Ranger-Symbol
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Ranger-Symbole sind Zeichen, die derProtagonist im SpielPokémon Ranger: Spuren des Lichts durch eine neue Funktion desFangKoms zeichnen kann, um sich jederzeit das zum Zeichen passende Pokémon zu Hilfe zu rufen. Jedoch kann man dies nicht an Orten verwenden, an denen man den Himmel nicht sehen kann (z. B. Höhlen und Gebäuden)
Man muss die Zeichnung jedoch in einer bestimmten Zeit beenden. Man kann während des Zeichnens den FangKom aufladen, dadurch wird z. B.Latios schneller. Manche Symbole bewirken, dass man auf dem jeweiligen Pokémon reitet (z. B.Raikou), andere, dass man das jeweilige Pokémon nochmals fangen kann (z. B.Arktos). Die Meisten aber bewirken, dass das jeweilige Pokémon zu einem Pokémon-Freund wird und man seinePoké-Stärke in Fangversuchen einsetzen kann. Zudem erhalten gerufene Pokémon immer Stärkewert „1“ ihrerFähigkeit.
Ranger-Symbole
Es gibt im Spiel verschiedene Arten von Ranger-Symbolen. Die Legendenzeichen erfährt man während des normalen Spielverlaufs und umfassen lediglichLegendäre Pokémon, welche eine oder mehrere Fähigkeiten besitzen, die dem Protagonisten unterstützen. Daneben gibt es noch die normalen Ranger-Symbole, welche man durch die verschiedenenAufträge im Spiel freischaltet und versteckte, die durch die offizielle deutsche Website zum Spiel bekannt gegeben wurden und generell einsetzbar sind, sofern man das jeweilige Pokémon bereits gefangen hat.
Legendenzeichen
| Symbol | Pokémon | Fundort | Effekt | Hilferuf | Hilferuf (aufgeladen) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Raikou | Funkturm | Befördert den Spieler über Land und ermöglicht das überqueren von Abgründen. | ||||
| Celebi | Plaza Kokonuba | Celebi ruft den aktuell ausgewählten Partner in der Vergangenheit, welcher nun zu einem Pokémon-Freund wird. (Vorraussetzung: Ein freier Platz.) | ||||
| Entei | Dämmerruine | Befördert den Spieler über Land und zerstört bestimmte Felsen | ||||
| Suicune | Altes Aquädukt | Befördert den Spieler über Land und Wasser | ||||
| Latias | Isla Tikulela? | Befördert den Protagonisten durch denLuftraum von Oblivia | ||||
| Latios | Isla Tikulela? | Befördert den Protagonisten durch denLuftraum von Oblivia | ||||
| Ho-Oh | Regenbogenaltar | Ermöglicht es gegen Ho-Oh anzutreten und einen Fangversuch zu starten | ||||
| Arktos | Monte Sorbeto | Ermöglicht es gegen Arktos anzutreten und einen Fangversuch zu starten | ||||
| Zapdos | Isla Latonera | Ermöglicht es gegen Zapdos anzutreten und einen Fangversuch zu starten | ||||
| Lavados | Isla Fayadeira | Ermöglicht es gegen Lavados anzutreten und einen Fangversuch zu starten | ||||
| Lugia | Auf derM.S. Ranger in derÖstlichen See | Ermöglicht es gegen Lugia anzutreten und einen Fangversuch zu starten | ||||
Normale Ranger-Symbole
| Symbol | Pokémon | Fundort | Effekt | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Georok | Monte Latolato, nach Abschluss desAuftrags „Georok on!“ | Ein Georok erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | |||
| Kapoera | Sophita-Landweg, nach Abschluss desAuftrags „Drehe dich im Kreis Kapoera“ | Ein Kapoera erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | |||
| Bidiza | Feilblatthöhle, nach Abschluss desAuftrags „Rette Bidiza!“ | Ein Bidiza erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | |||
| Vulpix | Dämmerruine, nach Abschluss desAuftrags „Ein Vulpix erkundet die Ruinen“ | Ein Vulpix erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | |||
| Menki | Altes Anwesen, nach Abschluss desAuftrags „Das freundliche Menki“ | Ein Menki erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | |||
| Papungha | Milonda-Landweg, nach Abschluss desAuftrags „Knuddelduddel-Papungha“ | Ein Papungha erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | |||
| Haspiror | Monte Sorbeto, nach Abschluss desAuftrags „Eine warme Mahlzeit für Haspiror“ | Ein Haspiror erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | |||
Versteckte Ranger-Symbole
| Symbol | Pokémon | Effekt | Quelle | |
|---|---|---|---|---|
| Bisaknosp | Ein Bisaknosp erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Nintendo of America auf Twitter am 18. Oktober 2010 | ||
| Bamelin | Ein Bamelin erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Glibunkel | Ein Glibunkel erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Evoli | Ein Evoli erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Plinfa | Ein Plinfa erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Griffel | Ein Griffel erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Impergator | Ein Impergator erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Stollunior | Ein Stollunior erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Tornupto | Ein Tornupto erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Meganie | Ein Meganie erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Knakrack | Ein Knakrack erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Offizielle Webseite | ||
| Metagross | Ein Metagross erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Das Symbol, welches benötigt wurde, um zuEdward in derHimmelsfestung zu gelangen, nachzeichnen. | ||
| Mewtu | Ein Mewtu erscheint und schließt sich dem Protagonisten als Pokémon-Freund an. | Das Symbol, welches im Titelbildschirm angezeigt wird, nach Abschluss der Haupthandlung nachzeichnen. | ||
Im Anime

ImAnime taucht ein Ranger-Symbol erstmalig inPokémon Ranger: Spuren des Lichts (Teil Zwei) auf, einerSpezialfolge zu dem SpielPokémon Ranger: Spuren des Lichts und Fortsetzung der EpisodePokémon Ranger: Spuren des Lichts (Teil Eins). Es wird als ein Hilfsmittel beschrieben, um Pokémon herbeizurufen, die ein Ranger in der Vergangenheit gefangen hat. In besagter Folge sind einigePokénapper auf der Suche nach dem Symbol, um es sich zu Nutze zu machen.
Ein weiteres Mal kann man Ranger-Symbole inHeiß, heißer, Heatran! sehen, wo es vom RangerJulian benutzt wird, um einImpergator herbeizurufen.
Bildmaterial
- Verschiedene Ranger-Symbole
- Das gezeichnete Ranger-Symbol von Raikou
