Remoraid

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    Remoraid
    ja テッポウオ(Teppouo)en Remoraid
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypWasser
    National-Dex#0223
    Johto-Dex#172(GSK)
    #174(HGSS)
    Sinnoh-Dex#132
    Einall-Dex#235(S2W2)
    Kalos-Dex#144 (Küste)
    Alola-Dex#143(USUM)
    Galar-Dex#148
    #044 (Rüstungs-Dex)
    Hisui-Dex#146
    FähigkeitenÜbereifer
    Superschütze
    Gefühlswippe(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate190(35.2 %)
    Geschlecht50% ♂ 50% ♀
    Ei-GruppenWasser 1, Wasser 2
    Ei-Zyklen20
    EP bis Lv. 1001.000.000
    Erscheinung
    KategorieHochdruck-Pokémon
    Größe0,6 m
    Gewicht12,0 kg
    FarbeGrau
    Silhouette
    FußabdruckRemoraid
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Remoraid ist einPokémon mit demTypWasser und existiert seit derzweiten Spielgeneration. Esentwickelt sich zuOctillery.

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Remoraid ist ein kleines, fischähnliches Pokémon, das grau-blau und weiß auftritt. Seine Flossen sind dabei weißer Farbe und der übrige Körper ist grau-blau. Die hinteren Streifenmuster sind etwas dunkler. DasWasser-Pokémon besitzt einen schlanken, vertikal-aerodynamischenWikipedia-Icon Körper, dessen hinterer Teil etwas breiter ist. An der abgerundeten Schnauze ist der kleine Mund zu erkennen, der im geöffneten Zustand vier Zähne preisgibt. Von diesem Punkt aus verläuft eine dünne, schwarze Linie am Körper entlang bis zum Ursprung zurück. An den Seiten befinden sich die großen, runden Augen, die sich aus weißer Lederhaut und kleinen, schwarz-blauen Pupillen zusammensetzen. Auf dem Kopf wächst eine kleine feste Flosse. Auf dem hinteren Bereich des Körpers sind auf beiden Seiten je zwei lange, angerundete Streifen zu sehen. Ferner verfügt Remoraid über fünf weitere Flossen. Zwei kleine an den Seiten und eine am Bauch, weiterhin eine etwas größere hinten unten und eine etwas kleinere hinten oben.

    In derschillernden Form färbt sich Remoraid hellviolett mit dunkelvioletten Streifen, die zur Schwanzflosse verlaufen. Die Schwanzflosse ist in einem etwas blasseren Violett gehalten.

    Zucht und Entwicklung

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0223Remoraid

     #0224Octillery

    Herkunft und Namensbedeutung

    Remoraid basiert vermutlich auf einemSchützenfischWikipedia-Icon und einemSchiffshalterWikipedia-Icon mit Merkmalen von Schusswaffen wie einerPistoleWikipedia-Icon.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschRemoraidAus dem Englischen übernommen.
    EnglischRemoraidremora +raid
    JapanischテッポウオTeppouo鉄砲teppō +uo
    FranzösischRémoraidAus dem Englischen übernommen.
    Koreanisch총어Chongeo권총gwonchong +어 (魚)eo
    Chinesisch鐵炮魚 / 铁炮鱼Tiěpàoyútiě +pào +

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIGSRoute 44
    KTausch
    IIIRUSATausch
    SMSafari-Zone
    FRTausch
    BGEiland 5-Weide,Ferienparadies,Fern-Eiland,Gedenksäule,Grüner Pfad,Tanibo-Ruinen,Trainerturm (Route),Wasserirrgarten,Wasserweg
    IVDPRoute 213,222,223,224,230,Sonnewik,Weideburg,Pokémon Liga
    PTRouten212,213,222,223,224,230,Weideburg,Sonnewik,Pokémon Liga
    HGSSRoute 44,Pokéwalker (Ferne Ufer,Silberner See)
    VSWOndula,Bucht von Ondula
    S2W2Route 21,Bucht von Ondula
    DWFunkelndes Meer
    VIXYRoute 12,Azurbucht,Yantara City
    ΩRαSKampfresort
    VIISMTausch
    USUMRoute 8,Hauholi City,Kala’e-Bucht,Meer von Mele-Mele
    VIIISWSHRoute 9 (Circhester-Bucht),Milotic-See (Süden),Milza-See (Westen)
    Dyna-Raids(Milotic-See (N):Nest 043,Nest 044,Milotic-See (S):Nest 038,Nest 039,Milza-See (O):Nest 023,Milza-See (W):Nest 018)
    SWEXSHEXFitnessmeer,Grußgefilde
    Dyna-Raids(Fernarchipel:Nest 179,Grußgefilde:Nest 110,Ringbucht:Nest 147,Strand der Prüfung:Nest 131)
    SDLPRoute 213,222,223,224,230,Pokémon-Liga,Sonnewik,Weideburg
    PLAKobalt-Küstenland

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Hisui
    HinWächterPLA70

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Remoraid durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    8. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1AquaknarreWasserSpezial 40100 %25
    1Rechte HandNormalStatus 20
    4AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    8EnergiefokusNormalStatus 30
    12PsystrahlPsychoSpezial 65100 %20
    16AurorastrahlEisSpezial 65100 %20
    20BlubbstrahlWasserSpezial 65100 %20
    24ZielschussNormalStatus 5
    28KugelsaatPflanzePhysisch 25100 %30
    32EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    36HydropumpeWasserSpezial 11080 %5
    40ÜberflutungWasserStatus 100 %20
    44HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Remoraid durchLevelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
    PLA
    Lv.Lv. MeisterungAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    110BlubberWasserSpezial 40100 %25
    615SäurespeierGiftSpezial 40100 %20
    1120LadestrahlElektroSpezial 5090 %15
    1828AquawelleWasserSpezial 6020
    2535EisstrahlEisSpezial 80100 %10
    3445HydropumpeWasserSpezial 10085 %5
    4354HyperstrahlNormalSpezial 12090 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/TP
    Folgende Attacken kann Remoraid durchTechnische Maschinen oderPlatten erlernen:
    SWSH
    TM/TPAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM08HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM14DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM16KreideschreiNormalStatus 85 %40
    TM21ErholungPsychoStatus 10
    TM23RaubUnlichtPhysisch 60100 %25
    TM24SchnarcherNormalSpezial 50100 %15
    TM25SchutzschildNormalStatus 10
    TM27EissturmEisSpezial 5595 %15
    TM31AnziehungNormalStatus 100 %15
    TM33RegentanzWasserStatus 5
    TM34SonnentagFeuerStatus 5
    TM36WhirlpoolWasserSpezial 3585 %15
    TM39FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM40SternschauerNormalSpezial 6020
    TM41Rechte HandNormalStatus 20
    TM45TaucherWasserPhysisch 80100 %10
    TM50KugelsaatPflanzePhysisch 25100 %30
    TM52SprungfederFlugPhysisch 8585 %5
    TM53LehmschussBodenSpezial 5595 %15
    TM54FelswurfGesteinPhysisch 2590 %10
    TM55LakeWasserSpezial 65100 %10
    TM58GewissheitUnlichtPhysisch 60100 %10
    TM76KanonNormalSpezial 60100 %15
    TP02FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TP03HydropumpeWasserSpezial 11080 %5
    TP04SurferWasserSpezial 90100 %15
    TP05EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TP06BlizzardEisSpezial 11070 %5
    TP11PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TP13EnergiefokusNormalStatus 30
    TP15FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TP16KaskadeWasserPhysisch 80100 %15
    TP20DelegatorNormalStatus 10
    TP26AusdauerNormalStatus 10
    TP27SchlafredeNormalStatus 10
    TP59SamenbombenPflanzePhysisch 80100 %15
    TP73MülltrefferGiftPhysisch 12080 %5
    TP84SiedewasserWasserSpezial 80100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/TP
    Folgende Attacken kann Remoraid durchTechnische Maschinen oderPlatten erlernen:
    SDLP
    TM/TPAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM03AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    TM09KugelsaatPflanzePhysisch 25100 %30
    TM11SonnentagFeuerStatus 5
    TM13EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM14BlizzardEisSpezial 11070 %5
    TM15HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM17SchutzschildNormalStatus 10
    TM18RegentanzWasserStatus 5
    TM29PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM32DoppelteamNormalStatus 15
    TM35FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TM38FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TM42FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM44ErholungPsychoStatus 10
    TM45AnziehungNormalStatus 100 %15
    TM46RaubUnlichtPhysisch 60100 %25
    TM49SiedewasserWasserSpezial 80100 %15
    TM55LakeWasserSpezial 65100 %10
    TM57LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM58AusdauerNormalStatus 10
    TM73DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM82SchlafredeNormalStatus 10
    TM87AngebereiNormalStatus 85 %15
    TM90DelegatorNormalStatus 10
    TM95SurferWasserSpezial 90100 %15
    TM99KaskadeWasserPhysisch 80100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Remoraid nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    SWSH
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    OctazookaWasserSpezial 6585 %10Schwert,Schild
    SuperschallNormalStatus 55 %20Schwert,Schild
    DunkelnebelEisStatus 30Schwert,Schild
    DreschflegelNormalPhysisch variiert100 %15Schwert,Schild
    FontränenWasserSpezial variiert100 %5Schwert,Schild
    SäurespeierGiftSpezial 40100 %20Schwert,Schild
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Remoraid nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    SDLP
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    OctazookaWasserSpezial 6585 %10Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    SuperschallNormalStatus 55 %20Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    DunkelnebelEisStatus 30Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    DreschflegelNormalPhysisch variiert100 %15Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    FontränenWasserSpezial variiert100 %5Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    SäurespeierGiftSpezial 40100 %20Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    AurorastrahlEisSpezial 65100 %20Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    KreideschreiNormalStatus 85 %40Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    FelswurfGesteinPhysisch 2590 %10Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    SchnarcherNormalSpezial 50100 %15Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    LehmschussBodenSpezial 5595 %15Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    SternschauerNormalSpezial 6020Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    ZwangoNormalStatus 100 %15Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Attacken-Lehrer
    Folgende Attacken kann Remoraid durchAttacken-Lehrer erlernen:
    PLA
    EditionAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    PLASternschauerNormalSpezial 6020
    PLAEnergiefokusNormalStatus 20
    PLAErholungPsychoStatus 10
    PLAAquawelleWasserSpezial 6020
    PLALadestrahlElektroSpezial 5090 %15
    PLAEissturmEisSpezial 6095 %20
    PLAHyperstrahlNormalSpezial 12090 %5
    PLAEisstrahlEisSpezial 80100 %10
    PLAPsychokinesePsychoSpezial 80100 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Remoraid vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Remoraid kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    PLAKnallmoosKnallmoos
    LehmballLehmball
    EP-Bonbon SEP-Bonbon S?
    MeistersamenMeistersamen?
    35%
    15%
    100%?
    10%?

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 Meter entfernt ist.
    Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines MANTAX fest und lebt von Speiseresten.
    Um zu entkommen, schießt es Wasser aus seinem Maul und nutzt den Rückstoß für seine Flucht.
    REMORAID saugt Wasser ein und spritzt es unter Einsatz seiner Bauchmuskeln mit Hochdruck wieder heraus. So schießt es fliegende Beute ab. Wenn seine Entwicklung näher rückt, wandert dieses POKéMON flussabwärts.
    Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines MANTAX fest und lebt von Speiseresten.
    Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 Meter entfernt ist.
    REMORAID spritzt eingesogenes Wasser mittels seiner Bauchmuskeln heraus, um fliegende Beute zu erlegen. Rückt seine Entwicklung näher, geht es flussabwärts.
    Es spritzt Wasser mit Hochdruck aus seinem Maul und schießt damit auf fliegende Beute.
    Es heftet sich an MANTAX, ernährt sich von dessen Essensresten und weicht so auch Gegnern aus.
    Sein starker Wasserstrahl verfehlt seine Gegner auch dann nicht, wenn das REMORAID unter Wasser ist.
    Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 Meter entfernt ist.
    Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines MANTAX fest und lebt von Speiseresten.
    Sein starker Wasserstrahl verfehlt seine Gegner auch dann nicht, wenn das Remoraid unter Wasser ist.
    Selbst aus 100 Metern Entfernung treffen die Wassersalven, die es mit seinem Maul abfeuert, ihr Ziel.
    Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 m entfernt ist.
    Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines Mantax fest und lebt von Speiseresten.
    Remoraid saugt Wasser ein und spritzt es unter Einsatz seiner Bauchmuskeln mit Hochdruck wieder heraus. So schießt es fliegende Beute ab. Wenn seine Entwicklung näher rückt, wandert dieses Pokémon flussabwärts.
    Es heftet sich an Mantax und ernährt sich von dessen Essensresten. Wird Mantax angegriffen, kämpft es gemeinsam mit ihm.
    Es wird auch „Scharfschütze des Meeres“ genannt. Mit seinem Wasserstrahl kann es Beute aus 100 m Entfernung treffen.
    Selbst aus 100 m Entfernung treffen die Wassersalven, die es mit seinem Maul abfeuert, ihr Ziel.
    Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines Mantax’ fest und lebt von dessen Speiseresten.
    Es spritzt mit Hochdruck Wasser aus seinem Maul, um damit fliegende Beute abzuschießen.
    Es heftet sich an Mantax, um von dessen Essensresten zu leben und sich so gleichzeitig auch vor Feinden zu schützen.
    Dieses Pokémon spritzt mit hoher Präzision Wassersalven aus seinem Maul. Es nutzt diese Fertigkeit, um von Ästen hängende Burmy herunterzuschießen und sie dadurch zu fangen.

    Pokédex-Aufgaben

    Pokédex-Aufgaben von RemoraidPLA
    Exemplare gefangen
    1
    2
    4
    10
    15
    Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
    1
    2
    4
    6
    10
    Exemplare besiegt
    1
    3
    6
    12
    25
    Mit Attacke vom Typ Pflanze besiegt
    1
    2
    4
    6
    10
    Einsatz von Ladestrahl gesehen
    1
    3
    6
    12
    25
    Einsatz von Eisstrahl gesehen
    1
    3
    6
    12
    25
    Exemplare, die sich entwickelt haben
    1

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#223 (bisVIII)
    #0223 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung
    Bevorzugte Nahrung

    In Spin-offs

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIPCO2Pick Up
    IIICOLD. Queen-Versteck (alsCrypto-Pokémon)
    XDTausch
    PMDPMDSilbergraben E50-59,Fabelhaftes Meer &Fantasiepass E10-19
    RANSee-Prüfung
    LGeheime Lagerhalle 13, Uferloser und Unendlicher Level 1
    IVPMD2PMD2PMD2Ringmeer U1-U18,Mirakelmeer U1-U18 bzw.U1-U4
    Abgrundmeer U1-U49
    RAN3Östliche See
    VSRBLSeebrisenpfad (1-2) undHeldenarena (1-4) (Strandbereiche)
    VILBSafari-Dschungel S03 (mittwochs)
    SHUGrünforst
    RBLWMeer des Sturmbringers,Seebrisenpfad
    PSMDDurch Verbindung mitLanturn*
    VIIIPMDDXSilbergraben,Sturmmeer,Weites Meer

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Remoraid taucht unter, sobald es Ranger entdeckt. Schleiche von hinten an.
    Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab.
    Selbst aus 100 Metern Entfernung treffen die Wassersalven, die es mit seinem Maul abfeuert, ihr Ziel.
    Remoraid saugt Wasser ein und spritzt es unter Einsatz seiner Bauchmuskeln mit Hochdruck wieder heraus. So schießt es fliegende Beute ab. Wenn seine Entwicklung näher rückt, wandert dieses Pokémon flussabwärts.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    R-114
    Gruppe
    Wasser
    Kreise
    2
    Minimale Erfahrungspunkte
    N/A
    Maximale Erfahrungspunkte
    N/A

    Pokémon GO

    Remoraid
    Angriff
    127
    Verteidigung
    69
    Kraftpunkte
    111
    Max. WP?
    1043
    Kumpel-Distanz
    1 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Entwicklung
    50 Bonbons
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    Änderungen an Remoraid:
    26.02.2022:
    Schillernd veröffentlicht

    15.11.2018:
    Ausdauer 70 → 111

    16.02.2017:
    Veröffentlicht

    Im Anime

    → Hauptartikel:Remoraid (Anime)

    Remoraid hat seinen ersten Auftritt in der EpisodeDas mysteriöse Regenbogenlicht, in derAsh undseine Freunde nach dem mysteriösen Regenbogenlicht Ausschau halten. Als sie an den Remoraid-Bergen ankommen, stellt sich heraus, dass die Remoraid für das mysteriöse Licht verantwortlich sind.

    Im Manga

    Golds Remoraid

    WährendVS. Remoraid rammt eine Remoraid-Schule das Boot vonKristall, weshalb das Mädchen mithilfe ihresParasek die Pokémon fängt. Diese Remoraid erhältGold währendVS. Lugia (Teil 2), um mit ihnen sowie einem ebenfalls frisch gefangenenMantax einen Gleiter zu kreieren und damit RichtungLugia zu fliegen und es zu bekämpfen. Den Gleiter aus Mantax und Remoraid verwendet Gold danach weiterhin als Ersatz für ein richtiges Flug-Pokémon.

    AuchTeam Aqua besitzt ein Remoraid, das mit mehreren anderen Wasser-Pokémon erstmals währendVS. Lombrero in einem Aquarium im Hauptquartier zu sehen ist. Ein Remoraid befindet sich zudem unter den Leih-Pokémon, dieGuile Hideout aus derKampffabrik gestohlen hat, wie währendVS. Lapras zu sehen ist.

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Remoraid (TCG)

    Von Remoraid existieren momentan 16 verschiedeneSammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasRemoraid mit der Kartennummer 50 aus derErweiterungNeo Revelation.

    Die Karten von Remoraid sind Basis-Pokémon. Sie gehören demWasser-Typ an und verfügen über eineElektro- oderPflanzen-Schwäche sowie keine Resistenz.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
    Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
    → Hauptartikel:Remoraid/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    Mantax-Artwork mit kleinem Remoraid
    • Man benötigt es, umMantirps zu entwickeln.
    • Im Anime hat es statt derKategorieHochdruck die SpeziesSuchtrupp.
    • Es ist das einzige Pokémon, das auf dem Sprite eines anderen Pokémon (nämlichMantax) zu sehen ist.
      • Auf einem älteren Mantax-Artwork ist das Remoraid wesentlich kleiner ist und hat anders geformte Flossen.
      • Auf den Sprites vonLahmus undLaschoking ist zwarMuschas zu sehen, jedoch in anderer Form.
    • Wenn es inSchwarz und Weiß schläft, bleiben seine Augen offen.