Zukunft
| Dieser Artikel behandelt die Zukunft in Pokémon Mystery Dungeon. Für die gleichnamige TCG-Mechanik sieheZukunft (TCG) |
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DieZukunft ist eine andere Epoche in derWelt vonPokémon Mystery Dungeon und wurde inPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit eingeführt. Sie ist für den Stand eben dieser Spiele eine ferne Zukunft weiter hinten auf dem Zeitstrahl und setzt sich kartografisch aus demVerborgenen Land und derFrostinsel zusammen. Primär sieht man die Zukunft in dem Zustand derLähmung des Planeten, weswegen jene Zukunft oft sofort mit dem Begriff assoziiert wird.
De facto ist jene Zukunft aus der Sicht der Erkundungsteam-Spiele die normale Handlungszeit bzw. spielt kurz vorPokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit undPokémon Super Mystery Dungeon, wird da jedoch nicht als externe Dimension gehandhabt und daher hier nicht weiter thematisiert.
Geographie
Verborgenes Land

Das Verborgene Land ist eine große schwebende Insel, die sich zwischen dem Zeitgefüge befindet. Die einzigen bekannten Möglichkeiten das Land zu erreichen oder zu verlassen, ist eine Reise durch das Meer der Zeit über den Rücken vonLapras, eine Zeitreise oder eineTeleportation durchPorygon.
Das Verborgene Land wird von einer dicken dunklen Wolkenschicht umhüllt und ist zum größten Teil eine grüne Region, mit vielen Wiesen und Wäldern. Im Süden liegt ein Kap, an welchem Lapras anlegt. Von da aus erreicht man einen Wald, der bis in das weiteHochland reicht. Von hier aus erreicht man schnell eine Ansammlung vieler alter Tempel und Ruinen, von denen man auch das Regenbogensteinschiff bis zumZeitturm erreichen kann. Der Zeitturm selbst schwebt ebenfalls auf einer eigenen kleinen Insel. Je weiter man sich dann Richtung Norden begibt, umso dichter werden hier liegende Gebirge, welche am Norden dann den Grünbereich gänzlich einschließen.
Während derLähmung des Planeten ist die Zukunft durch das Anhalten der Zeit so verzerrt, dass kein Sonnenlicht mehr scheint, Wasser nicht mehr fließt, Felsen umherschweben und die einst von Grün sprießenden Ortschaften kahl und düster sind.
Das Verborgene Land und dessen Dungeons gehören nicht zumGraskontinenten und sind eigenständig, obwohl diese kartographisch sogar insMysteriösen Meer eingezeichnet wurde, was jedoch im Kontext des Landes keinen Sinn ergibt. Die
Frostinsel

Die Frostinsel ist eine Insel, die imMysteriösen Meer liegt. In der Vergangenheit ist diese Insel noch alsBlizzardinsel bekannt. Wie der Name schon vermuten lässt, ist die Insel vollkommen unter Eis und Schnee. Dies hat ihre Lage zu verantworten, denn die Frostinsel ist nahe des Südpols. Die Frostinsel ist übersäht mit eingeschneiten Wäldern und einer Vielzahl verschiedener Eisberge. Die größten dieser Berge sind derRieseneisberg und derDunkeleisberg. Im Zentrum der Insel befindet sich derEiszapfenwald, dieser sagenumwobene Wald hat keine Bäume, sondern ist voller elektrisch geladener Eiszapfen.
Auch die Frostinsel leidet während der Lähmung des Planeten an schwerer Dunkelheit und schwebenden Felsen, die hier größtenteils aus Eisbrocken bestehen.
Dungeons
Die Zukunft beherbergt mehrereMysteriöse Dungeons. In der Vergangenheit gab es zu den Zeitpunkten auch andere Dungeons auf den jeweiligen Gebieten. Für jene desVerborgenen Landes in der Vergangenheit siehehier und für die derBlizzardinsel in der Vergangenheit siehehier.
| Name | Art | Ausgangspunkt | Haupttyp | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| Klammhöhle | Höhle | Nordwestliches Verborgenes Land | Stahl | PMD2PMD2PMD2 |
| Dunkelhöhe | Berg | Westliches Verborgenes Land | Geist | PMD2PMD2PMD2 |
| Ruinenverlies | Ruine | Südliches Verborgenes Land | Stahl | PMD2PMD2PMD2 |
| Düsterwald | Wald | Östliches Verborgenes Land | Boden | PMD2PMD2PMD2 |
| Tiefer Düsterwald | Wald | Nordöstliches Verborgenes Land | Boden | PMD2PMD2PMD2 |
| Kargtal | Tal | Südwestliches Verborgenes Land | — | PMD2 |
| Dunkles Ödland | Land | Zentrales Verborgenes Land | Geist | PMD2 |
| Zeitturm | Turm | Zeitturm-Insel | Psycho | PMD2 |
| Raumklippen | Berg | Südöstliches Verborgenes Land | Geist | PMD2 |
| Dunkeleisberg | Berg | Westliche Frostinsel | Geist | PMD2 |
| Eiszapfenwald | Wald | Südliche Frostinsel | Geist | PMD2 |
| Rieseneisberg | Berg | Östliche Frostinsel | — | PMD2 |
Weitere Orte
Zeittunnel
Zeittunnel sind, ähnlich wieDimensionale Löcher, Portale, die anwendende Pokémon durch dieZeit bringen können. Primär werden die Zeittunnel in der Zukunft benutzt, um an Orte in die Vergangenheit zu reisen. In der Zukunft sind genau zwei Zeittunnel bekannt. Einer liegt in den tiefen desTiefen Düsterwaldes und gehörtCelebi. Dieser kann, wie man im Laufe des Abenteuers erfährt, auch von Celebi deaktiviert werden. Auf demRieseneisberg auf der Frostinsel liegt der zweite Zeittunnel. Es ist nicht bekannt, woher er stammt oder wer ihn bewacht, jedoch scheintSchatten-Dialga zumindest von seiner Existenz erfahren zu haben. Dieser Zeittunnel wird nie in Verwendung gesehen, jedoch ist er der Schauplatz des letzten Kampfes zwischen Dialga, Celebi,Reptain undZwirrfinst und somit auch der Ort, an welchem die entscheidende Schlacht um dieLähmung des Planeten geführt wird.
Demographie
Wilde Dungeon-Gegner fallen nicht unter die Demographie. Es zählen nur Pokémon, welche festgeschrieben sind.
Die Demographie wandelt im Laufe der Zeit. Für jene desVerborgenen Landes in der Vergangenheit siehehier und für die derBlizzardinsel in der Vergangenheit siehehier.
| Ort | Demografie | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit | Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel | |||||
| Verborgenes Land | 10 | 12 | ||||
| Frostinsel | unbekannt | 8 | ||||
| unbekannte Herkunft | 2 | 2 | ||||
| Gesamtbevölkerung | 12 | 22 | ||||
Handlung
Pokémon Mystery Dungeon 2
- → Hauptseite:Vorlage:PMD2-Kapitel
Durch den Zusammenbruch desZeitturms in der Vergangenheit bricht dieLähmung des Planeten aus. Dies bedeutet, dass der Fluss der Zeit stoppt, die Welt in eine Dunkelheit gestürzt wird und das Leben der Pokémon in Finsternis zerfressen ist. Trotz dass die Zeit als solche stehenbleibt, vergehen Minuten und Stunden für die Pokémon, welche der direkten Konfrontation mit der Lähmung entgehen konnten, noch immer. Dies hat zur Folge, dass auch eines TagesReptain mit seinemmenschlichen Partner undCelebi beschließt dem allen ein Ende zu setzen. Gemeinsam erforschen sie mehr über die Vergangenheit und wie es zu der Lähmung kam. DieVerteidiger der Lähmung des Planeten sind davon erzürnt und beschließen Reptain und die anderen zu jagen. Reptain und sein menschlicher Partner reisen jedoch über den Zeittunnel in die Vergangenheit und beschließen über ein Zeit-Paradox die Lähmung des Planeten zu verhindern.

AlsZwirrfinst es schafft Reptain und seinen Partner, der nun an Amnesie leidet und zu einem Pokémon geworden ist, gefangen zu nehmen, bringt er sie zurück in die Zukunft und beschließt sie hinrichten zu lassen. Sie können jedoch fliehen, schließen sich zusammen (trotz dass sie nicht wissen, dass sie sich kennen) und treffen erneut auf Celebi, welche den Zeittunnel für eine Rückreise bereit macht. Hier erfahren sie von Zwirrfinst die wahre Identität des Protagonisten und schaffen es knapp zu fliehen.Dialga entsendet Zwirrfinst daraufhin auch wieder in die Vergangenheit, um ihnen eine Falle zu stellen.
Nach den Ereignissen auf demVerborgenen Land reißt Reptain Zwirrfinst zurück in die Zukunft, damit sein Partner denZeitturm erklimmen kann, um den Einsturz zu verhindern. Zwirrfinst stellt Reptain in der Zukunft jedoch eine Falle und lockt ihn mit falschem neu gewonnenen Vertrauen in denEiszapfenwald, wo Reptain und Celebi die Lebensenergie ausgesaugt werden. Zwirrfinst jedoch wechselt, angetrieben durch die Geschichten Reptains, seine Seite und rettet die beiden Pokémon vor dem Tod. Gemeinsam bekämpfen sie Dialga auf demRieseneisberg, der die Chance nutzen möchte zurück in die Vergangenheit zu reisen und das Paradox zu verhindern. Noch bevor es dazu jedoch kommt, kann Dialga besiegt werden und die Pokémon der Zukunft verschwinden in hellem Licht, als der Zeitstrahl verschwindet.Eine göttliche Macht jedoch holt den Zeitstrahl samt seiner Bewohner zurück in die Existenz, um ihnen für ihre Heldentaten zu danken. Somit leben Reptain und die anderen Pokémon der Zukunft nun in jener Welt, für die sie gekämpft haben.
Lage auf der Zeitlinie und spätere Handlungen
Die Zukunft lässt sich chronologisch in den Zeitstrahl allerPokémon Mystery Dungeon-Spiele einordnen. Um dies zu erklären, ist es wichtig zu verstehen, wann diese Zukunft vom Zeitstrahl abweicht. Bekanntermaßen wurde diese Zukunft ausgelöscht, was dazu geführt hat, dass der Zeitstrahl eine alternative Zukunft geschaffen hat, in welcher die Lähmung des Planeten nie geschehen ist. Die Lähmung des Planeten wäre ursprünglich mit der Zerstörung desZeitturms geschehen, welches in der Vergangenheit durch das Heldenteam aufgehalten wurde. Demnach ist genau dieser Punkt, der Moment in welchem die Lähmung des Planeten verhindert wird, der Zweigpunkt. Von hier aus werden nun zwei Zukunftsszenarien berechnet. Die mit und die ohne Lähmung. Diese beiden Zeitsträhle passieren also parallel zueinander, wodurch sämtliche Ereignisse der Haupthandlung, welche nach dem Zeitturm spielen, nicht mehr in der Zeitlinie der „dunklen“ Zukunft einspielen. Dies bedeutet, dass auch automatisch die Gesamtheit vonPokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan und Mezase! Hikari no Bōkendan in der dunklen Zukunft nicht kanonisch sind.
Die dunkle Zukunft wiederum wird, entgegen der Auslöschung, voneiner nicht näher bezeichneten Macht beibehalten, was das parallele Auftreten überhaupt erst ermöglicht. Da wir inPokémon Super Mystery Dungeon jedoch erfahren, dass die dunkle Zukunft hier bereits passiert ist, kann man feststellen, dass sowohlPokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit als auchPokémon Super Mystery Dungeon chronologisch dem Zeitstrahl der „dunklen“ Zukunft folgen.
Wichtige Persönlichkeiten

Die Verteidiger der Lähmung des Planeten
- → Hauptartikel:Verteidiger der Lähmung des Planeten
Als dieLähmung des Planeten begonnen hat, wurdeDialga immer mehr korrupiert. Geblendet von dem Gedanken, dass nichts unvermeidbar sei, beschützt er nun die Lähmung des Planeten und beschließt alles zu beseitigen, das versucht den Zeitstrahl zu verändern. So versammelt er andere Pokémon unter sich, die für ihn den Kampf ausführen alle die aufzuhalten, die die Lähmung des Planeten zu stoppen wagen. Angeführt wird diese Gruppe vonZwirrfinst.
Reptain, Celebi und der Protagonist
- → Hauptartikel:Reptain (Pokémon Mystery Dungeon),Celebi (Pokémon Mystery Dungeon) undProtagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Reptain, Celebi und der Protagonist stammen allesamt aus der Zukunft und hegen den Wunsch die Finsternis zu vertreiben. Dazu planen sie in der Vergangenheit die Lähmung des Planeten zu verhindern, wobei sie jedoch ins Visier der Verteidiger von Schatten-Dialga gekommen sind. Während Celebi in der Zukunft verweilt, reisen Reptain und sein Partner in die Vergangenheit, wo sie jedoch voneinander getrennt werden.
In den verschiedenen Medien
In den Spielen
Die Zukunft konnte erstmals inPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit am 13. September 2007 bereist werden. In dem später folgendemPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel wurde die Zukunft dann um einige weitere Gebiete, primär dabei die Frostinsel, erweitert und war die Handlungswelt von der Bonusepisode „In der dunklen Zukunft“.
InPokémon Super Mystery Dungeon fand das Verborgene Land Erwähnung und ist in der Weltkarte eingezeichnet, hat aber keinen Auftritt und kann auch nicht bereist werden.
| Spielgenerationen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 4. Generation | |||||
| Spin-off- Spiele | |||||
Im Manga
Im Manga kam die Zukunft drei Mal vor. Er war mitunter der Austragungsort der Manga-Adaption von den Erkundungsteam-Spielen, welche alsPokémon Mystery Dungeon: Blazing Exploration Team bekannt ist. Ebenso wurde sie in den beiden Kurzmangas zu den Spielen thematisiert.
| Manga | |||
|---|---|---|---|
| Band | Pokémon Mystery Dungeon: Blazing Exploration Team | Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time | Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness |
Artworks und Karten der Zukunft
Karten
- Karte der Zukunft (Verborgenes Land) inPMD2
- Eingezeichnete Karte (Haupthandlung) der Zukunft (Verborgenes Land) inPMD2
- Eingezeichnete Karte (Bonusepisode) der Zukunft (Verborgenes Land) inPMD2
- Karte der Zukunft (Frostinsel) inPMD2
- Eingezeichnete Karte der Zukunft (Frostinsel) inPMD2
Gesamtansichten
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Zukunft |
| Englisch | Future |
| Japanisch | 将来 |
| Spanisch | Futuro |
| Französisch | Futur |
| Italienisch | Futuro |
