Tarnung
| Tarnung | |
|---|---|
| ja ほごしょくen Camouflage | |
| Video in voller Größe | |
| Algitt setzt Tarnung ein. | |
| Kampf | |
| Typ: | Normal |
| Kategorie: | Status Status |
| Stärke: | — |
| Genauigkeit: | — |
| AP: | 20 (max. 32) |
| AlsZ-Tarnung | |
| Z-Kristall | |
| Zusatzeffekt: | Fluchtwert+ |
| AlsDyna-Wall | |
| Stärke: | — |
| Wettbewerb(Gen. III) | |
| Kategorie: | Klugh. Klugheit |
| Ausdruck: | 3♥♥♥ |
| Eindruck: | — |
| Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab. | |
| Super-Wettbewerb(Gen. IV) | |
| Kategorie: | Klugh. Klugheit |
| Ausdruck: | 2♥♥ |
| In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
| Wettbewerb Live!(Gen. VI) | |
| Kategorie: | Klugh. Klugheit |
| Ausdruckskraft: | 1♥ |
| Störfaktor: | — |
| Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie die Kunststücke bisher aufgetretener Pokémon. | |
| Super-Wettbewerbs-Show(Gen. VIII) | |
| Show-Punkte: | 1♥♥♥ |
| Keine Zusatzeffekte. | |
Tarnung ist eine Attacke des TypsNormal, die seit der3. Generation existiert, und war in dieser dieSpezialattacke vonSterndu.
Effekt
Tarnung ändert denTyp des Anwenders im Kampf abhängig vom Umfeld des Kampfes:
- Kampf im Gras und im Wald:Pflanze
- Kampf im Moor und auf sandigem Gelände:Boden
- Kampf in Höhlen und auf steinigen Ebenen:Gestein
- Kampf auf und unter Wasser:Wasser
- Kampf auf Schnee- und Eisfelder:Eis
- Kampf in Gebäuden und auf Straßen:Normal
In der4. Generation ändert sich der Typ des Anwenders auf Straßen zuBoden.
Ab der6. Generation:
- Der Typ des Anwenders ändert sich zuElektro, wennElektrofeld aktiv ist.
- Der Typ des Anwenders ändert sich zuFee, wennNebelfeld aktiv ist.
- Der Typ des Anwenders ändert sich zuPflanze, wennGrasfeld aktiv ist.
- Kampf auf dem Vulkan:Feuer
- Kampf auf Friedhofsgelände:Geist
- Kampf imLuftraum und auf demHimmelturm:Flug
- Kampf im Weltraum:Drache
In der7. Generation ändert sich der Typ des Anwenders zuPsycho, wennPsychofeld aktiv ist.
Pokémon Colosseum und XD
InPokémon Colosseum undPokémon XD ändert sich der Typ abhängig davon, an welchem Ort man kämpft:
Pokémon Battle Revolution
InPokémon Battle Revolution ändert sich der Typ abhängig davon, in welchem Kolosseum man kämpft:
- Portal:Wasser
- Promenade:Normal
- Wasserfall:Pflanze
- Neon:Normal
- Kristall:Gestein
- Sonnenpark:Pflanze
- Lava:Gestein
- Abendrot:Boden
- Schlosshof:Normal
- Sterngucker:Gestein
- Lagune:Normal
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| RUSASM | Die Elementklasse des Pokémon hängt vom Ort ab. |
| FRBG | Die Elementklasse des POKéMON hängt vom Ort ab. |
| DPPTHGSS | Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle. |
| SWS2W2 | Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle. |
| XYΩRαS | Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle. |
| SMUSUMLGPLGE | Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle. |
| SWSHSDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
| PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
| KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender nimmt denTyp an, der durch das momentane Terrain bestimmt wird.
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| PMDPMD | Typ des Anwenders ändert sich je nach Terrain. |
| PMD2PMD2PMD2 | Typ des Anwenders ändert sich je nach Terrain. |
| PSMD | Ändert den Typ des Anwenders je nach Aussehen des Dungeons.* Ändert den Typ des Anwenders je nach Aussehen der Ebene. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt.* |
Durchführung
Im Anime
| Der Anwender tarnt sich, indem sich sein Körper an den Boden anpasst. | |
| Erstmals eingesetzt in EP691 –Stell dich der Angst mit offenen Augen! vonFlunschlik | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen(Einblenden / Ausblenden) | |
| Bennys Flunschlik | EP691 –Stell dich der Angst mit offenen Augen! |
Im Sammelkartenspiel
Tarnung ist im Sammelkartenspiel eine Poké-Body. Hat eine Energie, die an das Pokémon mit Tarnung angelegt ist, denselben Typ wie das Aktive Pokémon des Gegners, wird Schaden durch Angriffe des Aktiven Pokémon des Gegners gegen das Pokémon mit Tarnung um 40 reduziert, nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden.
Kartenliste
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Tarnung |
| Englisch | Camouflage |
| Japanisch | ほごしょくHogoshoku |
| Spanisch | Camuflaje |
| Französisch | Camouflage |
| Italienisch | Camuffamento |
| Koreanisch | 보호색Bohosaek |
| Portugiesisch | Camuflagem |
| Chinesisch | 保護色 / 保护色Bǎohù Sè |
Trivia
- Kecleon ist bekannt dafür, dass es sich der Umgebung anpassen und sich tarnen kann. Trotzdem erlernt es diese Attacke erst ab der sechsten Generation in den Spielen Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir.






