Zwirrlicht
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Hauptartwork des Pokémon | |||
| Allgemeine Informationen | |||
|---|---|---|---|
| Typ | Geist | ||
| National-Dex | #0355 | ||
| Hoenn-Dex | #148(RUSASM) #153(ΩRαS) | ||
| Sinnoh-Dex | #189(PT) | ||
| Galar-Dex | #135 | ||
| Hisui-Dex | #158 | ||
| Paldea-Dex | #139 (Kitakami-Dex) | ||
| Fähigkeiten | Schwebe Schnüffler(VF) | ||
| Fangen, Training und Zucht | |||
| Fangrate | 190(35.2 %) | ||
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
| Ei-Gruppe | Amorph | ||
| Ei-Zyklen | 25 | ||
| EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
| Erscheinung | |||
| Kategorie | Requiem-Pokémon | ||
| Größe | 0,8 m | ||
| Gewicht | 15,0 kg | ||
| Farbe | Schwarz | ||
| Silhouette | |||
| Fußabdruck | |||
| Ruf | ![]() ![]() | ||
Zwirrlicht ist einPokémon mit demTypGeist und existiert seit derdritten Spielgeneration.
Es ist die erste Entwicklungsstufe vonZwirrklop undZwirrfinst.
In derPokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Zwirrlicht der Betreiber derZwirrlicht-Bank.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Zwirrlicht ist ein geistähnliches Pokémon, welches hauptsächlich in den Farben schwarz und weiß auftritt. Sein dunkler Körper ist rundlich und scheint, wie es bei einem Geist aus den Sagen typisch ist, von einem Laken überzogen zu sein. Dieses verläuft nach oben hin spitz und ist unten offen. Auf der Hinterseite ist ein Muster aus zwei parallelen, waagerecht positionierten, weißen Knochen zu sehen. Das Pokémon hat keine sichtbaren Füße und bewegt sich schwebend fort. Links und rechts sind zwei Arme zu erkennen, welche in seiner charakteristischen Pose nach hinten ausgerichtet sind. Vorne befindet sich ein Gesicht, welches an einen Knochenschädel erinnert und aus drei Zähnen und zwei großen Löchern besteht, hinter denen mittig ein rot leuchtendes Auge zu sehen ist.
In seinerschillernden Form ist der schwarze Körper rot.
Attacken und Fähigkeiten

Zwirrlicht ist ein langsames Pokémon, das sich jedoch durch seine herausragende Robustheit auszeichnet. Es nutzt sowohlspezielle als auch physische Attacken, um seine Gegner anzugreifen, und setzt dabei hauptsächlichGeist-Attacken ein. So bewirft es den Feind mit einem gruseligenSpukball oder erweitert seinen Schatten und greift ihn so unerwartet von hinten mit einemSchattenstoß an. Es beherrscht aber auch Attacken anderer Typen und kann Gegnern so beispielsweise durch die Status-AttackeIrrlicht schmerzhafte Verbrennungen zufügen. Das Pokémon ist bekannt dafür, seine Beute unermüdlich zu verfolgen. Zuerst sieht es sie mit einem bösenHorrorblick an, sodass ihr die Flucht vereitelt wird, und setzt anschließendVerfolgung ein.
Das Requiem-Pokémon kann dieFähigkeitSchwebe besitzen, die es vorBoden-Attacken und Veränderungen des Bodens schützt. Seltene Exemplare verfügen über dieversteckte FähigkeitSchnüffler, welche ein getragenesItem des Gegners erkennen kann.
Verhalten und Lebensraum

Zwirrlicht ist ein nachtaktives Pokémon, welches in Ruhestätten, wie demPyroberg und in Ruinen zu finden ist, wo es nachts verloren durch die Dunkelheit wandert und auf Jagd geht. So sucht es sich ein Ziel und verfolgt diese Beute anschließend unnachgiebig so lange, bis die Sonne wieder aufgeht und es sich zur Ruhe setzt. Es kann sich unsichtbar machen und man sagt, das Pokémon möge den Klang des Weinens von Kindern. Laut Sagen zaubert es böse Kinder, die von ihren Müttern geschimpft wurden, weg und verschleppt diese an unbekannte Orte, oder erschreckt sie, indem es überraschend aus Wänden erscheint. Dies, und die gruselige Erscheinung, die durch das leuchtend rote Auge verstärkt wird, macht Zwirrlicht zum Schrecken der Menschen und man sagt, selbst die Mutigsten hätten Angst vor ihm.
Zucht und Entwicklung
Zwirrlicht ist der erste Teil einer dreistufigenEntwicklungsreihe. Es kann sich zuZwirrklop entwickeln, welches sich anschließend zuZwirrfinst weiterentwickeln kann.
Die Nachtaktivität, das schauderhafte Verhalten, die finstere Gestalt des Pokémon und das rot leuchtende Auge, welche die Hauptcharakteristika von Zwirrlicht darstellen, bleiben in allen drei Entwicklungsstufen beibehalten.
Bei der Entwicklung zu Zwirrklop verliert das Pokémon seine geisterhafte Erscheinung. Ihm wachsen zwei große Hände und zwei klobige, aber kräftige Beine. Das Gesicht ist nicht weiter von einer Knochenplatte geschützt, und statt eines lakenähnlichen Überzuges ist Zwirrklops Körper nun von Bandagen umschlungen.
Nach der Entwicklung von Zwirrklop zu Zwirrfinst wird die Erscheinung des Pokémon wieder geisterhafter. Zwirrfinst besitzt keine Füße mehr und bewegt sich, wie Zwirrlicht, schwebend fort. Die großen Hände bleiben dem Pokémon erhalten und es bildet zudem zwei lange Arme. Im Gegensatz zu seinen zwei Vorentwicklungen ist Zwirrfinsts Körperfarbe dunkler und mit einem gelben Linienmuster versehen. Während der Kopf von Zwirrlicht und Zwirrklop fließend zum Körper übergeht, erkennt man bei Zwirrfinst eine deutliche Grenze, die durch die hellere Farbgebung und einen Kragen aus sechs Rechtecken gegeben ist. Außerdem besitzt Zwirrfinst auf dem Kopf eine gelbe Antenne.
In den Spielen derHauptreihe wird die Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop bei Erreichen von mindestensLevel 37 ausgelöst, jene zu Zwirrfinst durch einen Tausch, während dem das Pokémon das ItemDüsterumhang trägt.
| Zucht und Entwicklung | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Ei | |||||
| ↳ |
| #0355Zwirrlicht | |||
| ↳ | #0356Zwirrklop
| ||||
| ↳ | #0477Zwirrfinst
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Herkunft und Namensbedeutung
Zwirrlicht basiert vermutlich auf einemGeist
oder einemChōchin-obake
. Aufgrund seines Gesichts, das einem Totenkopf ähnelt, könnte es auch an einenSensenmann
angelehnt sein.
Seine Namen spielen vor allem auf die Nacht oder verschiedene Gespenster und auf Totenköpfe an.
| Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
|---|---|---|
| Deutsch | Zwirrlicht | Zwielicht + Irrlicht |
| Englisch | Duskull | dusk +skull |
| Japanisch | ヨマワルYomawaru | 妖魔yōma +悪waru |
| Französisch | Skelénox | squelette +nox |
| Koreanisch | 해골몽Haegolmong | 해골haegol +몽 (夢)mong |
| Chinesisch | 夜巡靈 / 夜巡灵Yèxúnlíng | 夜yè +巡xún +靈líng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Sinnoh | |||
| Lamina | Arenaleiter | PT | 24 |
Attacken
Folgende Attacken kann Zwirrlicht durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
| 9. Generation | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
| 1 | Silberblick | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
| 1 | Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 % | 15 | |
| 4 | Aussetzer | Normal | Status | — | 100 % | 20 | |
| 8 | Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 % | 30 | |
| 12 | Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 % | 10 | |
| 16 | Nachtnebel | Geist | Spezial | variiert | 100 % | 15 | |
| 20 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 % | 10 | |
| 24 | Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 % | 15 | |
| 28 | Horrorblick | Normal | Status | — | — | 5 | |
| 32 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 % | 10 | |
| 36 | Fluch | Geist | Status | — | — | 10 | |
| 40 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 % | 15 | |
| 44 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 % | 10 | |
| Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. | |||||||
Folgende Attacken kann Zwirrlicht durchTechnische Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Zwirrlicht nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
| 9. Generation | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Links zu Vererbungsgrafiken einblenden | Links zu Vererbungsgrafiken ausblenden | |||||||||||
| Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | Eltern | ||||||
| Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 30 | |||||||
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 | |||||||
| Memento-Mori | Unlicht | Status | — | 100 % | 10 | |||||||
| Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. | ||||||||||||
Statuswerte
Ranglisten
- DerSpezial-Angriff von Zwirrlicht weist nebenGalar-Makabaja,Ninjatom undGruff dieniedrigsteArtenspezifische Stärke allerGeist-Pokémon auf.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Zwirrlicht vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zwirrlicht kann folgendeItems tragen:
| Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| RUSASM | 5% | |
| DPPT | 5% | |
| HGSS | 5% | |
| ΩRαS | 5% | |
| SWSH | 5% | |
| SDLP | 5% | |
| PLA | 35% 8% 100%? 10%? |
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Spielespezifische Daten
| Allgemein | |
|---|---|
| Pokédex-Nr. | #355 (bisVIII) #0355 (abIX) |
| Start-Freundschaft | 35 |
| Start-Zutraulichkeit | 35 |
| Pokéathlon | |
| Tempo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Kraft | ![]() ![]() ![]() |
| Technik | ![]() ![]() ![]() |
| Ausdauer | ![]() ![]() ![]() |
| Sprung | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Bevorzugte Nahrung | |
In Spin-offs
Auftritte
InPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit,Erkundungsteam Himmel als auchPokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan und Mezase! Hikari no Bōkendan istZwirrlicht der Betreiber der Zwirrlicht-Bank, welche es den ortsansässigen Pokémon ermöglicht ihrGeld sicher einzulagern.
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
|---|---|---|
| III | PI3 | Wald (beide Tische) |
| COL | Tausch | |
| XD | ONBS (alsCrypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Freudenturm E7-14,Nachtlichtruine E11-15 | |
| CHA | Kleeblatthain | |
| IV | PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E1-E49 |
| RAN2 | Chroma-Ruinen | |
| RAN3 | Altes Anwesen,Tempel der Finsternis | |
| PP | Spukzone,Treffpunkt | |
| V | SRBL | Nebelufer (2-2) undImmergrünes Tal (4-2) (Spukbereiche) |
| PP2 | Rostbezirk | |
| CON | Valora,Spectra,Dragnor | |
| LPTA | G-Villa,Feststell-Museum | |
| VI | LB | Safari-Dschungel S02 (mittwochs) |
| SHU | Metallhalle | |
| RBLW | Geheimer Versammlungsort,Seelenhort der Alpträume | |
| PSMD | Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Wasserkontinents* | |
| VIII | PMDDX | Himmelsturm,Nachtlichtruine |
| MB | The Blazing Balefire | |
Pokédex-Einträge
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
kann schweben
kann schweben
kann schweben
kann schweben
kann schweben
Pokémon Ranger
Geist
Psi-Kraft1
Geist
Geist (Vergangenheit)
Psi-Kraft1
Psi-Kraft1 (Vergangenheit)PokéPark
Pokémon Conquest
Pokémon GO
Im Anime
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- → Hauptartikel:Zwirrlicht (Anime)

Das Requiem-Pokémon ist das erste Pokémon, welches man, abgesehen vom Intro, in der Advanced-Staffel sieht. Ein wildes Exemplar taucht im Wald zufällig auf, alsMaike auf dem Weg zuProfessor Birk ist. Sie erschreckt sich von diesem und fährt noch gegen einen Baum.
InPerfekt getarnt! nimmtTimmy Grimm an einem Wettbewerb mit seinemZwirrklop teil. Vorher erinnert er sich, wie er sein Pokémon kennengelernt hat: Er findet einst ein einsames Zwirrlicht, welches er aufnimmt und heimlich trainiert, da seine Mutter anfangs nicht möchte, dass er sich für Pokémon interessiert.
Zwirrlicht erscheint erneut, zusammen mit einigen anderenGeist-Pokémon wieNebulak,Alpollo undShuppet, inDuell in der Geisterstadt. Diese erschrecken dabeiAsh undCo., wollen aber eigentlich die in einer verlassenen Stadt ansässigenPsycho-Pokémon, die aus deren Sicht zu laute Musik machen, vertreiben. Es stellt sich dabei heraus, dass die Psycho-Pokémon den Menschen, die einst in dieser Stadt gelebt haben gehören, aber nun verlassen worden sind, weshalb sie sich mit Musik sich trösten. Am Ende können die Protagonisten den Streit der beiden Pokémon-Gruppen beenden.
Auch in denSinnoh-Staffel hat Zwirrlicht einige Auftritte, z. B. inEin verirrter Geist undManche Schüsse gehen nach hinten los!. In der ersteren verscheuchen ein Zwirrlicht und einBanetteTeam Rockets Mauzi.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel:Zwirrlicht (TCG)
Von Zwirrlicht existieren momentan 18 verschiedeneSammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasZwirrlicht mit der Kartennummer 61 aus derErweiterungEX Sandsturm.
Die Karten von Zwirrlicht sind Basis-Pokémon. Sie gehören demPsycho-Typ an und verfügen über eineFinsternis-Schwäche sowie eineKampf- oderFarblos-Resistenz.Zwirrlicht (Überschrittene Schwellen 61) verfügt hingegen über keine Resistenz.
- Ausgewählte Sammelkarten von Zwirrlicht
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
| Warnung |
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- → Hauptartikel:Zwirrlicht/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork imAnime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zuAdvanced Generation
Trivia
- Immer wennMaike imAnime Angst hat, taucht ein Zwirrlicht auf.
- Obwohl es zwei Arme hat, kann es imMusiktheater keine Accessoires halten.



