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Unterwasserruine

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    Unterwasserruine
    ja かいていいせき(Kaitei Iseki)
    en Abyssal Ruins
    Einall-Region
    Allgemeine Informationen
    Art des Ortes
    Etagen
    4
    Terrain-Hilfsmittel
    Terrain-Attacke
    (I bisVI undPLZA)
    Unterwasserruine in der Einall-Region
    EingangBucht von Ondula
    SWS2W2
    Auftritte
    HauptspieleSWS2W2
    Dieser Ort kommt sowohl inSpielen derHauptreihe als auch imAnime vor.

    DieUnterwasserruine ist eine im Wasser versunkene Ruine inEinall. Sie liegt unter derBucht von Ondula und kann nur mithilfe vonTaucher erforscht werden.

    Man hat nur eine bestimmte Anzahl von Schritten zur Verfügung, um die Ruine zu erkunden. Sobald man in die Ruine hineinschwimmt, betätigt man einen Schalter, der einen Schrittzähler aktiviert. Nach 100 Schritten wird gesagt, dass von Weitem ein dumpfer Ton zu hören ist. Nach weiteren 220 Schritten bebt die Ruine kurz und die Warnung wird wiederholt. Nachdem man weitere 155 Schritte geschwommen ist, bebt die Ruine erneut, und es wird gesagt, dass der dumpfe Ton ganz in der Nähe wäre. Sollte man noch einmal 50 Schritte schwimmen, bekommt man die Meldung „Ein Wasserlauf!“ und wird wieder an die Wasseroberfläche gebracht.

    Um die Ruine vollständig zu erkunden, muss man auf Ebene 1 den weiter unten gezeigten Weg entlang schwimmen, denn nach einem ebenfalls beim Betreten der Ruine aktivierten Limit von 190 Schritten wird der lilafarbene Block, der den Weg zur nächsten Ebene versperrt, blockiert, sodass man die Ruine verlassen und erneut betreten muss, um sie weiter erforschen zu können. Außerdem benötigt man auf Ebene 2Blitz und auf Ebene 3Stärke, um die entsprechenden Würfel verschieben zu können.

    In den Spielen

    Items

    U1

    Items und Fundorte
    Edition
    Blitztafel
    Vom westlichen nach der ersten Abkreuzung nach unten
    Eisentafel
    Vom westlichen Eingang immer gerade aus, dann links, rechts und wieder links abbiegen; nördlich der Feuertafel
    Erdtafel
    Nördlich vonder Gifttafel
    Fausttafel
    Vom südlichen Eingang immer nach links
    Feuertafel
    Vom westlichen Eingang immer geradeaus
    Frosttafel
    Vom südlich Eingang immer geradeaus
    Furchttafel
    Vom westlichen Eingang nach der ersten Abkreuzung nach oben
    Gifttafel
    Vom östlichen Eingang immer weiter nach unten
    Hirntafel
    Von der Treppe nordöstlich und dann links
    Käfertafel
    Vom nördlichen Eingang geradeaus und dann zweimal links
    Spuktafel
    Vom südlichen Eingang nach rechts, dann links abbiegen
    Steintafel
    Vom nördlichen Eingang direkt rechts
    Wiesentafel
    Vom südlichen Eingang immer geradeaus, dann immer weiter nach links
    Wolkentafel
    Vom östlichen Eingang immer nach oben
    Alter Heller
    Vom westlichen Eingang nach unten, dann bei der ersten Möglichkeit abbiegen und immer geradeaus
    Direkt beim südlichen Eingang
    Vom östlichen Eingang immer geradeaus
    Links vom nördlichen Eingang
    Alter Taler
    Nordwestlich der Eisentafel
    Vom südlichen Eingang geradeaus, dann rechtsabbiegen
    Vom östlichen Eingang immer nach oben
    Alter Dukat
    Östlich der Treppe
    Vom südlichen Eingang nach der zweiten Abzweigung links, dann rechts
    Vom nördlichen Eingang immer nach links
    Alte Vase
    Südöstlich der Treppe
    Alte Statue
    Nördlich der Treppe

    U2

    Items und Fundorte
    Edition
    Alter Heller
    Vom Eingang aus rechts
    Vom Eingang aus links und nach unten
    Alter Taler
    Vom Eingang aus links und nach oben
    Vom Alten Dukat nordöstlich nach links
    Alter Dukat
    Ganz im Osten
    Vom Eingang aus geradeaus und dann rechts und nach oben
    Nördlich vom Ausgang
    Alte Vase
    Nördlich vom Ausgang; westlich des Dukat
    Alter Reif
    Vom Eingang geradeaus und dann immer nach rechts
    Vom Alten Dukat nordöstlich nach links
    Alte Statue
    Vom Eingang geradeaus und nach links

    U3

    Items und Fundorte
    Edition
    Alter Dukat
    Südlich vom Eingang
    Alte Vase
    Hinter dem Eingang
    Im Nordosten
    Alter Reif
    Von den Eingängen östlich
    Vom Ausgang nördlich
    Vom Ausgang südlich
    Alte Statue
    Vom Eingang nördlich

    U4

    Items und Fundorte
    Edition
    Alte Krone
    In der Mitte des Raumes

    Die Element-Tafeln

    Die Fundorte der Element-Tafeln in der Unterwasserruine

    In der Unterwasserruine können 14 der insgesamt 16Tafeln, die denTyp vonArceus ändern können, gefunden werden. DieDracotafel sowie dieWassertafel erhält man inPokémon Schwarz und Weiß vom Schatztaucher aufRoute 13, inPokémon Schwarz 2 und Weiß 2 findet man sie in derBucht von Ondula.

    Lösung

    Ebene 1

    Um die erste Ebene erfolgreich durchqueren zu können, muss man den westlichen Tauchpunkt derBucht von Ondula nehmen. Der korrekte Weg wird auf dem Bild unten gezeigt.

    Ebene 2

    Um zu Ebene 3 zu gelangen, muss man vom Ausgang der Ebene 1 (schwarzer Punkt) zum Eingang der Ebene 3 (roter Punkt) gelangen. Ist man am Felsblock angelangt, der einem den Weg versperrt, gilt esBlitz einzusetzen.

    Ebene 3

    Um von Ebene 3 zu Ebene 4 zu gelangen, muss man von einem der Aufgänge zu Ebene 3 (schwarze Punkte) zu dem Aufgang zu Ebene 4 gelangen (roter Punkt). Ist man nun vor dem verschiebbaren Felsblock, gilt esStärke einzusetzen, damit er den Weg freigibt.

    Ebene 4

    Dies ist die unterste Ebene. Hier befindet sich das ItemAlte Krone.

    • Ebene 1
      Ebene 1
    • Ebene 2
      Ebene 2
    • Ebene 3
      Ebene 3
    • Ebene 4
      Ebene 4

    Antike Schriftzeichen

    In der Unterwasserruine gibt es auf jeder Ebene Schilder mit antiken Schriftzeichen. Hinter diesen Schriften verbergen sich englischsprachige Sätze, die sich alle um einen König drehen.

    Jedes Zeichen entspricht einem Buchstaben im lateinischen Alphabet bzw. einer arabischen Ziffer.

    • Die Ziffern 1 bis 9:
    • Die Buchstaben A bis Z:
    • Sonderzeichen:

    Auf den Schildern wird der Text von unten nach oben und von rechts nach links gelesen. Auf den Ebenen sind die Buchstabenreihen zusätzlich um 1 bis 4 Stellen verschoben (sieheCaesar-VerschlüsselungWikipedia-Icon). So wird z. B. das Wort „KING“ in Ebene 1 „LJOH“ (), in Ebene 2 „MKPI“ (), in Ebene 3 „NLQJ“ () und in Ebene 4 „OMRK“ () geschrieben.

    InS2W2 erhält man inOndula vonViolaceus nach dem Besiegen desChamps ein Dokument, das es ermöglicht, Übersetzungen der antiken Schriftzeichen zu lesen. Sie sind rückwärts geschrieben (z. B. „sgineoksedetroweidfuaereoh“) und auch hier gilt die o. g. Caesar-Verschlüsselung in den einzelnen Ebenen.

    Übersetzungen

    Die Schilder sind sortiert nach ihrem Vorkommen in den Ruinen von oben nach unten und von links nach rechts.

    Ebene 1
    Schild mit SchriftzeichenTranskriptionÜbersetzung
    LISTEN TO KING’S WORDSHöre auf die Worte des Königs.
    PRIMES LEAD TO TRUTHPrimzahlen weisen den richtigen Weg.
    KING ACTS WITH LOVEDer König handelt voller Liebe.
    KING NEVER LOSES HOPEDer König verzagt nie.
    KING IS BRAVEDer König ist tapfer.
    KING IS KINDDer König ist gütig.
    KING MOVES HIS PEOPLEDer König bewegt sein Volk.
    KING FOUGHT HATREDDer König bekämpfte den Hass.
    KING’S LIGHT SHINESDes Königs Licht erstrahlt hell.
    GO ON, BRAVE KINGSchreite voran, tapferer König.
    NO KING GETS LOSTEin König kommt nicht vom rechten Weg ab.
    KING HAS A DREAMDer König hat einen Traum.
    HERE WE PRAISE KINGHier verehren wir den König.
    KING IS ADVENTUROUSDer König ist ein Abenteurer.
    KING TURNS 3RD CORNERDer König biegt an der dritten Ecke ab.
    KING ACCEPTS ALLDer König akzeptiert alles und jeden.
    KING TURNS 2ND CORNERDer König biegt an der zweiten Ecke ab.
    HAVE THE HEART OF KINGHab das Herz eines Königs.
    KING TURNS 5TH CORNERDer König biegt an der fünften Ecke ab.
    KING TURNS 7TH CORNERDer König biegt an der siebten Ecke ab.
    Ebene 2
    Schild mit SchriftzeichenTranskriptionÜbersetzung
    ALL IS PRECIOUSAlles ist kostbar.
    ONE MUST NOT WASTESei nicht verschwenderisch.
    SHINE IF AGREEDStrahle, wenn du dem König zustimmst.
    DO NOT BE BARBARICSei nicht barbarisch.
    GOOD OR EVIL ISN’T ALLEs gibt nicht nur Gut und Böse.
    WARS CREATE TEARSKriege verursachen nur Kummer.
    LIFE IS GRATITUDESei dankbar für das Leben.
    EATING IS RECEIVING LIFEZu Essen heißt Leben zu empfangen.
    Ebene 3
    Schild mit SchriftzeichenTranskriptionÜbersetzung
    KING TALKS TO ALL BEINGSDer König spricht zu allen Lebewesen.
    SAVED ALL FROM WAVESDer König bewahrt sie vor den Fluten.
    ACT STRONG IF AGREEDZeige Stärke, wenn du dem König zustimmst.
    KING IS HOPE FOR ALLDer König ist die Hoffnung aller.
    THINK, ACT WITH LOVELiebe und handle aus Liebe
    Ebene 4
    Schild mit SchriftzeichenTranskriptionÜbersetzung
    THE GREAT KINGWir preisen den großartigen König
    KING DEFEATED ALONEDer König besiegte alleine
    KING CALLED BEINGSDer König erkannte als Lebewesen an.
    JOINED KING IN A DAYDer König gewann zum Freund.
    KING IS HOPE AND FUTUREDer König ist unsere Hoffnung und Zukunft.

    Aufbau

    Generation5. Generation
    SpieleSWS2W2
    Unterwasserruine

    tiefste Ebene
    (Zugang zur Ruine)
    Unterwasserruine

    1. höhere Ebene
    Unterwasserruine

    2. höhere Ebene
    Unterwasserruine

    höchste Ebene

    Musik

    EditionTitelHörprobe
    SWS2W2„Unterwasserruine“-Thema

    Im Anime

    Die Unterwasserruine im Anime

    Man sieht die Unterwasserruine erstmals am Ende der EpisodeGanz wie in alten Zeiten!.Doktor Zager undTeam Rocket reden über das Siegel im Inneren, dass durchMeloettas Lied geöffnet werden kann. InTschüss Junior Pokal – Hallo Abenteuer! entdecken sie schließlich den Eingang zur Ruine.

    InMeloetta und der Unterwassertempel! undKampf um die Zukunft der Einall-Region! bringtGiovanni Meloetta dazu, denWahrspiegel zu öffnen, sodassDemeteros,Boreos undVoltolos in ihren Zweitformen auftauchen und sie kontrolliert werden können.Ash und seine Freunde durchkreuzen jedoch Team Rockets Pläne.

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschUnterwasserruine
    EnglischAbyssal Ruins
    JapanischかいていいせきKaitei Iseki
    SpanischRuinas Submarinas
    FranzösischRuines des Abysses
    ItalienischRovine degli Abissi
    Koreanisch해저유적

    Trivia

    • Die Wertgegenstände, die man in der Ruine findet, können für insgesamt 1,706 Millionen Pokédollar an das Oberhaupt der Familievon Zaster verkauft werden.
    Listen derOrte der jeweiligen Region
    RegionenEinall
    Orte in derEinall-Region
    StädteAvenitiaGavinaOrion CitySepterna CityStratos CityRayono CityMarea CityPanaero CityNevaio CityTwindrake CityPokémon LigaTesseraOndulaSchwarze StadtWeißer WaldFerrulaEventura CityDausingVapydro CityMonsentieroAbidaya City
    Pokémon-ArenenTriorden Pokémon-Arena von Orion City TriordenGrundorden Pokémon-Arena von Septerna City GrundordenGrundorden Pokémon-Arena von Eventura City GrundordenKäferorden Pokémon-Arena von Stratos City KäferordenVoltorden Pokémon-Arena von Rayono City VoltordenSeismo-Orden Pokémon-Arena von Marea City Seismo-OrdenJetorden Pokémon-Arena von Panaero City JetordenEiszapforden Pokémon-Arena von Nevaio City EiszapfordenLegendenorden Pokémon-Arena von Twindrake City LegendenordenGiftorden Pokémon-Arena von Vapydro City GiftordenWellenorden Pokémon-Arena von Abidaya City Wellenorden
    RoutenRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23
    BrückenDorfbrückeHimmelspfeilbrückeMarea-ZugbrückeWunderbrückeZylinderbrücke
    Berge und HöhlenAlter FluchtwegBeschwörungshöhleEisbergkammerEisenkammerElektrolithhöhleGrundwassersenkeHöhle der SchulungJanusbergKammer der PrüfungKammer der WeisungPanaero-HöhleRiesengrotteSiegesstraße
    (Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition)
    Siegesstraße
    (Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2)
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    Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche28/2024.