Shigeru Ohmori
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Shigeru Ohmori ist ein Spieleentwickler und Grafikdesigner vonGAME FREAK.Er ist seit 2002 bei GAME FREAK tätig und wurde 2016 zum Director vonPokémon Sonne und Mond ernannt, was bedeutet, dass er der erste Director der Hauptreihe nebenSatoshi Tajiri oderJunichi Masuda ist.
Geschichte
Er begann 2001 seine Karriere in der Welt der Videospiele, als er an der Planung eines Action- und Rätselspiels für dieSony Playstation
beteiligt war. Das Spiel hießYakiniku Bugyou. Kurz danach begann Ohmori seit dem Ende der Entwicklung vonPokémon Gold und Silber bei GAME FREAK zu arbeiten. 2002 begann er als Spiel- und Kartendesigner fürPokémon Rubin und Saphir zu arbeiten. Seitdem ist Ohmori ein enger Gefährte vonJunichi Masuda undSatoshi Tajiri.
Er verbesserte sich weiter und bildete sich im Unternehmen aus, außerdem arbeitet er an Pokémon-Spielen für denNintendo GameCube mit. Er arbeitete weiter an der Planung, brachte Ideen ein und entwarfPokémon Feuerrot und Blattgrün. Er half beiPokémon Ranger und arbeitete mitThe Pokémon Company an dem ersten Pokémon-Spiel für denNintendo DS, um mehr über die neueNintendo-Konsole zu erfahren. Er stieg Ränge innerhalb der Firma auf, was ihn dazu brachte an der Handlung vonPokémon Diamant und Perl mitzuhelfen. Von dort aus begann er sich viel mehr mit zukünftigen Spielen auseinander zu setzen. Er war auch derjenige, der denPokéwalker erfand.
Er wurde Projektleiter beiPokémon Schwarz und Weiß und entwickelte spezielle Funktionen für die Spiele und das Mapping. Mit dem Release desNintendo 3DS suchte GAME FREAK nach jemandem, der dem Franchise eine gewisse Frische verleiht. Er arbeitete am Harmo Knight-Projekt mit, testete die Fähigkeiten der neuen Nintendo-Konsole und beteiligte sich schließlich anPokémon X und Y, wo er das Design neuer Taschenmonster erstellte. Im Jahr 2014 testete Masuda Ohmori indem er die Leitung vonPokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ihm anvertraute. Nach einem Erfolg Ohmori seits, beschloss Masuda letzten Endes Ohmori die Leitung der neuen Generation mitPokémon Sonne und Mond zu übergeben. Ohmori beteiligte sich auch an den Produktionen vonPokémon Ultrasonne und Ultramond undPokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! als Producer. Ohmori etablierte sich mitPokémon Schwert und Schild sowiePokémon Karmesin und Purpur als der neue Haupt-Director der Pokémon-Reihe.
Liste der Mitwirkungen der Pokémon-Spiele
- Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition (2002) - Game Designer, Map Designer
- Pokémon Box: Rubin und Saphir (2003) - Planning
- Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition (2004) - Game Designer, Map Designer
- Pokémon Smaragd-Edition (2004) - Game Designer, Map Designer
- Pokémon Ranger (2006) - Game Design Adviser
- Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition (2006) - Game Design Leader, Plot Scenario, Map Designer
- Pokémon Platin-Edition (2008) - Game Design, Plot Scenario, Map Design
- Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver (2009) - Game Design, Pokéwalker: Game Design
- Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition (2010) - Game Design of Special Elements (Lead), Map Design, Survey Radar & Tag Mode Design
- Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 (2012) - Pokémon Black Version and White Version Game Design
- Pokémon X und Y (2013) - Planning Director, Pokémon Design Coordination
- Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir (2014) - Director, Concept & Plot
- Pokémon Sonne und Mond (2016) - Director, Planning Director
- Pokémon Ultrasonne und Ultramond (2017) - Producer
- Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! (2018) - General Producer
- Pokémon Schwert und Schild (2019) - Director, Pokémon Sword & Shield Concept
- Pokémon-Legenden: Arceus (2022) - Pokémon Creation Section Group Manager, Producers
- Pokémon Karmesin und Purpur (2022) - Director, Pokémon Scarlet & Violet Concept
Trivia
- Er benannteMimigma als sein Lieblings-Pokémon, aufgrund dessen Hintergrundgeschichte und Mysterien.