Zucht

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    Zucht
    ja 遺伝
    en Pokémon breeding
    Auftritte
    SpieleGSKRUSAFRBGSMDPPTHGSSSWS2W2XYΩRαSSMUSUMSWSHSDLPKAPU
    Erstmals inZweite Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt nur in denSpielen derHauptreihe vor.

    DieZucht ist eine Spielmechanik derPokémon-Welt, welche seit derzweiten Spielgeneration und den EditionenPokémon Gold und Silber existiert. Sie bezeichnet das Paaren zweierPokémon, umEier zu erhalten, aus denen junge Pokémon ausschlüpfen können. Man erhält Eier, indem man zwei Pokémon mit passendenEi-Gruppen in diePokémon-Pension oder denPokémon-Hort bringt. InPokémon Karmesin und Purpur muss man stattdessen einPicknick machen und die beiden zu züchtenden Pokémon im Team haben.

    Es sind seither viele Möglichkeiten eingeführt worden, die Eigenschaften des schlüpfenden Pokémon durch gezielte Auswahl von Eltern und den Einsatz verschiedener Items zu beeinflussen. Dazu gehören beispielsweise dasWesen, dieFähigkeit, derPokéball und dieIndividuellen Stärken.

    InPokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ist die Zucht in derPension nicht möglich.

    Zucht

    Die Zucht von Pokémon ist seit derzweiten Generation möglich. Zwar gibt es auch in derersten Generation einePension; man kann dort allerdings nur ein Pokémon gleichzeitig abgeben, weshalb kein Ei entstehen kann.

    Geschlecht

    → Hauptartikel:Geschlecht

    Um ein Ei hervorbringen zu können, muss eines der Pokémon des Paares weiblich sein und eines männlich. Da die Pokémon-Spezies stets von der Mutter vererbt wird, können Pokémon, die nur männlich auftreten (wie zum BeispielTauros), nur durch die Paarung mitDitto Nachkommen aus derselben Entwicklungslinie produzieren, welches einen Sonderfall darstellt, da es beim Züchten beide Geschlechter annehmen kann. Nur männlich auftretende Pokémon können jedoch als reguläre Väter verwendet werden.

    Pokémon mit unbekanntem Geschlecht – wie z. B.Magneton – können zudemnur mit Ditto gepaart werden. Beide Gruppen sind imGeschlecht-Artikel einsehbar.

    Ei-Gruppen

    → Hauptartikel:Ei-Gruppen

    Um sich paaren zu können, müssen zwei Pokémon nicht zwingend derselben Spezies angehören, auch verschiedene Pokémon sind dazu in der Lage. Jedoch kann nicht jedes Pokémon mit jedem anderen gepaart werden, vielmehr müssen beide derselbenEi-Gruppe angehören. Diese umfassen jeweils Pokémon, welche gewisse Charakteristika oder einen ähnlichen Körperbau teilen. Ein Pokémon kann bis zu zwei Ei-Gruppen angehören, die Pokémon einer Entwicklungslinie gehören dabei immer denselben Ei-Gruppen an.

    Eine wichtige Ausnahme der Ei-Gruppen bildetDitto. Es kann mit jedem Pokémon (außer einem anderen Ditto, den meistenLegendären Pokémon undBaby-Pokémon) gepaart werden. Hierbei nimmt es die Rolle des anderenGeschlechts an. Es gibt auch Pokémon, welche gar keine Eier bekommen können, auch nicht mit Ditto. Diese sind in derUnbekannt-Ei-Gruppe aufgelistet und umfassen zum BeispielBaby-Pokémon,Legendäre Pokémon oderUltrabestien.

    Verhältnis

    Um zu bestimmen, ob zwei Pokémon in der Pension oder dem Hort ein Ei legen werden, kann seit derdritten Generation der Züchter oder die Züchterin vor dem Gebäude befragt werden. Diese Person verrät dem Spieler, wie das Verhältnis der beiden abgegebenen Pokémon ist. Das Verhältnis hängt dabei davon ab, welcher Spezies die Pokémon angehören und welchen Originaltrainer sie haben.

    ZitatBeteiligte PokémonAuswirkungen
    „Die beiden scheinen sich sehr zu mögen.“Zwei Pokémon derselben Spezies und von unterschiedlichen OriginaltrainernDas Ei wird schon nach wenigen Schritten erscheinen.
    „Die beiden scheinen sich zu vertragen.“Zwei Pokémon derselben Spezies und desselben Originaltrainers
    oder
    Zwei Pokémon unterschiedlicher Spezies und von unterschiedlichen Originaltrainern
    Das Ei wird schon nach kurzer Zeit erscheinen.
    „Die beiden mögen sich aber nicht sehr.“Zwei Pokémon unterschiedlicher Spezies und desselben OriginaltrainersDas Ei wird erst nach langer Zeit erscheinen.
    „Die beiden spielen aber nicht miteinander.“Zwei Pokémon unterschiedlicher Ei-Gruppen, des gleichen Geschlechts oder der Ei-Gruppe „Unbekannt“Es wird kein Ei entstehen.

    Vererbung

    Es ist eine Vielzahl von Eigenschaften bekannt, welche durch gezielte Zucht zu beeinflussen sind. Schon vor dem Schlüpfen des Eies sind viele Werte des Pokémon bereits vorbestimmt. Dazu gehörenIS,Geschlecht und Shiny Value. Mithilfe desEi-Glitches lassen sich deshalbWesen undFähigkeit schon vor dem Schlüpfen feststellen. Im folgenden Abschnitt wird erläutert, welche Charakteristika in welcher Art und Weise beeinflusst werden können.

    Spezies und Geschlecht

    → Hauptartikel:Baby-Pokémon

    Ein Pokémon, welches aus einem Ei schlüpft, gehört immer der Entwicklungsreihe der Mutter an. In den meisten Fällen schlüpft die Basis-Stufe des Pokémon aus, jedoch kann auch einBaby-Pokémon schlüpfen, wenn gewisse zusätzliche Bedingungen erfüllt werden; so muss, damit ein Baby-Pokémon, welches erst in einer späteren Generation als seine Eltern auftaucht, schlüpft, ein Elternteil des Pokémon ein bestimmtes Item tragen. Bei der Vererbung von Attacken spielt es hier eine Rolle, ob man das Baby-Pokémon oder das Basis-Pokémon züchtet, da diese teilweise andere Attacken vererbt bekommen können. Man kann zum Beispiel nur dann ein Roselia mitSondersensor erhalten, wenn man das an Knospi vererbt und es entwickelt.

    Auch Pokémon, die nur männlich auftauchen (beziehungsweise deren Basis-Stufen), können aus Eiern schlüpfen, jedoch müssen sie dafür mit einem Ditto gepaart werden. Dies gilt auch für Pokémon mit unbekanntem Geschlecht, welche nur mit Ditto gemeinsam Eier produzieren können.

    Das Geschlecht des geschlüpften Pokémon richtet sich immer nach dem Prozentsatz des Pokémon selbst und ist identisch zum Verhältnis wie es bei dem Pokémon auch in der Wildnis auftritt. Es ist unabhängig vom Geschlecht der Elternteile.

    Die Kreuzung ist ein Sonderfall, bei dem aus dem Ei ein Pokémon schlüpft, welches weder der Evolution der Mutter noch des Vaters angehört.

    • Aus den Eiern vonManaphy undDitto schlüpfenPhione. Aus den Eiern von Phione und Ditto schlüpfen jedoch auch Phione. Phione kann sich nicht zu Manaphy weiterentwickeln.
    • Aus den Eiern vonNidoran♀ und einem männlichen Pokémon aus derEi-Gruppe Monster (welche auchNidorino undNidoking enthält) schlüpfen weibliche oder männliche Nidoran. Aus den Eiern vonNidoran♂/Nidorino/Nidoking und einem Ditto schlüpfen ebenfalls weibliche oder männliche Nidoran.
    • Aus den Eiern vonVolbeat und einem Ditto schlüpfenIllumise oder Volbeat. Aus den Eiern von Illumise und einem beliebigen Zuchtpartner schlüpfen Illumise oder Volbeat.

    Form

    → Hauptartikel:Pokémon mit verschiedenen Formen

    Bei Pokémon mit verschiedenen nicht-wechselbaren Formen spielt meistens die Form des speziesbestimmenden Elternteils die maßgebliche Rolle (also der Mutter oder des Vaters mit Ditto). So wird beispielsweise die Farbe vonFlabébés Blüte oder die Größe einesIrrbis so vererbt. Jedoch gibt es auch einige spezielle Fälle: So entspricht beispielsweiseVivillons Flügelmuster der Region, in derPurmel ausschlüpft, während seine Eltern keinen Einfluss darauf haben.

    Einen Sonderfall stellen dieRegionalformen inAlola undGalar dar. Auch hier spielt die Region eine größere Rolle als die Eltern. Werden also beispielsweise zweiRattfratz in ihrer Normalform ein Ei legen, welches in Alola schlüpft, so wird das Kind nicht wie zu erwarten wäre die Normalform, sondern die Alola-Form besitzen. Auch bei der Zucht eines Standard- und eines Regionalform-Elternteils wird der Nachwuchs immer die Alola-Form haben. Jedoch lässt sich diese Mechanik umgehen, indem ein Elternteil mit Standardform einenEwigstein trägt. Auf diese Weise wird der Nachwuchs die Standardform annehmen.

    Attacken

    → Hauptartikel:Ei-Attacken

    Attacken an Nachkommen vererben

    Weibliches PokémonMännliches PokémonErgebnis
    WieseniorSengoWiesor
    Attacken:
    Ruckzuckhieb,
    Eisenschweif
    Attacken:
    Ruckzuckhieb,
    Verfolgung
    Attacken:
    Gesichte (1),
    Ruckzuckhieb (2),
    Verfolgung (3),
    Eisenschweif (4)

    Ein gezüchtetes Pokémon kannAttacken von seinen Eltern vererbt bekommen. Wird keine Attacke vererbt, beherrscht das schlüpfende Pokémon nur die Attacken, die es vonLevel 1 an regulär kennt. Durch die richtige Auswahl der Eltern jedoch können exklusive Attackenkombinationen hervorgebracht werden. Es ist möglich, sowohl Attacken des Vaters als auch der Mutter zu vererben.

    Dabei gibt es zwei Arten von vererbten Attacken: Die vererbten Attacken können zum einen solche sein, die das gezüchtete Pokémon später durch einen Levelaufstieg erlernen würde, was den Vorteil bringt, dass es diese Attacke schon direkt nach dem Schlüpfen einsetzen kann und damit womöglich lange bevor es diese per Levelaufstieg erlernen würde. Diese Attacken werden nur dann vererbt, wenn beide Elternteile sie beherrschen, ansonsten gibt es aber keine Beschränkungen, sodass auch ein frisch geschlüpftes Pokémon direkt mit dem kompletten Attackenset seiner Eltern kämpfen kann, wenn die Bedingungen bei der Zucht erfüllt sind.

    Zum anderen gibt es für fast jedes zuchtfähige Pokémon eine Auswahl an Attacken, die es zusätzlich per Zucht erlernen kann, die sogenanntenEi-Attacken. Diese Attacken sind oftmals exklusiv durch Zucht bzw. Weitergabe (seit derachten Generation) erhältlich. Um eine solche Attacke zu vererben, muss sie nur von einem Elternteil beherrscht werden, es können also sowohl die Mutter, welche die Ei-Attacke womöglich selbst geerbt hat, als auch der Vater, der beispielsweise einer anderen Pokémon-Art angehört und die Ei-Attacke durch Levelaufstieg erlernen konnte, ihre Ei-Attacken weitergeben. Werden Attacken vererbt, welche die Eltern ebenfalls nur als Ei-Attacken beherrschen, spricht man vomChain Breeding. Durch geschickte Anwendung dieser Technik ist es oftmals möglich, einem Pokémon die vier bestmöglichen Ei-Attacken zu vererben, obwohl es kein einzelnes Pokémon gibt, das all diese Attacken ohne Zucht erlernen kann. Tabellen zur Übersicht der an ein Pokémon vererbbaren Attacken und der benötigten Väter in den jeweiligen Generationen gibt es in den Artikeln zu den entsprechenden Pokémon.

    Die Reihenfolge der Attacken des schlüpfenden Pokémon ist folgendermaßen aufgebaut:Lv.1 (1),Levelaufstieg (2),Ei-Attacke Vater (3),Ei-Attacke Mutter (4). Dies bedeutet, dass sich in der Regel die Ei-Attacken (insbesondere die der Mutter) durchsetzen, da sie eventuell früher gelernte Attacken überschreiben.

    Im nebenstehenden Beispiel bedeutet das: Beide Eltern beherrschenRuckzuckhieb, dasWiesor sowieso durch Levelaufstieg erlangen würde(2).Verfolgung ist die Ei-Attacke, dieSengo beherrscht und die Wiesor nur durch Zucht erlangen kann(3).Wiesenior als Mutter beherrschtEisenschweif, das es durch Zucht als Ei-Attacke erlernt hat und das Wiesor ebenfalls durch Zucht erlernen kann(4). Zusätzlich zu diesen drei Attacken kann das schlüpfende Wiesor nochGesichte, das es bereits auf Lv. 1 beherrscht(1). Die AttackeKratzer, die Wiesor vor Gesichte auf Lv. 1 erlernen würde, wurde hingegen durch die anderen vier Attacken verdrängt, die in der Reihenfolge später kommen.

    Eine interessante Ausnahme bei der Attacken-Vererbung stelltPichu dar. Ein Pichu wird die AttackeVolttackle erlernen, wenn eines der Elternteile das ItemKugelblitz trägt. Dies ist seitPokémon Smaragd der Fall.

    Von derzweiten bis zurfünften Spielgeneration konnten nur Ei-Attacken des Vaters vererbt werden. Zudem konnte das frisch geschlüpfte Pokémon auch Attacken des Vaters erben, die es durchTMs oderVMs erlernen konnte. Dies ist seit dersechsten Spielgeneration nicht mehr möglich. Die Reihenfolge der Attacken des schlüpfenden Pokémon ist in diesen Generationen:Lv. 1 (1),Levelaufstieg (2),TM/VM (3),Ei-Attacke (4)

    Weitergabe von Ei-Attacken

    InPokémon Schwert und Schild ist es möglich,Ei-Attacken nicht nur bei der Zucht neuer Pokémon zu übertragen, sondern auch die Attacken der Pokémon zu beeinflussen, die imPokémon-Hort abgegeben sind. Wenn beide Pokémon im Hort der exakt selben Spezies angehören (die Zugehörigkeit zur gleichenEi-Gruppe oder Entwicklungsfamilie ist nicht ausreichend), kann eine Ei-Attacke von einem zum anderen Pokémon weitergegeben werden. Dadurch kann ein Pokémon auch nachträglich Attacken erlernen, die es sonst nur durch Zucht erlernen könnte. Dafür muss das Zielpokémon einen Attackenslot frei haben. Die Methode funktioniert auch bei Pokémon, die demselben Geschlecht angehören.

    InPokémon Karmesin und Purpur wurde das System noch weiter vereinfacht. Trägt ein Pokémon das ItemKopierkraut, übernimmt es relativ schnell eine Ei-Attacken eines anderen Pokémon, solange es sich zusammen alleine mit ihm imPicknick befindet. Dies funktioniert auch, wenn die beiden Pokémon komplett unterschiedlicher Spezies und sogar Ei-Gruppen angehören.

    Wesen

    → Hauptartikel:Wesen

    SeitPokémon Smaragd ist es möglich, das Wesen eines Elternpokémon an den Nachwuchs zu vererben, wenn dieses einenEwigstein trägt. Dabei beträgt die Wahrscheinlichkeit seitPokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 100%, vor diesen Editionen betrug die Wahrscheinlichkeit 50%. VorPokémon HeartGold und SoulSilver konnte nur das Wesen der Mutter vererbt werden.

    Fähigkeit

    → Hauptartikel:Fähigkeit

    Welche Fähigkeit ein frisch geschlüpftes Pokémon besitzt, ist an die Fähigkeiten der Eltern-Pokémon gekoppelt. So können Eltern ihreVersteckte Fähigkeit an ihre Nachkommen weitergeben. Seit der6. Generation können auch Männchen ihre Versteckten Fähigkeiten an ihre Nachkommen weiter vererben, falls der Zuchtpartner einDitto ist und Weibchen können ihre Versteckte Fähigkeit mit jedem Zuchtpartner, also auch Ditto, weitergeben. Ditto ist nicht in der Lage, seine Versteckte Fähigkeit an einen Nachkommen zu vererben.

    Pokémon in ihrer Normalform, welche ihre Versteckte Fähigkeit besitzen, könnenRegionalform-Pokémon als Eier legen, die ebenfalls über ihre jeweilige Versteckte Fähigkeit verfügen. Die Vererbung funktioniert ebenfalls von der Regionalform zur Normalform. So können beispielsweise aus den Eiern einesSandan mitSandscharrer Alola-Sandan mitSchneescharrer bzw. umgekehrt ausschlüpfen.

    Beispiel 1
    Somnivora hat im normalen Spielverlauf nur die zwei FähigkeitenSynchro oderVorwarnung. In der Dream World oderTraumbrache erhaltene Somnivora haben dieVersteckte FähigkeitTelepathie. Wenn sich nun ein weibliches Somnivora mit Telepathie fortpflanzt, besteht die Möglichkeit, dass der Nachkomme die Fähigkeit Telepathie besitzt.
    Beispiel 2
    Ein weiblichesFlampivian mit derVersteckten FähigkeitTrance-Modus wird mit einem kompatiblen Partner gepaart. Das daraus resultierendeFlampion kannKonzentrator als Fähigkeit erhalten. Beim Entwickeln zu Flampivian bekommt dieses Flampion die Fähigkeit Trance-Modus.


    In derfünften Generation wurde die Wahrscheinlichkeit, dass der Nachkomme eine bestimmte Fähigkeit erhält, an die Fähigkeit der Mutter gekoppelt. Das gezüchtete Pokémon besitzt nun, falls die Mutter eine reguläre Fähigkeit hat, bei einer Wahrscheinlichkeit von 80% die Fähigkeit der Mutter und bei 20% Wahrscheinlichkeit die zweite reguläre Fähigkeit. Hinzu kommen die sogenanntenVersteckten Fähigkeiten aus derDream World. Diese können nur von der Mutter mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% weitervererbt werden. Dies funktioniert in der 5. Generation allerdings nicht mit einemDitto als Zuchtpartner.

    In denGenerationen 3 und4 wurden dieFähigkeiten der Eltern nicht an die Nachkommen vererbt, besaß ein Pokémon zwei Fähigkeiten, so lag die Wahrscheinlichkeit, eine der Fähigkeiten zu erhalten, bei jeweils 50%.

    Individuelle Stärken (IS bzw. DVs oder IVs)

    → Hauptartikel:Individuelle Stärken

    Die IS-Werte für ein Ei (bzw. das darin befindliche Pokémon) werden beim Abholen festgelegt. Nach dem Schlüpfen können sie (in der7. Generation) anhand der Richter-Funktion des PCs eingesehen werden. Für Hinweise zur Bestimmung der IS-Werte in älteren Generationen ist der ArtikelIndividuelle Stärken zu empfehlen.

    2. Generation

    Anders als in späteren Generationen erbt das geschlüpfte Pokémon nur die IS eines Elternteils, nämlich die des gegengeschlechtlichen. Das bedeutet, dass die IS bei männlichen Pokémon von der Mutter und bei weiblichen Pokémon vom Vater beeinflusst werden. IstDitto an der Zucht beteiligt, werden immer dessen IS vererbt.

    Der Verteidigungs-IS wird hierbei in jedem Fall vom entsprechenden Elternteil übernommen. Der Spezial-IS wird zu 50% ebenfalls übernommen, zu den anderen 50% im Vergleich zum Elternteil um acht erhöht (falls er zwischen null und sieben liegt) oder um acht gesenkt (zwischen acht und 15). Angriffs- sowie Initiative-IS werden zufällig generiert, der KP-IS ergibt sich anhand der anderen vier Werte (sieheIndividuelle Stärken).

    3. Generation

    Ein Pokémon erbt nun drei seiner sechs IS-Werte von seinen Eltern, die zufällig ausgewählt werden. Für jeden dieser drei Werte wird dann noch einmal einzeln zufällig entschieden, ob der Wert der Mutter oder des Vaters übernommen wird. Die verbleibenden drei IS-Werte werden per Zufall generiert.

    Eine Ausnahme bildet diePokémon Smaragd-Edition. Hier werden zunächst alle sechs IS für das Pokémon im Ei zufällig generiert. Anschließend wird aus den insgesamt zwölf IS der Eltern zuerst einer ausgewählt, der den zuvor generierten IS des Kindes überschreibt. Als nächstes wird ein zweiter IS der Eltern vererbt, wobei die KP-IS nicht mehr zur Auswahl stehen. Dieser Wert überschreibt erneut den bisherigen IS des Ei-Pokémon. Zuletzt wird ein dritter IS vererbt, wobei hier neben den KP die Verteidigungs-IS ebenfalls nicht mehr zur Auswahl stehen. Zu beachten ist jedoch, dass derselbe IS mehrmals vererbt werden kann und das Pokémon letztendlich nicht garantiert drei, sondern zwischen einem und drei IS erbt.

    4. und 5. Generation

    Während inPokémon Diamant und Perl das System aus Pokémon Smaragd übernommen wurde, werden inPokémon Platin definitiv drei IS von verschiedenen Statuswerten vererbt.

    Mit denFP-Verstärkern (Macht-Items) lässt sich abPokémon HeartGold und SoulSilver ein einzelner IS-Wert gezielt an einen Nachkommen weitergeben. Das Elternteil, welches das Item trägt, vererbt seinen IS-Wert. Sollten beide Eltern ein solches Item tragen, wird per Zufall zwischen beiden ausgewählt; der Nachkomme erbt dann den entsprechenden Wert. Der andere Wert wird in jedem Fall per Zufall bestimmt und das Pokémon im Ei erbt noch zwei der verbleibenden fünf IS-Werte von einem der beiden Eltern.

    6. und 7. Generation

    Trägt eines der Eltern das ItemFatumknoten, erhöht sich seit dersechsten Generation die Anzahl der von den Eltern vererbten IS-Werte auf fünf.

    Schillerndes Pokémon

    → Hauptartikel:Schillernde Pokémon

    Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schillerndes Pokémon aus einem Ei schlüpft, ist seit der3. Generation identisch zu jener bei wilden Pokémon und beträgt seitGeneration 61:4096. Dies bedeutet, dass durchschnittlich eines von 4096 Pokémon schillernd ist. Besitzt der Spieler einenSchillerpin, ist die Wahrscheinlichkeit etwa verdreifacht und liegt somit bei etwa1:1365.

    Gen.Basis-Wahrsch.SchillerpinMasudakombiniert
    VI - VII1:40961:1365,31:682,61:512
    V1:81921:2730,61:1365,31:1024
    IV1:81921:1638,4
    Anmerkung: Die Werte sind gerundet und können ggf. abweichen.

    Werden zwei Pokémon gepaart, welche aus unterschiedlichen Ländern stammen (also beispielsweise durch einen Internettausch erhalten wurden), ist die Wahrscheinlichkeit seit dersechsten Generation vervierfacht und liegt dann bei1:1024. Diese in der vierten Generation eingeführte Spiel-Mechanik wird auchMasuda-Methode (engl.Masuda method), nach demGAME FREAK Projektleiter Junichi Masuda genannt. Sie soll einen Anreiz dazu darstellen, international Pokémon zu tauschen. Die Methode ist mit dem Schillerpin kombinierbar. Aus der nebenstehenden Tabelle lassen sich die einzelnen und kombinierten Wahrscheinlichkeiten ablesen.

    In der sechsten Generation wurde zudem von einigen Fans eine Methode entwickelt, um gezielt an Schillernde Pokémon zu gelangen. Jeder Spieler besitzt eine sogenannte TSV (= "Trainer Shiny Value"), welche sich aus dessen IDs zusammensetzt, dieser Wert ist immer eine Zahl zwischen 1 und 4096. Umgekehrt besitzt jedes Pokémon und Ei eine PSV (= "Pokémon Shiny Value"), die immer variiert. Wird ein Ei mit einem bestimmten PSV von einem Spieler ausgebrütet, der den gleichen TSV hat, so ist das daraus resultierende Pokémon garantiert schillernd. Dadurch kann man auch Eier gezielt so tauschen, dass die ausgeschlüpften Pokémon immer schillernd sind, wodurch man sehr schnell Erfolge erzielt, sofern genug Leute mithelfen. Sowohl TSV als auch PSV sind versteckte Werte und können nur durch externe Software ausgelesen werden. Durch einenPatch wurde dies von GAME FREAK mittlerweile allerdings behoben, sodass es nun nicht mehr möglich ist, die Daten auszulesen.

    Vor der sechsten Generation betrug die Standardwahrscheinlichkeit für ein schillerndes Pokémon noch1:8192. In derfünften Generation bewirkt die Masuda-Methode eine Versechsfachung dieser Wahrscheinlichkeit auf1:1365 und in dervierten Generation eine Verfünffachung auf1:1638.

    In der2. Generation ist ein Pokémon schillernd, wenn sein Verteidigungs-, Initiative- und Spezial-IS 10 sowie der Angriffs-IS 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 oder 15 beträgt. Aufgrund der Vererbung kann aus einem Ei lediglich ein schillerndes Pokémon schlüpfen, wenn das gegengeschlechtliche Elternteil einen Verteidigungs-IS von 10 und einen Spezial-IS von entweder 2 oder 10 besitzt. Ist allerdings einer dieser Fälle gegeben, erhält man für das entsprechende Geschlecht mit einer Wahrscheinlichkeit von1:64 ein schillerndes Pokémon aus einem Ei.

    Pokéball

    DerPokéball kann von den Eltern bestimmt werden. Im Regelfall wird der Pokéball der Mutter an das neugeborene Pokémon vererbt. Seit dersiebten Generation kann auch der Vater seinen Ball vererben, vorausgesetzt beide Elternteile gehören derselben Spezies an. Dabei ist dieselbe Entwicklungsreihe nicht ausreichend, sondern es wird die exakt selbe Spezies benötigt.Ditto vererbt seinen Ball nie, sodass eine Zucht mit Ditto immer dazu führt, dass das geschlüpfte Pokémon sich im Ball des anderen Elternteils befindet. Es ist nicht möglich, denMeisterball oderJubelball zu vererben, dieser wird durch einen normalenPokéball ersetzt.

    In dersechsten Generation erhält man das frisch geschlüpfte Pokémon in demselben Pokéball, in dem sich auch seine Mutter befand, während der Ball des Vaters nicht vererbt werden kann. Bei der Zucht mit Ditto wird ebenfalls nur der Ball eines weiblichen Pokémon vererbt, nicht aber ein Ball eines männlichen oder Pokémon unbekannten Geschlechts. Bis zurfünften Generation schlüpft das Pokémon in einem gewöhnlichenPokéball.

    Pokérus

    Eier können außerdem vomPokérus angesteckt werden, obwohl sie noch nicht geschlüpft sind.

    Siehe auch

    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
    Pokémon Special Pikachu Edition
    Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition
    Pokémon Kristall-Edition
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGlitch-TypHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZeitkapselZucht
    Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
    Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
    Pokémon Smaragd-Edition
    Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
    Pokémon Ranger
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZucht
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBrailleschriftDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéNavPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)TauschTeleporterTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBrailleschriftBänderDekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLehmbodenLevelLöcherMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéNavPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokériegelPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSandfeldSchadenSchillernde PokémonSchlafSchlechtes EiSpeichernSpitznameStatistiktauschStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
    Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition
    Pokémon Platin-Edition
    Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
    Pokémon BATTRIO
    Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
    Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
    Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
    Honō, Arashi und Hikari
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KontaktLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchönheit (Wettbewerb)SpeichernSpitznameStatistiktauschStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherDual Slot-PokémonEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFallen (Untergrund)FangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHonigbaumHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KnurspeKontaktKulisseLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPokétchPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldSchönheit (Wettbewerb)Shiny-ChainingSpeichernSphärenSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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