターのためのプログラミングなにそれおいしいの
by
heriet
初心者向け、プログラムのお話
by
MarlboroLand
ドッターのためのプログラミングなにそれおいしいの
by
manaten
パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング 発表資料
by
高見 知英
CleanArchitecture 第4部 「コンポーネントの原則」
by
鈴木 セシル
プログラミング
by
saireya _
Aedlabo program 20150125
by
としゆき 高橋
150526 flash006 実践1クイズゲーム
by
elephancube
kagamicomput201701
by
swkagami
Processing授業テキスト
by
Suzuki Junko
子ども向け簡易環境で学ぶ、プログラミングのキホン
by
高見 知英
The principles of programming part.1
by
Shota Sato
More from elephancube
PDF
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
by
elephancube
PDF
160407 cordova勉強会
by
elephancube
PDF
150908 math004 関数その2
by
elephancube
PDF
150818 math001 座標
by
elephancube
PDF
イケてるデザインをつくる第一歩
by
elephancube
PDF
150420 flash005 forループと関数
by
elephancube
PDF
150407 flash003 演習_まとめ
by
elephancube
PDF
150331 flash003 演習
by
elephancube
PDF
150324 flash003 条件分岐if文
by
elephancube
PDF
150317 flash002 flash基礎
by
elephancube
PDF
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
by
elephancube
PDF
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
by
elephancube
PDF
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
by
elephancube
PDF
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
by
elephancube
PDF
レベニューシェアについて エレファンキューブ
by
elephancube
PDF
eラーニング for 学校・学習塾
by
elephancube
PDF
eラーニング for 生涯学習
by
elephancube
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
by
elephancube
160407 cordova勉強会
by
elephancube
150908 math004 関数その2
by
elephancube
150818 math001 座標
by
elephancube
イケてるデザインをつくる第一歩
by
elephancube
150420 flash005 forループと関数
by
elephancube
150407 flash003 演習_まとめ
by
elephancube
150331 flash003 演習
by
elephancube
150324 flash003 条件分岐if文
by
elephancube
150317 flash002 flash基礎
by
elephancube
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
by
elephancube
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
by
elephancube
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
by
elephancube
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
by
elephancube
レベニューシェアについて エレファンキューブ
by
elephancube
eラーニング for 学校・学習塾
by
elephancube
eラーニング for 生涯学習
by
elephancube
150310 flash001 プログラムとは
1.
© 株式会社エレファンキューブ2015/03/10 支倉常明プログラムとは?FLASH
01
2.
© 株式会社エレファンキューブ目次1. プログラムとは?2.
プログラムを設計するとは?3. ヌケ・モレ・矛盾がおきない設計をする4. いきなりコードではなく、日本語で考える5. 基本1:プログラムは順番に動く6. 基本2:それがいつ動くかで考える7. 基本3:UI設計と一心同体8. 結論:スマートなロジックが組めるか2
3.
© 株式会社エレファンキューブ1.プログラムとは 1•
次から、FLASHで説明しますが、今回は、汎用的な内容です• プログラム=コンピューターへの命令• コンピューター:頭の回転は速い。言われたことしかできない。• プログラムするって?• 最小単位まで細分化して考える3
4.
© 株式会社エレファンキューブ1.プログラムとは 2•
例1「朝起きて9:00までに出社する」• 起きる → ベッドから出る → 顔を洗う → 歯を磨く → 着替える → 朝食を食べる→ 駅まで歩く → 電車に乗る → 乗り換える → 江戸川橋駅で降りる → 会社まで歩く → 出社• これではコンピューターは動けない!• 例2「ボタン押したら、文字が光る」• どのボタン?• どの文字?• 光るって? 色を変える? 点滅する?• もう1回おしたらどうなるの?• そもそも、光らせる意図は? 指示なの?警告なの?インジケーターなの?4
5.
© 株式会社エレファンキューブ1.プログラムとは 3•
トリガーがあって、何かしらの動作をする5トリガー○○したとき、動作○○する!
6.
© 株式会社エレファンキューブ2.プログラムを設計するとは?• 何をするプログラムなのか?を定義する
[音楽プレイヤー]• どんなUI(ユーザーインターフェイス)ですか?• どこをどう操作したらどうなりますか?• ユーザーアクション以外のトリガーないですか? 例:再生がおわったら• 前提は?曲のデータはどこにあるの?• 要するに、全体から細部へブレークダウンしていく。UIから入るでよい。6
7.
© 株式会社エレファンキューブ3.ヌケ・モレ・矛盾がおきない設計をする• コンピューターは、いわれたことしかできない。•
ヌケ・モレ(想定外)があると意図しない動作=バグ• 例:一時停止中に次の曲ボタン 再生?停止?ボタンの見栄え?• 矛盾がおきていないか?• これもバグ• 例:再生終わったのに「一時停止」ボタン表示のまま• 人は、意味不明なことをする。• これも想定しなければならない7
8.
© 株式会社エレファンキューブ4.いきなりコードではなく、日本語で考える• 単発機能の実証は、いきなりコードでもOK•
全体設計では、まず日本語で、自分が分かるように。• 手書きでもPowerPointでもなんでも。• 人に見せても伝わるように。• 開発者向けには、UMLというものもある。(詳細わからん)http://www.itmedia.co.jp/im/articles/0206/12/news001.html8
9.
© 株式会社エレファンキューブ5.基本1:プログラムは順番に動く• 実際にはいろいろあるけど、基本として、順番に動く。9トリガーボタンおすボタンの色変えるファイル読み込むバッファされたら再生開始ジャケット写真表示再生時間を1秒ごと更新・・・
10.
© 株式会社エレファンキューブ6.基本2:それがいつ動くかで考える• トリガーと動作。•
トリガーは1つではない。動作も1つとは限らない。• 例:ボタンおしたら再生する• 例:再生中は、時間を1秒ごとに更新する• 例:再生がおわったら次の曲を再生する• 複数同時に発生しうる=矛盾のないように。• ハードウェア依存の動作も考えておく。スマホだとBack、Homeとか。バッテリー低下とか。10
11.
© 株式会社エレファンキューブ7.基本3:UI設計と一心同体• まずは、UIから考えるでOK。(大きい組織開発、業態は違うかも)•
例外やエラーまでふくめてすべてのUIを想定する• 例:ファイルがなかったらエラー画面だす• というか、UIのほうが重要です。いかに分かりやすいか。ユーザーニーズにマッチしているか?• 参考:UX(ユーザーエクスペリエンス)http://blog.excite.co.jp/spdesign/19566265/11
12.
© 株式会社エレファンキューブ8.結論:スマートなロジックがくめるか• 動かすのはできる•
いかにバグの起きないスマートなロジックがくめるか? がポイント。• 具体例は追々の勉強会で。• プログラムの完成度をきめるのは、設計が7割、プログラムのコードが3割。12
Download
[8]
ページ先頭
©2009-2026
Movatter.jp