Wasserkontinent

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    Wasserkontinent
    ja 水の大陸(Mizu no Tairiku)
    en Water Continent
    Wasserkontinent

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    Auftritte
    Spielgeneration
    Spin-offsPMDPMDPSMDPMDDX
    Dieser Ort kommt ausschließlich inSpin-offs vor.

    DerWasserkontinent ist einer der Kontinente in derWelt vonPokémon Mystery Dungeon. Auf ihm beginnen die Abenteuer desProtagonisten und seinerPartnerin inPokémon Super Mystery Dungeon, wo der Kontinent debütierte. Wichtige Orte sind das Heimatdorf der PartnerinRuhenau sowieTrubelstadt. Dort befindet sich das Hauptquartier desPokémon-Forscherteams. Die östlichste Insel führte mitReinwald,Freudenturm undWunschhöhle drei Dungeons bereits inPokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot ein.

    Geographie

    Der Wasserkontinent ist im zentralen Norden der Welt der Pokémon und ist der viertgrößte der Kontinente. Er bekam seinen Namen durch die vielen Flüsse, Buchten und Seen, welche den Kontinenten überziehen. Insgesamt besitzt die Kontinentalplatte 13 kleinere Inseln. Zwei weitere große Inseln bilden den Kontinenten an sich, welche durch einen sehr breiten Fluss voneinander getrennt werden.

    Der Segensberg ragt in den Horizont

    Der Norden des Kontinentes ist dünn besiedelt und grenzt über die Meereslinie an denRätselhaften Kontinenten. Ein Gebirgsstreifen dominiert den Norden. An dessen Nordkap befindet sich dieHöhle der Läuterung. Südlich von jenem Gebirge finden sich fruchtbare grüne Ebenen vor. Hier liegen unter anderem dieSonnigen Gärten, derHügel des Versprechens und dieUrquellhöhle. Eine grüne Hügellandschaft liegt ebenfalls in der Nähe, wo dasKliff der Entscheidung liegt. Der Nordwestkap ist ebenfalls mit vielen Bergen ausgestattet. Das hier ansässige Gebirge und seine trockenen Nebengebiete beinhalten denSteinschlagpass, dasFeld der Steine oder auch dieElektrosteppe und den sagenumwobenenSegensberg. Ganz im Norden des Gebietes sind mit denWinzigen Wiesen kleine fruchtbare Stellen zu finden.

    Im Zentrum des Kontinenten treffen einige Gebirge und Tallandschaften zusammen. DieNeue Gebirgskette ist dabei das geologisch jüngste Gebirge und sehr fruchtbar. Ebenso ist der fruchtbare Zentralkontinent eine beliebte Siedlungsstätte. So findet sich hier das idyllischeRuhenau vor, woran unter anderem derWald hinter der Schule aber auch derGruselige Wald und derGlitzerberg angrenzen. Daran grenzt die größte aller Gebirgskette des Kontinenten, die denZerklüfteten Gebirgspass, dieGrotte der Schulung und dieIdyllische Höhle beinhalten. Östlich dieses Gebirges liegt die größte Stadt der Kontinentalplatte und die aktive HafenstadtTrubelstadt.

    Ein Blick auf Ruhenau

    Im Westen gehen die grünen Ebenen in trockene Wüstengebiete ein. Hier befindet sich südlich von der Elektrosteppe dasRotomurf-Bergwerk. An der Westküste ist derDungeon der Raserei. Die daran grenzente Halbinsel wird alsBlätterplateau bezeichnet.

    Die südliche Kontinentenhälfte grenzt sich durch einen breiten Fluss vom Nordteil ab. Ein Großteil des Westen und des Zentralen Gebietes sind mit Wäldern und Wiesen versehen. Hier liegen derImmergrüne Wald, derEinstiegspfad und ein großerWasserfall. Eine große dominante Fläche nimmt hier dasKomische Grasland ein. Der Osten hat neben weiteren Ebenen und Wäldern ein weiteres Gebirge. Hier befinden sich derMysteriöse Bergpfad und dieLangfeldhöhle. Hieran grenzen dieQuappo-Flüsschen. Etwas isolierter am Südkap befinden sich dieLabyrinthwiesen.

    Östlich des Hauptkontinentes lässt sich eine große Insel vorfinden. Diese weitestgehend grüne Insel besitzt viele Wälder und Wiesen. Im Zentrum liegt dasLebhafte Tal, welches an denReinwald grenzt. An der Westküste lässt sich dieWunschhöhle entdecken. Ganz im Süden der Insel wurde einst derFreudenturm errichtet.

    Städte und Dörfer

    Ruhenau

    Artwork von Ruhenau
    → Hauptartikel:Ruhenau

    Ruhenau ist eine der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie ist von Anfang an freigeschaltet und wird auch schnell besucht, da das Spiel in der Nähe der Stadt beginnt. Hier lebt der Protagonist im späteren Spielverlauf zusammen mitBlanas in dessen Haus, außerdem lernt der Protagonist hier die Partnerin kennen, welche im Haus ihres Großvaters lebt. In der Stadt befinden sich direkt am Dorfplatz einKecleon-Laden, eineLagertruhe, ein Pokémon-Café und ein Attacken Zack Bumm. Im Norden befindet sich die Schule, welche im Laufe des Spiels eine wichtige Rolle einnimmt, im Westen das Wohngebiet und im Süden der Hügel mit dem großen Baum und dasModrige Mausoleum.

    Trubelstadt

    Artwork von Trubelstadt
    → Hauptartikel:Trubelstadt

    Trubelstadt ist die zweite der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie liegt an der Küste und beinhaltet viele der wichtigen Orte und Gebäude des Spiels. Dazu gehört das Hauptquartier desForscherteams, dem der Protagonist und seine Parterin im Spielverlauf beitreten, Clavions Schlüsseldienst,Mauzis Filmpalast undEchnatolls Goldtausch. Außerdem befinden sich auch hier einKecleon-Laden, eineLagertruhe, ein Pokémon-Café, ein Attacken Zack Bumm und eine Anlegestelle des TransportdienstesLapras Interkontinental.

    Dungeons

    Auf dem Wasserkontinent befinden sich insgesamt 35Mysteriöse Dungeons. Der erste der betreten werden kann ist derEinstiegspfad.

    NameArtEbenenHaupttypenSchwierigkeitSpiel
    ReinwaldWaldE99--PMDPMD
    FreudenturmTurmE99--PMDPMD
    WunschhöhleHöhleU99--PMDPMD
    EinstiegspfadWaldU4PflanzeFlugNormalPSMD
    Immergrüner WaldWaldE5NormalNormalPSMD
    Gruseliger WaldWaldU8NormalPflanzeNormalPSMD
    Rotomurf-BergwerkHöhleU7FeuerGesteinNormalPSMD
    Wald hinter der SchuleWaldE8ElektroNicht angegebenPSMD
    GlitzerbergBergE9KampfNicht angegebenPSMD
    NektarwiesenLandE9PflanzeKäferNormalPSMD
    Quappo-FlüsschenGewässerU9WasserElektroNormalPSMD
    Modriges MausoleumHöhleU11GiftNicht angegebenPSMD
    Zerklüfteter GebirgspassBergE13KampfFlugSchwerPSMD
    Idyllische HöhleHöhleU8GeistSchwerPSMD
    Kliff der EntscheidungBergE11GesteinSchwerPSMD
    SegensbergBergE7 bzw. E13UnlichtDracheNicht angegebenPSMD
    Höhle der LäuterungHöhleU15FlugSehr schwerPSMD
    Grotte der SchulungHöhleE6KampfNormalPSMD
    BlätterplateauLandE5NormalKäferNormalPSMD
    UrquellhöhleHöhleU10GiftGeistUnlichtSchwerPSMD
    LangfeldhöhleHöhleE6KampfFlugSchwerPSMD
    Sonnige GärtenLandE7PflanzeFeuerSchwerPSMD
    Mysteriöser BergpfadBergE8FlugGesteinSchwerPSMD
    ElektrosteppeLandE10ElektroBodenKäferSehr schwerPSMD
    Hinter dem WasserfallHöhleE16WasserPsychoSehr schwerPSMD
    Lebhaftes TalLandU13NormalSehr schwerPSMD
    Hügel des VersprechensBergE10KäferSehr schwerPSMD
    SteinschlagpassBergU20GeistDracheSchwerPSMD
    LabyrinthwiesenLandE20NormalPsychoKäferSehr schwerPSMD
    Dungeon der RasereiLandE5NormalFlugKäferNormalPSMD
    Neue GebirgsketteBergE4PsychoNormalPSMD
    Feld der SteineLandE5DracheNormalPSMD
    Komisches GraslandLandE6KampfSchwerPSMD
    Winzige WiesenLandE7GiftElektroUnlichtSchwerPSMD

    Unterschiede zwischen den Generationen

    Im Vergleich zuPokémon Super Mystery Dungeon ist sowohl inPokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot als auch inRetterteam DX nur die östliche Insel betretbar. Der Rest des Kontinenten ist unpassierbar. Die Insel beinhaltet in den Retterteam-Spielen drei Dungeons: DerReinwald, derFreudenturm und dieWunschhöhle. Diese gelten als die schwierigsten Dungeons der Spiele, wo sie vorkommen und sind erst nach der Haupthandlung betretbar. In Pokémon Super Mystery Dungeons ist zwar die Insel vorhanden, jedoch kann man hier die drei vorherigen Dungeons nicht aufsuchen. Hier liegt nun dasLebhafte Tal.

    Demographie

    Wilde Dungeon-Gegner fallen nicht unter die Demographie. Es zählen nur Pokémon, welche festgeschrieben sind.

    OrtDemografie
    Pokémon Mystery Dungeon:
    Team Blau und Team Rot
    Pokémon Super
    Mystery Dungeon
    Pokémon Mystery Dungeon:
    Retterteam DX
    Ruhenauunbekannt27unbekannt
    Trubelstadtunbekannt57unbekannt
    Östliche Inselgruppe202
    Nordwestliche Landzungeunbekannt1unbekannt
    Nordöstliche Landzungeunbekannt1unbekannt
    Zentrumunbekannt11unbekannt
    Westküsteunbekannt5unbekannt
    Westlicher Südkontinentunbekannt0unbekannt
    Östlicher Südkontinentunbekannt4unbekannt
    Gesamtbevölkerung21062

    Handlung

    Team Rot, Team Blau und Retterteam DX

    Celebi in den Tiefen des Reinwalds

    In den Retterteam-Spielen wird viel über die Legenden der Insel erzählt. DerReinwald undFreudenturm werden auf demWindkontinenten als „Meisterdungeons“ bezeichnet. DiePokémon-Zeitung schrieb im Artikel „Die Meisterdungeons“ dazu:

    „Irgendwo auf der Welt soll es extrem schwierige Dungeons geben. Man betritt sie allein, ohneItems und aufLevel 5. Noch niemand hat diese Dungeons gemeistert. Sie prüfen nämlich nicht deine Stärke, sondern deinen Verstand.“

    Dieser Artikel hat verschiedene Pokémon dazu veranlagt diese Dungeons zu finden und zu erkunden. Am Ende des Reinwaldes wartet sogar dasMysteriöse PokémonCelebi und bietet seinem Entdecker die Mitgliedschaft in seinemRetterteam an.

    In derWunschhöhle versagteMeditalis vom Team Übel und bat anschließend um Hilfe. Das Heldenteam rettet Meditalis und bringt sie zurück zumPokémon-Platz. Meditalis bedankt sich für die Rettung anhand desWunschsteins. Dieses soll das Heldenteam nutzen um am Ende des Dungeons einen Wunsch in Erfüllung gestellt zu bekommen. Als das Heldenteam es schafft den langen Dungeon zu bezwingen, finden sie das schlafendeJirachi. Dieses erkennt den Wunschstein und erfüllt dem Retterteam ihren seeligsten Wunsch.

    Super Mystery Dungeon

    Der Wasserkontinent ist der Haupthandlungsort der gesamten Handlung rund um denProtagonisten und seinePartnerin.

    Blanas findet den Protagonisten und die Megalon

    Der Protagonist erwacht hier eines Tages, wissentlich, dass er einst ein Mensch war. Er wird vonMegalon angegriffen und vonBlanas gerettet. Er bringt den Helden nachRuhenau, wo er seine Partnerin kennenlernt und mit ihr ein Junior-Forscherteam gründet. Der Protagonist und seine neue Freundin besuchen die dortige Schule und lernen viele neue Freunde und Rivalen kennen, mit denen sie einige Abenteuer erleben. Ihr größtes Abenteuer folgte später, alsAmpharos vomPokémon-Forscherteam Ruhenau besucht und die beiden Helden inspiriert nachTrubelstadt zu reisen, nachdem sie von Ampharos dieConnexussphäre geschenkt bekommen.

    Pokémon werden zu Stein verwandelt

    Sie erreichen Trubelstadt und werden dort dann Teil des Forscherteams. Gemeinsam reisen sie um die Welt, um das Rätsel der Versteinerung zu lüften. Eines Tages finden sie dann raus, dass Blanas und die Megalon gemeinsam mitYveltal für dieDunkle Materie arbeiten, um ,von jener Materie kontrolliert, die Versteinerung auf der ganzen Welt umzusetzen und die Welt zu vernichten. Gemeinsam mit denLegendären Bestien werden sie auf demSegensberg versteinert und kämpfen in derWelt des Nichts gegen die Schatten des Nichts, um sich aus der Versteinerung zu befreien. In Trubelstadt treffen sich nun alle Überlebenden und reisen insMysteriöse Meer, um sich der Materie zu stellen.

    Nachdem sie die Welt gerettet haben, offenbart die Partnerin einst das PokémonMew gewesen zu sein und verschwindet daraufhin, da sie ihre Mission erfüllt hat. Nach eines Ratschlags vonXatu sucht der Protagonist nun die Wiedergeburt von Mew und versucht damit seine Partnerin zu erwecken. Die Megalon und Blanas entführen Mew, da sie befürchten, dass die Dunkle Materie so wiederkehren könnte. Doch Mew verwandelt sich rechtzeitig zur Partnerin, da die Emotionen nun stark genug waren. Xatu plante die Entführung, um dies zu ermöglichen.

    Mythologie und Kultur

    Der Wasserkontinent bietet lange und wichtige Traditionen. Die wohl bedeutendste ist der Glaube an denSegensberg. Vor allem die EinwohnerRuhenaus wird der Berg als eine heilige Stätte verehrt. Pokémon erklären sich regelmäßig bereit den Eingang des Berges zu versperren. Kein Pokémon soll je den Berg betreten, dies gilt als Sünde. Hintergrund ist das sogenannte „Wasser des Lichts“, welches sich auf der Spitze des Berges befindet. Dieses heilige Wasser ist in der Lage die Versteinerung durch die Energie derDunklen Materie rückgängig zu machen. Die Quelle wurde vor Jahrhunderten von einer längst vergessenen Zivilisation errichtet, um einen erneuten Vorfall der Materie vorzubeugen. Im Laufe der Zeit verschwand jedoch der Sinn hinter der strengen Bewachung und die Regel ging mehr in eine Religion über.

    Die Quelle des Lichts auf der Spitze des Segensbergs

    Als rechtschaffende Behörde ist der OberwachtmeisterMagnezone mit seinen Streitkräften tätig. Auch dasPokémon-Forscherteam ausTrubelstadt setzt sich ein, um ihre Bevölkerung zu bewachen.

    AmHügel des Versprechens bewacht dasLegendäre PokémonKobalium den sagenumwobenenWasser-Ringel, welcher einer der Schätze der Welt ist. Dieses wertvolle Relikt ist unter Forschern sehr begehrt.

    Weitere Legenden drehen sich rund um die Insle im Osten. Hier liegen die sogenannten „Meisterdungeons“, welche vonRetterteams desWindkontinentes verehrt werden. Diese sehr gefährlichen Orte beinhalten sagenumwobene Legenden. In den Tiefen desReinwaldes soll das PokémonCelebi leben, welches in der Lage ist durch die Zeit zu reisen. DerFreudenturm zählt ebenfalls zu den Meisterdungeons und wurde einst von einer vergessenen Kultur erbaut. Hier leben eine Vielzahl Pokémon. Die Wunschhöhle im Westen der Insel besitzt eine Legende des PokémonJirachi. Man sagt, dass wenn man die Tiefen der Höhle erreicht Jirachi auf einen wartet und im Austausch gegen einenWunschstein einen Wunsch erfüllt.

    Wichtige Persönlichkeiten

    Pokémon-Forscherteam

    Das Pokémon-Forscherteam
    → Hauptartikel:Pokémon-Forscherteam

    Das Pokémon-Forscherteam ist eine Forschungsorganisation, welche vonAmpharos angeführt wird und es sich zum Lebensziel gesetzt hat denKatschak-Turm zu vervollständigen. Angestrebt mit diesem Ziel, erforschen sie die ganze Welt und versuchen all ihre Geheimnisse zu lüften. Im Laufe der Handlung schließen sich die Helden dem Team an. Sie erforschen das Rätsel um die Versteinerung der Pokémon und schaffen es letzten Endes dieDunkle Materie zu vernichten.

    Blanas

    → Hauptartikel:Blanas (Pokémon Mystery Dungeon)

    Blanas ist ein BewohnerRuhenaus und zu Beginn der Handlung der Ziehvater desProtagonisten. Er ist streng aber fair. In Wahrheit ist Blanas jedoch ein Pokémon, welches von der Dunklen Materie kontrolliert wurde. Er versucht das Vertrauen des Helden für sich zu gewinnen, da er weiß, dass er ihn braucht, um das Siegel des Segensbergs zu brechen und damit zu verhindern, dass die Dunkle Materie aufgehalten werden kann. Nach dem Ende der Materie bereut Blanas seine Entscheidungen und lässt sich mit seinenHandlangern in Ruhenau nieder.

    Karippas

    Karippas ist der Bürgermeister von Ruhenau und der Ziehopa derPartnerin. Er ist Blanas Nachbar und sehr streng. Er befehligt alle Pokémon des Dorfes und ist ein großer Anhänger des Segensberg-Glaubens.

    In den verschiedenen Medien

    In den Spielen

    Der Wasserkontinent konnte teilweise das erste mal am 17. November 2005 inPokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot betreten werden. Jedoch war der volle Kontinent erst inPokémon Super Mystery Dungeon betretbar, welches als Teil dersechsten Generation veröffentlicht wurde. Im Frühjahr 2020 wurde dannPokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX veröffentlicht, welches ein Remake von Team Blau und Team Rot war. Als solches behielt der Wasserkontinent hier die identische Rolle, wie auch im Originalspiel. Bislang sind dies die einzigen Auftritt der Welt innerhalb irgendeines Mediums.

    Spielgenerationen
    Spin-off-
    Spiele
    3. Generation6. Generation8. Generation

    Im Manga

    Im Manga kam der Wasserkontinent bislang nur einmal vor. Er war der Austragungsort der Manga-Adaption von Pokémon Super Mystery Dungeon, welche alsPokémon Chō Fushigi no Danjon Soreike! Shinmai Chōsadan bekannt ist.

    Manga
    BandPokémon Chō Fushigi no Danjon
    Soreike! Shinmai Chōsadan
    Pokémon Chō Fushigi no Danjon Soreike! Shinmai Chōsadan


    Artworks und Karten vom Wasserkontinent

    • Karte der Insel des Wasserkontinentes in PMDPMD
      Karte der Insel des Wasserkontinentes inPMDPMD
    • Die Lage des Wasserkontinentes auf der Gesamtkarte in PSMD
      Die Lage des Wasserkontinentes auf der Gesamtkarte inPSMD
    • Komplettansicht des Wasserkontinentes in PSMD
      Komplettansicht des Wasserkontinentes inPSMD
    • Karte der Insel des Wasserkontinentes in PMDDX
      Karte der Insel des Wasserkontinentes inPMDDX

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschWasserkontinent
    EnglischWater Continent
    Japanisch水の大陸Mizu no Tairiku
    SpanischContinente Acua
    FranzösischTerre de l'Eau
    ItalienischTerra dell'Acqua

    Trivia

    • Die Position des Segensberges macht in Perspektive von Ruhenau aus keinen Sinn. Der Berg wirkt viel näher an Ruhenau dran und hinter ihm sollen sich sehr viele weitere ebenso hohe Berge aufhalten. Die Position auf der Karte verfälscht diese Informationen.
    Die Pokémon-Welt und andere Spielwelten
    AllumfassendMultiversumMondSonneWelt der PokémonWelt der Pokémon (PMD)
    HauptserieKantoSevii EilandeJohtoHoennSinnohEinallKalosAlolaGalarHisuiPaldeaKitakami
    AnimeOrange-ArchipelDecolor-Archipel
    SammelkartenspielHolon
    Spin-offsRangerFioreAlmiaOblivia
    Pokémon Mystery DungeonWindkontinentGraskontinent
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