Psybann

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    Psybann
    ja サイコシフトen Psycho Shift
    Video in voller Größe
    Xatu setzt Psybann gegenCurelei ein.
    Kampf
    Typ:Psycho
    Kategorie:Status  Status
    Stärke:
    Genauigkeit:90 % (Gen. 4–5)
    100 % (ab Gen. 6)
    AP:10 (max. 16)
    AlsZ-Psybann
    Z-KristallPsium ZPsium Z
    Zusatzeffekt:Spezial-Angriff++
    AlsDyna-Wall
    Stärke:
    Super-Wettbewerb(Gen. IV)
    Kategorie:Cooln. Coolness
    Ausdruck:
    Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
    Wettbewerb Live!(Gen. VI)
    Kategorie:Klugh. Klugheit
    Ausdruckskraft:2♥♥
    Störfaktor:
    Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
    Super-Wettbewerbs-Show(Gen. VIII)
    Show-Punkte:2♥♥
    Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht.

    Psybann ist eine Attacke des TypsPsycho, die seit der4. Generation existiert.

    Effekt

    Der Anwender überträgt seineprimäre Statusveränderung auf das Ziel. Dabei wird er selbst geheilt. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel gegen die übertragene Statusveränderung immun ist oder bereits unter einer primären Statusveränderung leidet. Falls das Ziel eineFähigkeit hat, die sich bei einer Statusveränderung aktiviert (z. B.Synchro), wird diese aktiviert, bevor Psybann den Anwender heilt. Dadurch schlägt die Reflexion durch Synchro fehl.

    In der4. Generation wird Synchro aktiviert, nachdem der Anwender von der Statusveränderung geheilt wird. Dadurch wird die Statusveränderung des Ziels wieder auf den Anwender übertragen.

    In Mehrfachkämpfen

    Zielerfassung
    Gegner
    Gegner
    Gegner
    Anwender
    Partner
    Partner
    • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

    Eigenschaften

    • Die Attacke stellt keinenKontakt her.
    • Die Attacke wird vonSchutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

    Beschreibungen

    SpieleBeschreibung
    DPPTHGSSAnwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme zum Gegner zu transferieren.
    SWS2W2Anwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren.
    XYΩRαSAnwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren.
    SMUSUMLGPLGEAnwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren.
    SWSHSDLPAnwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren.
    PLAAnwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren.
    KAPUDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

    Erlernbarkeit

    DP
    PT
    HGSS
    SW
    S2W2
    XY
    ΩRαS
    SM
    USUM
    SWSH
    SDLP
    Alle Editionen
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht

    In Spin-offs

    Pokémon Mystery Dungeon

    Heilt negative Statusveränderungen und gibt sie an das Ziel weiter. Der Anwender wird auch dann geheilt, wenn das Ziel durch Fähigkeiten immun gegen die weitergegebenen Statusveränderungen ist.

    Pokémon Mystery Dungeon
    Reichweite
    AP10
    Volltrefferchance
    Stärke
    Genauigkeit

    Beschreibungen

    SpieleBeschreibung
    PMD2PMD2PMD2Überträgt die Statusprobleme des Anwenders auf das von ihm anvisierte Pokémon, wodurch die Statusprobleme des Anwenders geheilt werden.
    PSMDÜberträgt die negativen Zustände des Anwenders auf das Ziel.*
    Überträgt sämtliche negativen Zustände des Anwenders auf das Ziel. Aber Vorsicht! Es gibt auch negative Zustände, die davon ausgenommen sind.*

    Durchführung

    Spiele der Hauptreihe

    Im Sammelkartenspiel

    Die Poké-Power Psybann erlaubt es, einmal pro Zug einen Speziellen Zustand vom eigenen Aktiven Pokémon zu entfernen und das Aktive Pokémon des Gegners mit eben jenem Speziellen Zustand zu belegen.

    Kartenliste

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschPsybann
    EnglischPsycho Shift
    JapanischサイコシフトPsycho Shift
    SpanischPsico-cambio*
    Psicocambio*
    FranzösischEchange Psy*
    Échange Psy
    ItalienischPsicotrasfer
    Koreanisch사이코시프트Psycho Shift
    Chinesisch精神轉移 / 精神转移Jīngshén Zhuǎnyí


    Normal
    Kampf
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    Psycho
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