Zeitkapsel
| In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden. |
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
DieZeitkapsel (engl.Time Capsule) ist eine Vorrichtung, mit der Pokémon vonPokémon Gold, Silber undKristall nachRot, Blau undGelbgetauscht werden können oder umgekehrt.
In den Spielen
In Pokémon Gold und Silber sowie Pokémon Kristall befindet sich die Zeitkapsel im ersten Obergeschoss jedesPokémon Centers. Zu Anfang des Spiels befindet sie sich noch in Reparatur und wird erst verfügbar, nachdem der Spieler inTeak City mitBill gesprochen und einen Tag gewartet hat.

Der Tauschvorgang
Da sich das Spiel aus der zweiten Generation als Spiel der ersten Generation ausgibt, ist ein reibungsloser Tausch möglich. Für beide Spiele ändert sich also nichts. Und so zeigen beide ausschließlich die Tauschanimation, die für ihre Generation typisch ist, an.
Bedingungen für den Tausch mit den alten Editionen
- Es können ausschließlichPokémon der ersten Generation getauscht werden. Daher dürfen sich keinePokémon der zweiten Generation oderEier im Team befinden.
- Pokémon, die eineAttacke beherrschen, die in der zweiten Generation eingeführt wurde, können nicht getauscht werden. Diese Attacken kann man z. B. mit Hilfe desAttackenverlerners verlernen.
- Pokémon, die einItem tragen, welches in der zweiten Generation eingeführt wurde (z. B.Beeren,Briefe), können nicht getauscht werden.
Fehler
- Missingno., das als Pokémon mit dem entsprechenden Hex-Wert dargestellt wird, kann nicht getauscht werden, da das Spiel der zweiten Generation einen Tausch verhindert. Versucht man, zu tauschen, erscheint der Text „Mit dem [Name des Adäquates] scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“, der Tausch wird daraufhin abgebrochen.
- Scheinbar existieren auch Fehler beim Lernen von Attacken beiEntwicklung durch Tausch. Unter Umständen kann es so vorkommen, dass das Pokémon Attacken lernt, die es in der jeweiligen anderen Spieledition nicht gibt. Hier ist das Entstehen vonGlitch-Attacken möglich.
Äquivalent in späteren Spielen
Die Zeitkapsel ist die bislang einzige Vorrichtung, die direkten Tauschhandel zwischen Spielen verschiedener Generationen erlaubt. Ab derdritten Generation gibt es allerdings Vorrichtungen, wie denPark der Freunde und denPoképorter, sowie externe Applikationen wiePokémon Bank (inkl.PokéMover) undPokémon HOME, die einen Transfer von Pokémon zwischen Generationen ermöglichen.
Mit diesen Methoden können Pokémon jedoch nur „vorwärts“ durch die Zeit reisen. Wenn also einMauzi ausPokémon: Let’s Go, Evoli! (ein Spiel dersiebten Generation) über Pokémon HOME aufPokémon Schwert (ein Spiel derachten Generation) übertragen wird, kann es hinterher nicht mehr zurück auf Let's Go, Evoli! übertragen werden.
Im Sammelkartenspiel
ImSammelkartenspiel gibt es bisher eine Sammelkarte der Zeitkapsel.
Kartenliste
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Zeitmaschine | T | Neo Genesis |
