Artikel der Woche
Lesenswert

Volkner

Aus PokéWiki

Namensräume

Mehr

  • Mehr
  • Sprachen

Seitenwerkzeuge

  • Mehr

    Seitenwerkzeuge

    Volkner
    ja デンジ
    en Volkner
    Ein elektrisierendes Erlebnis!
    Informationen
    Geschlechtmännlich
    RegionSinnoh
    Einall
    BegegnungSonnewik
    Kampfzone(Eingang)PT
    DuellarealPT
    PWT
    SpieleDPPTSWS2W2MASDLP
    Arenaleiter
    Pokémon-TypElektro
    OrdenLichtorden Lichtorden
    Diese Person tritt sowohl im Anime, Manga als auch im Spiel auf.

    Volkner ist derArenaleiter vonSonnewik und hat sich aufElektro-Pokémon spezialisiert. Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den achten und letztenOrdenSinnohs, denLichtorden.

    Hintergrund und Charakter

    Volkner schätzt anspruchsvolle Kämpfe sehr, doch aufgrund seiner Stärke scheitern sehr viele Trainer an ihm, wodurch er das Interesse an Kämpfen völlig verloren hat. Aus seiner Langeweile heraus hat er bereits geplant, dieTop Vier herauszufordern; jedoch ist es dabei geblieben, dass er seine Arena renoviert und dabei in Sonnewik einen Stromausfall verursacht hat. Daher bittet Volkners JugendfreundIgnaz denProtagonisten im Rahmen des Spielverlaufes darum, mit einem guten Kampf sein Interesse an Arenakämpfen wiederzuerwecken.

    Außerdem wird Volkner inPokémon Schwarz und Weiß erwähnt, hat dort aber keinen Auftritt;Anissa von denTop Vier sagt, dass er sie zu einem Kampf herausgefordert und sich mit den Worten „Kennst du eigentlichDonnerblitz?“ vorgestellt habe.

    In den Spielen

    Preise

    Volkner überreicht dem Spieler neben demLichtorden seine Lieblings-TMLadestrahl. Ladestrahl verursachtSchaden und die Chance, dass bei Ausführung derSpezial-Angriff des Anwenders um1 Stufe steigt, beträgt 70%. Volkner ist der einzige Arenaleiter, der diese Attacke als TM vergibt. Durch den Lichtordengehorchen dem Träger zudemPokémon jeglichenLevels und dieVMKaskade kann auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden.

    EditionBelohnung
    DPPTTM ElektroTM57 (Ladestrahl)
    SDLPTM ElektroTM57 (Ladestrahl)
    Orden
    Lichtorden

    Sprites

    Volkners Desinteresse gegenüber Arenakämpfen zeigt sich unter anderem in seinen Sprites. Im Gegensatz zu nahezu allen anderenArenaleitern wendet er demProtagonisten die Kehrseite zu und sich selbst somit vom Kampf gegen diesen ab. Weiterhin macht Volkner ein sehr ernstes Gesicht, was zeigt, dass er hohe Ansprüche anPokémon-Kämpfe hat.

    Dass sich die Stimmung des Arenaleiters nach den Ereignissen inPokémon Diamant, Perl undPlatin geändert hat, zeigt der animierte Sprite ausPokémon Schwarz 2 und Weiß 2. Dieser weist, anders als fast alle Sprites von Charakteren, die inSpielen dervierten Generation aufgetreten sind, eine signifikante Änderung im Vergleich zum Sprite der vorherigen Generation auf. Während sich Volkner in Pokémon Platin noch zu Beginn des Kampfes vom Boden erhoben hat, um das folgende Duell schnell zu Ende zu führen, zeigt er im Sprite derfünften Generation die Bereitschaft, jedem Gegner gegenüberzustehen. Die Ernsthaftigkeit und der hohe Anspruch an einen Kampf sind ihm aber geblieben.

    Vergleicht man Volkners Aussehen mit dem anderer aufElektro-Pokémon spezialisierter Arenaleiter, so fällt neben den kurzen, hellen Haaren eine weitere Gemeinsamkeit auf. Wie seine männlichen KollegenMajor Bob undWalter trägt er Militärkleidung; in seinem Fall erinnert diese an die Uniform verschiedener Soldaten der Luftwaffe.

    4. Generation
    5. Generation
    8. Generation
    Generationsübergreifend

    Arena

    → Hauptartikel:Pokémon-Arena von Sonnewik

    Das Rätsel der Sonnewik-Arena, die Volkner erst kürzlich hat renovieren lassen, funktioniert wie das allerElektro-Pokémon-Arenen, mit Strom; es müssen Schalter betätigt werden, um Plattformen so zu drehen, dass der Weg zumArenaleiter frei wird. Diese Konstruktion verbraucht allerdings so viel Energie, dass während der Renovierungsarbeiten ein Stromausfall in ganzSonnewik verursacht worden ist und die Bürger der Stadt auch weiterhin um eine geregelte Stromversorgung bangen.

    DerProtagonist bewegt sich in der Arena auf einem gelb-grün gemusterten Fußboden; das Muster erinnert dabei ein wenig an Blitze und unterstützt so das Elektro-Thema der Arena. Außerdem halten sich hier neben einigenAss-Trainern, welche in der jeweils achten Arena einerRegion fast immer anzutreffen sind, fast ausschließlich Angehörige vonTrainerklassen mitSpezialisierung auf Elektro-Pokémon auf, wie etwaGitarristen.

    Seine Pokémon

    4. Generation

    Pokémon Diamant und Perl

    Obwohl sich Volkner aufElektro-Pokémon spezialisiert hat, besitzt er inPokémon Diamant und Perl nur zwei Pokémon diesesTyps: Raichu und Luxtra. Erst inPokémon Platin schickt er ausschließlich Elektro-Pokémon in den Kampf; eine Auffälligkeit, die auch bei seinem FreundIgnaz zu beobachten ist.

    Wer seine Reise mit einemChelast begonnen hat, sollte keine Probleme haben, Volkners Pokémon mitChelterrar zu besiegen, da dieses sowohl auf eine Immunität gegenüber Elektro-Attacken, als auch auf wirkungsvolle Attacken wieErdbeben undHolzhammer zurückgreifen kann. Alternativen zu Chelterrar wären andere Boden-Pokémon wieHippoterus oderGastrodon.

    Pokémon Platin
    Leiter Volkner
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    Blitza  Lv. 61
    Raichu  Lv. 61
    Luxtra  Lv. 62
    Lanturn  Lv. 63
    Elevoltek  Lv. 65

    ImKampfareal steht man Volkner undIgnaz gegenüber; diesenDoppelkampf trägt man gemeinsam mitBarry aus. Wie auch in den anderen Kämpfen gegen den Arenaleiter sindBoden-Pokémon vorteilhaft, da auch Ignaz’Feuer-Pokémon eine Boden-Schwäche aufweisen.

    PTKampfzone (Doppelkampf mit Ignaz)
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    KampfartDoppelkampf
    Luxtra  Lv. 56
    Blitza  Lv. 56
    Elevoltek  Lv. 58
    Hundemon  Lv. 56
    Flamara  Lv. 56
    Magbrant  Lv. 58

    5. Generation

    Im Rahmen desPokémon World Tournaments setzt Volkner auf Pokémon, die bereits in seinen Teams der vierten Generation vorhanden sind, wie etwa seineSignaturpokémonElevoltek undRaichu, ebenso wie aufRotom undLektrobal, welche erst seit der fünften Generation zu seinem Team zählen. Insgesamt kämpft er, wie auch die restlichenArenaleiterSinnohs, ausschließlich mit Pokémon, die in der Sinnoh-Region fangbar sind oder sich aus solchenentwickeln.

    S2W2PWT: Sinnoh-Arenaleiterturnier*
    Trainer Volkner
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    Elevoltek Lv. 50
    Luxtra Lv. 50
    Raichu Lv. 50
    Rotom Lv. 50
    Blitza Lv. 50
    Lektrobal Lv. 50
    S2W2PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier*
    Trainer Volkner
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    Elevoltek Lv. 50
    Luxtra Lv. 50
    Raichu Lv. 50
    Rotom Lv. 50
    Blitza Lv. 50
    Lektrobal Lv. 50

    7. Generation

    Pokémon Masters EX
    Nr. 105Volkner &Luxtra ♂MA

    Dexeintrag des Trainers
    Volkner ist als der stärkste Arenaleiter der Sinnoh-Region bekannt. Er ist kampfbegeistert und renoviert regelmäßig seine Arena, während er auf starke Gegner wartet.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Taktiker Taktiker
    EX-Rolle
    Typ
    Elektro
    Schwäche
    Boden
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    992
    Angriff
    439
    Verteidigung
    263
    Spezial-Angriff
    368
    Spezial-Verteidigung
    263
    Initiative
    359
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Initiative +20
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +20
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    KP +30
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +20
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Angriff +20
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +20
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Stromstoß: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Stromstoß: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Stromstoß: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Stromstoß: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Stromstoß: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Donnerzahn: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donnerzahn: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donnerzahn: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donnerzahn: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donnerzahn: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Donnerzahn: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 105Volkner (Saison 2022) &Elevoltek ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Volkner hat sich in ein besonderes Outfit geworfen, um das neue Jahr willkommen zu heißen. Zusammen mit Elevoltek ist er ständig auf der Suche nach dem nächsten elektrisierenden Kampf gegen einen starken Gegner.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
    EX-Rolle
    Typ
    Elektro
    Schwäche
    Boden
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    729
    Angriff
    464
    Verteidigung
    173
    Spezial-Angriff
    612
    Spezial-Verteidigung
    180
    Initiative
    462
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donner: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Donner: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donner: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donner: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donner: Genauigkeit +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Donner: Genauigkeit +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 105Volkner &Raichu ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Volkner ist als der stärkste Arenaleiter der Sinnoh-Region bekannt. Er ist kampfbegeistert und renoviert regelmäßig seine Arena, während er auf starke Gegner wartet.
    Grundpotenzial
    4
    Rolle
    Taktiker Taktiker
    EX-Rolle
    Typ
    Elektro
    Schwäche
    Boden
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    759
    Angriff
    352
    Verteidigung
    209
    Spezial-Angriff
    464
    Spezial-Verteidigung
    209
    Initiative
    439
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Ladungsstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Surfer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Surfer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Surfer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Surfer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Surfer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Blitza
    Octillery
    Rotom


    8. Generation

    Arenaleiter Volkner
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    KampfartEinzelkampf
    BelohnungLichtorden Lichtorden
    TM ElektroTM57
    Raichu  Lv. 46
    Ambidiffel  Lv. 47
    Octillery  Lv. 47
    Luxtra  Lv. 49
    Hinweis: Arenaleiter Volkner ist im Besitz von einemTop-GenesungTop-Genesung und einemHypertrankHypertrank und setzt diese bei Bedarf ein.
    Arenaleiter Volkner
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    KampfartEinzelkampf
    BelohnungFunkensticker C
    Pelipper  Lv. 70
    Raichu  Lv. 70
    Luxtra  Lv. 70
    Lanturn  Lv. 66
    Blitza  Lv. 68
    Elevoltek  Lv. 75
    Hinweis: Nach dem Gespräch mitVeit inSandgemme. Arenaleiter Volkner ist im Besitz vonTop-GenesungTop-Genesung und setzt diese bei Bedarf ein.
    Duellturm
    Bitte Update-Version auswählen:1.1.1 |1.0.0-1.1.0
    SDLP (Meisterklasse Einzelkampf; Kampf 7 Rang 8; mögliches Team)
    Bitte Update-Version auswählen:1.1.1 |1.0.0-1.1.0
    SDLP (Meisterklasse Doppelkampf (Multikampf mitIgnaz); Kampf 7 Rang 8; mögliches Team)

    PokéLounge

    Volkner ist einer der Charaktere, die sich inPokémon Masters EX in diePokéLounge einladen lassen.

    PokéLounge-Gast
    Volkner & Luxtra
    Beschreibung
    Dieser Arenaleiter soll der Stärkste in ganz Sinnoh sein. Er tüftelt gerne an Maschinen herum, schießt jedoch gelegentlich über das Ziel hinaus.
    Themen
    Sehr spannend (+++)
    Spannend (++)
    Interessant (+)
    Die PokéLounge (Orte)
    Passio (Orte)
    Das Meer (Orte)
    Die WPM (Sonstiges)
    Partner-Pokémon (Sonstiges)
    Pokémon-Kämpfe (Pokémon)
    Das Großziehen von Pokémon (Pokémon)
    Orden (Items)
    Maschinen (Hobbys)
    Frisuren (Mode)
    Arenaleiter (Sonstiges)
    Die Sinnoh-Region (Orte)
    Der stärkste Trainer (Sonstiges)
    Lucia (Freunde)
    Sonnewik (Orte)
    Elektro-Pokémon (Pokémon)
    Ignaz (Freunde)
    Lichtorden (Items)
    Stromausfälle (Sonstiges)
    Umpolung von Arenen (Sonstiges)
    Belebte Orte (Orte)
    Ruhige Orte (Orte)
    Windmühlen (Sonstiges)
    Paraden (Sonstiges)
    Wesenszüge von Pokémon (Pokémon)
    Pokébälle (Items)
    Fitnesstraining (Hobbys)
    Gemütliche Kleidung (Mode)
    Das Wetter (Sonstiges)
    Forschung (Hobbys)
    Accessoires (Mode)
    Die Kanto-Region (Orte)
    Sonderbonbons (Items)
    Ewigenau (Orte)
    Das Verhalten von Pokémon (Pokémon)
    Trainieren (Hobbys)
    Festivals (Hobbys)
    Frida (Freunde)
    Süßigkeiten (Hobbys)
    Pflanzen-Pokémon (Pokémon)
    Abenteuer (Hobbys)
    Pokéathleten (Hobbys)
    Wälder (Orte)
    Käfer-Pokémon (Pokémon)
    Wasser-Pokémon (Pokémon)
    Ruinen (Orte)
    Gesteins-Pokémon (Pokémon)
    Flug-Pokémon (Pokémon)
    Ninjas (Sonstiges)
    Veteranen-Trainer (Sonstiges)
    Geister (Sonstiges)
    Pokémon-Wettbewerbe (Pokémon)
    Gloria (Freunde)
    Mathematik (Hobbys)
    Schals (Mode)
    Bandanas (Mode)
    Das Dynamax-Phänomen (Sonstiges)
    Marmoria-Kräcker (Items)
    Kopfbedeckungen (Mode)
    Brix (Freunde)
    Professor Birk (Freunde)
    Die Sprache der Pokémon (Pokémon)
    Die Elektrolithhöhle (Orte)
    Sina (Freunde)
    Musik (Hobbys)
    Sonnenbrillen (Mode)
    Schnee (Sonstiges)
    Eis-Pokémon (Pokémon)
    Drachen-Pokémon (Pokémon)
    Normal-Pokémon (Pokémon)
    Hellsehen (Sonstiges)
    Zeit (Hobbys)
    Sterne (Hobbys)
    Æther-Paradies (Orte)
    Drachenorden (Items)
    Voltorden (Items)
    Seegrasulb City (Orte)

    Zitate

    → Hauptartikel:Volkner/Zitate
    „... ... ...Du bist also der neueste Herausforderer der Arena von Sonnewik... Also gut, meine Entscheidung ist gefallen! Wenn du zu schwach bist, suche ich die Herausforderung in der Pokémon Liga. Die Arena habe ich fertig renoviert, also hält mich hier nichts mehr. Vor allem will ich Kämpfe austragen, die mich wieder fordern. Als härtester Arenaleiter in Sinnoh werde ich mein ganzes Arsenal an Pokémon gegen dich schicken.“
    – Bevor er in seine Arena zurückkehrt
    „Zu siegen macht mich froh. Zu verlieren dagegen wütend... Ich weiß, das ist nichts Besonderes. Aber es ist, was mich antreibt und stärker macht.“
    – Nach dem Kampf im Duellareal
    „In Sinnoh habe ich oft meine Arena umgebaut. Als ich einmal zu viel Strom benutzt habe, sind in der ganzen Stadt die Lichter ausgegangen. Damals sind so viele Beschwerden bei mir eingegangen...“
    – Beim Ansprechen im Pokémon-Center von Passio

    Synchronsprecher

    Pokémon Masters EX

    SpracheSynchronsprecher
    JapanischDaisuke Namikawa

    Im Anime

    Werdegang

    Staffel 12

    Volkner im Anime

    Volkner wird erstmals in der EpisodeEin legendäres Duell vonViktor erwähnt; in dieser Episode sagt erAsh, dass dieser mit seinen Kampffähigkeiten auch Volkner schlagen könne.

    Staffel 13

    Sein Anime-Debüt hat er schließlich in der EpisodeEin ansteckendes Feuer...!!, gemeinsam mit seinem JugendfreundIgnaz. Ash fordert ihn zum Kampf heraus, doch Volkner lehnt ab und will ihm den Orden ohne Kampf überreichen. In einem Kampf zwischen Ash und Ignaz, den Volkner beobachtet, wird er an frühere Kämpfe erinnert, was seinen Kampfgeist wieder weckt, sodass er schließlich doch dazu bereit ist, einen Arenakampf gegen Ash auszutragen.

    Der junge Volkner und sein Pikachu

    In Rückblicken in dieser Episode erfährt man auch einiges über Volkners Vergangenheit. Als er Ignaz erstmals begegnet ist, hat er diesen und dessenPanflam zu einemKampf herausgefordert. Volkner hatsein Pikachu, sein erstes Pokémon, eingesetzt und gewonnen; eine Revanche ist jedoch zu Ignaz’ Gunsten ausgegangen, sodass sich zwischen den beidenTrainern eine große Rivalität entwickelt hat. Seit sie jedoch gemeinsam einen Pokémon-Dieb besiegt haben, sind Volkner und Ignaz beste Freunde.

    Nachdem Volkner Jahre später zum Arenaleiter ernannt worden ist, hat er als solcher zahlreiche Kämpfe ausgetragen und sie alle gewonnen. Da die Arenakämpfe ihn nicht mehr gefordert haben, hat er sich seiner zweiten Passion zugewandt: der Technik. Unter anderem ist er für den Bau des Sonnewik-Turmes und die Installation zahlreicher Photovoltaikanlagen in der Stadt verantwortlich.

    InDer fliegende Turm von Sonnewik! beginnen Volkner und Ash schließlich ihren Arenakampf. Volkner setztLuxtra ein, während Ashsein Chelcarain einsetzt, welches jedoch zu verlieren scheint. Da wird der Kampf vonTeam Rocket unterbrochen, die den Leuchtturm vonSonnewik stehlen, wodurch es in der ganzen Stadt zu einem Stromausfall kommt. Nachdem Ash diese mit Hilfe seines neuentwickeltenChelterrars besiegt hat, bringt Volkner den Turm zu seinem ursprünglichen Standpunkt zurück. Da er jedoch stark zerstört ist, sagt Volkner, er müsse erst den Turm reparieren, bevor der Arenakampf wiederholt werden könne. Ash stimmt zu und sagt, er würde die Zeit nutzen, um zu trainieren.

    InEin Kampf um alles oder nichts! wird der Arenakampf gegen Volkner wiederholt. Ashs Chelterrar,Panferno undPikachu treten gegen Volkners Elevoltek, Blitza und Luxtra an. Dank seines Panferno, das während des Kampfes seineFähigkeitGroßbrand kontrollieren kann, schafft Ash es, Volkner zu besiegen und erhält dafür seinenachten Orden.

    Volkner ist auch kurz inPokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen zu sehen.

    Staffel 24

    Volkner und Ash stehen sich in den Weltmeisterschaften gegenüber

    Am Ende der EpisodeKampf der Drachen-Pokémon! sieht man die Silhouette von Volkner, womit klar wird, dass er Teilnehmer an denKrönungs-Weltmeisterschaften ist.

    InNervenkitzel vom Anfang bis zum Ende! kommt es zu einem Wiedersehen zwischen Ash und Volkner, nachdem Ash bereits in der vorherigen Episode erfahren hat, dass der Arenaleiter sein nächster Gegner in den Krönungs-Weltmeisterschaften wird und dass er den 27. Platz im Ranking innehat. Ash kann den Kampf schließlich für sich entscheiden, indem er und Pikachu dieZ-AttackeTausendfacher Donnerblitz ausführen.

    Staffel 25

    InDer feurige Weg zum Meistertitel! sieht man, wie er am Fernseher gemeinsam mit IgnazCynthias Kampf gegenLilia mitverfolgt.

    Seine Pokémon

    → Hauptartikel:Volkners Raichu
    Raichu ist Volkners erstes Pokémon gewesen. InEin ansteckendes Feuer...!! treffenAsh,Lucia,Rocko undIgnaz es im LeuchtturmSonnewiks. In einem Rückblick sieht man, dass es beim ersten Kampf gegenIgnaz alsPikachu verliert, jedoch siegt es dann beim zweiten Kampf. Später sieht man, dass es in einem Arenakampf einSniebel besiegt.Wie auchAshs Pikachu hält es sich häufig außerhalb seines Pokéballs auf. Man sieht es kurz mit seinem Trainer inPokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen.

    Luxtra wird von Volkner bereits im ersten Arenakampf gegenAshs Chelcarain eingesetzt, welcher jedoch durchTeam Rocket unterbrochen worden ist.

    Im Rematch ist es das letzte Pokémon, das der Arenaleiter in den Kampf schickt. Es kannPikachu besiegen, unterliegt aber nach einem harten KampfAshs Panferno, da dieses seine Fähigkeit nun kontrollieren kann. InDas Turnier ist eröffnet sieht man es in einem Rückblick.

    InNervenkitzel vom Anfang bis zum Ende! wird es im Rahmen derKrönungs-Weltmeisterschaften im Kampf zwischen Ash und Volkner als erstes Pokémon in den Kampf geschickt. Es kämpft zunächst gegenAshs Lucario, wird dann aber zurückgerufen. Als sich die beiden später erneut gegenüberstehen, geht es nach einem harten Schlagabtausch ebenso wie sein Gegner zu Boden und ist kampfunfähig.

    Elevoltek ist eines von Volkners Pokémon, das im Arenakampf gegenAsh eingesetzt wird. Es kannAshs Chelterrar ohne Probleme besiegen, muss sich jedoch in einem harten KampfAshs Pikachu, bei dem sowohl Elevolteks, als auch Pikachus Fähigkeiten ausgelöst werden, geschlagen geben. Somit ist es das einzige Pokémon der Evolutionsfamilie vonElekid, das bis dato von Ashs Pikachu besiegt werden konnte.InNervenkitzel vom Anfang bis zum Ende! wird es im Rahmen derKrönungs-Weltmeisterschaften im Kampf zwischen Ash und Volkner als letztes Pokémon in den Kampf geschickt. Mit seiner Fähigkeit neutralisiert es PikachusElektro-Attacken, kann aber dank des Einsatzes vonTausendfacher Donnerblitz besiegt werden.

    Blitza ist eines von Volkners Pokémon, das im Arenakampf gegenAsh eingesetzt wird. Es wird nach nur einigen wenigen Attacken vonAshs Panferno besiegt.

    Volkners Rotom ist erstmals inNervenkitzel vom Anfang bis zum Ende! zu sehen und wird dort im Rahmen derKrönungs-Weltmeisterschaften im Kampf gegen Ash als zweites Pokémon in den Kampf geschickt. Nachdem esDonnerwelle gegenAshs Gengar eingesetzt hat, kann es dieses mitBürde besiegen. Pikachu nutzt Elektronetz, um ihm mit Donnerblitz Schaden zufügen zu können, bevor es gegenLucario antritt und von diesem besiegt werden kann.

    Synchronsprecher

    SpracheSynchronsprecher
    DeutschJohn-Alexander Döring
    EnglischEli James
    JapanischHirofumi NojimaWikipedia-Icon(en)
    Daisuke SakaguchiWikipedia-Icon(en) (als Kind)

    Im Manga

    Pocket Monsters SPECIAL

    Frida und Volkner im Manga

    NachdemPlatinum,Hilda undFrida vonJupiter besiegt worden sind, ruft Frida währendVS. ElekidAdam an, damit dieser einen Trainingspartner für die drei organisiert. Adam beschließt, Volkner, denArenaleiter vonSonnewik, um Hilfe zu bitten. Da er eine Zeit lang keinen guten Kampf mehr ausgefochten hat, renovierte Volkner aus Langeweile seine Arena, wodurch er einen Stromausfall in Sonnewik verursachte. Weil Adam ihm erklärte, es gebe einen äußerst starken Gegner, dem selbst Hilda und Frida nicht gewachsen seien und Volkners Stärke dringend gebraucht werde, bricht Volkner zumFrühlingspfad auf, um die Arenaleiterinnen in der Hoffnung zu treffen, diese könnten seine Langeweile beenden.

    Imdarauffolgenden Kapitel erfährt er jedoch von Hilda, dass er ihr, Platinum und Frida als Trainingspartner helfen soll, weswegen er nach Hause zurückkehren will. Platinum schafft es allerdings, Volkner zum Bleiben zu überreden und bittet ihn um einenKampf, in dem sieJupiters Kampfstil zeigen will. Während des Kampfes zeigt Volkner großes Interesse anTeam Galaktik und an Jupiters Stärke, ist aber auch beeindruckt von Platinum, da sie sich die Kampfstrategien von Jupiter gut gemerkt hat. Daher überreicht er ihr denLichtorden.

    WährendVS. Dialga und Palkia (Teil 2) befindet er sich auf dem Weg nach Hause. Er ignoriert dabei die Nachricht des Treffens derArenaleiter auf demKraterberg für den Kampf gegenZyrus und löscht sie. Danach bemerkt er auf demFrühlingspfad die durchDialga undPalkia hervorgerufenen Dimensionsverzerrungen. Zunächst beobachtet er diese und ruft dann währendVS. Dialga und Palkia (Teil 6)Ignaz an, um sich mit diesem auf derArealinsel zu treffen und mit ihm die Verzerrungen zu untersuchen.

    Nachdem sie die Erscheinungen untersucht haben, reisen Volkner und Ignaz währendFinale in der anderen Dimension V zumFrühlingspfad und betreten durch die sich dort befindlicheHöhle der Umkehr dieZerrwelt. Dort werden sie vonGiratina angegriffen, von dessen Stärke sie begeistert sind. Die Elitetrainer attackieren es mitElevoltek undMagbrant, diese werden aber schnell durch GiratinasFeuerodem besiegt. Als dasDrachen-Pokémon inFinale in der anderen Dimension XI aber versucht,Platinum anzugreifen, können Volkners Elevoltek und Ignaz’ Magbrant es durch einen Angriff von hinten besiegen.

    Seine Pokémon

    Im Team

    Stufen: Elekid
    Manga-Debüt: VS. Elekid
    Elekid ist das erste Pokémon, das Volkner in den Kampf gegen Platinum schickt. Es ist sehr schnell, doch PlatinumsSchlapor greift, wie JupitersZobiris, von hinten an und besiegt Elekid mitIrrschlag.

    Stufen: Raichu
    Manga-Debüt: VS. Elekid
    → Hauptartikel:Volkners Raichu
    Raichu ist das zweite Pokémon, das Volkner in den Kampf gegen Platinum schickt. PlatinumsImpoleon gelingt es, Raichu mitBlizzardeinzufrieren, doch Raichu kann sich dank einerWilbirbeere befreien und besiegt Impoleon mit Donnerblitz.

    Stufen: Elevoltek
    Manga-Debüt: VS. Elevoltek
    Elevoltek ist das dritte Pokémon, das Volkner in den Kampf gegen Platinum schickt, und zugleich sein stärkstes Pokémon. Es greift PlatinumsGallopa mit einem schnellen und verheerenden Donnerschlag an, doch dieses übersteht den Angriff, was Volkner sehr beeindruckt und ihn dazu verleitet, Platinum den Lichtorden zu verleihen.ImPlatinum Arc setzt Volkner es im Kampf gegenGiratina ein.
    Weggegeben

    Über Pachirisu unter Volkners Obhut ist nicht viel bekannt. Er gibtHilda den Auftrag, es anPlatinum weiterzugeben.

    Pokémon Reisen

    Volkner kämpft zum Abschluss desPokémon Reisen-Mangas in den KapitelnNervenkitzel vom Anfang bis zum Ende & Goh und der goldene Flügelstaub (Teil 1) und(Teil 2) gegenAsh Ketchum.

    Seine Pokémon

    Volkner setzt Luxtra als erstesPokémon gegen Ash und seinLucario ein. Nach einem spannenden Kampf setzen sich beide Pokémon gegenseitig kampfunfähig.

    Volkner setzt Elevoltek als sein zweitesPokémon gegenAshs Pikachu ein. Während es zunächst im Vorteil ist, besiegtPikachu es schlussendlich jedoch mitTausendfacher Donnerblitz.

    Im Sammelkartenspiel

    ImSammelkartenspiel sind bisher insgesamt sechs Sammelkarten erschienen, die Volkner oder seine Pokémon thematisieren. Zudem gibt es eine Karte imPokémon-Sammelkartenspiel-Pocket.

    Kartenliste

    KarteTypErweiterung(en)
    LuxtraGLElektroAufstieg der Rivalen
    RaichuGLElektroAufstieg der Rivalen
    Volkners PhilosophieUAufstieg der Rivalen
    LuxtraGLElektroAufstieg der Rivalen
    VolknerUUltra-Prisma
    Freunde aus SinnohUZenit der Könige

    Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

    KarteTypErweiterung(en)
    VolknerUKollision von Raum und Zeit

    Weitere Artworks

    Namensherkunft

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschVolknerWie im Englischen
    EnglischVolknerVonVoltWikipedia-Icon
    JapanischデンジDenzi[1]Von 電磁Denji, jap. für Elektromagnetismus
    SpanischLectroVoneléctrico, span. für elektrisch
    FranzösischTanguyVontension, frz. für Spannung, undanguille, frz. für Aal. Beide Wörter werden oft mit dem Adjektiv „elektrisch“ verbunden
    ItalienischCorradoVoncorrente, ital. für Strom
    Koreanisch전진JeonjinVon 전기jeongi, kor. für Elektrizität
    Chinesisch電次 / 电次diàn, chin. für Elektrizität

    Trivia

    Einzelnachweise

    DieCharaktere der jeweiligenRegionen
    Kanto & Sevii
    Johto
    Hoenn
    Sinnoh
    Einall
    Kalos
    Alola
    Galar
    Hisui
    Paldea
    Kitakami & Blaubeer-Akademie
    Illumina City
    Akademie-Kollegium
    Akademie-Schüler
    Weitere wichtige Charaktere
    Sonstige
    Rot, Blau und Grün Arc ● Gelb Arc
    Gold, Silber und Kristall Arc
    Rubin und Saphir Arc
    Feuerrot und Blattgrün Arc
    Smaragd Arc
    Diamant und Perl Arc ● Platinum Arc
    HeartGold und SoulSilver Arc
    Schwarz und Weiß Arc ● Schwarz 2 und Weiß 2 Arc
    X und Y Arc
    Omega Rubin und Alpha Saphir Arc
    Sonne und Mond Arc
    Schwert und Schild Arc
    Karmesin und Purpur Arc
    Dieser Artikel wurde am 19.06.2012 indieser Version in die Liste derlesenswerten Artikel aufgenommen.
    Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche04/2012.