Traumato

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    Traumato
    ja スリープ(Sleepe)en Drowzee
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypPsycho
    National-Dex#0096
    Johto-Dex#087
    Alola-Dex#054(SM)
    #066(USUM)
    Paldea-Dex#066
    FähigkeitenInsomnia
    Vorwarnung
    Konzentrator(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate190(35.2 %)
    Geschlecht50% ♂ 50% ♀
    Ei-GruppeHumanotyp
    Ei-Zyklen20
    EP bis Lv. 1001.000.000
    Erscheinung
    KategorieHypnose-Pokémon
    Größe1,0 m
    Gewicht32,4 kg
    FarbeGelb
    Silhouette
    FußabdruckTraumato
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Traumato ist einPokémon mit demTypPsycho und existiert seit derersten Spielgeneration. Esentwickelt sich zuHypno.

    In derPokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Traumato ein wichtiger Nebencharakter. Siehe hierzuTraumato (Pokémon Mystery Dungeon).

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Traumato ist ein mittelgroßes, kräftig gebautes, tapirähnliches Pokémon. Farblich zeigt es sich in Gelb und Braun. Der Oberkörper ist dabei gelb, mit Ausnahme der Innenohren, welche von brauner Farbe sind. In Höhe des Bauches zieht sich eine schwarze Wellenlinie horizontal um den Körper herum. Durch diese Linie werden die beiden Farbbereiche voneinander getrennt. Der komplette Unterkörper ist dementsprechend braun gefärbt. Dies gilt jedoch nicht für seine gelben Zehen. DasPsycho-Pokémon besitzt einen horizontal-länglichen Kopf. Rechts und links sind zwei kurze, spitze Ohren zu erkennen. Vorne ist ein kurzerRüsselWikipedia-Icon angebracht, dessen unterer Teil gleichzeitig die Oberlippe des breiten Mundes bildet. Auf der Front des Rüssels sind drei kurze Falten zu erkennen. Seitlich von diesem Gebilde hat Traumato seine beiden schmalen, waagerecht ausgerichteten Augen. Diese bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, kleinen Pupille. Um die Augen herum sind Falten zu sehen. Die Arme sind eher dick und an den kleinen Händen wachsen drei kurze, spitze Finger. Die Beine sind sehr kräftig sowie mit dicken Schenkeln ausgestattet. Schließlich befinden sich an den Füßen zwei kurze Zehen.

    In derschillernden Form ist der Körper von Traumato in Violett getaucht. Die Trennung des Oberkörpers mit dem Unterkörper bleibt bestehen, jedoch ist der Oberkörper dementsprechend heller gefärbt als der Unterkörper.

    Verhalten und Lebensraum

    Traumato ist ein recht häufiges Pokémon, das in den Wiesen und WäldernKantos,Johtos undAlolas beobachtet werden kann. Traumato ist ein begnadeter Hypnotiseur und versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Träume anderer Lebewesen stellen generell seine Hauptnahrungsquelle dar. Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Man geht deshalb davon aus, dass es von demselben Vorfahren wieSomniam undSomnivora abstammt. Im Volksmund heißt es auch, es sei ein Nachfahre des legendären TieresBakuWikipedia-Icon, das der Legende nach Träume fraß. Traumato kann sich dabei an jeden gefressenen Traum erinnern. Ein Indiz dafür, dass man während des Schlafes von einem Traumato heimgesucht wurde, ist, dass man sich nach dem Aufwachen nicht mehr an seine Träume erinnern kann und eine juckende Nase während des Schlafes hatte. Dieses Pokémon sitzt dann nämlich auf dem Kissen und saugt den Traum durch die Nasenlöcher seiner Opfer hindurch und verspeist diesen. Es liebt dabei lustige Träume, von Alpträumen wird ihm hingegen übel. Die Träume von Kindern bekommen ihm generell besser. Ist man nett zu ihm, zeigt Traumato einem ab und an Träume, die ihm besonders geschmeckt haben.

    Zucht und Entwicklung

    Traumato bildet die Basisform zuHypno undentwickelt sich automatisch aufLevel 26 weiter.

    Hauptsächlich zu vermerken sind hierbei das weiße Fell, welches sich nun wie ein Schal um Hypnos Hals schlingt, die schlankere Körperstruktur, sowie die zwei spitzen Ohren auf dessen Kopf. Zusätzlich verfügt das Pokémon nun über ein Pendel, mit dem es Menschen oder andere Pokémonhypnotisiert.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0096Traumato

     #0097Hypno

    Herkunft und Namensbedeutung

    Traumatos Design basiert vermutlich auf dem japanischenBakuWikipedia-Icon. Sein Aussehen basiert hingegen eher auf dem desSchabrackentapirsWikipedia-Icon.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschTraumatoTraum + traumatisch
    EnglischDrowzeedrowsy +zzz
    JapanischスリープSleepesleepy
    FranzösischSoporifiksoporifique
    Koreanisch슬리프Sllipsleepy
    Chinesisch催眠貘 / 催眠貘Cuīmiánmò催眠cuīmián +

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IRBGRoute 11
    IIGSRoute 11,34,35
    KRoute 6,11,34,35
    IIIRUSASMTausch
    FRBGRoute 11,Beerenforst
    IVDPPTRoute 215 (Schwarm)
    HGSSRoute 11,34,35,Safari-Zone
    VSWTausch
    S2W2Zucht
    DWAltes Anwesen
    VIXYKontaktsafari
    ΩRαSZucht
    VIISMUSUMRoute 2
    LGPLGERoute 11
    VIIISDLPRoute 215
    Untergrundhöhlen(Funkelsterngrotte,Glitzergrotte)
    IXKAPUSüdliche Zone 1,Südliche Zone 2,Südliche Zone 3,Zone Null
    Kristallgrotte(1-Stern-Tera-Raid)

    Trainer

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Johto
    EusinMystikerKHGSS23/25
    Hoenn
    Ben und SvenjaArenaleiterSM53
    Weitere Trainer
    Spiel(e)TrainerTrainer-
    Anzahl
    SMTeam Skull Rüpel*#1,#2,#3,#4,#5 und#66

    * Die einzelnen Rüpel verschiedenerVerbrecherorganisationen kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Rüpel, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Traumato durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    9. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1KlapsNormalPhysisch 40100 %35
    1HypnosePsychoStatus 60 %20
    5AussetzerNormalStatus 100 %20
    9KonfusionPsychoSpezial 50100 %25
    13KopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    17GiftwolkeGiftStatus 90 %40
    21PsystrahlPsychoSpezial 65100 %20
    25Psycho-PlusNormalStatus 10
    29Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    33AngebereiNormalStatus 85 %15
    37PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    41RänkeschmiedUnlichtStatus 20
    45PsychoschockPsychoSpezial 80100 %10
    49SeherPsychoSpezial 120100 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Traumato durchTechnische Maschinen erlernen:
    9. Generation
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001BodycheckNormalPhysisch 9085 %20
    TM007SchutzschildNormalStatus 10
    TM012FußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    TM016PsystrahlPsychoSpezial 65100 %20
    TM018RaubUnlichtPhysisch 60100 %25
    TM020WegbereiterPflanzePhysisch 50100 %20
    TM025FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM032SternschauerNormalSpezial 6020
    TM037DiebeskussFeeSpezial 50100 %10
    TM039FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    TM041KraftvorratPsychoSpezial 20100 %10
    TM042NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    TM043SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM047AusdauerNormalStatus 10
    TM049SonnentagFeuerStatus 5
    TM050RegentanzWasserStatus 5
    TM054PsychoschockPsychoSpezial 80100 %10
    TM058DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM059Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    TM062SchmarotzerUnlichtPhysisch 95100 %15
    TM066BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TM067FeuerschlagFeuerPhysisch 75100 %15
    TM068DonnerschlagElektroPhysisch 75100 %15
    TM069EishiebEisPhysisch 75100 %15
    TM070SchlafredeNormalStatus 10
    TM073AbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    TM074ReflektorPsychoStatus 20
    TM075LichtschildPsychoStatus 30
    TM079ZauberscheinFeeSpezial 80100 %10
    TM080MetronomNormalStatus 10
    TM081StrauchlerPflanzeSpezial variiert100 %20
    TM082DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM085ErholungPsychoStatus 5
    TM087VerhöhnerUnlichtStatus 100 %20
    TM092BegrenzerPsychoStatus 10
    TM098FähigkeitstauschPsychoStatus 10
    TM103DelegatorNormalStatus 10
    TM109TrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    TM114SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM120PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM122ZugabeNormalStatus 100 %5
    TM129GedankengutPsychoStatus 20
    TM130Rechte HandNormalStatus 20
    TM138PsychofeldPsychoStatus 10
    TM140RänkeschmiedUnlichtStatus 20
    TM158FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM161BizarroraumPsychoStatus 5
    TM171Tera-AusbruchNormalSpezial 80100 %10
    TM174DunkelnebelEisStatus 30
    TM175ToxinGiftStatus 90 %10
    TM181AbschlagUnlichtPhysisch 65100 %20
    TM192Power-PunchKampfPhysisch 150100 %20
    TM203Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM204RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM205NotsituationNormalPhysisch variiert100 %5
    TM217SeherPsychoSpezial 120100 %10
    TM218FlächenmachtPsychoSpezial 80100 %10
    TM224FluchGeistStatus 10
    TM228PsycholärmPsychoSpezial 75100 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Traumato nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    9. Generation
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    FeuerschlagFeuerPhysisch 75100 %15
    EishiebEisPhysisch 75100 %15
    DonnerschlagElektroPhysisch 75100 %15
    SchmeichlerUnlichtStatus 100 %15
    RollenspielPsychoStatus 10
    SchutztauschPsychoStatus 10
    PsychoklingePsychoPhysisch 70100 %20
    KraftteilerPsychoStatus 10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Resultierende Werte
    60
    48
    45
    43
    90
    42
    Summe derAS
    328
    In der1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Traumato90.

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Traumato vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Traumato kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    RBGBeere100%

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frißt deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
    Wenn man nett zu TRAUMATO ist, zeigt es manchmal Träume, die es zuvor gefressen hat.
    Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen.
    Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
    Wenn es mit der Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt.
    Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
    Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
    Ein Nachfahre des legendären Tieres Baku, das der Legende nach Träume fraß. Dieses POKéMON ist ein begnadeter Hypnotiseur.
    TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
    Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein Zeichen dafür, dass eines dieser PKMN auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher zu verspeisen.
    Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
    Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen.
    Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
    Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
    Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
    Traumato versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
    Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen.
    Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
    Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
    Es ernährt sich von Träumen. Man geht davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt.
    Lustige Träume schmecken ihm am besten. Ist man nett zu ihm, zeigt es einem ab und an Träume, die ihm besonders gemundet haben.
    Traumato hat es auf die lustigen Träume von Kindern abgesehen. Man sieht es daher oft in der Nähe von Freizeiteinrichtungen.
    Traumato versetzt seine Beute in den Schlaf und frisst ihre Träume. Alpträume mag es aufgrund ihres säuerlichen Geschmacks nicht so gern.
    Wenn man immer in der Nähe eines Traumato schläft, zeigt es einem nachts manchmal Träume, die es vor langer Zeit verspeist hat.
    Mit seiner großen Nase kann es erschnuppern, was die Leute gerade träumen. Amüsante Träume mag es besonders gern.
    Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern schmecken ihm besser, weshalb es die von Erwachsenen nur selten frisst.
    Wenn es mit seiner großen Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt.

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#096 (bisVIII)
    #0096 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung

    Strategie

    Traumato befindet sich zurzeit imLC-Tier.

    In Spin-offs

    Auftritte

    InPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowieErkundungsteam Himmel istTraumato ein gesuchter Verbrecher. Er entführt ein Kind ausSchatzstadt auf denStachelberg um von dort einen sagenumwobenen Schatz zu bekommen. Er wird jedoch gefangen genommen und nach einer Zeit freigelassen, wonach es sich dann auf demMistralberg selbst findet. Er hat einen Cameo-Auftritt inPokémon Super Mystery Dungeon.

    Fundorte

    SpielFundort
    IPIOrania City (beide Tische)
    IIICOLXDTausch
    PMDPMDSolarhöhle E1-E5,Ruine E9-E14
    RANWasserwerk
    LGeheime Lagerhallen 7 und 18, Uferloser Level 3
    IVPMD2PMD2PMD2Raumspalte U15,Tiefe Raumspalte U1-4
    RAN2Frachtschiff
    VSRBLHeldenarena (1-4) undRastufer (2-3) (Turmbereiche)
    VILBSafari-Dschungel S01 (donnerstags)
    SHUBronzepfad
    RBLWWeiß-Säule,Turm der Schöpfung
    PSMDWanderndes Pokémon in einem Dungeon des Wasserkontinents*
    VIIQKubo-Suppe,Gelbes Kubo-Curry,Kubo-Mentalgeschnetzeltes
    VIIIPMDDXSolarhöhle,Tiefenruine,Westhöhle

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Dieses Pokémon versetzt seine Gegner in Schlaf und frißt danach ihre Träume auf. Frißt es jedoch Alpträume, wird ihm übel.
    Traumato stört deinen Fangversuch durch psychische Kräfte.
    Es schleudert seltsame Kugeln aus seinen Handflächen, um anzugreifen.
    Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
    Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    R-090
    Gruppe
    Psycho
    Kreise
    6
    Minimale Erfahrungspunkte
    26
    Maximale Erfahrungspunkte
    39
    R-166
    Gruppe
    Psycho
    Zertrümmern2
    Freundschaftsleiste

    Pokémon GO

    Traumato
    Angriff
    89
    Verteidigung
    136
    Kraftpunkte
    155
    Max. WP?
    1190
    Kumpel-Distanz
    3 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Entwicklung
    50 Bonbons
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    Änderungen an Traumato:
    12.10.2020:
    Crypto Schillernd veröffentlicht

    01.08.2019:
    Crypto-Behandlung erhalten
    Crypto veröffentlicht

    15.11.2018:
    Verteidigung 158 → 136
    Ausdauer 120 → 155

    05.10.2018:
    Schillernd veröffentlicht

    23.11.2016:
    Angriff 104 → 89
    Verteidigung 140 → 158

    06.07.2016:
    Veröffentlicht

    Im Anime

    → Hauptartikel:Traumato (Anime)

    Traumatos ersten Auftritt hat es in der EpisodeHypnos Nickerchen. Durch einen Test im Wald vonHop-Hop-Hop Town versetzt TraumatoMisty in Schlaf, und weckt sie durch Klatschen wieder auf. Nach dem Test kann Traumato alle Kinder im Wald von ihrer vonHypno beigefügten Hypnose befreien und sie retten.Ash und seine Freunde nehmen das Traumato mit ins Pokémon-Center, um alle anderen Pokémon zu heilen. Es gelingt ihm, alle außerEnton zu heilen.

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Traumato (TCG)

    Von Traumato existieren momentan 21 verschiedeneSammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasTraumato mit der Kartennummer 49 aus derErweiterungGrundset.

    Die Karten von Traumato sind Basis-Pokémon, besitzen denPsycho-Typ und haben eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz. Karten ab dem Schwert & Schild-Zyklus haben stattdessen eineFinsternis-Schwäche sowie eineKampf-Resistenz.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
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    → Hauptartikel:Traumato/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    • Es ist das einzige Pokémon, welches als ein Nachfahre eines „realen“ Wesens, in diesem Fall ein Nachfahre des Fabelwesens „Baku“, gilt.
    • Mithilfe von Traumato kann der Spieler in Pokémon Ranger eine Erinnerung der Vergangenheit sehen und erneut den Endboss bekämpfen.
    • Traumato hat in seinen verschiedenen Darstellungen eine unterschiedlcihe Anzahl an Fingern: Im Sprite vonPokémon Rote Edition und Blaue Edition besitzt es fünf Finger, während es in den anderen Spielen, im Anime und in den Artworks drei Finger besitzt. In der 3D-Darstellung des PokéDex 3D Pro hat es durch einen zusätzlichen Daumen wieder vier Finger.