Team-Fähigkeit

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    Team-Fähigkeit
    ja チームスキル
    en Team Skill
    Auftritte
    Spin-offsPMD4
    Erstmals inFünfte Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt nur inSpin-offs vor.

    Team-Fähigkeiten ersetzen inPokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit dieIQ-Fähigkeiten aus den vorausgegangenenSpielen derSpin-off-ReihePokémon Mystery Dungeon und verschaffen dem Spieler ähnlich wie diese zahlreiche Vorteile im Kampf und bei der Erkundung derMysteriösen Dungeons. Sie verhindern etwa, dass mehr als ein Pokémon im Einsatzteam von einemnegativen Zustand betroffen wird, zeigen manchmal die Position der Treppe auf einer Ebene an oder geben dem Spieler zusätzliche Möglichkeiten zur Regeneration vonKraft- undAngriffspunkten.

    Team-Fähigkeiten werden erstmals verfügbar, sobald der DungeonKargschlucht gemeistert wurde undRameidon seinen Laden inRaststadt eröffnet hat. Sie gelten neben denTeam-Attacken als besonderes Privileg der in der Abenteurergilde zusammengeschlossenen Einsatzteams, können mitunter jedoch auch vonseiten gegnerischer Pokémon nutzbar gemacht werden. Zu finden sind sie manchmal in Schatzboxen, die Rameidon zum Preis von 150Poké für den Spieler öffnet. Erworbene Team-Fähigkeiten können imStatistik-Menü eingesehen und bei Bedarf auch deaktiviert werden.

    Liste der Team-Fähigkeiten

    NameBeschreibung
    BeständigerVerhindert, dass Freunde sich nachLevelaufstieg weiterentwickeln. DieEntwicklung kann jedoch auch weiterhin über Items ausgelöst werden.
    DurchatmerHeilt gelegentlich bei Betreten einer neuen Ebene eine geringe MengeAP von dir und deinen Freunden.
    EffektiverErhöht die Volltrefferquote von sehr effektiven Attacken.
    EinschüchtererBehindert gegnerische Pokémon beim Durchführen vonAttacken und Angriffen und lässt diese gelegentlich scheitern. Gegen weit entfernte Gegner und Pokémon mit der FähigkeitKonzentrator zeigt diese Team-Fähigkeit keine Wirkung.
    FallenzerstörerTappt ein Pokémon in eineFalle, wird diese manchmal zerstört, anstatt ausgelöst zu werden.
    GesundmampferWenn ein Pokémon etwas isst oder trinkt, werden gelegentlich seineKP undAP geheilt.
    Harter WerferBewirkt, dass geworfene Items weiter fliegen als gewöhnlich.
    HeilkundigerWird ein Pokémon geheilt, steigt der Wert, um den seineKP aufgefrischt werden.
    KartenleserVerrät dir sofort bei Betreten einer neuen Ebene, wie diese beschaffen ist.
    Kühler KopfVerhindert, dass Pokémon, die vonKonfusion oder Blender getroffen sind, versehentlich mit Attacken ihre Freunde treffen.
    LadenfinderVerrät dir bei Betreten einer neuen Ebene, ob es dort einen Laden gibt.
    LeibwächterWenn der Anführer vom ZustandKP-Knappheit betroffen ist, wird er gelegentlich von benachbarten Freunden vor Angriffen geschützt.
    LeisetreterErmöglicht es dir und deinen Freunden, sich direkt an schlafenden Gegnern vorbeizuschleichen, ohne diese zu wecken.
    M.-Raum-FinderVerrät dir bei Betreten einer neuen Ebene, ob es dort einenMonster-Raum gibt.
    PfadfinderAttacken und geworfene Items verfehlen deine Freunde und treffen stattdessen Gegner hinter ihnen, während Attacken und Items, die deine Freunde treffen sollen, Gegner vor ihnen verfehlen.
    SchatzjägerErhöht die Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Pokémon Schatzboxen hinterlassen, nachdem sie besiegt wurden.
    SpürnaseVerrät dir bei Betreten einer neuen Ebene, wie viele Items es dort am Boden zu finden gibt.
    StandhafterWird einem Pokémon so viel Schaden zugefügt, dass es eigentlich ohnmächtig werden würde, bleibt es standhaft und behält 1KP.
    TreppenfinderVerrät dir bei Betreten einer neuen Ebene gelegentlich, in welche Richtung du die Treppe finden kannst.
    TrotzkopfVerfügt ein Pokémon nur noch über eine geringe Menge anKP, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es gegnerischenAttacken erfolgreich ausweicht.
    UnterbinderSolange einTeam-Mitglied von einembesonderen Zustand erfasst ist, können seine Freunde diesen Zustand nicht annehmen.
    VergelterWird ein Freund kampfunfähig, erhöhen sich deinAngriff,Spezial-Angriff, deineGenauigkeit sowie dieStatuswerte deinerTeam-Mitglieder. Bei Betreten der nächsten Ebene oder wenn du auf ein Wunder-Feld trittst, wird der Zustand wieder aufgehoben.
    Zweite ChanceSchlägt eineAttacke fehl, steigt in der nächsten Runde dieTrefferrate.
    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
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