Wasserfeld

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    In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden. Außerdem fehlen aktuelle Infos.
    Wasserfeld
    ja 水上
    en Water tile
    Felder
    Hohes GrasStufenHöhlenfeldLöcherWasserfeldDreherTeleporterEisfeldLehmbodenWasserpfützenSandfeldSchneefeldSumpffeldFallen (Untergrund)Fallen (PMD)
    Auftritte
    SpieleRBGGSKRUSAFRBGSMDPPTHGSSSWS2W2XYLGPLGESDLP
    Erstmals inErste Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt nur in denSpielen derHauptreihe vor.

    EinWasserfeld ist ein spezielles Feld in denPokémon-Spielen, welches vorwiegend aufWasserrouten vorgefunden wird. Sie können nur betreten werden, wenn der Spieler einPokémon dabei hat, welchesSurfer oderWellenspurt beherrscht, ein Lapras oder Tohaido alsPokéMobil rufen kann oder einRotom-Rad im Aquamodus besitzt. Auf dem Wasser, sowie durch Benutzen einerAngel können wilde Pokémon gefunden werden. Auch vieleTrainerklassen können am und im Wasser angetroffen werden. In manchen Spielen kann an einigen StellenTaucher eingesetzt werden, um Gegenden unter der Wasseroberfläche erkunden zu können.

    Wasserfelder können für unterschiedliche Bereiche im Spiel – wie etwa Meere, Flüsse oder Seen – eingesetzt werden. In manchen Arealen (z. B. in derKüstenhöhle) kann sich zudem der Wasserstand ändern. Ähnlich wie Wasser sind diePfützen, in denen der Spieler jedoch stehen kann und nichtSurfer zum Betreten benötigt.

    In den unterschiedlichen Spielen

    Unterschiedliche Wassertypen

    Normales Wasser

    Normales Wasser kann wie bereits erwähnt nur unter bestimmten Bedingungen betreten werden. Hier können wilde Pokémon erscheinen. Je nachdem, ob sich der Spieler an einem See oder auf dem Meer befindet, kann die Wasseroberfläche unterschiedliche Ausprägungen, wie die Wellenstärke, besitzen.

    Tiefes Wasser

    Tiefes Wasser gibt es bloß in den SpielenPokémon Rubin,Saphir undSmaragd, sowiePokémon Schwarz und Weiß undPokémon Schwarz 2 und Weiß 2. An diesen Stellen kannTaucher eingesetzt werden.

    Strömungen

    Ebenfalls nur in der3. und5. Generation gibt es Strömungen. Sie haben Ähnlichkeiten mit denDrehe-Kacheln. Sobald der Spieler sie betritt, wird er solange von der Strömung mitgerissen, bis er auf ein normales Wasserfeld kommt. Häufig hängen Rätsel mit diesen Strömungen zusammen. Wie mitStufen kann hiermit auch nur das einseitige Passieren einerRoute erlaubt werden.

    Seichtes Wasser

    Diese Art von Wasser kommt nur in derKüstenhöhle und in Küstengegenden vor. Der Spieler kann darauf gehen, ohneSurfer zu benutzten. Es hat Ähnlichkeiten zuPfützen, jedoch wird darin nichts gespiegelt.

    Strudel

    Strudel kommen nur in derzweiten Generation und inHeartGold und SoulSilver vor. Sie sind nur mit Hilfe vonWhirlpool passierbar. Strudel verhindern, dass Passagen auf Wasser-Routen bis zum Erhalt von Whirlpool betreten werden.

    Kampfauswirkungen

    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
    Pokémon Special Pikachu Edition
    Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition
    Pokémon Kristall-Edition
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGlitch-TypHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZeitkapselZucht
    Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
    Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
    Pokémon Smaragd-Edition
    Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
    Pokémon Ranger
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZucht
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBrailleschriftBänderDekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLehmbodenLevelLöcherMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéNavPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokériegelPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSandfeldSchadenSchillernde PokémonSchlafSchlechtes EiSpeichernSpitznameStatistiktauschStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    Pokémon Platin-Edition
    Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
    Pokémon BATTRIO
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    Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
    Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherDual Slot-PokémonEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFallen (Untergrund)FangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHonigbaumHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KnurspeKontaktKulisseLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPokétchPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldSchönheit (Wettbewerb)Shiny-ChainingSpeichernSphärenSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktKulisseLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldShiny-ChainingSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWesenWetterWährungenZeitZucht
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