Ranger-Schule

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    Ranger-Schule
    ja レンジヤー スクール(Ranger School)
    en Ranger School
    Almia-Region

    Beschreibung:
    Ein Internat, das dem Training und der Erziehung von Rangern gewidmet ist. Dort werden auch Techniker und Mechaniker ausgebildet, die ihrerseits die Ranger unterstützen.

    Allgemeine Informationen
    Art des Ortes
    Ranger-Schule in der Almia-Region
    Im Osten (→)Frachtschiff
    Im Westen (←)Schulstraße
    RAN2
    Auftritte
    Spin-offsRAN2
    Dieser Ort kommt imManga und inSpin-offs vor.

    DieRanger-Schule ist eine Schule für angehendeRanger, Techniker und Mechaniker, die auch derProtagonist vonPokémon Ranger: Finsternis über Almia besucht.

    Die Schule verfügt über ein Hauptgebäude, in dem zwei Klassenräume, ein Lehrerzimmer, die Bibliothek, ein Keller und die Schlafsäle der Schüler Platz finden, sowie eine Nebengebäude, in dem man Erklärungen zum Fang von Pokémon und Zielbeseitigung erhält. Für diese Tutorials sindFrl. Zielinski undHerr Fangner, der auch die Aufnahmetest für Schüler durchführt, zuständig. Neben diesen Lehrkräften unterrichten an der Schule auchFrl. Mai sowieHerr Tollero, der im Spielverlauf allerdings von einem anderen Lehrer ersetzt wird. Weitere wichtige Personen sind der Leiter und Gründer der SchuleDirektor Lambert sowieInge, die sich als Hausdame um die Sauberkeit des Gebäudes und das Wohl der Schüler kümmert.

    Die Gründung der Schule geht auf einen Traum des Direktors Lambert zurück, der wahr wurde, als sein FreundProfessor Hastings denFangKom erfand und seine FreundinGerda dieRanger-Vereinigung gründete. Mit seiner Schule konnte Lambert nun zukünftige Ranger für die Vereinigung ausbilden und ihnen die Bewahrung der Natur, dass Hauptziel eines Rangers, näher bringen. Ihre schließlich wahr gewordenen Träume schrieben die drei in ein Tagebuch, das sie unter demGelöbnisstein, der sich südöstlich der Schule befindet, versteckten.

    Nach der eigenen Aufnahmeprüfung kommt der Protagonist in die Klasse vonFrl. Mai und trifft erstmals aufRhythmia undBodo. Nach einemBidiza-Wettfangen mit letzterem, einer Willkommens-Mutprobe bei Nacht und Freiluftunterricht mit demRangerFrohderich, der wegen einer Mission allerdings früher gehen muss, geben sich der Protagonist, Bodo und Rhythmia am Gelöbnisstein das Versprechen, ihre Ziele zu erreichen. Kurz darauf findet die Abschlusszeremonie statt, nach der die Klasse des Protagonisten die Schule verlässt.

    Später fährt dasFrachtschiff vonTeam Nachtschatten den Pier der Schule an und zerstört ihn dabei. Das dabei selbst zu Schaden gekommene Schiff liegt seit dem dort an.

    Neben dem Protagonisten, Bodo und Rhythmia haben auchAlbert undMichel im selben Jahr ihren Abschluss an der Ranger-Schule gemacht. Weitere nennenswerte Absolventen sindFrohderich,Luana undUrs sowieSpencer undBarbara ausFiore.

    Gelöbnisstein

    Der Gelöbnisstein ist ein Denkmal in der Nähe der Ranger-Schule inAlmia. Hier wurde vonLambert,Gerda undHastings dieRanger-Vereinigung gegründet. AuchPrimo/Kathrin,Bodo undRhythmia schwören, dass sie sich eines Tages alsTop-Ranger wiedersehen werden, was später auch wahr wird.

    Im Auftrag 55 (Das Geheimnis der Drei) gibt Direktor Lambert dem Protagonisten den Auftrag, unter dem Gelöbnisstein nachzusehen, und vertraut dem Protagonisten einen Schlüssel an. Der Stein ist nur mit zu verschieben. Der Protagonist muss also zu denWagnisklippen und einRameidon fangen. Mit der Fähigkeit des Pokémon schiebt der Protagonist den Stein zur Seite und findet einen geheimen Raum. Der Protagonist muss zu dem Buch auf dem Tisch gehen und es lesen. Es steht geschrieben wie Lambert, Gerda und Professor Hastings ihren Traum verwirklichten und so die Rangervereinigung gründeten. Außerdem erscheinen die drei dann in dem Zimmer und schwelgen in der Vergangenheit.

    Aufträge

    Verbrenne die Blätter

    Inge hat sich beim Laub rechen den Rücken verletzt. Du sollst die Laubhaufen verbrennen. Nutze dazu dasGlumanda auf dem Gelände. Als Belohnung gibts Stärkedauer.

    Versteckspiel von Pachirisu

    Frl. Mai steht im Lehrerzimmer und möchte, dass du ein herumstreunendesPachirisu fängst. In der 1. Etage ist eine Kiste. Zerstöre sie mitBidiza undPachirisu kommt zum Vorschein. Es wird nach dem Fang dein Partner-Pokémon. Außerdem sind im Schulhaus „Pachirisu“ verteilt, aber diese sind nur Plüschtiere.(Dieser Auftrag ist nicht verfügbar, wenn duPachirisu amZephyr-Strand als Partner gewählt hast.)

    Das Geheimnis der Drei

    Direktor Lambert steht im Lehrerzimmer. Er erzählt dir von einem Geheimnis. Um es zulüften, brauchst duRameidon aus denWagnisklippen. Fange es und beseitige mit ihm den Gelöbnisstein, um eine herrliche Szene zu sehen. Du erhältst Drachenabwehr.

    Pokémon

    Glumanda
    Feuer
    Brand1
    Besonderheiten
    Nach der Mission auf dem Frachtschiff
    Pikachu
    Elektro
    Aufladen3
    Besonderheiten
    Bei der Aufnahmeprüfung und nach der Mission auf dem Frachtschiff
    Zubat
    Flug
    Zerschneiden1
    Nebulak
    Geist
    Psi-Kraft1
    Besonderheiten
    Bei der Mutprobe und nach dem Abschluss
    Bummelz
    Normal
    Zerschneiden1
    Besonderheiten
    Im Baum am Tor
    Pachirisu
    Elektro
    Keine
    Besonderheiten
    Einmalig in Auftrag 47 „Versteckspiel von Pachirisu“
    Mobai
    Gestein
    Tackle1
    Besonderheiten
    Getarnt als „Gepflanzter Baum“
    Tangoloss
    Pflanze
    Tackle2
    Besonderheiten
    Bei der Abschlusszeremonie und danach in der Höhle am Tor

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschRanger-Schule
    EnglischRanger School
    JapanischレンジャースクールRanger School
    SpanischEscuela Ranger
    FranzösischÉcole des Rangers
    ItalienischAccademia dei Ranger
    DieOrte der jeweiligen Region
    Fiore
    Almia
    Oblivia
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