Raum-Zeit-Verzerrung

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    Raum-Zeit-Verzerrung
    ja 時空の歪み
    en Space-Time Distortion
    Auftritte
    SpielePLA
    Spin-offsMA
    Erstmals inAchte Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt in denSpielen derHauptreihe, imAnime und inSpin-offs vor.

    DieRaum-Zeit-Verzerrungen, manchmal auch „Verzerrung im Raum-Zeit-Gefüge“, sind eineSpielmechanik inPokémon-Legenden: Arceus und sind Risse im Raum-Zeit-Kontinuum, welche ähnlich zu dem über dem Himmel derHisui-Region sind. Durch sie können Items und Pokémon in der Region landen, welche aus einer anderen Zeitlinie stammen und anderweitig nicht im Spiel erhältlich sind.

    In den Hauptspielen

    Erscheinung von Raum-Zeit-Verzerrungen

    Nach dem Kampf gegenAxantor, demKönig desObsidian-Graslandes und einemKampf gegenLumius bzw.Lumia inJubeldorf erfährt der Spieler das erste Mal von Raum-Zeit-Verzerrungen. Ab diesem Zeitpunkt ist es möglich, dass sie auftauchen.

    Raum-Zeit-Verzerrungen werden nach einem unsichtbaren Timer generiert. Dieser Timer beginnt beim Betreten eines der fünf großenGebiete und pausiert während dem offenenSpielmenü, einem Kampf oder einer Dialogbox. Außerdem beginnt der Timer von vorne, wenn ein Unterort wie derBlizzard-Tempel oder dieBizarre Höhle betreten, das Spiel neugestartet oder sich amBasislager bis zu einer gewissen Tageszeit ausgeruht wird.[1] Damit verschwindet auch eine Raum-Zeit-Verzerrung, die gerade aktiv ist oder entsteht. Das kurze Ausruhen ist allerdings in Ordnung. Außerdem beginnt der Timer von vorne, wenn während dem Generieren einer Raum-Zeit-Verzerrung alsWetter Sonnig ist, ein Schneesturm oder ein Gewitter herrscht.[2]

    Der Timer funktioniert so, dass an festgelegten Zeitpunkten eine gewisse Chance besteht, dass eine Raum-Zeit-Verzerrungen entsteht. Einzig nach 5 Minuten befindet sich ein Unterschied im Laufe der Handlung des Spiels. VonHauptmission 13 (Das Unheil) bis zum Ende von Hauptmission 18 (Das Gegenstück) spielt sich der Höhepunkt der Handlung ab und der Himmel färbt sich rot. Die folgende Tabelle zeigt die Chancen zur Entstehung:[1]

    ZeitChance
    RegulärHöhepunkt
    der Handlung
    5 Minuten10 %20 %
    10 Minuten30 %
    15 Minuten50 %
    25 Minuten75 %
    40 Minuten100 %

    Trifft eine der Chancen ein, erscheint die Meldung „Eine Raum-Zeit-Verzerrung bahnt sich an...“ am oberen Rande des Bildschirms. Ab diesem Zeitpunkt lässt sich eine Markierung auf der Karte finden, an der die Raum-Zeit-Verzerrung entsteht. Sie erscheint dann nach einer gewissen Zeit. Diese Zeit hängt davon ab, wie weit der Spieler zum Zeitpunkt der Entstehung von ihr entfernt ist. Ensteht sie direkt über dem Spieler, erscheint sie nach exakt 60 Sekunden. Der Start wird dann mit der Meldung „Eine Verzerrung des Raum-Zeit-Gefüges ist aufgetaucht!“ eingeleutet.[3]

    Die Raum-Zeit-Verzerrung bleibt 4 Minuten aktiv und verschwindet dann wieder. Auch hier pausiert der Timer jedoch während dem offenen Spielmenü, einem Kampf oder einer Dialogbox.

    Pokémon

    In einer Raum-Zeit-Verzerrung erscheinen je nach Gebiet verschiedene Pokémon. Dabei unterscheiden sich diese Pokémon insofern, dass es je nach Gebiet einen Pool für gewöhnliche Pokémon und einen für seltene Pokémon gibt. Die gewöhnlichen Pokémon erscheinen in unregelmäßigen Abständen zufällig zu zweit oder zu dritt, während die seltenen Pokémon garantiert dreimal einzeln erscheinen und auch nicht verschwinden. Zu den seltenen Pokémon gehören unter anderem auch die dreiStarter derHisui-Region. Diese tauchen jedoch erst nach dem Kampf gegenDialga bzw.Palkia imSinnoh-Tempel auf.

    Jedes Pokémon hat nachdem der König oder die Königin des Gebiets besiegt wurde, genauso wie jedes andere Pokémon auch, eine kleine Chance einElite-Pokémon zu sein. Die Chance auf einSchillerndes Pokémon ist nicht anders als bei anderen Pokémon.

    Alle Pokémon, die sich zum Start der Raum-Zeit-Verzerrung im Radius dieser befinden, verschwinden. Nach dem Ende der Raum-Zeit-Verzerrung tauchen diese wieder auf.

    Zudem wird das Level der Pokémon nach den folgenden Meilensteilen in der Handlung angehoben:

    GebietNachHisui-
    Dressella
    NachHisui-
    Arkani
    NachHisui-
    Lektrobal
    NachHisui-
    Arktilas
    NachDialga
    bzw.Palkia
    Obsidian-Grasland+10+15+25+32+32
    Rotes Sumpfland+10+15+25+32+32
    Kobalt-Küstenland+10+15+25+25
    Kraterberg-Hochland+10+15+15
    Weißes Frostland+10+10

    Folgende Pokémon lassen in den einzelnen Gebieten finden:

    Obsidian-Grasland
    Nr.PokémonLevelChance
    Gewöhnliche Pokémon
    025Evoli20-23
    35-38
    9,16 %
    0,18 %
    031Folipurba25-28
    40-43
    1,83 %
    0,18 %
    033Feelinara25-28
    45-48
    1,83 %
    0,18 %
    100Toxiquak37-40
    52-55
    3,66 %
    0,18 %
    113Ursaring30-33
    45-48
    18,32 %
    0,18 %
    118Onix20-55
    35-38
    13,74 %
    0,18 %
    119Stahlos25-28
    45-48
    1,83 %
    0,18 %
    125Schlurp20-23
    35-38
    18,32 %
    0,18 %
    126Schlurplek25-28
    40-43
    9,16 %
    0,18 %
    137Alpollo25-28
    40-43
    18,32 %
    0,18 %
    138Gengar25-28
    45-48
    1,83 %
    0,18 %
    Seltene Pokémon
    202Sniebel20-23
    35-38
    89,29 %
    0,89%
    204Snibunna25-28
    40-43
    8,93 %
    0,89%
    Rotes Sumpfland
    Nr.PokémonLevelChance
    Gewöhnliche Pokémon
    016Luxio20-23
    35-38
    20,83 %
    0,21 %
    017Luxtra30-33
    45-48
    8,33 %
    0,21 %
    025Evoli20-23
    35-38
    10,42 %
    0,21 %
    028Flamara25-28
    40-43
    2,08 %
    0,21 %
    030Nachtara25-28
    45-48
    2,08 %
    0,21 %
    038Drifzepeli28-31
    43-46
    20,83 %
    0,21 %
    042Bojelin26-29
    41-44
    20,83 %
    0,21 %
    052Relaxo30-33
    50-53
    2,08 %
    0,21 %
    065Schlapor25-28
    40-43
    4,17 %
    0,21 %
    075Skaraborn20-23
    35-38
    6,25 %
    0,21 %
    Seltene Pokémon
    004Feurigel20-23
    35-38
    36,23 %
    0,36 %
    005Igelavar20-23
    35-38
    18,12 %
    0,36 %
    006Hisui-
    Tornupto
    36-39
    56-59
    1,81 %
    0,36 %
    133Porygon20-23
    35-38
    36,23 %
    0,36 %
    134Porygon225-28
    45-48
    3,62 %
    0,36 %
    135Porygon-Z30-33
    50-53
    1,81 %
    0,36 %
    Kobalt-Küstenland
    Nr.PokémonLevelChance
    Gewöhnliche Pokémon
    025Evoli30-33
    45-48
    8,33 %
    0,17 %
    026Aquana30-33
    45-48
    1,67 %
    0,17 %
    028Flamara30-33
    45-48
    1,67 %
    0,17 %
    059Kadabra30-33
    45-48
    16,67 %
    0,17 %
    060Simsala30-33
    50-53
    1,67 %
    0,17 %
    077Pantimos30-33
    45-48
    16,67 %
    0,17 %
    092Venuflibis30-33
    45-48
    16,67 %
    0,17 %
    111Skuntank34-37
    49-52
    16,67 %
    0,17 %
    121Rizeros42-45
    57-60
    16,67 %
    0,17 %
    122Rihornior42-45
    62-65
    1,67 %
    0,17 %
    Seltene Pokémon
    177Magnetilo30-33
    45-48
    61,35 %
    0,61 %
    178Magneton30-33
    45-48
    30,67 %
    0,61 %
    179Magnezone35-38
    50-53
    6,13 %
    0,61 %
    Kraterberg-Hochland
    Nr.PokémonLevelChance
    Gewöhnliche Pokémon
    025Evoli35-38
    50-53
    9,26 %
    0,19 %
    027Blitza40-43
    55-58
    1,85 %
    0,19 %
    033Feelinara40-43
    60-63
    1,85 %
    0,19 %
    079Ambidiffel40-43
    55-58
    7,41 %
    0,19 %
    147Octillery35-38
    50-53
    18,52 %
    0,19 %
    149Piondragi40-43
    55-58
    18,52 %
    0,19 %
    159Zwirrklop37-40
    52-55
    18,52 %
    0,19 %
    160Zwirrfinst45-48
    65-68
    1,85 %
    0,19 %
    175Magmar35-38
    50-53
    18,52 %
    0,19 %
    176Magbrant40-43
    60-63
    1,85 %
    0,19 %
    Seltene Pokémon
    001Bauz35-38
    50-53
    26,18 %
    0,26 %
    002Arboretoss40-43
    55-58
    13,09 %
    0,26 %
    003Hisui-
    Silvarro
    45-48
    65-68
    1,31 %
    0,26 %
    208Koknodon35-38
    50-53
    26,18 %
    0,26 %
    209Rameidon40-43
    55-58
    2,62 %
    0,26 %
    210Schilterus35-38
    50-53
    26,18 %
    0,26 %
    211Bollterus40-43
    55-58
    2,62 %
    0,26 %
    Weißes Frostland
    Nr.PokémonLevelChance
    Gewöhnliche Pokémon
    024Gallopa50-53
    65-68
    11,85 %
    0,15 %
    025Evoli45-48
    60-63
    7,41 %
    0,15 %
    029Psiana50-53
    70-73
    1,48 %
    0,15 %
    032Glaziola50-53
    70-73
    1,48 %
    0,15 %
    056Pikachu45-48
    60-63
    8,89 %
    0,3 %
    057Raichu50-53
    65-68
    2,96 %
    0,15 %
    072Sichlor45-48
    60-63
    14,81 %
    0,15 %
    096Tangoloss50-53
    65-68
    5,93 %
    0,15 %
    144Seejong45-48
    60-63
    14,81 %
    0,3 %
    145Seejong50-53
    65-68
    11,85 %
    0,15 %
    183Elektek45-48
    60-63
    14,81 %
    0,3 %
    184Elevoltek50-53
    70-73
    1,48 %
    0,15 %
    Seltene Pokémon
    007Ottaro45-48
    60-63
    38,61 %
    0,39 %
    008Zwottronin50-53
    65-68
    19,31 %
    0,39 %
    009Hisui-
    Admurai
    55-58
    75-78
    1,91 %
    0,39 %

    Items

    In jeder Raum-Zeit-Verzerrung erscheinen insgesamt 30 Items auf dem Boden, die türkisfarbend leuchten und daher von weit weg erkannt werden können. Manchmal erscheinen diese Items jedoch imhohen Gras, weshalb diese etwas schwieriger zu erkennen sind. Sie können mit A aufgehoben werden und bestehen aus diversenEvolutionsitems und Schätzen, die für eine Menge anPokédollar verkauft werden können. Damit eignen sich Raum-Zeit-Verzerrungen als eine der besten Möglichkeiten an viele Pokédollar in Pokémon-Legenden: Arceus zu sammeln.

    Die Items sind in jedemGebiet gleich, jedoch unterscheidet sich die Verteilung der drei farbigen Stücke. Mit drei Stücken jeder Farbe und einemSternenstaub ist es möglich einSternenstückherzustellen, welches sich für 6.000Pokédollar verkaufen lässt.

    Folgende Items lassen sich in Raum-Zeit-Verzerrungen finden:[4]

    GebietChance
    PurpurstückIndigostückGrünstück
    Obsidian-Grasland42,67 %
    320/750
    18,67 %
    140/750
    18,67 %
    140/750
    Rotes Sumpfland18,67 %
    140/750
    42,67 %
    320/750
    18,67 %
    140/750
    Kobalt-Küstenland18,67 %
    140/750
    18,67 %
    140/750
    42,67 %
    320/750
    Kraterberg-Hochland18,67 %
    140/750
    42,67 %
    320/750
    18,67 %
    140/750
    Weißes Frostland18,67 %
    140/750
    18,67 %
    140/750
    42,67 %
    320/750
    ItemChance
    Up-Grade0,67 %
    5/750
    Dubiosdisc0,67 %
    5/750
    Stromisierer0,67 %
    5/750
    Magmaisierer0,67 %
    5/750
    Schützer0,67 %
    5/750
    Verbindungsschnur0,67 %
    5/750
    Wasserstein0,27 %
    2/750
    Feuerstein0,27 %
    2/750
    Donnerstein0,27 %
    2/750
    Blattstein0,27 %
    2/750
    Mondstein0,27 %
    2/750
    Sonnenstein0,27 %
    2/750
    Finsterstein0,27 %
    2/750
    Leuchtstein0,27 %
    2/750
    Funkelstein0,27 %
    2/750
    Eisstein0,27 %
    2/750
    Sternenstaub9,33 %
    70/750
    Kometstück0,67 %
    5/750
    Nugget1,33 %
    10/750

    In den Spin-offs

    In diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben:Pokémon Masters EX erwünscht

    Im Anime

    Eine Raum-Zeit-Verzerrung inPokémon: Schnee in Hisui

    In Pokémon: Schnee in Hisui

    In der EpisodePokémon: Schnee in Hisui Folge 2: Feurige Reflexionen im Schnee kann man gegen Ende der Episode eine Raum-Zeit-Verzerrung erkennen. In ihr befindet sich einElite-Knakrack, vor dem die Pokémon flüchten.

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschRaum-Zeit-Verzerrung
    EnglischSpace-Time Distortion
    Japanisch時空の歪みJikū no Yugami
    SpanischDistorsión espaciotemporal
    FranzösischDistorsion Spatio-Temporelle
    ItalienischDistorsione spaziotemporale
    Koreanisch시공의 뒤틀림Sigong-ui Dwiteullim
    Chinesisch時空歪曲 / 时空歪曲Shíkōng Wāiqū

    Einzelnachweise

    1. abDokument von@Sibuna_Switch über alle Informationen zu den Raum-Zeit-Verzerrungen
    2. Post von@Sibuna_Switch über das Wetter
    3. Post von@Sibuna_Switch über die Zeitspanne der Entstehung
    4. Google Spreadsheet von@Sibuna_Switch über die Items
    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
    Pokémon Special Pikachu Edition
    Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition
    Pokémon Kristall-Edition
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGlitch-TypHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZeitkapselZucht
    Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
    Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
    Pokémon Smaragd-Edition
    Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
    Pokémon Ranger
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZucht
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBrailleschriftDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéNavPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)TauschTeleporterTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWesenWetterWährungenZeitZucht
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