Silber (Spielcharakter)

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    Silber
    ja シルバー
    en Silver
    Informationen
    Geschlechtmännlich
    RegionJohto
    Kanto
    BegegnungNeuborkia
    Rosalia City
    Knofensa-Turm
    Azalea City
    Turmruine
    Oliviana City
    Untergrund
    Teak City
    Siegesstraße
    Mondberg
    Indigo Plateau
    Drachenhöhle
    Route 22(Event)
    FamilieGiovanni (Vater)
    SpieleGSKSTA2HGSSMA
    Rivale
    Pokémon-TypTrainer ohne best. Typ
    Diese Person tritt sowohl im Anime, Manga als auch im Spiel auf.

    Silber ist derRivale vonGold oderKrista inPokémon Gold, Silber undKristall sowie von Klarin undLyra inPokémon HeartGold und SoulSilver.

    Hintergrund und Charakter

    Schon seit dem Erscheinen der EditionenPokémon Feuerrot und Blattgrün kursiert aufgrund der Äußerungen eines Forschers imRocket-Lager aufEiland Fünf das Gerücht, dass SilberGiovannis Sohn sei, was durch ein Event inPokémon HeartGold und SoulSilver endgültig bestätigt wird: Bringt man ein speziellesEvent-Celebi an erster Position zumSteineichenwaldschrein, so erscheintKlarin bzw.Lyra und wird zusammen mit dem Spieler von Celebi in eine andere Zeit teleportiert, sodass man Zeuge eines Streitgesprächs zwischen Giovanni und seinem Sohn wird. Nachdem dieses Gespräch beendet ist und beide sich voneinander trennen, unternimmtCelebi einen weiteren Zeitsprung, sodass man sich in einer kleinen Höhle in denTohjo-Fällen wiederfindet, zu der Zeit als dasTeam Rocket denRadioturm belagert und seinen alten Boss darum bittet, zurückzukehren. Kein anderer als Giovanni selbst, der sich gerade nach der Auflösung Team Rockets drei Jahre zuvor im Geheimtraining befindet, hält sich hier auf und hört das Bitten der Vorstände im Radio. Als er überlegt zurückzukehren, fordert er den Protagonisten zu einem Kampf heraus, von dem seine Rückkehr abhängen soll. Verliert er diesen, bleibt er in seinem Exil und Celebi bringt die beiden Zeitreisenden wieder zurück in die Gegenwart.

    Zusätzlich wird seine Verwandtschaft zu Giovanni auch imPocket Monsters SPECIAL-Manga bekannt, wobei Silbers PendantSilber dies erst nicht wusste.

    In den Spielen

    Sprites

    Der Sprite derzweiten Generation zeigt einen noch nicht sehr alten Teenager. Silber hat herausstechende rote Haare, eine schwarze Jacke und rot-weiße Socken. Das Rot seiner Haare scheint die Farbe des gesamten Sprites anzunehmen, da man es überall erkennen kann. Aufgrund der minderen Grafik kann man nicht klar erkennen, wie Silbers Hose aussieht, da sie wahrscheinlich unter der zu großen Jacke versteckt ist. Den linken Arm hält er herausfordernd mit einem Pokéball in der Hand dem Spieler entgegen.

    Der Sprite ändert sich im Verlauf der Spiele, nachdem sich seine Einstellung gegenüber Pokémon ändert und ist somit nur imMondberg und den Rückkämpfen amIndigo Plateau anders. Bei dem neuen Sprite hat sich lediglich die Haltung des Antagonisten verändert. Er hat dem Spieler nun den Rücken zugekehrt, aber richtet den Arm, ohnePokéball in der Hand, trotzdem noch in Richtung Spieler. Zu diesem Sprite ist weiterhin zu sagen, dass man nun klar eine Hose erkennen kann – sie ist weiß mit roten Streifen.

    2. Generation
    4. Generation
    Generationsübergreifend

    Für die Remakes der Spiele wurde der Sprite ein wenig verändert. Um Silbers Boshaftigkeit besser darstellen zu können, hat man die Kleidung abgedunkelt, wobei man klar zwei Farben erkennen kann, das Rot der Haare und zwei unterschiedlich dunkle Blautöne. Damit wurde auch seine neue Hose versehen. Auffällig ist noch, dass Silber nun keine knallroten Haare hat, sondern dunkelrote, die länger erscheinen und nun eine Form haben, die etwas ungepflegt erscheint. Der Sprite imDoppelkampf mit Silber zeigt, widersprüchlich zum normalen und dem VS-Sprite, dass er hellere rote Haare hat. Zum VS-Sprite ist zu sagen, dass Silber hier frech und böse wirkt, da er ein hämisches Lächeln aufgesetzt hat.

    Begegnungen

    Zu Beginn des Spiels trifft man beiProfessor Linds Labor denRivalen Siber zum ersten Mal. Wenn man ihn anspricht, stößt er denProtagonisten jedoch weg.

    Sobald man den Auftrag für den Professor erledigt hat, erfährt man, dass ein Pokémon aus seinem Labor gestohlen wurde. Es stellt sich heraus, dass der rothaarige Junge es gestohlen hat und man begegnet diesem kurz darauf inRosalia City.

    Nachdem man die dritte Etage imKnofensa-Turm erreicht hat, trifft man mehrereWeisen. Auch Silber taucht kurz auf und erzählt, der Anführer der Weisen sei ein Schwächling. Danach verschwindet er und man begegnet ihm erst wieder, wenn manTeam Rocket aus demFlegmon-Brunnen vertrieben hat. Da manAzalea City nun Richtung Westen verlassen kann, erscheint Siber und fordert denProtagonisten zum Kampf heraus.

    Wenn man dieTurmruine inTeak City aufsucht, wird man recht bald denRivale treffen, der ebenso in Erscheinung tritt, sobald manOliviana City betritt. Er kommt aus derPokémon-Arena und berichtet, dass sich dieArenaleiterin imLeuchtturm um ein krankesPokémon kümmere. Dann verschwindet er Richtung Norden.

    Sobald es heißt, man soll herausfinden, was mit demRadioturm vonDukatia City passiert ist und man dabei den Untergrund genauer untersucht, wird man wieder von ihm herausgefordert. Er selbst will gegen dasTeam Rocket kämpfen, um seine Stärke zu beweisen.

    Nach dem Erhalt desMeisterballs vonProfessor Lind inPokémon HeartGold und SoulSilver verlässt Silber das Tanztheater inTeak City und gibt zu, im Kampf gegen dieKimono-Girls verloren zu haben.

    Auf dem Weg zumIndigo Plateau wird man kurz vor dem Ausgang derSiegesstaße noch mal auf denRivalen treffen, während der letzte reguläre Kampf im Spielverlauf auf demMondberg inKanto statt findet.

    Hat man Silber dort besiegt, kann man ihn dienstags und donnerstags beim Drachenschrein in derDrachenhöhle antreffen. InPokémon Gold, Silber undKristall kommt es zu keinem Kampf, er wird einem nur sagen, dass er mehr trainieren will, doch inPokémon HeartGold und SoulSilver kommen beim ersten Treffen am DrachenschreinSandra, dieArenaleiterin vonEbenholz City, und derChampSiegfried hinzu und fordern einenDoppelkampf, in welchem man ein Team mit demRivalen bildet und gegen die Drachenmeister kämpfen muss.

    Jeden Montag und Mittwoch kann man sich zudem ein Duell mit demRivalen imIndigo Plateau liefern.

    Seine Pokémon

    2. Generation

    Rosalia City

    Im ersten Kampf setzt der Rivale lediglich ein Pokémon ein. Dabei handelt es sich um den Starter, der gegenüber dem des Protagonisten einen Typvorteil aufweist. Da dieser allerdings noch keine Attacke seines Typs beherrscht und der Protagonist zudem vor dem Kampf die Möglichkeit hat, seinen eigenen Starter im Kampf gegen wilde Pokémon zu trainieren, sollte dieser Kampf keine große Herausforderung darstellen.

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    Feurigel  Lv. 5
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    Karnimani  Lv. 5
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    Endivie  Lv. 5
    Azalea City

    Neben der Weiterentwicklung seines Starters hat der Rivale mit Zubat und Nebulak zwei neue Pokémon in sein Team aufgenommen. Beide gehören dem Typ Gift an und besitzen dadurch eine Psycho-Schwäche. Um dem entgegenzuwirken, beherrschen sie Attacken, diesehr effektiv gegen Psycho-Pokémon sind. Zusätzlich können sie bei den Pokémon des Protagonisten Statusprobleme hervorrufen.

    Da Psycho-Pokémon und -Attacken zu diesem Zeitpunkt des Spiels eher rar und aufgrund der Attacken von Zubat und Nebulak nicht zu empfehlen sind, sollte gegen Zubat auf Elektro- oder Gestein-Attacken zurückgegriffen werden. Nebulak hingegen kann mit Boden-Attacken effektiv getroffen werden.

    Igelavar kann ebenfalls mit Boden- und Gestein-, aber auch mit Wasser-Attacken effektiv getroffen werden. Gegen Tyracroc empfehlen sich Elektro- und Pflanze-Attacken. Lorblatt besitzt Schwächen gegen Gift-, Flug- und Käfer-Attacken, die ausgenutzt werden sollten.

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    Nebulak  Lv. 12
    Zubat  Lv. 14
    Igelavar  Lv. 16
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    Nebulak  Lv. 12
    Zubat  Lv. 14
    Tyracroc  Lv. 16
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    KampfartEinzelkampf
    Nebulak  Lv. 12
    Zubat  Lv. 14
    Lorblatt  Lv. 16
    Turmruine

    In diesem Kampf greift der Rivale erstmals auf Alpollo, Nebulaks entwickelte Form, sowie Magnetilo zurück. Ersteres weist dieselbe Typenkombination und demzufoge dieselben Schwächen wie Nebulak auf, während letzteres sogar eine Vierfachschwäche gegen Boden-Attacken hat. Die restliche Zusammensetzung seines Teams hat sich nicht verändert. Auffällig ist, dass sein Zubat nun überzwei Attacken verfügt, mit denen es die Pokémon des Protagonisten verwirren kann. Auch sein Magnetilo ist dazu in der Lage. Außerdem kann sein Alpollo die KP seiner Gegner mit der Fluch-Attacke in wenigen Runden empfindlich senken. Allerdings verbraucht es beim Einsatz dieser Attacke selbst KP.

    Da Psycho-Pokémon und -Attacken nun häufiger im Spiel auftauchen, kann gegen Zubat und Alpollo auf diese zurückgegriffen werden, wobei beachtet werden muss, dass beide nach wie vor Zugang zu Attacken haben, die Psycho-Pokémon schwer zusetzen können, weshalb bei der Wahl eines Psycho-Pokémon auf diese Attacken geachtet werden sollte, um ein unerwartetes K. o. zu vermeiden. Alternativ können gegen Zubat Elektro- und Gestein-Attacken verwendet werden, sowie Boden-Attacken gegen Alpollo. Auch gegen Magnetilo eignen sich aufgrund der bereits erwähnten Vierfachschwäche Boden-Attacken.

    Gegen Igelavar helfen, wie auch im Kampf zuvor, Wasser-, Boden- und Gestein-Attacken. Tyracroc reagiert nach wie vor empfindlich auf Elektro- und Pflanze-Attacken. Lorblatts Schwächen bleiben Gift-, Flug- und Käfer-Attacken.

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    Alpollo  Lv. 20
    Zubat  Lv. 20
    Magnetilo Lv. 18
    Igelavar  Lv. 22
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    Alpollo  Lv. 20
    Zubat  Lv. 20
    Magnetilo Lv. 18
    Tyracroc  Lv. 22
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    Alpollo  Lv. 20
    Zubat  Lv. 20
    Magnetilo Lv. 18
    Lorblatt  Lv. 22
    Dukatia-Passage

    Abgesehen von Zubats Weiterentwicklung hat der Rivale mit Sniebel ein weiteres Pokémon in sein Team aufgenommen. Das Unlicht-Eis-Pokémon beherrscht jedoch lediglich zwei offensive Attacken. Der Rest seines Teams agiert nun offensiver als in den Kämpfen zuvor, ist allerdings immer noch in der Lage, Statusprobleme bei gegnerischen Pokémon hervorzurufen.

    Gegen Golbat empfehlen sich, wie auch bei Zubat, Elektro-, Gestein- und Psycho-Attacken. Auch bei Alpollo wirken Psycho-Attacken wahre Wunder, wobei seine Spukball-Attacke Psycho-Pokémon besonders gefährlich werden kann, weshalb eher auf die Typen Boden und Unlicht zurückgegriffen werden sollte. Magnetilo zeigt nach wie vor eine stark ausgeprägte Boden-Schwäche. Bei Sniebel zeigt sich eine Schwäche aufgrund der Typenkombination vor allem bei Kampf-Attacken.

    Igelavar zeigt Schwächen gegen Wasser-, Boden- und Gestein-Attacken. Trotz der Tatsache, dass sich Tyracroc nun zu Impergator entwickelt hat, haben sich seine Schwächen gegen Elektro- und Pflanze-Attacken nicht verändert. Auch Lorblatt hat sich zu seiner finalen Stufe entwickelt. Dabei blieben jedoch seine Gift-, Flug- und Käfer-Schwächen erhalten.

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    Golbat  Lv. 30
    Magnetilo Lv. 28
    Alpollo  Lv. 30
    Sniebel  Lv. 32
    Impergator  Lv. 32
    Siegesstraße

    Der Rivale hat mit Kadabra ein weiteres Pokémon in sein Team aufgenommen. Dieses gehört dem Typ Psycho an und besitzt einen hohen Spezial-Angriff. Dadurch kann es seinen Gegnern mit der Psystrahl-Attacke empfindlich schaden. Allerdings besitzt es eine nicht unbedeutende Schwäche gegen den Unlicht-Typ, da dessen Attackensehr effektiv auf Kadabra reagieren. Zudem beherrscht es gerade einmal zwei offensive Attacken, die beide dem Typ Psycho angehören, womit es nicht in der Lage ist, Unlicht-Pokémon effektiv zu schwächen. Dem gegenüber kann es aber mit Genesung seine KP regenerieren und mit Aussetzer bei Bedarf eine Attacke des gegnerischen Pokémon blockieren.

    Der Rest seines Teams hat sich, abgesehen von der Weiterentwicklung Magnetilos, nicht verändert. So sind drei seiner Pokémon in der Lage, die gegnerischen Pokémon zu verwirren. Auch sonst setzt der Rivale auf Attacken, die bei den gegnerischen Pokémon Statusprobleme hervorrufen können.

    Für Golbat und Alpollo empfehlen sich nach wie vor Psycho-Attacken. Alternativ sind Elektro- und Gestein-Attacken gegen Golbat sowie Boden- und Unlicht-Attacken gegen Alpollo denkbar. Magneton kann mit Boden-Attacken effektiv getroffen werden, Sniebel mit Attacken des Typs Kampf. Kadabra sollte mit Unlicht- oder Käfer- oder Geist-Attacken entgegengesetzt werden.

    Sein Starter, welcher sich nun auf seiner finalen Stufe Tornupto befindet, besitzt Schwächen gegen Wasser-, Boden- und Gestein-Attacken. Gegen Impergator helfen Elektro- und Pflanze-Attacken. Sein Meganie reagiert besonders empfindlich auf Feuer-, Eis-, Gift-, Flug- und Käfer-Attacken.

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    Sniebel  Lv. 34
    Golbat  Lv. 36
    Magneton Lv. 34
    Alpollo  Lv. 35
    Kadabra  Lv. 35
    Tornupto  Lv. 38
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    Sniebel  Lv. 34
    Golbat  Lv. 36
    Magneton Lv. 34
    Alpollo  Lv. 35
    Kadabra  Lv. 35
    Impergator  Lv. 38
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    Sniebel  Lv. 34
    Golbat  Lv. 36
    Magneton Lv. 34
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    Kadabra  Lv. 35
    Meganie  Lv. 38
    Mondberg
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    Sniebel  Lv. 41
    Golbat  Lv. 42
    Magneton Lv. 41
    Gengar  Lv. 43
    Simsala  Lv. 43
    Tornupto  Lv. 45
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    Sniebel  Lv. 41
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    Magneton Lv. 41
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    Simsala  Lv. 43
    Impergator  Lv. 45
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    Meganie  Lv. 45
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    Iksbat  Lv. 48
    Gengar  Lv. 46
    Magneton Lv. 45
    Sniebel  Lv. 45
    Simsala  Lv. 46
    Tornupto  Lv. 50
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    Iksbat  Lv. 48
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    Impergator  Lv. 50
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    Iksbat  Lv. 48
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    Magneton Lv. 45
    Sniebel  Lv. 45
    Simsala  Lv. 46
    Meganie  Lv. 50

    4. Generation

    Rosalia City
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    Azalea City
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    Turmruine
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    Dukatia-Passage
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    Siegesstraße
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    Sniebel  Lv. 36
    Golbat  Lv. 38
    Magneton Lv. 37
    Alpollo  Lv. 37
    Kadabra  Lv. 37
    Tornupto  Lv. 40
    Rivale <Name des Rivalen>
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    Sniebel  Lv. 36
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    Magneton Lv. 37
    Alpollo  Lv. 37
    Kadabra  Lv. 37
    Impergator  Lv. 40
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    Alpollo  Lv. 37
    Kadabra  Lv. 37
    Meganie  Lv. 40
    Mondberg
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    Sniebel  Lv. 46
    Golbat  Lv. 47
    Magneton Lv. 46
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    Tornupto  Lv. 50
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    Impergator  Lv. 50
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    Sniebel  Lv. 46
    Golbat  Lv. 47
    Magneton Lv. 46
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    Simsala  Lv. 48
    Meganie  Lv. 50
    Drachenhöhle (Partner)
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    HGSSDrachenhöhle (als Partner)
    Indigo Plateau
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    Iksbat  Lv. 58
    Gengar  Lv. 56
    Magneton Lv. 55
    Sniebel  Lv. 55
    Simsala  Lv. 56
    Tornupto  Lv. 60
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    Iksbat  Lv. 58
    Gengar  Lv. 56
    Magneton Lv. 55
    Sniebel  Lv. 55
    Simsala  Lv. 56
    Impergator  Lv. 60
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    Iksbat  Lv. 58
    Gengar  Lv. 56
    Magneton Lv. 55
    Sniebel  Lv. 55
    Simsala  Lv. 56
    Meganie  Lv. 60

    Pokémon Masters EX

    Nr. 91Silber &Ho-Oh MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Dieser junge Mann will der Stärkste der Welt werden. Seine Vergangenheit hat ihn gelehrt, dass es nicht nur auf Stärke ankommt, sondern auch auf Freundlichkeit.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Physischer Angreifer Physischer Angreifer
    EX-Rolle
    Initiator Initiator
    Typ
    Feuer
    Schwäche
    Wasser
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    729
    Angriff
    304
    Verteidigung
    178
    Spezial-Angriff
    268
    Spezial-Verteidigung
    179
    Initiative
    311
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Spezial-Angriff +20
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +20
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Hitzekoller: Genauigkeit +5
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Hitzekoller: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Hitzekoller: Stärke +5
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Hitzekoller: Stärke +3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Solarstrahl: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Solarstrahl: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Solarstrahl: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Solarstrahl: Stärke +5
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Hitzekoller: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Hitzekoller: Genauigkeit +5
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Läuterfeuer: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Genauigkeit +5
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Stärke +5
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Läuterfeuer: Stärke +5
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 91Silber &Impergator ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Dieser junge Mann will der Stärkste der Welt werden. Seine Vergangenheit hat ihn gelehrt, dass es nicht nur auf Stärke ankommt, sondern auch auf Freundlichkeit.
    Grundpotenzial
    4
    Rolle
    Taktiker Taktiker
    EX-Rolle
    Typ
    Wasser
    Schwäche
    Elektro
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    744
    Angriff
    408
    Verteidigung
    206
    Spezial-Angriff
    311
    Spezial-Verteidigung
    208
    Initiative
    368
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Eishieb: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Eishieb: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Aquadurchstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Aquadurchstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Aquadurchstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kaskade: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kaskade: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Eishieb: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Aquadurchstoß: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Kaskade: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 91MaMo-Silber &Sniebel ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Silber trägt eine Machtmontur. Er stellt sich den Fehlern seiner unveränderbaren Vergangenheit und hat seinem Sniebel geschworen, die stärksten Gefährten zu werden.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Taktiker Taktiker
    EX-Rolle
    Helfer Helfer
    Typ
    Eis
    Schwäche
    Kampf
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    767
    Angriff
    536
    Verteidigung
    224
    Spezial-Angriff
    388
    Spezial-Verteidigung
    250
    Initiative
    520
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +20
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Dreifach-Axel: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dreifach-Axel: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dreifach-Axel: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dreifach-Axel: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dreifach-Axel: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Dreifach-Axel: Genauigkeit +5
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    4
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    5
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    5
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    4
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 91Silber (Neo-Champ) &Despotar ♂MA

    Dexeintrag des Trainers
    Silber trägt ein Outfit, das seinem neu gewonnenen Titel als Passios Neo-Champ würdig ist. Er hat sich hohe Ziele gesetzt und stellt sich gemeinsam mit seinem Despotar den stärksten Trainern.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Physischer Angreifer Physischer Angreifer
    EX-Rolle
    Initiator Initiator
    Typ
    Gestein
    Schwäche
    Kampf
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    881
    Angriff
    510
    Verteidigung
    201
    Spezial-Angriff
    454
    Spezial-Verteidigung
    168
    Initiative
    368
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Genauigkeit +10
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    4
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    5
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Nr. 91Silber (Neo-Champ) &Mega-Despotar ♂MA

    Dexeintrag des Trainers
    Silber trägt ein Outfit, das seinem neu gewonnenen Titel als Passios Neo-Champ würdig ist. Er hat sich hohe Ziele gesetzt und stellt sich gemeinsam mit seinem Despotar den stärksten Trainern.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Physischer Angreifer Physischer Angreifer
    EX-Rolle
    Initiator Initiator
    Typ
    Gestein
    Schwäche
    Kampf
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    881
    Angriff
    611
    Verteidigung
    241
    Spezial-Angriff
    454
    Spezial-Verteidigung
    168
    Initiative
    368
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Steinkante: Genauigkeit +10
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Steinkante: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    4
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    5
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Nr. 91Silber &Iksbat ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Dieser junge Mann will der Stärkste der Welt werden. Seine Vergangenheit hat ihn gelehrt, dass es nicht nur auf Stärke ankommt, sondern auch auf Freundlichkeit.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Feldwandler Feldwandler
    EX-Rolle
    Typ
    Flug
    Schwäche
    Gestein
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    830
    Angriff
    495
    Verteidigung
    224
    Spezial-Angriff
    495
    Spezial-Verteidigung
    224
    Initiative
    459
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +20
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Orkan: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Orkan: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Orkan: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Orkan: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Windschnitt: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Windschnitt: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Windschnitt: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Windschnitt: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Orkan: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Windschnitt: Genauigkeit +5
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Windschnitt: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Orkan: Genauigkeit +10
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Orkan: Genauigkeit +10
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 91A-Mo-Silber &Ho-Oh MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Silber hat die Macht seines Ultimativen Gefährtensteins freigesetzt und die schützende Gunst von Arceus erlangt. Mit seinem Herz aus Gold stellt er sich seinem Rivalen.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Variabel Variabel
    EX-Rolle
    Helfer Helfer
    Typ
    Feuer
    Schwäche
    Wasser
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    879
    Angriff
    444
    Verteidigung
    209
    Spezial-Angriff
    296
    Spezial-Verteidigung
    209
    Initiative
    393
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +40
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    KP +20
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Läuterfeuer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Läuterfeuer: Genauigkeit +5
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    4
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    5
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3


    In einer Rückblende sind weitere Pokémon von Silber zu sehen. Teilweise setzt er diese auch im Kampf ein.

    Gengar
    Magneton
    Simsala


    Stadium-Reihe

    Nach Vollendung derArenaleiterburg und der Cups kann man ihn herausfordern. Dabei wird er im Spiel einfach nur „Rivale“ genannt. Des Weiteren setzt er sowohl in Runde eins als auch in Runde zwei die gleichen Pokémon ein, jedoch haben diese in der zweiten Runde weitaus höhere Werte.

    PokéLounge

    Silber ist einer der Charaktere, die sich inPokémon Masters EX in diePokéLounge einladen lassen.

    PokéLounge-Gast
    Silber & Ho-Oh
    Beschreibung
    Dieser scharfsinnige Trainer arbeitet unentwegt daran, stärker zu werden, schätzt die Gesellschaft anderer jedoch nicht besonders. Aus gutem Grund?
    Themen
    Sehr spannend (+++)
    Spannend (++)
    Interessant (+)
    Ruhige Orte (Orte)
    Partner-Pokémon (Sonstiges)
    Pokémon-Kämpfe (Pokémon)
    Das Großziehen von Pokémon (Pokémon)
    Rivalen (Freunde)
    Legendäre Pokémon (Pokémon)
    Siegfried (Freunde)
    Training (Hobbys)
    Wege, um stärker zu werden (Pokémon)
    Professor Lind (Freunde)
    Klarin (Freunde)
    Krista (Freunde)
    Lyra (Freunde)
    Pokécoms (Items)
    Die Johto-Region (Orte)
    Der Knofensa-Turm (Orte)
    Der stärkste Trainer (Sonstiges)
    Die PokéLounge (Orte)
    Passio (Orte)
    Abenteuer (Hobbys)
    Wälder (Orte)
    Das Meer (Orte)
    Die WPM (Sonstiges)
    Ninjas (Sonstiges)
    Wesenszüge von Pokémon (Pokémon)
    Fitnesstraining (Hobbys)
    Lesen (Hobbys)
    Sportliche Kleidung (Mode)
    Frisuren (Mode)
    Gemütliche Kleidung (Mode)
    Die Einall-Region (Orte)
    Das Wetter (Sonstiges)
    Forschung (Hobbys)
    Arenaleiter (Sonstiges)
    Kai (Freunde)
    Wutkekse (Items)
    Sonderbonbons (Items)
    Die Sinnoh-Region (Orte)
    Belebte Orte (Orte)
    Süßigkeiten (Hobbys)
    Pflanzen-Pokémon (Pokémon)
    Pokéathleten (Hobbys)
    Käfer-Pokémon (Pokémon)
    Wasser-Pokémon (Pokémon)
    Ruinen (Orte)
    Gesteins-Pokémon (Pokémon)
    Windmühlen (Sonstiges)
    Flug-Pokémon (Pokémon)
    Veteranen-Trainer (Sonstiges)
    Pokémon-Wettbewerbe (Pokémon)
    Niedliche Pokémon (Pokémon)
    Pokédexe (Items)
    Holo-Logs (Items)
    Schauspielerei (Hobbys)
    Brillen (Mode)
    Schals (Mode)
    Eventura City (Orte)
    Ondula (Orte)
    Das Dynamax-Phänomen (Sonstiges)
    Geheimbasen (Sonstiges)
    Yantara-Sablés (Items)
    Riesenräder (Hobbys)
    Kopfbedeckungen (Mode)
    Accessoires (Mode)
    Z-Kristalle (Items)
    Café-Besuche (Hobbys)
    Elyses (Orte)
    Schnelles Sprechen (Sonstiges)
    Captains (Sonstiges)
    Themen exklusiv fürWunder des Übersinnlichen
    Sehr spannend (+++)
    Spannend (++)
    Interessant (+)
    Geister (Sonstiges)
    Paraden (Sonstiges)
    Themen exklusiv fürEin Fest der sanften Lichter
    Sehr spannend (+++)
    Spannend (++)
    Interessant (+)
    Eis-Typen (Pokémon)
    Schnee (Sonstiges)
    Sehr spannend (+++)
    Spannend (++)
    Interessant (+)
    Drachen-Typen (Pokémon)
    Normal-Typen (Pokémon)
    Themen exklusiv fürEntzweite Zwillingssterne
    Sehr spannend (+++)
    Spannend (++)
    Interessant (+)
    Festivals (Hobbys)
    Sterne (Hobbys)

    Zitate

    → Hauptartikel:Silber (Spielcharakter)/Zitate
    „Ich bin derjenige, den die Leute schon bald den größten Pokémon-Trainer aller Zeiten nennen werden!“
    – Pokémon HeartGold und SoulSilver: Nach dem ersten Kampf in Rosalia City
    „Man soll seine Pokémon gut behandeln? Pah! Für mich zählen nur Pokémon, die starke Siegertypen sind. Alle anderen Pokémon interessieren mich einen feuchten Kehricht.“
    – Pokémon HeartGold und SoulSilver: Im Knofensa-Turm

    Synchronsprecher

    Pokémon Masters EX

    SpracheSynchronsprecher
    EnglischJoe Zieja[1]
    JapanischYūki Ono

    Im Anime

    Pocket Monsters Crystal

    Silber im Anime

    Zwar spielt Silber im Anime keine Rolle, jedoch taucht er im Original-Opening zuDie Legende des Donners auf, wo erKenta mit seinemNidoking besiegt, später aber von dessen entwickeltenTornupto selbst besiegt wird.

    Pokémon Generationen

    Silber inPokémon Generationen

    Silber feiert sein Debüt inFolge 5 vonPokémon Generationen. Dort ist er auf dem Weg zurPokémon-Liga und erklimmt im letzten Sonnenlicht des Tages den Berg desIndigo Plateaus. Hier wird er plötzlich vonLeBelle angehalten, der sich als ein Polizist der Internationalen Polizei ausweist. Dieser ist bereits seit drei Jahren auf der Suche nachGiovanni, dem ehemaligen Anführer desTeam Rocket und seine jüngsten Ermittlungen haben ergeben, dass Silber der Sohn dieser Fahndungsperson ist. Silber reagiert darauf zunächst zurückweisend, doch dann schildert LeBelle ihm die Wichtigkeit seiner Ermittlungen. Es kommt zu einem fast väterlichen Gespräch zwischen den beiden auf einer Aussichtsplattform unterhalb des Hauptgebäudes der Pokémon-Liga.

    Silber als Kind im Streitgespräch mit seinem Vater

    LeBelle berichtet Silber von den Vorkommnissen inDukatia City mit der Übernahme desRadioturms durch Team Rocket. Silber erweist sich darauf kooperativ und schildert LeBelle, dass er seinen Vater nach einem Streitgespräch drei Jahre zuvor nicht mehr gesehen habe und beide wohl sehr froh darüber wären. In diesem Gespräch konfrontiert Silber, noch als Kind, seinen Vater mit dessen jüngsten Taten und der Auflösung des Team Rocket nach der Zerschlagung durchRot. Giovanni verteidigt daraufhin seine Ideale und betont, dass er im Geheimen trainieren wolle, um das Team Rocket dann nach einiger Zeit in noch stärkerer Form wieder auferstehen zu lassen. Silber ist von den Plänen und dem Ideal hingegen angewidert. Es kommt zum lauten Wortwechsel und Silber läuft vor seinem Vater davon, während er dabei schwört, ab diesem Tag nach Stärke zu streben. LeBelle interessieren Silbers Ausführungen zwar, jedoch bringen ihn diese Punkte in seinen Ermittlungen nicht wirklich weiter, sodass er den jungen Mann bittet, ihn dabei doch zu unterstützen. Silber lehnt dies aber ab mit der Begründung, dass die Fassung Giovannis LeBelles Job sei und macht sich weiter auf den Weg zur Pokémon-Liga.

    Synchronsprecher

    SpracheSynchronsprecher
    DeutschPatrick BachWikipedia-Icon
    EnglischLucien DodgeWikipedia-Icon(en)
    JapanischRyōta ŌsakaWikipedia-Icon(en)

    Im Manga

    Silber
    → Hauptartikel:Silber

    Das Pendant zu Silber bildet imPocket Monsters SPECIAL-Manga Silber, der genauso wie im Spiel ein Pokémon vonProfessor Lind stiehlt und gegenTeam Rocket kämpft. Nachdem er dieOrden der verschiedenenArenen inJohto gestohlen hat, findet er heraus, dassGiovanni, wie im Spiel, sein Vater ist. Ähnlich wie sein Spielependant trifft Silber während seiner Reise auch aufGold, das Ebenbild vonKlarin, zu dem er erst eine feindseelige Beziehung, später jedoch eine freundschaftliche aufbaut.

    Im Sammelkartenspiel

    ImSammelkartenspiel ist bisher eine Karte erschienen, die Silber oder seine Pokémon thematisiert, und eine Karte imPokémon-Sammelkartenspiel-Pocket.

    Kartenliste

    KarteTypErweiterung(en)
    Iksbat-VFinsternisVerlorener Ursprung

    Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

    KarteTypErweiterung(en)
    SilberUWeisheit von Meer und Himmel,Deluxepack-ex

    Weitere Artworks

    Namensherkunft

    In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Wo kommt der zweite gelistete chinesische Name vor?
    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschSilberVonSilber
    EnglischSilverWie im Japanischen
    JapanischシルバーSilver[2]Vonsilver, engl. für Silber
    SpanischPlataVonplata, span. für Silber
    FranzösischSilverWie im Japanischen
    ItalienischArgentoVonargento, ital. für Silber
    Koreanisch실버Von 실버silbeo, kor. für Silber
    Chinesisch小銀?
    小银Xiǎo yín
    Von 银yín, chin. für Silber

    Trivia

    • Von allen Hauptrivalen ist Silber der erste, bei dem die Wahl des eigenen Starters das Team des Rivalen, abgesehen von dessen Starter, nicht beeinflusst.
    • Wählt man selbstEndivie, so hat er im letzten Kampf nur Pokémon, die Spezialangriff- und Initiative-Basispunkte (FP) geben.
    • Genau wieBarry kann er nach der Liga an zwei Tagen der Woche bekämpft werden.
    • Das Verhalten vonPaul ist stark an das von Silber angelehnt.
    • Bei der dritten Begegnung hat er einTyracroc aufLevel16. Das ist normalerweise nicht möglich, da sichKarnimani erst auf Level 18 weiterentwickelt. Bei der fünften Begegnung hat er zudem inPokémon Gold, Silber undKristall einAlpollo auf Level 20, obwohlNebulak sich erst auf Level 25 entwickelt (siehe dazu auchUnterlevelung).
    • InPokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver geht er zuProf. Lind und will ihm sein gestohlenes Pokémon zurückgeben. Doch dieser meint, dass das Pokémon ihn ins Herz geschlossen hat, und so überlässt er es ihm.

    Einzelnachweise

    DieProtagonisten undRivalen in den Spielen
    Kanto
    Johto
    Hoenn
    Sinnoh
    Einall
    Kalos
    Alola
    Galar
    Hisui
    Paldea + DLC
    Illumina City
    TCG-Island
    Orre
    Pokétopia
    Fiore
    Almia
    Oblivia
    Ransei
    Passio
    MarkKartenspielerMark
    MintKartenspielerinMint
    RonaldRivaleRonald
    DieCharaktere der jeweiligenRegionen
    Kanto & Sevii
    Johto
    Hoenn
    Sinnoh
    Einall
    Kalos
    Alola
    Galar
    Hisui
    Paldea
    Kitakami & Blaubeer-Akademie
    Illumina City
    Akademie-Kollegium
    Akademie-Schüler
    Weitere wichtige Charaktere
    Sonstige