Starmie

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    Starmie
    ja スターミー(Starmie)en Starmie
    Starmie |Mega-Starmie
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypenWasserPsycho
    National-Dex#0121
    Johto-Dex#168(GSK)
    #170(HGSS)
    Hoenn-Dex#144(RUSASM)
    #149(ΩRαS)
    Einall-Dex#239(S2W2)
    Kalos-Dex#035 (Küste)
    Alola-Dex#185(SM)
    #224(USUM)
    Galar-Dex#099 (Rüstungs-Dex)
    Illumina-Dex#037
    FähigkeitenErleuchtung
    Innere Kraft
    Analyse(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate60(14.8 %)
    GeschlechtUnbekannt
    Ei-GruppeWasser 3
    Ei-Zyklen20
    EP bis Lv. 1001.250.000
    Erscheinung
    KategorieMysteriös-Pokémon
    Größe1,1 m
    2,3 m(Mega)
    Gewicht80,0 kg
    FarbeViolett
    Silhouette
    FußabdruckStarmie
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Starmie ist einPokémon mit denTypenWasser undPsycho und existiert seit derersten Spielgeneration. Es ist die letzteEntwicklungsstufe vonSterndu. SeitPokémon-Legenden: Z-A ist es in der Lage, eineMega-Entwicklung zuMega-Starmie zu vollführen.

    ImAnime nimmt es alsMistys Starmie eine wichtigere Rolle ein.

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Starmie ist einseesternähnlichesWikipedia-Icon, zehnzackiges Pokémon, welches violett, gelb und magenta gefärbt ist. Die Gliedmaßen des vorderen Körperteiles, sowie der gesamte hintere Körperbereich sind violett. Die Struktur um den Kern herum ist dagegen gelb und der Kern selbst magenta. Der Körper desWasser-Psycho-Typen besteht aus zweifünfzackigenWikipedia-Icon Teilen, die im Zentrum miteinander verbunden sind. Die einzelnen Zacken verfügen dabei über schwarze, dünne Linien, die am Rücken zur Mitte hin zusammenlaufen. Ferner sind die Zacken der beiden Körperteile so aufgebaut, dass, von vorne gesehen, eine zehnzackige Form entsteht. In der Mitte des vorderen Torsos befindet sich ein rundes Segment, das mit acht dicken Linien versehen ist. Im Zentrum dieses Segmentes ist der große,achteckigeWikipedia-Icon Kern zu sehen. Dieser hat die Form einesBrillantenWikipedia-Icon.

    In derschillernden Form sind der gesamte hintere Körperteil, die vorderen Gliedmaßen und der Kern blau gefärbt. Das Segment um den Kern herum ist dagegen rostrot.

    Verhalten und Lebensraum

    Starmie ist ein sehr verbreitetes Pokémon, das in den Salzwassergebieten aller bisher bekannten Regionen, außerPaldea, heimisch ist. Im Süßwasser ist es dagegen nicht anzutreffen. BesondersAngler stoßen manchmal auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Starmie bewohnt die Küstenabschnitte von Meeren, überflutete Küstenhöhlen oder liegt auch manchmal angespült an Sandstränden. Diese Pokémon-Art ist in der Regel nachtaktiv. Besonders in klaren und sternreichen Nächten verlässt es den Meeresgrund und kommt an die Oberfläche. Starmies Kern in seinem Körpermittelpunkt leuchtet in den sieben Farben des Regenbogens. Er leuchtet paradoxerweise immer andersfarbig, je nachdem, aus welchem Winkel man es betrachtet. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt. Dieses Pokémon hat dazu einen perfekt geometrischen Körper. Und egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer perfekten, geometrischen Figur. Aufgrund seiner ungewöhnlichen Körperform vermutet man daher, dass es außerirdischen Ursprungs sei. In Kalos gibt es eine Gruppe, die sich jährlich mit ihren Starmie versammelt, um sie zu verehren. Eine Sternschnuppe am Himmel zeige ihnen, dass ein neues Starmie aus dem All auf die Erde gekommen sei. Die Menschen im Altertum glaubten hingegen, dass es aus den Reflexionen der Sterne, die nachts in sanften Wellen blinken, entstanden sei. Starmie schwimmt, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Offenbar sendet und empfängt sein leuchtender Kern auch mysteriöse Radiowellen. Es richtet dabei seinen Kern immer gen Himmel aus. Kommt man ihm dabei zu nahe, löst dies eventuell Kopfschmerzen aus.

    Zucht und Entwicklung

    Starmie ist ein Pokémon der Stufe 1 und dieWeiterentwicklung vonSterndu. In den Spielen wird diese Entwicklung levelunabhängig durch Gabe einesWassersteins ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung zu Starmie wächst Sterndu ein zweiter Stern auf dem Rücken, der den ersten in perfekter Geometrie ergänzt. Seine Hautfarbe wechselt zusätzlich von einem Braunton zu einem Lila. Des Weiteren wächst sein innerer, roter Kern zu einem prächtigen Edelstein heran, der in allen sieben Farben des Regenbogens glänzt.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0120Sterndu

     #0121Starmie

     #0121Mega-Starmie

    Herkunft und Namensbedeutung

    Starmie basiert vermutlich auf einemSeesternWikipedia-Icon, der wieSterndu einenRingWikipedia-Icon hat, in dem einDiamantWikipedia-Icon eingesetzt ist. Seine Pokédex-Einträge legen außerdem eine Verbindung zum Weltraum nahe, wodurch es auch vonSternenWikipedia-Icon undAußerirdischenWikipedia-Icon inspiriert sein könnte. Letztere nehmen in der Populärkultur des Öfteren ihr Aussehen von Wasserlebewesen wie auch Seesternen.

    Mega-Starmie scheint laut seinen Pokédex-Einträgen außerdem besonders von einer Invasion von Außerirdischen inspiriert worden zu sein. Außerdem könnte seine humanoide Form daran angelehnt sein, dass das japanische Wort für Seestern auch „menschliche Hand“ bedeuten kann.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschStarmieAus dem Japanischen übernommen.
    EnglischStarmieAus dem Japanischen übernommen.
    JapanischスターミーStarmiestar +mi bzw.me
    FranzösischStarossstar + Boss
    Koreanisch아쿠스타Akustaaqua +star
    Chinesisch寶石海星 / 宝石海星Bǎoshíhǎixīng寶石bǎoshí +海星hǎixīng

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IRBGEntwicklung
    IIGSKEntwicklung
    IIIRUSASMEntwicklung
    FRBGEntwicklung
    IVDPPTEntwicklung
    HGSSEntwicklung
    VSWRoute 13 (Schatten im Wasser)
    S2W2Route 13,Ondula,Abidaya City (Schatten im Wasser)
    VIXRoute 8
    YTausch
    ΩRαSEntwicklung
    VIISMRoute 7
    USUMRoute 7,Hanohano-Strand
    LGPLGERoute 18,19,21
    VIIISWSHTausch
    SWEXSHEXDyna-Riesennest,Grußgefilde,Strand der Prüfung
    Dyna-Raids(Balsamsumpf:Nest 116,Fernarchipel:Nest 178,Fitnessmeer:Nest 159,Nest 160,Fleißebene:Nest 151,Inselkettenmeer:Nest 167,Nest 168,Nest 173,Strand der Prüfung:Nest 130,Wabenmeer:Nest 183)
    SDLPEntwicklung
    IXPLZAWildsektor 16,Wildsektor 20

    Trainer

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Kanto
    MistyArenaleiterinRBGGSKFRBGHGSSLGPLGE19 bis 60
    Sinnoh
    CharlieTrainerinSDLP50
    Einall
    NTeam PlasmaS2W275
    MistyTrainerinS2W250
    BensonArenaleiterS2W250
    WassiliTrainerS2W250
    Kalos
    NarcisseTop VierXY45 bis 75
    DuroTeam MZPLZA55 bis 93
    Weitere Trainer
    Spiel(e)TrainerTrainer-
    Anzahl
    SMVeteraninUte1

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Starmie durchLevelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
    PLZA
    Lv.Lv. MeisterungAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    110TackleNormalPhysisch 40100 %35
    110BodycheckNormalPhysisch 9085 %20
    110HärtnerNormalStatus 30
    47AquaknarreWasserSpezial 40100 %25
    811KonfusstrahlGeistStatus 100 %10
    1215WasserdüseWasserPhysisch 40100 %20
    1619SternschauerNormalSpezial 6020
    2023BlubbstrahlWasserSpezial 65100 %20
    2427PsystrahlPsychoSpezial 65100 %20
    3235LichtschildPsychoStatus 30
    3639JuwelenkraftGesteinSpezial 80100 %20
    4043PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    4245AquadurchstoßWasserPhysisch 85100 %10
    4447SurferWasserSpezial 90100 %15
    4851GenesungNormalStatus 5
    5659HydropumpeWasserSpezial 11080 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Starmie durchTechnische Maschinen erlernen:
    PLZA
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001KopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    TM003PsychoschockPsychoSpezial 80100 %10
    TM008DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM009RollwendeWasserPhysisch 60100 %20
    TM011ProtzerKampfStatus 20
    TM013EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM016LichtschildPsychoStatus 30
    TM017SchutzschildNormalStatus 10
    TM019JuwelenkraftGesteinSpezial 80100 %20
    TM027SternschauerNormalSpezial 6020
    TM031ReflektorPsychoStatus 20
    TM035AusdauerNormalStatus 10
    TM041AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    TM044HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM047AgilitätPsychoStatus 30
    TM048FinaleNormalPhysisch 200100 %5
    TM049EissturmEisSpezial 5595 %15
    TM051BodyguardNormalStatus 25
    TM055GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM056RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM059Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    TM063PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM067DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM070WhirlpoolWasserSpezial 3585 %15
    TM073SurferWasserSpezial 90100 %15
    TM076AquadurchstoßWasserPhysisch 85100 %10
    TM084LichtkanoneStahlSpezial 80100 %10
    TM085DelegatorNormalStatus 10
    TM092ZauberscheinFeeSpezial 80100 %10
    TM096HydropumpeWasserSpezial 11080 %5
    TM097HeilblockadePsychoStatus 100 %15
    TM098KaskadeWasserPhysisch 80100 %15
    TM105BlizzardEisSpezial 11070 %5
    TM106DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM109FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM110Kalte DuscheWasserSpezial 50100 %20
    TM120Antik-KraftGesteinSpezial 60100 %5
    TM127TraumfresserPsychoSpezial 100100 %15
    TM130LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM144Dreifach-AxelEisPhysisch 2090 %10
    TM146SchädelwummeNormalPhysisch 130100 %10
    TM147TripletteNormalSpezial 80100 %10
    TM148SiedewasserWasserSpezial 80100 %15
    TM156MeteorstrahlGesteinSpezial 12090 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Fang als Elite-Pokémon
    Folgende Attacken kann Starmie durch den Fang alsElite-Pokémon erlernen:
    PLZA
    AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    BlizzardEisSpezial 11070 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Starmie
    Resultierende Werte
    60
    75
    85
    100
    85
    115
    Summe derAS
    520
    In der1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Starmie100.
    Mega-Starmie

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Starmie vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Starmie kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    RBGSilberblattSilberblatt100%
    SWS2W2SternenstaubSternenstaub
    SternenstückSternenstück
    50%
    5%
    XSternenstaubSternenstaub
    SternenstückSternenstück
    50%
    5%
    SMUSUMSternenstaubSternenstaub
    SternenstückSternenstück
    50%
    5%
    SWEXSHEXSternenstaubSternenstaub
    SternenstückSternenstück
    50%
    5%

    Pokédex-Einträge

    Starmie
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
    STARMIEs Kernstück leuchtet in den Regenbogen-Farben. Man sagt, es würde damit kommunizieren.
    Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Er leuchtet immer andersfarbig, wenn man es sieht.
    Egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer geometrischen Figur.
    Man sagt, es setzt den 7farbigen Kern seines Körpers ein, um Elektrizitätswellen ins All zu senden.
    STARMIEs Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch “Juwel des Meeres” genannt.
    STARMIE kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner Körpermitte leuchtet in sieben Farben.
    Dieses POKéMON hat einen geometrischen Körper. Aufgrund seines Körpers vermuten die Einheimischen, es sei außerirdischen Ursprungs.
    Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
    Die Menschen im Altertum glaubten, dass STARMIE aus den Reflektionen der Sterne, die nachts in sanften Wellen blinken, entstanden ist.
    In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.
    Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Bei jedem Hinsehen leuchtet er in einer anderen Farbe.
    Egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer geometrischen Figur.
    In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.
    Richtet es seinen regenbogenfarben leuchtenden Kern auf das All aus, scheint es mit etwas zu kommunizieren.
    Der Kern dieses Pokémon leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
    In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.
    Starmies Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt.
    Starmie kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner Körpermitte leuchtet in sieben Farben.
    Offenbar sendet und empfängt sein leuchtender Kern mysteriöse Radiowellen. Kommt man ihm zu nahe, löst es eventuell Kopfschmerzen aus.
    Aufgrund seiner ungewöhnlichen Körperform hegen viele Einheimische den Verdacht, es sei in Wirklichkeit ein Eindringling aus dem All.
    Sein leuchtender Kern, das „Juwel des Meeres“, ist so wertvoll, dass manche ihn zu Schmuck verarbeiten und unter der Hand verkaufen.
    Es rotiert seinen geometrischen Körper, um sich im Wasser fortzubewegen. Wie es scheint, sendet es immerzu mysteriöse Radiowellen aus.
    Den Mittelteil seines Körpers nennt man „Kern“. Man sagt, es würde damit kommunizieren, wenn dieser in den Regenbogenfarben leuchtet.
    Das als Kern bezeichnete Organ dieses Pokémon erstrahlt in den sieben Farben des Regenbogens, wenn Starmie mächtige Psycho-Kräfte entfesselt.
    Starmie bewegt sich im Wasser fort, indem es seinen Körper mit hoher Geschwindigkeit rotieren lässt. Unterwegs absorbiert es winziges Plankton.
    Der rote Kern in seiner Körpermitte sendet mysteriöse Radiowellen in den Nachthimmel.
    Der rote Kern in seiner Körpermitte sendet mysteriöse Radiowellen in den Nachthimmel.
    Mega-Starmie
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Seine Bewegungen wirken nun menschlicher. Es ist unklar, ob es mit Menschen kommunizieren oder an ihre Stelle treten will.

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#121 (bisVIII)
    #0121 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung

    Strategie

    → Hauptartikel:Starmie/Strategie

    Starmie befindet sich zurzeit imNU-Tier.

    In Spin-offs

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    ISNPTal
    PIEntwicklung
    IIICOLTausch
    XDInsel Obscura (alsCrypto-Pokémon)
    PMDPMDEntwicklung
    RANSee-Prüfung
    LGeheime Lagerhalle 13
    IVPMD2PMD2PMD2Ringmeer U1-U19,Mirakelmeer,Tiefes Mirakelmeer U1-U4,Abgrundmeer U1-U49
    RAN2Meer des Wailord
    RBLDie Lichtküste
    VSRBLWeltensäule (UG1) (Strandbereich)
    LPTAKomma-Küste,AltGr-Sternschnuppen
    VILBInsel der Rastlosigkeit S01
    SHUEvent-ZyklusWoche 3,4
    RBLWMondscheininseln
    PSMDDurch Verbindung mitLunastein*
    VIIQEntwicklung
    VIIIPMDDXFernes Meer,Silbergraben,Sturmmeer,Weites Meer
    NSNPLentil-Meeresgrund
    MBThe Frozen Fortress

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Wenn STARMIE sich unbeobachtet fühlt, soll sein Kernstück regenbogenfarben leuchten. Man glaubt, STARMIE stamme aus dem Weltall.
    Starmie dreht sich während eines Angriffs sehr schnell auf der Wasseroberfläche.
    Es greift mit seltsamen Kugeln an und rotiert dabei.
    Richtet es seinen regenbogenfarben leuchtenden Kern auf das All aus, scheint es mit etwas zu kommunizieren.
    Manchmal leuchtet sein Kern wie ein Edelstein in den sieben Farben des Regenbogens. Man sagt, dass es Licht und Radiowellen aussendet, um mit dem Weltall zu kommunizieren.
    Starmies Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    R-113
    Gruppe
    Psycho
    Kreise
    9
    Minimale Erfahrungspunkte
    N/A
    Maximale Erfahrungspunkte
    N/A
    R-095
    Gruppe
    Wasser
    Zerschneiden3
    Freundschaftsleiste
    2375

    Pokémon GO

    Starmie
    Angriff
    210
    Verteidigung
    184
    Kraftpunkte
    155
    Max. WP?
    2957
    Kumpel-Distanz
    3 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Sofort-Attacken
    Veraltete Sofort-Attacken
    Event-Sofort-Attacken?
    Lade-Attacken
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    Änderungen an Starmie:
    11.08.2025:
    Crypto veröffentlicht

    08.08.2025:
    Crypto-Behandlung erhalten

    03.12.2024:
    Psywelle hinzugefügt
    Surfer hinzugefügt

    01.03.2024:
    Psystrahl Kategorie Legacy → Standard

    07.08.2020:
    Schillernd veröffentlicht

    05.03.2020:
    Tackle Kategorie: Legacy → Elite

    31.01.2019:
    Eisstrahl hinzugefügt
    Donner hinzugefügt

    15.11.2018:
    Ausdauer 120 → 155

    16.02.2017:
    Kraftreserve hinzugefügt
    Tackle Kategorie: Standard → Legacy

    23.11.2016:
    Angriff 194 → 210
    Verteidigung 192 → 184

    19.08.2016:
    Tackle hinzugefügt
    Ruckzuckhieb Kategorie: Standard → Legacy
    Psychokinese hinzugefügt
    Psystrahl Kategorie Standard → Legacy

    06.07.2016:
    Veröffentlicht

    New Pokémon Snap

    Im Anime

    → Hauptartikel:Starmie (Anime)

    Starmie hat einen der letzten Auftritte mitMisty in der EpisodeBezaubernde Meerjungfrau. Dort brauchen Mistys Schwestern noch Hilfe bei ihren Unterwassershows, weshalb Misty schweren Herzens Starmie undSeeper in der Arena lässt.

    Im Manga

    Pocket Monsters SPECIAL

    Mistys Starmie
    → Hauptartikel:Mistys Starmie

    Misty besitzt ein Starmie, das sie erstmals inVS. Starmie während des Arenakampfs gegenRot und seinBisasam einsetzt. Dabei besiegt es dasPflanze-Pokémon mit einemBlubbstrahl, wodurch Rot derQuellorden zuerst verwehrt bleibt. Um Rot vor den Fluten des Meeres und einem wildenDragoran zu retten, nutzt Misty Starmie inVS. Dragoran erneut. Nachdem sie dies tat und ihrGarados gegen seinKrabby getauscht hat, fliegt sie mittels desTurbodrehers von Starmie davon.

    Als Misty,Erika undRocko inVS. Legendäre Vogel-Pokémon dieTeam Rocket Rüpel vor demSilph Co.-Gebäude bekämpfen und als selbigeArenaleiter zusammen mitPyro inVS. Paras den vonAgathe kontrolliertenAki stoppen, wird Starmie erneut von seiner Trainerin eingesetzt.

    Während des Angriffs derAlpollo- undGengar-Armee von Agathe aufAzuria City, um an den Quellorden zu gelangen, nutzt Misty inVS. Machollo ihr Starmie zusammen mit ihremSterndu zur Verteidigung der Stadt. Dabei erkennt Misty den Plan derTop Vier, dieOrden zu sammeln und übermittelt diese Botschaft mit Starmie, welches sie durch die Sterne an den Himmel schreiben kann, an die Kämpfer auf derKarmininsel.

    Weitere Auftritte

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Starmie (TCG)

    Von Starmie existieren momentan 28 verschiedeneSammelkarten, von denen vier nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasStarmie mit der Kartennummer 64 aus derErweiterungGrundset.

    Die Karten von Starmie sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich ausSterndu. Sie besitzen denWasser- oderPsycho-Typ und verfügen über eineElektro-,Psycho- oderPflanzen-Schwäche sowie keine Resistenz.Starmie-V ist hingegen ein Basis-Pokémon undStarmie-TURBO ein Pokémon der StufeTURBO. Karten, die Starmie alsDelta Species zeigen, besitzen außerdem zusätzlich zum Wasser- noch denMetall-Typ undStarmie (Strahlende Sterne 055) besitzt abweichend eineFinsternis-Schwäche sowie eineKampf-Resistenz.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
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    → Hauptartikel:Starmie/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX