Psycho
| Dieser Artikel behandelt den Typ Psycho. Für die gleichnamige Trainerklasse siehePsycho (Trainerklasse), auf Englisch stehtPsychic außerdem für die AttackePsychokinese. |
Collage einiger Psycho-Pokémon | ||||||||||
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| Pokémon undAttacken | ||||||||||
| Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | Gesamt |
| Pokémon | 14 | 10 | 20 | 10 | 16 | 6 | 11 | 13 | 11 | 111 |
| Attacken | 15 | 2 | 11 | 13 | 12 | 1 | 10 | 11 | 4 | 79 |
| Sagenumwobene Pokémon | ||||||||||
| Mega-entwickelte Pokémon | ||||||||||
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| Gigadynamax-Pokémon | ||||||||||
| Z-Attacke | ||||||||||
| Dynamax-Attacke | ||||||||||
| Dyna-Kinese | ||||||||||
Der TypPsycho ist einer der 18Pokémon-Typen und existiert bereits seit derersten Spielgeneration.
Es sind 111 verschiedene Psycho-Pokémon bekannt, von denen 14 eineMega-Entwicklung durchführen können, zweigigadynamixieren können, 17 zu denLegendären und sieben zu denMysteriösen Pokémon gehören. Darüber hinaus gibt es vierParadox-Pokémon.
Zudem gibt es 79Attacken des Typs, von denen die meistenStatus-Attacken sind, nämlich 41. Die typspezifischeZ-Attacke des Psycho-Typs heißtPsycho-Schmetterschlag und wird durchPsium Z ausgelöst.Dynamax-Pokémon können dieDynamax-AttackeDyna-Kinese einsetzen.
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören dieArenaleiterSabrina ausKanto,Ben und Svenja ausHoenn undAstrid ausKalos. InAlola gibt esFabian, den Regionalleiter derÆther Foundation. Zusätzlich gibt es noch dieTop-Vier-MitgliederWilli ausJohto,Lucian ausSinnoh undKattlea ausEinall.
Pokémon des Psycho-Typs
Es sind 111 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typ angehören. Davon sind 42 reine Psycho-Pokémon,25 besitzen den Psycho-Typ als Ersttyp und 44 Pokémon als Zweittyp.
In derersten Generation sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in derzweiten zehn, in derdritten 20, in dervierten zehn, in derfünften 16 und in dersechsten sechs. Aus dersiebten Generation sind zehn gänzlich neue Psycho-Pokémon bekannt, währendRaichu durch seineRegionalform ebenfalls dem Psycho-Typen angehören kann. Aus derachten Generation sind neun Psycho-Pokémon bekannt, sowie vier Pokémon, die durch ihreRegionalform den Psycho-Typ bekommen haben. Es sind elf Psycho-Pokémon aus derneunten Generation bekannt.
MitMega-Simsala,Mega-Mewtu X,Mega-Mewtu Y,Mega-Guardevoir,Mega-Galagladi,Mega-Lahmus,Mega-Starmie,Mega-Metagross,Mega-Latias,Mega-Latios,Mega-Meditalis,Mega-Palimpalim,Mega-Fennexis,Mega-Psiaugon undMega-Calamanero existieren 15 Mega-Entwicklungen von 14 Pokémon, die dem Psycho-Typ angehören. DankGigadynamax-Maritellit undGigadynamax-Silembrim sind auch zweiGigadynamax-Pokémon bekannt. MitGalar-Arktos,Mewtu,Lugia,Latias,Latios,Selfe,Vesprit,Tobutz,Cresselia,Kapu-Fala,Cosmog,Cosmovum,Solgaleo,Lunala,Necrozma,Coronospa undBenesaru gehören 17 der Pokémon des Psycho-Typs zu denLegendären Pokémon und mitMew,Celebi,Jirachi,Deoxys,Victini,Meloetta undHoopa sieben zu denMysteriösen Pokémon. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind, und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon.
Liste der Psycho-Pokémon
- → Hauptartikel:Rangliste der Psycho-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich derArtenspezifischen Stärken ist dieRangliste der Psycho-Pokémon zu empfehlen.
- Anmerkungen
Typenkombinationen
- → Hauptartikel:Typenkombination
Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit jedem anderen Typ auf. Häufiger treten Kombinationen mit den TypenStahl,Flug undFee auf, andere Kombinationen sind eher selten und teilweise auf einzelne Pokémon oder eine Entwicklungsreihe begrenzt.
42
10
9
9
6
6
5
5
4
4
4
3
3
3
3
3
2
1
Herkunft
Psycho-Pokémon beruhen oft auf sogenanntenparapsychologischen
Erscheinungen und Phänomenen. Dazu zählen Dinge wieTelekinese
,Telepathie
,Wahrsagen
und andere übersinnliche Fähigkeiten.
Viele davon basieren auf typischenFabelwesen
, vor allemHexen
(Silembrim), aber auch z. B.Einhörnern
(Gallopa). Da Pokémon aus Japan kommen, sind auch einige japanische Fabelwesen, sogenannteYokai
, dabei. Dazu zählen unter anderemBaku
(Somniam) undNekomata
(Psiaugon).Manche haben auch einfach einen antiken Ursprung, wie z. B.Symvolara,Lepumentas undXatu.
Ein Großteil jedoch basiert auf Wesen und Gegenständen aus dem All. Dazu zählenAußerirdische
wieDeoxys undPygraulon, aber auch Pokémon, die ihre Kraft von Himmelskörpern wie der Sonne und dem Mond beziehen, wie z. B.Sonnfel undLunala.
Zu guter Letzt gibt es noch Pokémon, die an von Menschen geschaffene Objekte wieKlone
(Mewtu) bzw. Menschen selbst (Kadabra) angelehnt sind.
Attacken des Psycho-Typs
Es existieren 79 verschiedeneAttacken vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 41Status-Attacken, 29spezielle Attacken und sechsphysischer Natur sind.
In derersten Generation wurden 15 Psycho-Attacken eingeführt, in derzweiten zwei, in derdritten elf, in dervierten 13, in derfünften zwölf und in dersechsten eine. In dersiebten Generation wurden zehn neue Attacken eingeführt und in derachten Generation elf, in derneunten vier. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur.
Neben der typspezifischenZ-AttackePsycho-Schmetterschlag verfügt der Typ auch über die Z-AttackenSupernova des Ursprungs, die nurMew ausführen kann, sowieLicht des Erlöschens, welche Necrozma vorbehalten ist.



- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf dieneunte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Der Psycho-Typ im allgemeinen Vergleich
Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keineUnlicht-Pokémon treffen. Die Stärke gegenKampf-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampf-Pokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psycho-Pokémon herankommen, da diese die Kampf-Pokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden.
Defensiv hat der Psycho-Typ zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampf-Pokémon können – wie gesagt – auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegenUnlicht,Geist undKäfer basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geistern und vor Insekten).
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Anmerkung: In derersten Generation sindPsycho-Pokémon immun gegenGeist-Attacken.
Berühmte Trainer und Trainerklassen
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf denPsycho-Typ spezialisiert haben. In jeder bekanntenRegion gibt es mindestens einen bedeutsamen Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert.
InJohto,Sinnoh undEinall haben es mitWilli,Lucian undKattlea sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligenTop Vier gebracht.
MitSabrina ausSaffronia City inKanto,Ben und Svenja ausMoosbach City inHoenn,Astrid ausFluxia City inKalos undTulia ausPaldea existieren zudem vier Psycho-Trainer, dieArenen in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht.
Des Weiteren hat sichFabian, der Regionalleiter derÆther Foundation inAlola, auf Psycho-Pokémon spezialisiert und setzt diese auch in einer möglichenChamp-Herausforderung ein. AuchDexio, einer der Assistenten vonProfessor Platan aus Kalos, verwendet in Kämpfen überwiegend Psycho-Pokémon.
AuchBetys, einRivale ausGalar, setzt im Großteil seiner Kämpfe auf Psycho-Pokémon. Erst nachdem er vonPapella zu ihrem Nachfolger alsArenaleiter vonFairballey ernannt wird, wechselt sein Fokus. Der RivaleSaverio von derRüstungsinsel hat sich ebenfalls auf Psycho-Pokémon eingelassen.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabeiPsycho undHexe.
- Berühmte Trainer des Psycho-Typs
Unterschiede zwischen den Generationen
In derersten undzweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mitPokémon Rubin und Saphir in derdritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In dervierten Generation wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in derfünften Generation beibehalten. Mit Einführung dersechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zursiebten Generation ist die veränderte Schriftart.
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Englisch | Psychic |
| Japanisch | エスパーEsper |
| Griechisch | ΤηλεπαθητικόςTilepathitikos ΜυσταγωγόςMistagogos |
| Spanisch | Psíquico |
| Finnisch | Meedio Psyykkinen |
| Französisch | Psy |
| Hebräisch | על חושיal hushi |
| Italienisch | Psico |
| Koreanisch | 에스퍼Esper |
| Niederländisch | Psychisch Paranormaal |
| Polnisch | Psychiczny |
| Portugiesisch | Psíquico |
| Russisch | ПсихическийPsikhicheskii |
| Chinesisch | 超能力 / 超能力Chāonénglì |
Trivia
- Psycho ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einerTrainerklasse teilt.
- Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlichPsychokinese, welche dort „Psychic“ heißt.
- Bis zur7. Generation war in jedemHauptspiel dasPokémon mit dem höchstenSpezial-Angriff des Spiels vom Typ Psycho. Ab der3. Generation galt dies auch für denAngriff, ebenfalls bis zur 7. Generation.




